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PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE

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1a Questão (Ref.: 201409918213) Acerto: 1,0 / 1,0
Assinale "VERDADEIRO" ou "FALSO" nas opções que se relacionam com uma boa especificação de requisitos
(Pádua, 2009 - Cap. 1):
( ) boas especificações de requisitos são indispensáveis;
( ) especificações de requisitos representam custos supérfluos, investimentos desnecessários, que se pagam com
baixos juros;
( ) a participação dos usuários no levantamento de requisitos é essencial para que as suas necessidades pessoais
sejam corretamente atendidas;
( ) uma boa especificação de requisitos custa tempo e dinheiro.
( ) a ausência de uma boa especificação de requisitos custa mais tempo e dinheiro.
Marque a alternativa correta.
 V, F, F, V, V
V, F, F, F, V
V, F, F, V, F
F, F, F, V, V
F, V, F, F, V
2a Questão (Ref.: 201409585476) Acerto: 0,0 / 1,0
Sommerville define software como sendo programas de computador e documentação associada. Os produtos de 
softwares podem ser desenvolvidos para um cliente específico ou para um mercado geral. Para o desenvolvimento 
do produto/programa, é necessário escrevê-lo utilizando uma _______________________ a qual será convertida 
para uma _____________________, ou seja, em um formato que será compreendido pelo processadores
Assinale a ÚNICA opção que complementa cada frase corretamente
 linguagem interpretada / linguagem de máquina
linguagem de máquina / linguagem interpretada
 linguagem de programação / linguagem de máquina
linguagem de programação / linguagem interpretada
linguagem de máquina / linguagem de programação
3a Questão (Ref.: 201409949276) Acerto: 0,0 / 1,0
Na engenharia de requisitos, trata-se de uma técnica de elicitação que ocorre em ambiente mais informal em que 
toda a idéia deve ser levada em consideração para a solução de um problema, sendo proibida a crítica a qualquer 
sugestão dada, e encorajada, inclusive, a criação de idéias que pareçam estranhas ou exóticas:
 Análise de protocolos.
Questionário.
Prototipação.
 Brainstorming.
Entrevista.
4a Questão (Ref.: 201409582056) Acerto: 0,0 / 1,0
"Técnica que faz o levantamento de ideias, onde cada uma das idéias sugeridas pode combinar na proposta de uma
nova. Atividade de livre imaginação que deve ser tratada sem críticas ou debates". O texto descreve a técnica de 
elicitação de requisitos denominada:
 Casos de Uso
Questionário
Reunião
Entrevista
 Brainstorm
5a Questão (Ref.: 201410010019) Acerto: 0,0 / 1,0
Os padrões a partir dos quais os objetos são criados são denominados
 instâncias
 classes
métodos
entidades
atributos
6a Questão (Ref.: 201410010066) Acerto: 0,0 / 1,0
A Estrutura de atributos e operações encapsulada por procedimentos é denominado de
 instância
método
entidade
classe
 objeto
7a Questão (Ref.: 201409983326) Acerto: 0,0 / 1,0
É a visão que os usuários terão da solução ou do produto e a forma com que eles interagirão. Estamos nos 
referindo ao Desenho
 interno
do produto
 externo
local
de implementação
8a Questão (Ref.: 201409581140) Acerto: 1,0 / 1,0
Existem 2 (duas) visões do projeto quanto ao seu desenvolvimento: externa e interna.
I- A visão externa contempla a visão do usuário e a visão interna o modelo de interação com suas interfaces.
II- A visão externa contempla os componentes do sistema enquanto a visão interna contempla o funcionamento do 
componente.
III- A visão externa contempla a visão do usuário enquanto a visão interna contempla os componentes do sistema.
Analise as afirmativas acima, assinale a única resposta correta.
 Apenas III está correta;
Apenas I e III estão corretas;
Apenas II está correta;
Apenas I está correta;
Apenas II e III estão corretas;
9a Questão (Ref.: 201410057921) Acerto: 0,0 / 1,0
Na fase de testes, aquele responsável por identificar erros durante a integração e interação entre os módulos ou 
unidades do sistema é o teste:
 de validação.
de unidade.
funcional.
de aceitação.
 de integração.
10a Questão (Ref.: 201410009188) Acerto: 0,0 / 1,0
Quanto às estratégias de testes, temos o teste caixa preta e teste caixa branca. Avalie os itens abaixo sobre as 
duas estratégias de teste.
I- O teste da caixa preta, também conhecido como teste comportamental, foca os requisitos funcionais do software;
II- O teste caixa preta, baseado na arquitetura interna do software, procede a verificação do código;
III- O teste caixa branca é aquele com o qual identificamos defeitos nas estruturas internas do software, através de
simulação que testa toda a estrutura usada na codificação;
IV- O teste caixa branca é aquele em que devemos conhecer os requisitos, suas características e o seu 
comportamento;
É correto, apenas, o que se afirma em:
 II e IV;
I e II;
III e IV;
II e III;
 I e III;

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