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AV1 MULTIMÍDIA PARA INTERNET 2017

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Avaliação: CCT0026_AV1_201501318081 » MULTIMÍDIA PARA INTERNET
Tipo de Avaliação: AV1
Aluno: 201501318081 ­ NATAN MARTINS SILVA
Professor: REGINA LUCIA NAPOLITANO FELICIO FELIX BATISTA Turma: 9005/AE
Nota da Prova: 9,0 de 10,0  Nota do Trab.: 0    Nota de Partic.: 1  Data: 13/04/2017 20:02:52
  1a Questão (Ref.: 201501492767) Pontos: 1,0  / 1,0
A principal diferença entre multimídia e multimídia digital é:
A multimídia digital obrigatoriamente deve ser acessada on­line
A multimídia digital só pode ser acessada of­line
Multimídia Digital impreterivelmente utiliza o computador
O conceito de multimídia é mais abrangente pois engloba também as mídias estáticas
  O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a
multimídia não­digital
  2a Questão (Ref.: 201501581989) Pontos: 1,0  / 1,0
De acordo com a evolução do conceito de multimídia, sua definição teve 4 fases entre 1993 e 2000. A definição
que aborda multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários através de vídeos,
gráficos, áudio e texto (informação não­numérica), no ano de 1994 foi creditada ao(s) autor(es):
Grupta
Chapman & Chapman
Vaughan
Fetterman & Grupta
  Minoli & Keinath
  3a Questão (Ref.: 201502076092) Pontos: 1,0  / 1,0
A definição de mídias para internet destaca as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto. Na
multimídia o conteúdo textual possui formas de caracteres diferentes. Marque a alternativa correta que cita as
quatro formas de caracteres:
  fontes mono­espaçadas, fontes com serifas, fontes com forma vertical e fontes pesadas
fontes justificadas, fontes com negritos, fontes com forma vertical e fontes pesadas
fontes formatadas, fontes com serifas, fontes com forma gráfica e fontes pesadas
fontes mono­espaçadas, fontes com serifas, fontes com forma gráfica e fontes justificadas
fontes integradas, fontes com serifas, fontes com forma vertical e fontes espaçadas
  4a Questão (Ref.: 201501581993) Pontos: 1,0  / 1,0
Qual das opções abaixo representa um exemplo de mídia estática?
DPCM
  Texto não formatado
Conectores
Formato de voz
MP3
  5a Questão (Ref.: 201501581995) Pontos: 1,0  / 1,0
Com relação a fonte geradora podemos afirmar que:
  Qualquer dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras
É o sistema que recebe e decodifica o estímulo proporcionado pela onda
É uma forma de compressão de áudio
É a representação da amplitude da vibração sonora, a potência acústica entregue pelo sinal
É o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras
  6a Questão (Ref.: 201501592753) Pontos: 1,0  / 1,0
O Som por si só nos estimula a imaginar os recursos visuais em nossa mente, criando uma experiência única
para cada ouvinte. Existem três parâmetros perceptuais do som. Quais são eles?
  intensidade ­ altura ­ timbre
intensidade ­ timbre ­ profundidade
altura ­ vibração ­ intensidade
vibração ­ profundidade ­ timbre
profundidade ­ timbre ­ altura
  7a Questão (Ref.: 201502091886) Pontos: 1,0  / 1,0
O equipamento que armazena sons de arquivos wav em uma memória digital para reproduzi­los posteriormente
é conhecido como?
Audacity
  Sampler
Sound
Wavelab
Pitch
  8a Questão (Ref.: 201502091870) Pontos: 0,0  / 1,0
Marque a opção CORRETA referente a editores de áudio.
STEINBERG WAVELAB é utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio, este
software de poder de fogo incrível está presente também nas casas de editores amadores.
  STEINBERG WAVELAB é o mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio
para Windows.
AUDACITY é considerada uma das mais poderosas, senão a mais poderosa , ferramenta de edição de
áudio do mercado.
  AUDACITY não permite gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e
OGG.
SOUND FORGE é um software livre para gravação e edição de sons.
  9a Questão (Ref.: 201501492492) Pontos: 1,0  / 1,0
A representação do som assemelha­se em tudo à representação das imagens bitmap em que cada pixel possui
um determinado valor de brilho e uma localização espacial específica. No caso de áudio, cada amostra possui
uma ____________________________. Marque a opção correta:
  Amplitude e uma localização temporal específica
Freqüência e uma localização temporal específica
Amplitude e uma localização física específica
Amplitude e uma localização temporal variável
Amplitude e freqüência
  10a Questão (Ref.: 201501492495) Pontos: 1,0  / 1,0
Com o advento dos processadores digitais de sinal de baixo custo, os computadores tornaram­se capazes de
_________________________. Como a música é essencial nas composições multimídia, os programadores das
aplicações multimídia necessitam de um tipo de media música que lhes permita aproveitar as novas
capacidades musicais do computador. Marque a opção que melhor completa;
  Gravar, processar e gerar música
Gravar e processar música
Processar e gerar música
Gravar e gerar música
Gerar música

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