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MATERIAL AUTOCAD 1a PARTE

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- 2 -
1. INICIANDO O AUTOCAD
Ao iniciar o AUTOCAD, surge a tela principal do programa, onde encontramos: Barra de
Menu; Barra de Ferramenta; Barras de Menu Flutuantes; Menu de Tela; Região de Comando; Barra
de Status; Área de Edição de Desenho; Cursor.
As barras de menu flutuantes e o menu de tela podem estar ou não na tela, e o
número das que estão presentes pode variar dependendo da necessidade do operador. Para inserir
barras de menus flutuantes, abre-se o menu View e marcam-se as opções desejadas. Para inserir o
menu de tela abre-se o menu Tool, escolhe-se o botão display e marca-se a caixa menu de tela.
2. FAMILIARIZAÇÃO
Veremos agora como é formado o ambiente de trabalho e as funções que o aplicativo exerce
na elaboração de um desenho
ƒ Área Gráfica – É o local onde visualizaremos e utilizaremos todos os comandos de
construção, visualização e modificação de um desenho. Esta área possui dimensões
infinitas.
ƒ Linha de Comando – É a área onde é mostrado comando que está sendo utilizado.
Quando seu status é COMMAND: (sem nada escrito na frente), significa que o AutoCAD está
esperando por um comando, ou seja, ele está sem nenhum comando. Esta área também indica,
além do comando ativo, o que o comando nos pede. LEMBRE-SE: é muito importante
acostumar- a olhar sempre para esta região, pois ela mostra o comando que está sendo
executado e os parâmetros necessários para concluí-los. A partir do AutoCAD 2006, esta
região não pode ser desligada e podemos nos guiar somente pelo Dynamic Input, apesar de este
nem sempre mostrar todas as opções dos comandos. Para desabilitar ou reabilitar a linha de
comando, digite CTRL+9.
ƒ Contador de Coordenadas – É o valor numérico da posição do cursor de tela. Esta unidade
é adimensional. Pode ser mm, cm, km, polegadas etc., ou qualquer outra unidade imaginada,
pois o AutoCAD não trabalha com unidades no desenho, e todos os desenhos serão feitos em
escala real. Os números indicam as coordenadas cartesianas (X,Y). Por exemplo: 10,10 indica que
a posição do cursor de tela é 10 (qualquer unidade) em relação ao eixo X e 10 em relação ao eixo
Y.
ƒ Cursor de Tela – Mostra a posição em que o cursor se encontra na área gráfica. Assume também
outras formas quando seleciona objetos.
ƒ Ícones de Atalho – São ícones que podem tornar mais rápido nosso trabalho, pois nos poupa
de ter de digitar um comando na linha de comando ou de entrarmos no menu de barras para
ativá-lo.
ƒ Menu de Barras – Este é o menu superior, que contém todos os comandos do AutoCAD.
ƒ Ícone UCS – Ícone UCS (Universal Coodinate System – Sistema Universal de
Coordenadas), utilizado para mostrar as coordenadas de trabalho.
- 3 -
ƒ Espaços de Modelação de Impressão – O AutoCAD é composto de dois ambientes de
desenho. São eles: o Model Space (espaço de modelação), no qual criamos nosso desenho
sempre em escala real; e o Paper Space (espaço de impressão), no qual criamos o leiaute para
apresentação do desenho.
ƒ Tool Pallet – Esta ferramenta trouxe a versatilidade desta paleta totalmente customizável para
aumentar a produtividade.
ƒ Dynamic Input – O AutoCAD, a partir da versão 2006, fornece-nos uma interface de comando
similar à LINHA DE COMANDO, próxima do cursor. Isto mantém o foco do desenhista na área de
trabalho. Pode ser usada para substituir a LINHA DE COMANDO quando esta estiver desabilitada.
2.1.FUNÇÕES DO MOUSE
Os mouses têm funções um pouco diferente no AutoCAD. O botão do meio exerce uma
função a mais. Mas, se você não possuir um mouse de três botões, não se preocupe. Para ativar o
Menu de Precisão – Menu OSNAP – que veremos mais tarde, basta manter pressionada a tecla Shift
do seu teclado e clicar o botão esquerdo do mouse (Enter) ou no teclado (tecla Enter).
Muitos mouses de três botões não fazem abrir o Menu Osnap no segundo botão, devido a
estes possuírem outras configurações.
Botão de Seleção
Ativa comandos nos
Menus ou seleciona
entidades de desenho
Botão Wheel
Botão “rolante” que dá
Zoom e Pan (move a tela) no
desenho
Botão ENTER Mesma
função que ENTER do
teclado e função de
cancelar comandos
SHIFT + ENTER Ativa o
menu OSNAP de
comandos de precisão
2.2.MENU DE BARRAS
O Menu de Barras é formado por várias POP’S, cada um deles contendo comandos do
AutoCAD, e é onde se situa grande parte dos comandos que utilizaremos nesta apostila.
Veremos agora os Menus existentes no Menu de Barras.
ƒ File – Possui comandos de edição para criar, fechar, importar exportar arquivos.
Também possui, entre outros, comandos para imprimir desenhos e para sair do
AutoCAD.
ƒ Edit – Possui comandos de edição e tabulação de desenhos, que veremos posteriormente.
- 4 -
ƒ View – Possui comandos de visualização do desenho, como, por exemplo, dar um zoom
no desenho.
ƒ Insert – Possui comandos de inserção de entidades do AutoCAD ou objetos de outros
softwares.
ƒ Format – Configura vários parâmetros de comandos do AutoCAD.
ƒ Tools – Possui ferramentas do AutoCAD.
ƒ Draw – Possui comandos para desenhar no AutoCAD.
ƒ Dimension – Possui comandos de dimensionamento (criação de cotas).
ƒ Modify – Possui comandos que modificam e constroem entidades (desenhos) existentes.
ƒ Window – Menu para alternância de janelas (desenhos, no caso), posicionamento da tela e para
fechá-las.
ƒ Help – É o menu de ajuda do AutoCAD. Encontra-se em inglês.
2.3. FUNÇÕES DO TECLADO
O teclado exerce inúmeras funções nos comandos do AutoCAD.
ƒ F1 – Help – Ativa o comando de ajuda do AutoCAD.
ƒ F2 – AutoCAD Text Window – Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, que, na
verdade, é a linha de comando do AutoCAD, só que ampliado, mostrando mais linhas de
comandos no monitor e dentro de uma janela.
ƒ F3 – Osnap On/Off – Liga e desliga o sistema automático de detecção de pontos de
precisão (OSNAP).
ƒ F4 – Tablet On/Off - Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada.
Aqui, não será abordada a utilização de mesa digitalizadora.
ƒ F5 – Isoplane Right/Left/Top – Muda o tipo de perspectiva para desenhos isométricos.
ƒ F6 – Coords On/Off – Liga e desliga o contador de coordenadas.
ƒ F7 – Grid On/Off – Liga e desliga o Grid.
ƒ F8 – Ortho On/Off – Liga e desliga o método de criação de entidades ortogonais (vertical e
horizontal).
ƒ F9 – Snap On/Off – Liga e desliga o tabulador Snap.
- 5 -
ƒ F10 – Polar On/Off – Liga e desliga o método de criação polar (mostrando posições
verticais e horizontais na área de trabalho).
ƒ F11 – Otrack On/Off – Esta opção liga e desliga o OTrack (Object Snap Tracking), que nos
ajuda a desenhar objetos em ângulos específicos ou em relações com outras entidades.
3. COMANDOS DESENHO
Os comandos utilizados para desenhar figuras geométricas estão no menu DRAW, na barra de
comando, e no menu de tela. Eles podem ser acessados através destes menus ou digitando seus
nomes na barra de comandos. Os procedimentos para a construção de cada exemplo seguirão do
lado esquerdo de cada figura.
LINE
DESENHO DE SEGMENTOS DE RETA COM O COMANDO LINE
A Figura 2.1(a) mostra o desenho de um segmento de reta P1P2 e, a Figura 1(b), o desenho
de três segmentos de reta P1P2, P2P3 e P3P4, formando uma poligonal aberta,
usando-se o comando Line.
Command: Draw>Line
Command: _line from point: P1
To point: P2
To point: P3
To point: Enter
(a) (b)
Figura 2.1. Segmento de Reta e Poligonal Aberta - Line
POLYLINE
DESENHO DE SEGMENTOS DE RETA COM O COMANDO POLYLINE
A Figura 2.2(a) mostra o desenho de um segmento de reta P1P2 e, a Figura 2.2(b), o
desenho de três segmentos de reta P1P2, P2P3 e P3P4 formando uma poligonal aberta,
usando-se o comando Polyline.
Command: _pline
Command: from point: P1
To point: ------<End of Line>:P2
To point: ------<End of Line>:P3
To point: ------<End of Line>:Enter
Command:
(a) (b)
Figura 2.2. Segmento de Reta e Poligonal Aberta - Polyline
- 6 -
RECTANGLEDESENHO DE RETÂNGULO COM O COMANDO RECTANGLE
Command: _revtang
Command: ------<First Corner>: P1
To point: ------<Other Corner>:P2
Command:
Figura 2.3. Retângulo com o Comando Rectangle
POLYGON
DESENHO DE POLÍGONO COM O COMANDO POLYGON Polígono
Inscrito
A Figura 2.4 mostra um polígono inscrito, de 6 lados, desenhado com o comando
polygon.
Command: _Polygon number of sides <4>:6
Edge/<Center of Polygon>: P1
(I/C)<I>:I
Radius of circle: P2
Command:
Figura 2.4. Polígono Inscrito
Polígono circunscrito
A Figura 2.5 mostra um polígono circunscrito, de 6 lados, desenhado com o comando
polygon.
Command: _Polygon number of sides <4>:6
Edge/<Center of Polygon>: P1
(I/C)<I>:C
Radius of circle: P2
Command:
Figura 2.5. Polígono Circunscrito
- 7 -
CIRCLE
DESENHO DE CÍRCULO COM O COMANDO CIRCLE
A Figura 2.6 mostra o desenho de um círculo, desenhado com o comando circle, com
o procedimento ao lado esquerdo, dados o centro e o raio.
Command: circle 3P/2P/TTR/ <center
point>:Diameter/ <Radius>:<45>_d
Diameter<90>:P2
Command:
Figura 2.6. CírculoCentro Diâmetro
DESENHO DE CÍRCULO COM O COMANDO CIRCLE, OPÇÃO CENTRO/RAIO
A Figura 2.7 mostra o desenho de um círculo, desenhado com o comando circle,
dados o centro e o raio. O raio foi dado pela distância P1P2. Poderia ser dado também por um
valor numérico, representando sua dimensão.
Command: circle 3P/2P/TTR/ <center
point>:Diameter/ <Radius>:P1:Diameter<
Rafius<90>:P2
Command:
Figura 2.7. Círculo. Centro/Raio
DESENHO DE CÍRCULO COM O COMANDO CIRCLE, OPÇÃO 2P
A Figura 2.8 mostra o desenho de um círculo, desenhado com o comando circle,
dados os pontos P1 e P2, que são as extremidades de um diâmetro.
Command: circle 3P/2P/TTR/ <center point>:_2P first point
on Diameter:P1<>Second point on Diameter:P2<> Command:
Figura 2.8. Círculo. _2P
DESENHO DE CÍRCULO COM O COMANDO CIRCLE, OPÇÃO 3P
A Figura 2.9 mostra o desenho de um círculo, desenhado com o comando circle, dados
os 3 pontos P1, P2, e P3.
Command: circle 3P/2P/TTR/ <center point>:_3P first
point:P1<>
Second point:P2<>
Third point:P3<>
Command:
Figura 2.9. Círculo. _3P
- 8 -
P2
DESENHO DE CÍRCULO COM O COMANDO CIRCLE, OPÇÃO TTR
A Figura 2.10 mostra o desenho de um círculo, desenhado com o comando circle,
dados o raio e as 2 tangentes r e r’. A circunferência é tangente às retas nos ponto P1 e P2 e tem
raio igual a 50, dado.
Command: circle 3P/2P/TTR/ <center point>:_TTR Enter
tangent spec: (clica-se na reta r)<>
Enter second tangent : (clica-se na reta r’)<>
Radius<30><>
Command:
Figura 2.10. Círculo. _3P
DESENHO DE CÍRCULO COM O COMANDO CIRCLE, OPÇÃO TTR
A Figura 2.11 mostra o desenho de um círculo, desenhado com o comando circle,
dados as 3 tangentes r e s e t. A circunferência é tangente às retas nos ponto P1, P2 e P3.
Command: circle 3P/2P/TTR/ <center point>:_3P First
point:_tan to (clica-se na reta r)<>
Second point:_tan to: (clica-se na reta s)<>
Third point:_tan to: (clica-se na reta t)<>
Command:
Figura 2.11. Círculo. TTT
ARC
DESENHO DE ARCO COM A OPÇÃO 3 PONTOS (3P)
Em seguida, é apresentado o procedimento para desenhar arco com a opção 3P e a
Figura 2.12 que o ilustra.
Draw>Arc<3Points<>
Command:_arc center <start point:P1<> P3
Center/end/second point:P2<>
End point:P3<>
Command:
P1
Figura 2.12. Desenho de Arco – 3 Pontos
DESENHO DE ARCO - OPÇÃO START,CENTER,END
Em seguida, apresenta-se o procedimento para desenhar arco com a opção
Start,Center,End. O arco é desenhado no sentido contrário ao giro dos ponteiros do relógio.
- 9 -
Draw>Arc< Start,Center,End P2
Command: _arc center <start point:P1<>
Center/end/second point:_c Center:C<>
Angle/Lenght of Chord/<End point>:P2<> CCommand:
P1
Figura 2.13. Desenho de Arco – Start,Center,End
DESENHO DE ARCO - OPÇÃO START,CENTER,ANGLE
Em seguida, é apresentado procedimento para desenhar arco com a opção
Start,Center,Angle. O arco é desenhado no sentido contrário ao giro dos ponteiros do relógio.
Draw>Arc< Start,Center,End
Command: _arc center <start point:P1<>
Center/end/second point:_c Center:C<>
Angle/Lenght of Chord/<End point>:_a included
angle:150<>
Command:
C P1
Figura 2.14. Desenho de Arco –
Start,Center,Angle
DESENHO DE ARCO - OPÇÃO START, CENTER, LENGHT
Em seguida, é apresentado procedimento para desenhar arco com a opção
Start,Center,Lenght. O arco é desenhado no sentido contrário ao giro dos ponteiros do relógio.
Draw>Arc< Start,Center,Lenght Command:
_arc center <start point:P1<>
Center/end/second point:_c Center:C<>
Angle/Lenght of Chord/<End point>:_l lenght of
chord:100<>
Command:
C P1
Figura 2.15. Desenho de Arco –
Start,Center,Lenght
DESENHO DE ARCO - OPÇÃO START,END,ANGLE
Em seguida, é apresentado procedimento para desenhar arco com a opção
Start,End,Angle. O arco é desenhado no sentido contrário ao giro dos ponteiros do relógio.
- 10 -
Draw>Arc< Start,End,Angle
Command: _arc center <start point:P1<>
Center/end/second point:_e <> P2
End point:P2<>
Angle/Direction/Radius/<Center point>:_ a included
angle:180<>
Command:
P1
Figura 2.16. Desenho de Arco – Start,End,Angle
DESENHO DE ARCO - OPÇÃO START,END,DIRECTION
Em seguida, é apresentado procedimento para desenhar arco com a opção
Start,End,Angle.
Draw>Arc< Start,Center,End
Command: _arc center <start point:P1<>
Center/end/second point:_e <>
End point:P2<>
Angle/Direction/Radius/<Center point>:_ d direction from start
point:90<>
Command: P2
Direction = 90º
P1
Figura 2.17. Desenho de Arco –
Start,End,Direction
DESENHO DE ARCO - OPÇÃO START,END,RADIUS
Em seguida, é apresentado procedimento para desenhar arco com a opção
Start,End,Radius. O arco é desenhado no sentido contrário ao giro dos ponteiros do relógio.
Draw>Arc< Start,End,Radius
Command: _arc center <start point:P1<>
Center/end/second point:_e <> P2
End point:P2<>
Angle/Direction/Radius/<Center point>:_r radius:80<>
Command: P1
Figura 2.18. Desenho de Arco –
Start,End,Radius
DESENHO DE ARCO – OPÇÃO CENTER,START,END
Esta opção é similar à opção (b), Star,Center,End. Difere, apenas, na ordem do
procedimento.
DESENHO DE ARCO – OPÇÃO CENTER,START,ANGLE
Esta opção é similar à opção (c), Statr,Center,Angle. Difere, apenas, na ordem do
procedimento.
- 11 -
DESENHO DE ARCO – OPÇÃO CENTER,START,LENGHT
Esta opção é similar à opção (c), Start,Center,Lenght. Difere, apenas, na ordem do
procedimento.
DESENHO DE ARCO – OPÇÃO CONTINUE
Com esta opção, pode ser desenhado um arco contínuo a um outro arco ou reta
desenhada imediatamente antes. Em seguida, é apresentado procedimento para desenhar arco
com a opção continue e a Figura 3.8 ilustrando um exemplo de um arco contínuo a um outro arco e
a uma reta.
Desenhada a reta AB e, em seguida, selecionando-se a opção continue, um arco é
iniciado na extremidade B da reta. Marca-se P1 e o arco contínuo à reta é desenhado, como mostra
a Figura 2.19(a). Desenhado o arco CD e, em seguida, selecionando-se a opção continue, um
arco é iniciado na extremidade D do arco. Marca-se P1 e o arco contínuo à ao arco CD é desenhado,
como mostra a Figura 2.19(b).
Draw>Arc< Continue
Command: _arc center <start point:P1<>
End point:P1<>
Command:
B P1
P1
D
A
C(a) (b)
Figura 2.19. Desenho de Arco – Continue
POINT
DESENHO DO PONTO
O ponto é marcado com o comando Point:
a) SINGLE POINT, desenha um
ponto e o comando é desativado. O
procedimento está mostrado abaixo.
Draw>Point>Single point>
_point Point:P1<>
b) MULTIPLE POINT, desenha
vários pontos. O comando é
desativado com Esc. O procedimento
está mostrado abaixo com um
exemplo ao lado.
Command P1 Draw>Point>Multiple point> P1
_point Point:P1<> P2
_point Point:P2<> P3
_point Point:P3<>
Command
c) DIVIDE, divide uma reta em segmentos iguais. O procedimento está mostrado abaixo com um
exemplo ao lado.
Draw>Point>Divide>Command:_divide<>
Select object do divide
- 12 -
<Namber of segments>/Block:5<>
O modo e o tamanho do ponto podem ser mudados. Para isso, seleciona-se a opção Point
Style do Menu Format. Surge a tela Point Style, onde podem ser mudados o modo e o tamanho do
ponto.
ELLIPSE
DESENHO DA ELIPSE
Há 2 opções para desenhar a elipse com o comando Ellipse. Com o mesmo comando,
pode-se, também, desenhar arco de elipse.
a) DESENHO DA ELIPSE DADOS DO DOIS EIXOS
Abaixo, é apresentado procedimento para desenhar a elipse, dados 2 eixos. Esta opção
se divide em 2. Também são mostrados os procedimento para as 2 opções e, ao lado de
cada um, as Figuras 2.20 e 2.21 correspondentes.
Draw>Ellipse>Axis,End
Command:_ellipse<> Arc/Center/(Axis
Endpoint 1>:P1<> Axis Endpoint
2:P2<>
<Other axis distance>Rotation:P3<>
Command:
P3
P1 P2
Figura 2.20. Elipse – Axis,End/Other Axis
Draw>Ellipse>Axis,End
Command:_ellipse<> Arc/Center/(Axis
Endpoint 1>:P1<> Axis Endpoint
2:P2<>
<Other axis distance>Rotation:r<>
Rotation around major axis:45<>
Command:
P1 P2
Figura 2.21. Elipse – Axis,End/Rotation
b) DESENHO DA ELIPSE DADO O CENTRO
Abaixo, é apresentado procedimento para desenhar a elipse, dado o centro. Esta opção se
divide em 2. Também são mostrados os procedimento para as 2 opções e, ao lado de cada um, as
Figura 2.22 e 2.23 correspondentes.
Draw>Ellipse>Center Arc/Center/(Axis
Endpoint 1>:_c<> Center of ellipse:C
Axis Endpoint:P1<>
<Other axis distance>Rotation:P2<>
Command:
P2
C P1
Figura 2.22. Elipse – Center/Other Axis Distance
- 13 -
Draw>Ellipse>Center Arc/Center/(Axis
Endpoint 1>:_c<> Center of ellipse:C
Axis Endpoint:P1<>
<Other axis distance>Rotation:r<>
Rotation around major axis:45<>
Command:
C P1
Figura 2.23. Elipse – Center/Rotation
c) DESENHO DE ARCO DE ELIPSE
Para se desenhar um arco de elipse, seguem-se os mesmos passos de qualquer das opções
anteriores para desenhar a elipse e, em seguida, desenha-se o arco com as opções existentes.
No exemplo apresentado na Figura 2.24, o arco iniciou no ângulo 0 (zero) e terminou em 180.
Draw>Ellipse>Axis,End
Command:_ellipse<> Arc/Center/(Axis
Endpoint 1>:P1<> Axis Endpoint
2:P2<>
<Other axis distance>Rotation:P3<>
Parameter/<start angle>:0<>
Parameter/Included/<end angle>180<>
Command
P3
P2 P1
Figura 2.24. Desenho de Arco de Elipse
- 15 -
4. COMANDOS DE EDIÇÃO
Neste item, serão estudados os seguintes de edição: Erase, Offset, Move, Copy, Trim e
Pedit. Ao executar qualquer comando de edição, é solicitado que seja selecionada a entidade
que vai ser editada. Há várias maneiras de se fazer a seleção:
• All. Seleciona tudo que está desenhado na tela;
• Seleção por ponto. Clica-se sobre a entidade que se quer editar, e ela é selecionada;
• Seleção com janela. Se o primeiro canto marcado da janela está à direita do segundo, são
selecionadas todas as entidades que estão totalmente dentro da janela e as que são
cruzadas por ele. Se o primeiro canto marcado da janela está à esquerda do segundo, são
selecionadas apenas as entidades que estão totalmente dentro da janela. Por enquanto,
usaremos apenas estas três formas de seleção.
ERASE
Este comando apaga entidades geométricas. Ele é acessado através do Menu Modify,
da palheta flutuante, Menu de Tela, ou digitando-se seu nome na linha de comando. Sua
interação é a seguinte:
Modify>Erase
Select object: seleciona-se a entidade que se quer apagar por qualquer das opções acima, e,
pressiona-se a tecla enter. A entidade selecionada é apagada.
OFFSET
Este comando faz cópia paralela de entidades geométricas. Ele é acessado através do
Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu nome na linha de
comando. Sua interação está mostrada abaixo com um exemplo mostrado na Figura 3.1.
- 16 -
Modify>Offset
Command:_offset
Offset distance or Through<10.000>:50<>
Select object to offset:seleciona-se a entidade que se quer copiar por r'
qualquer das opções acima e pressiona-se a tecla enter<> r
Side to offset: clica-se do lado do lado que se quer copiar a entidade<>
Select object to offset o comando fica atuado para copiar outras
entidades. Caso nãi se queira, pressiona-se a tecla enter.
Figura 3.1. Uso do Comaando Offset
COPY
Este comando faz cópia simples ou múltipla de uma entidade geométrica. Ele é
acessado através do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu
nome na linha de comando. Sua interação está mostrada abaixo, com um exemplo na Figura
3.2, em que o círculo foi movido da posição P2 para a posição P2. Para fazer cópias múltiplas,
quando for solicitado <Base point or displacement>/Multiple:, digita-se M e pressiona-se a
tecla Enter e continua-se o procedimento normal como anteriormente.
Modify>Copy
Command: copy
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects:
Specify base point or [Displacement] <Displacement>:
Specify second point or
<use first point as displacement>:
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:
Command:
Figura 3.2. Uso do Comaando Copy
MOVE
Este comando move uma entidade geométrica de uma posição para outra. Ele é
acessado através do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu
nome na linha de comando. Sua interação está mostrada abaixo com um exemplo na Figura
3.3, em que o círculo foi movido da posição P2 para a posição P2.
Modify>Move
Command:_move<>
Select object:P1<>
Select object::<>
Base point or displacement:PP2<>
second point of displacement:P3<>
Command:
P2
P1 P3
Figura 3.3. Uso do Comando Move
- 17 -
TRIM
Este comando elimina parte de uma entidade geométrica entre dois vértices
selecionados. Ele é acessado através do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela ou
digitando-se seu nome na linha de comando. Sua interação está mostrada abaixo com um
exemplo na Figura 3.4.
Modify>Trim
Select object:All<>
Select object::<>
<Select Object to trim>/Project/Edge/Undo:
Command:
P1 P2
P4
P3
P1' P2'
P4'
P3'
(a) (b)
Figura 3.4. Uso do Comando Trim
PEDIT
Este comando possibilita a edição de uma Polyline. Ele é acessado através do Menu
Modify>object>Polyline, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu nome na
linha de comando. Há várias opções. Neste tópico, estudaremos as opções Join (juntar) e
Width (largura). Suas interações estão mostradas abaixo: primeiramente par a opção Width
e, em seguida, para a opção join. Esta opção junta segmentos de entidades que não são
polylines, transformando-os em uma única polyline.
PEDIT – WIDTH
Modify>Object>Polyline
Command:_pedit select polyline:(seleciona-se uma polyline e surge a seguinte interação)
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit<X>W
Enter new width for all segments:1<>
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit<X><>
Command:
PEDIT – JOIN
Modify>Object>Polyline
Command:_pedit select polyline: (seleciona-se uma entidade que não é uma polyline e surge
a seguinte interação)
Object selected is not a polyline:
Do you want to turn it into one?<Y> (pressiona-se a tecla enter e surge a seguinte interação)
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit<X>J
Select objects (seleciona-se os objetos que se quer unir e pressina-se a tecla enter. Surge a
Seguinte interação:
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit<X><>
Command:
- 18 -
MIRROR
Este comando cria uma imagem invertida de um desenho já existente, ou seja, uma
imagem “espelhada”. Ele é acessado através do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de
Tela ou digitando-se seu nome na linha de comando. Sua interação está mostrada abaixo
com um exemplo na Figura 3.5.
Command: mirror
Select objects: Specify opposite corner: 3 found
Select objects:
Specify first pointof mirror line: Specify second point of
mirror line:
Erase source objects? [Yes/No] <N>:
Command:
Figura 3.4. Uso do Comando Mirror
MUDANDO O ESTILO DE LINHAS
Dá pra mudarmos os estilos das linhas, como, por exemplo, espessura, cor ou se ela
será contínua, pontilhada ou tracejada por meio do comando Layer (LA) ou pelas
próprias propriedades do objeto (MO).

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