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Avaliação: CCT0026_AV1_201501318081 » MULTIMÍDIA PARA INTERNET Tipo de Avaliação: AV1 Aluno: 201501318081 NATAN MARTINS SILVA Professor: REGINA LUCIA NAPOLITANO FELICIO FELIX BATISTA Turma: 9005/AE Nota da Prova: 9,0 de 10,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 1 Data: 13/04/2017 20:02:52 1a Questão (Ref.: 201501492767) Pontos: 1,0 / 1,0 A principal diferença entre multimídia e multimídia digital é: A multimídia digital obrigatoriamente deve ser acessada online A multimídia digital só pode ser acessada ofline Multimídia Digital impreterivelmente utiliza o computador O conceito de multimídia é mais abrangente pois engloba também as mídias estáticas O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a multimídia nãodigital 2a Questão (Ref.: 201501581989) Pontos: 1,0 / 1,0 De acordo com a evolução do conceito de multimídia, sua definição teve 4 fases entre 1993 e 2000. A definição que aborda multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários através de vídeos, gráficos, áudio e texto (informação nãonumérica), no ano de 1994 foi creditada ao(s) autor(es): Grupta Chapman & Chapman Vaughan Fetterman & Grupta Minoli & Keinath 3a Questão (Ref.: 201502076092) Pontos: 1,0 / 1,0 A definição de mídias para internet destaca as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto. Na multimídia o conteúdo textual possui formas de caracteres diferentes. Marque a alternativa correta que cita as quatro formas de caracteres: fontes monoespaçadas, fontes com serifas, fontes com forma vertical e fontes pesadas fontes justificadas, fontes com negritos, fontes com forma vertical e fontes pesadas fontes formatadas, fontes com serifas, fontes com forma gráfica e fontes pesadas fontes monoespaçadas, fontes com serifas, fontes com forma gráfica e fontes justificadas fontes integradas, fontes com serifas, fontes com forma vertical e fontes espaçadas 4a Questão (Ref.: 201501581993) Pontos: 1,0 / 1,0 Qual das opções abaixo representa um exemplo de mídia estática? DPCM Texto não formatado Conectores Formato de voz MP3 5a Questão (Ref.: 201501581995) Pontos: 1,0 / 1,0 Com relação a fonte geradora podemos afirmar que: Qualquer dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras É o sistema que recebe e decodifica o estímulo proporcionado pela onda É uma forma de compressão de áudio É a representação da amplitude da vibração sonora, a potência acústica entregue pelo sinal É o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras 6a Questão (Ref.: 201501592753) Pontos: 1,0 / 1,0 O Som por si só nos estimula a imaginar os recursos visuais em nossa mente, criando uma experiência única para cada ouvinte. Existem três parâmetros perceptuais do som. Quais são eles? intensidade altura timbre intensidade timbre profundidade altura vibração intensidade vibração profundidade timbre profundidade timbre altura 7a Questão (Ref.: 201502091886) Pontos: 1,0 / 1,0 O equipamento que armazena sons de arquivos wav em uma memória digital para reproduzilos posteriormente é conhecido como? Audacity Sampler Sound Wavelab Pitch 8a Questão (Ref.: 201502091870) Pontos: 0,0 / 1,0 Marque a opção CORRETA referente a editores de áudio. STEINBERG WAVELAB é utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio, este software de poder de fogo incrível está presente também nas casas de editores amadores. STEINBERG WAVELAB é o mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para Windows. AUDACITY é considerada uma das mais poderosas, senão a mais poderosa , ferramenta de edição de áudio do mercado. AUDACITY não permite gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG. SOUND FORGE é um software livre para gravação e edição de sons. 9a Questão (Ref.: 201501492492) Pontos: 1,0 / 1,0 A representação do som assemelhase em tudo à representação das imagens bitmap em que cada pixel possui um determinado valor de brilho e uma localização espacial específica. No caso de áudio, cada amostra possui uma ____________________________. Marque a opção correta: Amplitude e uma localização temporal específica Freqüência e uma localização temporal específica Amplitude e uma localização física específica Amplitude e uma localização temporal variável Amplitude e freqüência 10a Questão (Ref.: 201501492495) Pontos: 1,0 / 1,0 Com o advento dos processadores digitais de sinal de baixo custo, os computadores tornaramse capazes de _________________________. Como a música é essencial nas composições multimídia, os programadores das aplicações multimídia necessitam de um tipo de media música que lhes permita aproveitar as novas capacidades musicais do computador. Marque a opção que melhor completa; Gravar, processar e gerar música Gravar e processar música Processar e gerar música Gravar e gerar música Gerar música
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