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Fechar Avaliação: CCT0172_AV1_201002141011 » ENGENHARIA DE USABILIDADE Tipo de Avaliação: AV1 Aluno: 201002141011 - WELLINGTON PEREIRA DE OLIVEIRA Professor: ANTONIO MARIA CARNEIRO NETO Turma: 9001/AA Nota da Prova: 6,5 de 8,0 Nota do Trabalho: Nota de Participação: 1,5 Data: 20/04/2013 16:11:22 1a Questão (Cód.: 32549) Pontos: 1,0 / 1,0 A engenharia de usabilidade tem por objetivo oferecer _______________ e _______________ que possam ser utilizadas sistematicamente para assegurar um alto grau de usabilidade da interface de programas de computador. ferramentas, processos documentos, ferramentas técnicas, métodos processos, métodos ferramentas, documentos 2a Questão (Cód.: 102257) Pontos: 1,0 / 1,0 São as interfaces fundamentadas em gráficos e desenhos, fazendo uso de metáforas de mesas de trabalho, documentos, botões, janelas, etc.. Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição: VRUI PUI GUI CUI WYSIWYG 3a Questão (Cód.: 101983) Pontos: 0,0 / 1,0 Deve-se tornar objetos, ações e opções visíveis. O usuário não deve ter que relembrar informação de uma parte do diálogo em outra parte dele. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen? Estética e design minimalista Ajuda e documentação Flexibilidade e eficiência de uso Reconhecer ao invés de relembrar Auxílio ao usuário para reconhecer, diagnosticar e recuperar-se de erro 4a Questão (Cód.: 32607) Pontos: 1,0 / 1,0 Refere-se aos meios disponíveis para aconselhar, orientar, informar, e conduzir o usuário na interação com o computador. Este conceito está associado a qual Critério de Ergonômico de Usabilidade? Carga de Trabalho Condução Controle Explícito Homogeneidade Adaptabilidade 5a Questão (Cód.: 85827) Pontos: 0,5 / 0,5 Analise as proposições abaixo sobre tipos de IHC: I - As interfaces do tipo CUI fundamentadas em gráficos e desenhos, fazendo uso de metáforas de mesas de trabalho, documentos, botões, janelas, etc.. II - As interfaces do tipo VRUI são fundamentadas no paradigma da realidade virtual e utilizadas com muito menor frequência que as anteriores por limitação de custos e tecnologia. III - Nas interfaces WYSIWYG (what you see is what you get - o que você vê, é o que você tem), os usuários manipulam objetos diretamente na interface a exemplo dos documentos e pastas. IV - As interfaces do tipo GUI são interfaces compostas de um monitor de vídeo em formato de uma planilha ou bloco de anotações que recebe dados através de uma espécie de caneta eletrônica. V - A interface do tipo PUI fazem uso da metáfora de se escrever ou desenhar em um papel de maneira manuscrita. É incorreto afirmar as proposições: I e III I e IV II, IV e V I, IV e V II, III e IV 6a Questão (Cód.: 101931) Pontos: 0,0 / 0,5 O avaliador navega na interface a partir de um conjunto de tarefas representativas para os principais objetivos do software. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem? software. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem? Abordagem pelos níveis de abstração. Abordagem pelas qualidades das interfaces. Abordagem pelos objetos das interfaces. Abordagem pela estrutura de interface. Abordagem por objetivos dos usuários. 7a Questão (Cód.: 102015) Pontos: 0,5 / 0,5 Exemplar de uma categoria é usado para representar o conjunto dessa categoria. Exemplo: um exemplar de histograma para representar as escolhas possíveis em termos de gráfico de dados. Essa informação diz respeito a que tipo de ícone? Atributo Emblema Analogia Símbolo Arquétipo 8a Questão (Cód.: 32611) Pontos: 0,5 / 0,5 Em relação aos objetos de interação de interface, associe as colunas: Em relação aos objetos de interação de interface, associe as colunas: (1) Janela (2) Painel de Controle (3) Tela (4) Caixa de Diálogo ( ) Objeto composto que fornece ao usuário um cenário adequado, em termos dos diferentes tipos de mostradores, de controles e de comandos necessários para a realização de sua ação ou tarefa. ( ) Deve possuir um título único, curto e significativo localizado em sua barra superior, centrado ou alinhado pela esquerda. ( ) Podem ser modal ou não modal. ( ) Representa a reunião de janelas e caixas de diálogo de diversos programas aplicativos. A seqüência correta é: 3 - 4 - 4 - 1 2 - 1 - 4 - 4 1 - 2 - 3 - 4 4 - 4 - 1 - 3 2 - 1 - 4 - 3 9a Questão (Cód.: 101993) Pontos: 1,0 / 1,0 Considerando o conceito sobre avaliação heurística assinale a opção correta. Acelera o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc... Minimiza a eficácia na utilização de softwares. Aumenta a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware. Representa um julgamento de valor sobre as qualidades ergonômicas das interfaces humano-computador. Reduz a utilização de estilos de interação em interface de sistemas. 10a Questão (Cód.: 101960) Pontos: 1,0 / 1,0 Se refere a um aspecto da interface no qual o usuário esbarra e aprende a suplantá-lo. A natureza deste problema de usabilidade é do tipo: Obstáculo Barreira Ruído Interpretativo Polimorfismo
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