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1)Como ferramenta pedagógica para o processo de ensino e aprendizagem, as TICs são cada vez mais inovadoras e numerosas. Com relação a essas tecnologias de comunicação e informação disponíveis atualmente, faça a relação abaixo. Relacione a segunda coluna de acordo com a primeira. (1) Plataformas. (2) Ambientes Virtuais. (3) Ferramentas de Comunicação. (4) Objetos digitais de aprendizagem. ( ) Ambientes virtuais de aprendizagem, plataformas adaptativas. ( ) Animações, jogos, simuladores, videoaulas, entre outros. ( ) Redes sociais, e-mail, aplicativos. ( ) Realidade aumentada virtual, laboratório virtual, museu virtual. Alternativas: a)4, 2, 1, 3 b)3, 2, 4, 1 c)1, 4, 3, 2Alternativa assinalada d)2, 3, 1, 4 e)1, 2, 4, 3 2)A história da educação nos mostra o percurso da apropriação do conhecimento. Analise, como em uma linha do tempo, o que predominou em cada período histórico. Relacione a segunda coluna de acordo com a primeira. (1) Democratização do saber. (2) Automatização de processos. (3) Informática na educação e inclusão social. (4) O conhecimento nas mãos do usuário. ( ) Período de 1970 a 2000. ( ) Período de 1400 a 1900. ( ) Período de 2000 até hoje. ( ) Período de 1900 a 1970. Agora assinale a alternativa correta. Alternativas: a)4, 3, 2, 1 b)2, 3, 1, 4 c)1, 3, 2, 4 d)3, 1, 4, 2Alternativa assinalada e)2, 1, 4, 3 3)Desde a invenção do quadro negro, passando pela chegada do projetor de transparências, da fotocopiadora e do videocassete, dessa forma, o foco da tecnologia em sala de aula vinha sendo a apresentação da informação. No século XXI, em razão da disseminação de computadores e de programas interativos, o desafio agora é outro. Fonte: http://porvir.org/especiais/tecnologia/. Acesso em: 29 fev. 2016. Qual é a realidade com o uso das tecnologias no século XXI? Alternativas: a)Tecnologias pouco acessíveis. b)Resistência às TIC. c)Falta de acesso às TIC. d)Acesso a informação, conectividade e interatividade.Alternativa assinalada e)Falta de conectividade. 4)Texto-base: Um asteroide está a caminho da Terra e só uma criança com fome de aprender eletrônica e programação pode salvar o planeta. Para dar conta dessa tarefa, ela terá que dar seus primeiros passos no universo maker, conectando cabos, luzes e sensores para reativar robô que adormeceu em Marte e controlá-lo em uma aventura de 10 missões no jogo Minecraft. O Piper seria apenas mais um kit de eletrônica entre muitos disponíveis no mercado se não contasse com uma história convincente para atrair a atenção das crianças. Desde a montagem da caixa que abriga uma placa (que também é um pequeno computador) Raspberry Pi e uma tela LCD até o roteiro do jogo em si, tudo é feito para aguçar a curiosidade. Ao invés de largar a criança em frente ao computador por horas a fio encaixando blocos virtuais (o que já é legal e atrai 100 milhões de usuários no mundo), o Piper permite conectar circuitos de verdade que interagem diretamente com o Minecraft. (OLIVEIRA, Vinícius. Kit de eletrônica Piper usa Minecraft para ensinar cultura maker: Projeto desenvolvido nos EUA que recebeu grande apoio em financiamento coletivo tem integrantes fascinados pelo faça-você-mesmo. Porvir, 12 fev. 2016. Disponível em: <http://porvir.org/kit-de-eletronica-piper-usa-minecraft-para-ensinar-cultura-maker/>. Acesso em: 22 mar. 2016.) Enunciado: Com base no texto acima, avalie as afirmações abaixo: I. O kit de eletrônica citado no texto é um exemplo de objeto de aprendizagem que pode ser utilizado em sala de aula para unir a teoria à prática e atrair a atenção de alunos. II. O texto cita a “cultura maker”, uma cultura de construir coisas presente em crianças dos Estados Unidos. Conhecer a cultura local, regional e nacional é importante na elaboração de atividades destinadas aos alunos. III. O kit de eletrônica mencionado no texto não poderia ser utilizado no Brasil por conta dos conhecimentos escassos em eletrônica que os brasileiros possuem na Educação Básica. É correto apenas o que se afirma em: Alternativas: a)II e III b)III c)I e IIAlternativa assinalada d)II e)I, II e III 5)(Fonte: MAYRINK, Eduarda. Como ajudar o professor a preparar um projeto didático. Gestão Escolar, São Paulo: Editora Abril, 5 nov. 2015. Disponível em: http://gestaoescolar.abril.com.br/blogs/coordenadoras/2015/11/05/como-ajudar-o-professor-a-preparar-um-projeto-didatico/. Acesso em: 22 mar. 2016) Enunciado: Com base neste excerto, avalie as afirmações a seguir: I. A internet é uma importante ferramenta de pesquisa para professores por disponibilizar textos, áudios e vídeos que podem ser utilizados no plano de aula e em projetos. II. Pesquisas com o auxílio da internet auxiliam no aprofundamento de temas ligados à grade curricular e permitem que professores desenvolvam métodos de pesquisa que considerem levantamento de hipóteses e análise de dados e documentos. III. As informações disponíveis na internet podem auxiliar professores no processo de ensino e aprendizagem porque são sempre confiáveis e são facilmente encontradas em grandes quantidades a partir de sites de pesquisa. IV. O uso de internet, tanto em sala de aula como por professores para pesquisas pessoais e profissionais, precisa ser feito de forma criteriosa tendo em mente o objetivo da pesquisa e a relevância da informação. É correto apenas o que se afirma em: Alternativas: a)I e IV. b)I, II e III. c)II, III e IV. d)I, II e IV.Alternativa assinalada e)II e III.
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