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Conceitos básicos - aula_03

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Contexto de Uso
inclui tempo e ambiente físico, social e cultural
Situação Típica de UsoSituação Típica de Uso
ObjetivoObjetivo
Interação
processo de
atuação recíproca
(em uso)
Interface
oferece contato entre o que é
externo e interno ao sistema
Usuário
Sistema
Contexto de Uso
inclui tempo e ambiente físico, social e cultural
Conceitos Básicos
Usuário e Contexto de Uso
Conceitos Básicos
Usuário e Contexto de Uso
ObjetivoObjetivo
Interação
Interface
Usuário
Sistema
UsuárioUsuário
• Indivíduo engajado num processo de interação
• Busca alcançar um objetivo
• Está inserido em um contexto de uso
Contexto de UsoContexto de Uso
• Caracterizado por toda situação do usuário 
relevante para sua interaçãorelevante para sua interação
• Momento de utilização de sistema (quando)
• Ambiente físico, social e cultural em que ocorre a 
interação (onde)
ExemploExemplo
No conforto de seu lar, o aluno Dexter utiliza 
o PowerPoint® em seu computador (desktop) parao
 
PowerPoint em
 
seu
 
computador
 
(desktop)
 
para
preparar os slides que irá utilizar para apresentar seu projeto 
Ele começa a preparar os slides de um documento em 
branco, preenche com conteúdo e, por fim, define o
layout da apresentação.
Nos corredores do instituto, Dexter repassa a apresentação 
em seu laptop ou smartphone e faz ajustes.
Em sala de aula, Dexter apresenta seu trabalho aos colegas.
Considerações no Design e Avaliação de 
um Sistema de Edição de Slides
Considerações no Design e Avaliação de 
um Sistema de Edição de Slides
• O contexto de uso pode mudar
 Conforto do lar (ambiente tranqüilo) Conforto
 
do
 
lar
 
(ambiente
 
tranqüilo)
 Corredores do instituto (ambiente com interrupções)
 Sala de aula (situação tensa)
• A interface e o processo de interação podem mudar
 Computador desktop (mouse, teclado e monitor)
 Laptop (teclado, touchpad e monitor menor)
 Smatphone (touchscreen, acelerômetros e monitor ainda 
menor)
 Monitor ou projetor multimídia
TCC-00.184 Interface Homem/Máquina (2011.1) 8
Considerações no Design e Avaliação de 
um Sistema de Edição de Slides
Considerações no Design e Avaliação de 
um Sistema de Edição de Slides
• O contexto de uso pode mudar
 Conforto do lar (ambiente tranqüilo) Conforto do lar (ambiente tranqüilo)
 Corredores do instituto (ambiente com interrupções)
 Sala de aula (situação tensa)
• A interface e o processo de interação podem mudar
 Computador desktop (mouse, teclado e monitor)
 Laptop (teclado, touchpad e monitor menor)
 Smatphone (touchscreen, acelerômetros e monitor ainda 
menor)
 Monitor ou projetor multimídia
ExemploExemplo
No conforto de seu lar, o aluno Dexter utiliza 
o PowerPoint® em seu computador (desktop) parao PowerPoint em seu computador (desktop) para
preparar os slides que irá utilizar para apresentar seu projeto 
Ele começa a preparar os slides de um documento em 
branco, preenche com conteúdo e, por fim, define o
layout da apresentação.
Nos corredores do instituto, Dexter repassa a apresentação 
em seu laptop ou smartphone e faz ajustes.
Em sala de aula, Dexter apresenta seu trabalho aos colegas.
Contexto de Uso
Conceito Básico
Interação
Conceito Básico
Interação
ObjetivoObjetivo
Interação
processo de
atuação recíproca
(em uso)
Interface
Usuário
Sistema
Perspectivas de
Interação Humano-Computador
Perspectivas de
Interação Humano-Computador
Sistema Parceiro de Discurso
$ ls -1 /*.dat > file1
Blah
Ferramenta Mídia
$ cat file1
a.dat
b.dat
Blah
Yeah!
Blah Yeah!
Trabalho
ou Produto
Blah Yeah!
Perspectiva de SistemaPerspectiva de Sistema
• Usuário é considerado como um sistema computacional
• Interação humano computador aproxima se• Interação humano-computador aproxima-se
da interação entre sistemas
• O objetivo é aumentar a eficiência e
reduzir o número de erros humanos
• Geralmente requer treinamento e capacidade cognitiva
• Exemplos $ ls -1 /*.dat > file1$ cat file1p
 Teclas de atalho
 Linha de comando
 Reserva de voo
$ cat file1
a.dat
b.dat
Perspectiva de Parceiro de DiscursoPerspectiva de Parceiro de Discurso
• Surgiu na área de Inteligência Artificial
• Sistema assume um papel à altura de um ser humano• Sistema assume um papel à altura de um ser humano
• Sistema capaz de raciocinar, fazer inferências,
tomar decisões e adquirir informação
• Interação por meio de linguagem natural
• Exemplos
 Sistema de busca e tradutores Blah Yeah! Sistema de busca e tradutores
 Chatter Bots
o http://www.inbot.com.br/sete/
o http://www.conpet.gov.br/ed/
Yeah!
Perspectiva de FerramentaPerspectiva de Ferramenta
• Sistema interativo é considerado um instrumento
• Interação representa aplicar uma ferramenta a 
algum material e avaliar o resultado
• Encadeamento de ações e reações executadas de 
maneira quase automática
D d d d t• Depende da destreza
• Exemplo
 Software editor de texto
Trabalho
ou Produto
Perspectiva de MídiaPerspectiva de Mídia
• Sistema interativo visto como uma mídia
I t ã i ifi i ã• Interação significa comunicação num
contexto coletivo
• Comunicação bilateral ou unilateral
 Usuário ↔ Usuário, Designer → Usuário
• Exemplos
Bl h Y h!
 e-mail, chats, fórum
 Redes sociais
 Documentação do sistema
Blah Yeah!
Comparação das Perspectivas de InteraçãoComparação das Perspectivas de Interação
Perspectiva Significado de Interação Fatores de QualidadeMais Evidentes
Sistema Transmissão de dados
Eficiência (indicada pelo 
tempo de uso e número de 
erros cometidos)
Parceiro de Discurso Conversa usuário-sistema Adequação da interpretação e geração de textos
Ferramenta Manipulação de ferramenta
Funcionalidades relevantes 
ao usuário facilidade de usoferramenta ao usuário, facilidade de uso
Mídia
Comunicação entre 
usuários e comunicação
designer-usuário
Qualidade da comunicação 
mediada e entendimento 
mútuo
Contexto de Uso
Conceito Básico
Interface do Sistema
Conceito Básico
Interface do Sistema
ObjetivoObjetivo
Interação
Interface
oferece contato entre o que é
externo e interno ao sistema
Usuário
Sistema
Diferença entre Interação e InterfaceDiferença entre Interação e Interface
• Interação
 Processo que ocorre durante o uso de
um sistema interativo
• Interface
 Toda a porção do sistema com a qual o
usuário mantém contato
o Contato físico
o Contato conceitual
 Alguns usuários acreditam que a interface é o sistema
Contato FísicoContato Físico
• Ocorre através do hardware e do software 
utilizados durante a interaçãoutilizados durante a interação
• Dispositivos de entrada
 Participação ativa: permitem agir sobre a interface
 Teclado, mouse, controle remoto, microfone e câmera
• Di iti d íd• Dispositivos de saída
 Participação passiva: permitem perceber reações
 Monitor, impressora e alto-falante
Contato ConceitualContato Conceitual
• Interpretação do usuário daquilo que ele percebe
• Permite
 Compreender as respostas do sistema
 Planejar os próximos caminhos de interação
• Exemplos
 Compra on-line dividido em passos
 Informação expressa por cores
Affordance da InterfaceAffordance da Interface
• O termo affordance é emprestado da psicologia
• Características da interface (hardware e software) 
evidenciam o que é possível fazer com ela
• Falsas affordance podem dar a impressão errada
B tã (d f it ) t i d d t Botão (defeituoso) para travessia de pedestre
 Botão (defeituoso) para fechar porta de elevador
 Texto azul sublinhado que não é um hiperlink
ExercícioExercício
• Cite exemplos de affordance em sistemas que 
vocês mais utilizam no dia a diavocês mais utilizam no dia a dia
• Cite exemplos de falsas affordancenesses 
mesmos ou em outros sistemas

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