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DESIGN DE INTERAÇÃO E INTERFACES DIGITAIS NPG1130_A1_201608042901_V1 Lupa Vídeo PPT MP3 1. Usuários menos capacitados podiam interagir com computadores por meio de ¿linhas de comando¿. Esta afirmativa representa a interação com computadores nas épocas de? Décadas de 1950 e 1960 Décadas de 1940 e 1950 Década de 1960 Décadas de 1970 e 1980 Década de 1970 2. Os elementos WIMP (windows, icons, menus and pointer) como metáforas visuais, são considerados como: Comandos Palco Atores Espaços Hiperlinks 3. Na cultura de interface os espaços simbólicos representam: Uma linguagem da interface Uma área de trabalho Uma metáfora visual Um elemento conceitual Um elemento visual 4. O cientista que girava e apertava botões diretamente ligados aos circuitos dos enormes computadores que operava e usou esta técnica durante a segunda guerra para decifrar códigos alemães foi: Alan Turing Melvil Dewey Ken Olson Louis Rosenfeld Tomas Watson 5. No início da era dos computadores, nas décadas de 1950 e 1960, o uso dos mesmos era através de? Linhas de comando Botões de comando Códigos específicos Circuitos Voz de comando 6. No estudo de tipos de ação na interface, a percepção de que o comportamento exploratório é presente na natureza e executado pelos animais mais primitivos, foi feita por: James J. Gibson Douglas Engelbart Alan Kay Alan Turing Hans Moravec 7. As linhas de comando foram aperfeiçoadas para efeitos computacionais denominados: Input User Interface Output User interface Program User Interface Graphic User Interface Hardware User Interface
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