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Tutorial Aqua/Plastic no Gimp

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Aqua/Plastic
Autor: Gilberto - ggj@gimp.com.brVersão do Gimp: 1.2
1 - Crie uma nova imagem (ex. 500 x 500)
2 - Com as guias, divida a imagem ao meio.
3 - Selecione a ferramenta se seleçaão circular.
4 - Pressione Ctrl+Shift, clique no cruzamento das linhas quias e arraste o mouse.
Isso criará uma seleção circular.
5 - Crie uma camada transparente.
6 - Aqui escolheremos a cor da esfera. Na barra de ferramentas, selecione uma
cor escura para o fundo.
Para a cor da frente escolha uma cor um pouco mais clara.
7 - De um duplo click na ferramenta de gradiente e em "Gradiente" selecione
"Radial".
Preencha a área circular com este gradiente.
O inicio do gradiente deve ser na parte superior esquerda. Isso a é para fazer
com que o circulo pareça uma esfera.
8 - Ainda nas opções da ferramenta de gradiente, altere os seguintes itens:
- Modo = "somente clarear"
- Opacidade = 13.7 (isso deixa o gradiente transparente)
- Deslocamento = 100 (Resuz os tons)
- Mistura = "Frente para Transparente"
Aplique este novo gradiente sobre como mostrado.
Esse passo adicioná um pouco de reflexo a esfera.
9 - Ainda com a seleção circular ativa, crie uma camada transparente e prencha
com branco.
10 - Selecione a metade inferior, como mostrado e presione Ctrl+K para recortá-
la.
11 - Na metade que sobrou, utilize o filtro: filtros=>desfocar=>desfocGaussiano(IIR)(h=30, v=30)
com a "Varinha Magica", selecione uma área como a mostrada abaixo.
12 - Crie uma nova camada transparente.
- Apague a camada que foi criada no passo 9.
- Presione Ctrl +Shift + H. Isso faz com que as bordas da seleção fiquem nítidas.
- Na barra de ferramentas, mude a cor da frente para branco.
- De um duplo click na ferrameta de gradiente e pressione o botão "Reinicializar".
- Em "Mistura", selecione "Frente para Transparente".
- Preencha a área selecionada como mostrado abaixo. Aplique o gradiente de
cima para baixo.
- Duplique esta camada.
- Pressione Ctrl + Shit + A para remover a seleção.
- Na barra de ferramentas, de um duplo clique na ferramenta de Inversão e
selecione vertical.
- Aplique a ferramenta a camada. Veja a imagem abaixo, lado direito.
13 - Na janela das camadas, diminua a opacidade do brilho inferior da esfera.
14 - Crie uma camada branca.
- Duplique a camada da esfera, diminua um pouco sua opacidade(transparência),
mova-a um pouco para baixo e una-a com a camada branca.
- Isso criará a sombra da esfera.
15 - Na camada da sombra, aplique o filtro: filtros=>desfocar=>desfocGaussiano(IIR)(h=30, v=30)
- Em uma nova camada transparente, crie uma seleção circular com a mostrada
abaixo.
16 - Preencha a seleção com branco, retire a seleção e use o filtro:filtros=>desfocar=>desfoc Gaussiano(IIR)(h=40, v=40)
- Isso criará a projeção da luz sobre superfície onde a esfera se encontra.
Posicione e camada sobre todas as outras camadas e mude seu modo para
"Sobrepor".
17 - A imagem final
Uma boa opção para mudar as cores das esferas sem ter que refazer tudo, é usar
a ferramenta: filtros=>cores=>colorir. Mude a cor da esfera e a cor da sombra.
As mesmas esferas, só que achatadas
Aqui temos uma forma retangular

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