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24/11/2016 BDQ Prova
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   METODOLOGIA DO ENSINO DO FUTEBOL E FUTSAL
Simulado: SDE0125_SM_201409022854 V.1 
Aluno(a): MARINA PEREIRA FERREIRA Matrícula: 201409022854
Desempenho: 0,4 de 0,5 Data: 24/11/2016 16:32:04 (Finalizada)
  1a Questão (Ref.: 201409137553) Pontos: 0,1  / 0,1
O  futebol  é  um  dos  esportes  coletivos,  onde  o  emprego  dos  fundamentos  técnicos  é  de  fundamental
importância,  visto  que  a  boa  aplicação  desses  fundamentos  facilita  o  aprendizado das  táticas  de  jogo. Nesse
sentido, são fundamentos técnicos do futebol:
I ­ O passe, o drible e a condução.
II ­ Arremesso e manchete.
III ­ O chute, a marcação e o domínio.
Considerando o texto e as afirmativas assina, assinale a opção correta:
As alternativas II e III encontram­se corretas.
As alternativas I, II e III encontram­se corretas.
  As alternativas I e III encontram­se corretas.
A alternativa I encontra­se correta.
As alternativas I e II encontram­se corretas.
  2a Questão (Ref.: 201409136217) Pontos: 0,1  / 0,1
Quem  primeiro  organizou  e  redigiu  as  regras  do  futsal  foi  o  professor  Juan  Carlos  Ceriani.  Para  esse  feito,
recorreu  às  regras  de  vários  esportes.  Diante  do  exposto  relacione  as  colunas  abaixo,  de  acordo  com  as
pesquisas do referido professor:
1. Futebol
2. Basquetebol
3. Polo Aquático
(  ) Trouxe a regulamentação referente ao goleiro.
(  ) Trouxe a sua essência.
(  ) Trouxe a limitação do número de faltas, às substituições e a duração do tempo de jogo.
 
Dentre as opções abaixo, assinale a opção com a sequência correta:
 
3,2,1.
1,2,3.
  3,1,2.
2,1,3.
1,3,2.
  3a Questão (Ref.: 201409602803) Pontos: 0,1  / 0,1
Quantas substituições podem ser feitas numa partida de Futsal?
10 substituições na partida toda
24/11/2016 BDQ Prova
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7 substituições por tempo de jogo
10 substituições por tempo de jogo
  Será permitido um número indeterminado de substituições, a qualquer tempo do jogo
12 substituições por tempo de jogo
  4a Questão (Ref.: 201409602804) Pontos: 0,1  / 0,1
Em relação ao arremesso de meta marque V ou F ? ( )Após o goleiro executar o arremesso de meta e a bola
ter entrado em jogo, não poderá recebê­la de companheiro de equipe, em sua meia quadra, sem que a bola
tenha antes sido jogada ou tocada por um adversário. ( ) Se o goleiro arremessar a bola e a mesma tocar em
qualquer  jogador,  inclusive  o  goleiro  adversário,  e  penetrar  no  gol,  o  tento  será  válido.  Se  a  bola  entrar
diretamente  sem  tocar em qualquer  jogador, o  tento não será válido. Será  tiro de meta em  favor da equipe
adversária.  (  )Se  o  goleiro  executar  a  cobrança  de  maneira  incorreta,  os  árbitros  devem mandar  repetir  a
cobrança  e  reinicia  a  contagem  dos  quatro  segundos  a  partir  dos  segundos  que  já  tinham  passado  após  a
primeira  autorização,  até  que  seja  cobrado  corretamente  ou  ultrapasse  os  quatro  segundos.  (  )Se  o  goleiro,
após ter posto a bola em jogo a recebe de volta de um companheiro, toca ou controla a bola com as mãos, ou
com os pés, em sua meia quadra, sem esta haver tocado em jogador adversário, sua equipe será punida com
um tiro livre indireto a favor da equipe adversária ( )Se a bola for arremessada de maneira irregular, deverá
ser  repetida  a  cobrança  e  o  árbitro  reinicia  a  contagem  dos  quatro  segundos  a  partir  dos  segundos  que  já
haviam  transcorridos após a primeira autorização.  (  )Se o goleiro demora mais de 4  (quatro)  segundos para
executar o arremesso de meta, um tiro livre indireto será concedido em favor da equipe adversária, com a bola
colocada sobre a linha da área e no ponto mais próximo de onde ocorreu a infração
  V V V V V
F F F F F
V F V F V
F V V V F
F V F V F
  5a Questão (Ref.: 201409136817) Pontos: 0,0  / 0,1
Você, como professor de Educação Física de uma escola, precisou elaborar um plano de ensino de futsal para
um determinado período do ano. Neste sentido, quais os fundamentos técnicos que você utilizou?
Passe, chute, recepção, condução, drible/finta, bandeja, retomada de bola, técnica do goleiro.
Recepção, condução, chute, passe, drible/finta, cabeceio, enterrada, técnica do goleiro.
  Condução, passe, recepção, chute, saque, cabeceio, retomada de bola, técnica do goleiro.
  Chute, passe, recepção, condução, drible/finta, cabeceio, retomada de bola, técnica do goleiro.
Chute, passe, recepção, cortada, drible/finta, cabeceio, retomada de bola, técnica do goleiro.

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