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BDQ Criação publicitária

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Simulado Criação publicitária
	 1a Questão (Ref.: 201403251424)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Algumas atitudes são favoráveis ao desenvolvimento da criatividade. Outras, não.
I) Ousadia, experimentação, iniciativa, curiosidade e persistência;
II) Sensibilidade, leveza, intuição, diversidade de interesses, prazer no que faz;
III) Conformismo, autoritarismo, autocensura e intolerância;
IV) Seguir normas fechadas, valorizar a continuidade, ter medo do ridículo, não correr riscos.
Assinale a opção que revela apenas comportamentos favoráveis ao desenvolvimento da criatividade em propaganda.
	
	
	e) I e IV
	
	a) I e III
	
	c) III e IV
	 
	b) I e II
	
	d) II e IV
	
	
	�
	 2a Questão (Ref.: 201403251457)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Muitos fatores têm influenciado as transformações recentes na propaganda e na comunicação em geral. Acontecimentos de ordem econômica, social ou cultural, como a globalização dos mercados, as mudanças de comportamento do consumidor, ou a disseminação das novas tecnologias de informação. Assinale a única atitude NÃO recomendada diante desse novo cenário.
	
	
	e) Considerar o consumidor não apenas como receptor das mensagens, mas como agente e protagonista do processo de comunicação.
	
	c) A busca de novos pontos de contato com o consumidor, através de mídias alternativas.
	
	d) O desenvolvimento de estratégias que valorizem a essência da marca - sua cultura, seus valores.
	
	a) Disposição para atuar em mercados hipercompetitivos, com concorrência acirrada.
	 
	b) O desenvolvimento de uma comunicação focada exclusivamente no produto.
	
	
	�
	 3a Questão (Ref.: 201403251412)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	O que é criatividade? Marque a única alternativa que NÃO corresponde ao conceito de criatividade em propaganda.
	
	 
	b) Algo exclusivo, reservado para poucos, para os dotados de inteligência acima da média.
	
	c) Uma habilidade que pode ser aprendida, estimulada, desenvolvida.
	
	d) Capacidade que envolve motivação, flexibilidade, disposição para pensar diferente, abandonar regras.
	
	a) Capacidade de inovar, descobrir, inventar, surpreender.
	
	e) Uma competência que está vinculada ao repertório pessoal, bagagem de informações e experiências do indivíduo.
	
	
	�
	 4a Questão (Ref.: 201403251463)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Produtos têm __________________ e benefícios. Marcas têm ______________. Complete a frase assinalando a opção adequada.
	
	
	c) qualidades - qualidades extrínsecas
	
	d) espírito - simbologia
	 
	a) atributos - valores
	
	b) mitologias - atributos
	
	e) identidade - cultura
	
	
	�
	 5a Questão (Ref.: 201403251469)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	"A mitologia de marca é tudo aquilo que a marca representa na mente do consumidor. É geralmente uma mistura de imagens, símbolos, sentimentos e valores que resultam do inventário perceptual específico da marca, e que coletivamente definem a marca na mente do consumidor." (Sal Randazzo) Considerando o raciocínio do autor de "A Criação de Mitos na Publicidade", assinale a única sequência que NÃO corresponde à percepção da marca Havaianas.
	
	 
	d) Saúde - Segurança - Credibilidade
	
	a) Brasilidade - Modernidade - Celebridade
	
	e) Cult - Descolada - Inovadora
	 
	b) Fashion - Internacional - Cult
	
	c) Estilo - Glamour - Personalidade
	 1a Questão (Ref.: 201403251497)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	O Planejamento é uma etapa do trabalho que precede a Criação. Nele devem ser definidos alguns elementos fundamentais para a elaboração do trabalho criativo: - PARA QUE COMUNICAR - A QUEM COMUNICAR - O QUE COMUNICAR - COMO COMUNICAR. A que se refere o item PARA QUE COMUNICAR?
	
	
	d) Público-alvo
	 
	c) Objetivos
	
	a) Conceito
	
	b) Estratégia
	
	
	�
	 2a Questão (Ref.: 201403251475)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	O marketing tradicional baseia-se nos famosos 4 pês. Qual deles está mais diretamente ligado às atividades de comunicação?
	
	
	d) Produto
	
	a) Preço
	
	b) Praça
	 
	c) Promoção
	
	
	�
	 3a Questão (Ref.: 201403251457)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Muitos fatores têm influenciado as transformações recentes na propaganda e na comunicação em geral. Acontecimentos de ordem econômica, social ou cultural, como a globalização dos mercados, as mudanças de comportamento do consumidor, ou a disseminação das novas tecnologias de informação. Assinale a única atitude NÃO recomendada diante desse novo cenário.
	
	
	e) Considerar o consumidor não apenas como receptor das mensagens, mas como agente e protagonista do processo de comunicação.
	
	c) A busca de novos pontos de contato com o consumidor, através de mídias alternativas.
	
	d) O desenvolvimento de estratégias que valorizem a essência da marca - sua cultura, seus valores.
	 
	b) O desenvolvimento de uma comunicação focada exclusivamente no produto.
	
	a) Disposição para atuar em mercados hipercompetitivos, com concorrência acirrada.
	
	
	�
	 4a Questão (Ref.: 201403765262)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	A respeito do objetivo central da criação publicitária, analise as asserções a seguir: A criação publicitária é o processo de confecção de peças e campanhas publicitárias, com intuito comercial, institucional, político, educacional, governamental, artístico, etc.
PORQUE
Promove a venda de um produto, uma marca, uma empresa, um objeto, ou um serviço.
Acerca dessas afirmações, assinale a opção correta.
 
	
	 
	As duas asserções são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira.
	
	A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, verdadeira
	
	A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, falsa
	 
	As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira.
	
	Tanto a primeira como a segunda asserções são proposições falsas
	
	
	�
	 5a Questão (Ref.: 201403251412)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	O que é criatividade? Marque a única alternativa que NÃO corresponde ao conceito de criatividade em propaganda.
	
	
	d) Capacidade que envolve motivação, flexibilidade, disposição para pensar diferente, abandonar regras.
	
	a) Capacidade de inovar, descobrir, inventar, surpreender.
	
	c) Uma habilidade que pode ser aprendida, estimulada, desenvolvida.
	
	e) Uma competência que está vinculada ao repertório pessoal, bagagem de informações e experiências do indivíduo.
	 
	b) Algo exclusivo, reservado para poucos, para os dotados de inteligência acima da média.
	
	 1a Questão (Ref.: 201403251457)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Muitos fatores têm influenciado as transformações recentes na propaganda e na comunicação em geral. Acontecimentos de ordem econômica, social ou cultural, como a globalização dos mercados, as mudanças de comportamento do consumidor, ou a disseminação das novas tecnologias de informação. Assinale a única atitude NÃO recomendada diante desse novo cenário.
	
	
	d) O desenvolvimento de estratégias que valorizem a essência da marca - sua cultura, seus valores.
	
	c) A busca de novos pontos de contato com o consumidor, através de mídias alternativas.
	
	a) Disposição para atuar em mercados hipercompetitivos, com concorrência acirrada.
	
	e) Considerar o consumidor não apenas como receptor das mensagens, mas como agente e protagonista do processo de comunicação.
	 
	b) O desenvolvimento de uma comunicação focada exclusivamente no produto.
	
	
	�
	 2a Questão (Ref.: 201403251424)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Algumas atitudes são favoráveis ao desenvolvimento da criatividade. Outras, não.
I) Ousadia, experimentação, iniciativa, curiosidade e persistência;
II)Sensibilidade, leveza, intuição, diversidade de interesses, prazer no que faz;
III) Conformismo, autoritarismo, autocensura e intolerância;
IV) Seguir normas fechadas, valorizar a continuidade, ter medo do ridículo, não correr riscos.
Assinale a opção que revela apenas comportamentos favoráveis ao desenvolvimento da criatividade em propaganda.
	
	
	d) II e IV
	
	a) I e III
	
	e) I e IV
	 
	b) I e II
	
	c) III e IV
	
	
	�
	 3a Questão (Ref.: 201403257974)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	
O filme começa com um grupo de amigos reunidos na praia, quando um vendedor pergunta a um deles: "Só tem Pepsi, pode ser?" Na sequência, aparecem situações onde aceitar o improvável só traz surpresas positivas. Por exemplo: numa praia lotada um casal tenta arranjar um lugar na areia. A mulher fala "Só tem esse lugar na praia, pode ser?" Quando o homem responde: "Pode!", aparece um espaço privilegiado na areia, com coqueiros, rede, cooler de Pepsi e uma mulher tocando harpa. (http://designinforma.blogspot.com/20011/02/pode-ser-pepsi.html)
Com a assinatura "Pode ser bom. Pode ser muito bom. Pode ser Pepsi", a marca propõe que o consumidor saia da sua opção costumeira. E se apresenta como uma alternativa que pode trazer ótimas surpresas. Qual seria a estratégia criativa desta campanha? 
	
	
	De endosso
	
	Ofensiva
	
	Defensiva
	 
	Comparativa
	
	Informativa
	
	
	�
	 4a Questão (Ref.: 201403251438)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	A propaganda evolui sempre. Nos anos 60, especialmente, ela passou por grandes transformações. Qual a principal inovação introduzida nessa época?
	
	
	e) O sistema de crediário.
	
	d) Os recursos do computador.
	 
	c) A criatividade.
	
	b) O uso da fotografia.
	
	a) Uma abordagem mais didática e informativa.
	
	
	�
	 5a Questão (Ref.: 201403254951)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Para se conseguir uma unidade de campanha devemos seguir alguns passos. Assinale com verdadeiro ou falso as frases a seguir:
	
	 
	Conceito - Todas as peças terão a mesma forma de abordar o produto/serviço/marca que queremos vender. Porque partem sempre de uma ideia central.
	 
	Textos - Devem ter o mesmo estilo, o mesmo tom. Se optamos pelo humor, sempre o humor. Se vamos pelo caminho da emoção, sempre a emoção. Se queremos ser agressivos, sempre agressivos. Se queremos ser dramáticos, sempre dramáticos.
	 
	Cores - Campanhas coloridas devem ser sempre veiculadas nas mesmas cores. Peças em tons de cinza (preto e branco) não devem ser veiculadas.
	 
	Unidade visual - É importante buscar uma coerência visual. Usando sempre as mesmas fontes, os mesmos recursos gráficos, o mesmo estilo de imagem (foto ou ilustração), as mesmas cores. Isso cria uma identidade para a campanha.
	 
	Formato - Todas as peças devem ter o mesmo formato. Se usamos um meio horizontal, todas as peças devem ser na horizontal
	
	 1a Questão (Ref.: 201403804609)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Assinale a alternativa que completa corretamente a frase proposta: O .......................... elaborado pelo publicitário Alex Osborn, nos anos 40, é a mais conhecida técnica de geração de idéias. É muito eficaz quando se leva em conta a criatividade. Poderíamos considerá-lo como sendo ¿tempestade cerebral ou tempestade de idéias", tendo como função principal a liberação da imaginação e a criatividade para a produção de idéias.
	
	
	target
	
	planejamento
	 
	brainstorming
	
	briefing
	
	objetivo
	
	
	�
	 2a Questão (Ref.: 201403756706)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	O Conceito é a coluna vertebral onde se constrói a campanha publicitária. O Conceito deve ser criado antes da elaboração dos layouts. Em geral, ele já está presente no Briefing para a Criação. Qual os outros nomes atribuídos ao CONCEITO DE CAMPANHA utilizados no ambiente publicitário?
	
	
	APPROACH OU APELO
	
	FUNDAMENTO
	
	BRAINSTORMING
	 
	BASE OU IDEIA CENTRAL
	 
	MOTE ou TEMA
	
	
	�
	 3a Questão (Ref.: 201403823279)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Sobre os conceitos de criatividade como solução de problemas selecione a alternativa correta:
	
	
	Criatividade não determina o potencial criativo e existem pessoas com total ausência de criatividade.
	 
	Criatividade é a qualificação que determina a capacidade de uma pessoa de imaginar, inventar e realizar algo novo e original.
	
	Criatividade é a qualificação que determina quantos problemas uma pessoa consegue responder de forma científica.
	 
	Criatividade é a qualificação que determina a capacidade de uma pessoa de criar.
	
	Criatividade é a qualificação que determina a capacidade criativa de um indivíduo em superar expectativas e limites físicos de forma positiva.
	
	
	�
	 4a Questão (Ref.: 201403768802)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	1.0 pt) A Coca-Cola, a marca de refrigerante mais popular do planeta, por fornecer produtos com alto teor de açúcar e valor calórico elevado, lançou no início de 2014 uma campanha que estimula a prática de atividades físicas. Além de mudar a rotina das pessoas com pequenos hábitos saudáveis também promove a missão da empresa de fazer a diferença no mundo inspirando momentos de alegria e otimismo. Qual esse tipo de campanha ideal para o momento do produto e que possa atingir seu público alvo da melhor forma ?
	
	
	Promocional
	 
	Institucional
	 
	Social
	
	Governo
	
	Varejo
	
	
	�
	 5a Questão (Ref.: 201403768771)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	1.0 pt) Quando se cria um anúncio, tudo precisa estar em funcionamento como uma engrenagem. Sem uma das partes, não vai funcionar. Pense sempre num todo. Texto precisa completar imagem; imagem completar texto. Fica mais fácil quando você parte do princípio lógico do resultado. Com o caminho definido, os porquês respondidos, a criação é mais segura e certa. CESAR,N. Direção de Arte e Propaganda, Futura,2000 A respeito das peças de uma campanha publicitária é correto afirmar que I. A campanha publicitária é composta por várias peças destinadas a várias mídias porque pretendemos somar seus esforços para obter um resultado positivo de impacto e convencimento do consumidor. II. as peças publicitárias dividem-se em três grupos : Mídia, Não mídia e Internet III.as peças publicitárias podem ser lidas individualmente, pois são mensagens completas. IV. as peças devem ser baseadas umas nas outras, elas não devem ter autonomia no processo de comunicação V. o uso de várias peças em diferentes mídias se vale para criar na mente do consumidor memorização da marca Estão certos apenas os itens
	
	
	II, III e IV
	
	II, IV e V
	 
	I,II e III
	 
	I, III e V
	
	III, IV e V

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