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AV1: LINGUAGEM DE PROGRAM 1) Observe o fragmento do código JAVA a seguir: Pontos: 1,0 / 1,0 public class Avaliacao { public static int e(int x) { return x * 1; } public static int d(int x) { return x * 2; } public static int b(int x) { if (x < 1) return 0; else return 5 - d(x + 1); } public static int a(int y) { return 3 + b(y) + d(y) + e(y); } public static void main(String[] args) { System.out.println(a(5)); } } Como resultado de sua execução teremos o seguinte resultado: ( ) 14 ( ) 13 ( ) 10 ( ) 12 ( x ) 11 2) Considerando um vetor de 10 posições, marque a alternativa que ordena o vetor em ordem crescente. Pontos: 1,0 / 1,0 ( ) int [] tabnum = new int [10]; int i; for (i=0;i<9;i++){ if (tabnum[i] > tabnum[i++]) { tabnum[i]=tabnum[i++]; tabnum[i++]=tabnum[i]; } } ( ) int [] tabnum = new int [10]; int i; for (i=0;i<9;i++){ for (j=i+1;j<10;j++) { if (tabnum[i] > tabnum[j]) { tabnum[i]=tabnum[j]; tabnum[j]=tabnum[i]; } } } ( ) int [] tabnum = new int [10]; int i; for (i=0;i<9;i++){ for (j=i+1;j<10;j++) { if (tabnum[i] < tabnum[j]) { tabnum[i]=tabnum[j]; tabnum[j]=tabnum[i]; } } } ( X ) int [] tabnum = new int [10]; int i, aux; for (i=0;i<9;i++){ for (j=i+1;j<10;j++) { if (tabnum[i] > tabnum[j]) { aux = tabnum[i]; tabnum[i]=tabnum[j]; tabnum[j]=aux; } } } ( ) int [] tabnum = new int [10]; int i, aux; for (i=0;i<9;i++){ for (j=i+1;j>10;j++) { if (tabnum[i] < tabnum[j]) { aux = tabnum[i]; tabnum[i]=tabnum[j]; tabnum[j]=aux; } } } 3) Analise as sentenças abaixo e indique (V) para as verdadeiras e (F) para as falsas: Pontos: 1,0 / 1,0 (V) As linhas de instrução são finalizadas com ";". (V) Quando definimos: Pessoa p1, dizemos que p1 aponta para um objeto da classe Pessoa. (F) O escopo da classe é representado por [ ]. (V) Quando desejamos referenciar uma classe de outro pacote usamos o comando package. (F) Métodos são do tipo void, quando possuem informação de retorno. (V) A execução de um método é realizada pelo objeto. (F) Atribuição de valores é representada pelo símbolo == Marque a alternativa que representa a sequencia de cima para baixo correta: ( ) F - V - V - F - F - F - F ( X ) V - V - F - V - F - V - F ( ) V - V - V - V - V - V - V ( ) V - F - F - V - V - V - F ( ) V - F - F - V - F - F - V 4) Considerando o trecho de programa descrito abaixo, marque a alternativa que define o resultado apresentado na tela. Pontos: 1,0 / 1,0 package controle; public class ExercTeste { public static void main(String args[]) { int num=0,i; for(i=0;i<20;i++){ num=Math.random(); System.out.println("O resultado eh: "+ num%10); } } } ( ) Não serão apresentados, pois não existe a função random na linguagem JAVA. ( ) Serão apresentados os valores de resto da divisão do valor por 2. ( ) Serão apresentados os 10 primeiros valores obtidos na função random. ( ) Será apresentado o total dos valores lidos. ( X ) Serão apresentados os valores de resto da divisão do valor por 10. 5) Qual será o valor da variável x, caso o programa rode com a seguinte instrução: Pontos: 1,0 / 1,0 public class Verificar{ int x = 1; boolean[] mat = new boolean[2]; if(mat[0]) x++; System.out.print(x); } ( ) Não compilará, pois a matriz não foi inicializada ( ) 2 ( X ) 1 ( ) 0 ( ) Compilará, mas será lançada uma exceção 6) Qual sera a saída do programa abaixo? Pontos: 1,0 / 1,0 public class Saida{ public static void main(String args[]) { int x,y; double z; x = 5; y = 2; z = x / y; System.out.println(z); } } ( ) 2.5 ( ) erro de compilação, pois os tipos de dados são incompatíveis ( X ) 2.0 ( ) erro de execução, pois não é possível fazer a conversão dinâmica dos tipos de dados ( ) 2 7) Uma das razões pela portabilidade da tecnologia Java é a utilização da JVM (Java Virtual Machine). É correto dizer em relação a JVM: Pontos: 0,5 / 0,5 ( ) A JVM faz com que o código fonte e compilado seja para uma plataforma e sistema operacional específicos. ( ) A JVM gera um código executável para cada sistema operacional. ( ) Você precisa reescrever parte da sua aplicação toda vez que quiser mudar de sistema operacional. ( ) Ela é usada para compilar um código Java. ( X ) A JVM representa uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação, responsável por "traduzir" (entre outras funções) o que sua aplicação deseja fazer para as respectivas chamadas do sistema operacional no qual ela está rodando no momento, ou seja, sua aplicação roda sem nenhum envolvimento com o sistema operacional. 8) A alternativa que representa todos os tipos de dados primitivos em Java é: Pontos: 0,5 / 0,5 ( ) char, boolean, byte, short, int, long, float, double e String ( ) byte, short, int, long, float, double, String e Date ( X ) char, boolean, byte, short, int, long, float e double ( ) short, boolean, int, long, float, double e String ( ) char, boolean, byte, short, int, long, float, double, String e Date 9) Associe as duas colunas relacionando as instruções de seleção e de repetição com suas respectivas definições e, a seguir, assinale a sequência correta. Instruções de seleção e de repetição: Pontos: 0,5 / 0,5 (1) if (2) if...else (3) while (4) switch Definições: (4 switch ) Instrução de seleção múltipla: seleciona ou ignora um grupo de ações entre vários grupos. (1 if ) Instrução de seleção única: seleciona ou ignora um grupo de ações. (3 while ) Instrução de repetição que executa um grupo de ações zero ou mais vezes, enquanto uma condição de continuação do loop for verdadeira. (2 if...else) Instrução de seleção dupla: executa um grupo de ações entre dois grupos de ações. ( ) 3 - 2 - 1 - 4 ( ) 1 - 4 - 3 - 2 ( ) 2 - 3 - 1 - 4 ( ) 2 - 1 - 4 - 3 ( X ) 4 - 1 - 3 - 2 10) Levando em consideração os conceitos sobre vetores, assinale a opção correta:Pontos: 0,5 / 0,5 ( ) declara-se um vetor: int c[5] = new int(); ( ) o limite de um vetor em Java é de 255 posições ( ) um vetor somente pode armazenar tipos primitivos de dados ( X ) é possível executar a seguinte operação em um vetor de inteiros: x = vet[5] + vet[8]; ( ) o índice de um vetor sempre começa em 1
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