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AVALIANDO APRENDIZADO 2º CICLO – LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO 1a Questão (Ref.: 201702696818) Pontos: 0,1 / 0,1 Escolha a opção correta de acordo com as informações abaixo: I - Algoritmo é uma sequência finita de ações que devem ser executadas para que se possa resolver um determinado problema. II - Existem 3 formas de representação de algoritmos: descrição narrativa, fluxograma e portugol. III - A descrição narrativa consiste em analisar o enunciado do problema e escrever, utilizando uma linguagem específica e padronizada, os passos a serem seguidos para resolução do problema. IV - Para declarar uma variável pode-se colocar qualquer nome, sendo que o primeiro caracter deve ser letra ou underline e não é permitido espaço em branco ou uso de caracteres especiais. Todas estão corretas Apenas a II está correta Apenas a I está correta Apenas a I, II e IV estão corretas 2a Questão (Ref.: 201702866570) Pontos: 0,1 / 0,1 ¿É uma posição (endereço) na memória do computador, a qual é reservada para armazenar os dados que o programa vai manipular. Esta posição precisa ter um nome e um tipo de dado associado a informação que ela armazena.¿ Esta descrição faz referência a qual das opções abaixo: Variável Biblioteca Comando Constante Função 3a Questão (Ref.: 201702864504) Pontos: 0,1 / 0,1 Considere que em um programa em Português Estruturado em determinado trecho haja a palavra 'Escreva '"Ola!"' no código. Para representar esse mesmo trecho em um fluxograma deveria utilizar o símbolo de qual figura? Símbolo 5 Símbolo 1 Símbolo 4 Símbolo 3 Símbolo 2 4a Questão (Ref.: 201702181253) Pontos: 0,1 / 0,1 ______________ é definida como a aplicação de um computador para atravessar e conectar vários sistemas computadorizados e uni-los num todo coerente e integrado. CAD CAM EID EDI CIM 5a Questão (Ref.: 201702863721) Pontos: 0,1 / 0,1 São tipos de operadores em um algoritmo, exceto: DIV, E, OU <>, <, > <-, /, NÃO +, *, - RESTO, >=, NÃO
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