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AutoCAD 2000 2D - BÁSICO Página 2 Í N D I C E 01 - INTRODUÇÃO ......................................................................................................................................................... 5 HISTÓRICO .................................................................................................................................................................. 5 CAD (COMPUTER AIDED DESIGN) ......................................................................................................................... 5 ALGUMAS VANTAGENS COM O USO DO AUTOCAD ........................................................................................... 5 EQUIPAMENTO NECESSÁRIO ................................................................................................................................. 5 02 - INICIALIZAÇÃO DO AUTOCAD ......................................................................................................................... 7 CAD 2000 WINDOWS 95 / 98 / NT .............................................................................................................................. 7 O AMBIENTE DE TRABALHO................................................................................................................................... 7 COMUNICANDO-SE COM O AUTOCAD ................................................................................................................. 10 FUNÇÕES DO MOUSE .............................................................................................................................................. 10 TECLADO................................................................................................................................................................... 10 COMO ACESSAR UM COMANDO .......................................................................................................................... 10 COMO MOSTRAR UMA BARRA DE BOTÕES (TOOLBAR) ................................................................................ 11 03 - COMANDOS DE ARQUIVO ................................................................................................................................ 12 FILE > NEW ( NEW ) .................................................................................................................................................. 12 FILE > OPEN ( OPEN ) ............................................................................................................................................... 13 FILE > CLOSE (CLOSE)............................................................................................................................................. 13 FILE > SAVE (QSAVE ) ............................................................................................................................................. 13 FILE > SAVE AS ( SAVE ) ......................................................................................................................................... 13 FILE > EXPORT.......................................................................................................................................................... 13 FILE > RECOVER....................................................................................................................................................... 13 FILE > EXIT ( QUIT ).................................................................................................................................................. 13 04- SISTEMA DE COORDENADAS ........................................................................................................................... 14 FORMAT > DRAWING LIMITS ( LIMITS ) ............................................................................................................. 14 FORMAT >UNITS ( DDUNITS )................................................................................................................................ 14 ENTRADA DE COORDENADAS ............................................................................................................................. 15 05 - RECURSOS DE DESENHO .................................................................................................................................. 17 <GRID> [F7] ............................................................................................................................................................... 17 <SNAP> [F9] ............................................................................................................................................................... 17 <ORTHO> [F8]............................................................................................................................................................ 17 <ISOPLANE> [F5] ...................................................................................................................................................... 17 TOOLS > DRAFTTING SETINGS (DSETTINGS) .................................................................................................... 18 FERRAMENTAS DO OSNAP.................................................................................................................................... 19 06 - COMANDOS DE DESENHO ................................................................................................................................ 20 DRAW > LINE ( LINE - L ) ......................................................................................................................................... 20 DRAW > CIRCLE ( CIRCLE - C )............................................................................................................................... 20 ARC > DRAW ( ARC - A ) .......................................................................................................................................... 21 DRAW > RECTANGLE ( RECTANG ) ...................................................................................................................... 21 DRAW > POLIGON ( POLIGON ) ............................................................................................................................. 22 DRAW > DONUT ( DONUT )..................................................................................................................................... 22 DRAW > POINT ( POINT ) ......................................................................................................................................... 23 FORMAT > POINT STYLE ( DDPTYPE ) ................................................................................................................. 23 DRAW > ELLIPSE ( ELLIPSE ) ................................................................................................................................. 24 (SKETCH) ................................................................................................................................................................... 24 DRAW > POLYLINE ( PLINE - PL ) .......................................................................................................................... 25 DRAW > SPLINE ( SPLINE ) ..................................................................................................................................... 25 DRAW > POINT > DIVIDE ( DIVIDE ) ..................................................................................................................... 26 DRAW > POINT > MEASURE ( MEASURE ) ........................................................................................................... 26 DRAW > REGION ( REGION ) .................................................................................................................................. 26 DRAW > RAY ( RAY )................................................................................................................................................26 DRAW > CONSTRUCTION LINE ( XLINE ) ............................................................................................................ 26 DRAW > MULTILINE ( MLINE ) .............................................................................................................................. 27 FORMAT > MULTILINE STYLE ( MLSTYLE ) ....................................................................................................... 27 Página 3 07 - COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO..................................................................................................................... 27 VIEW > REDRAW ( REDRAW - R ) .......................................................................................................................... 27 VIEW > REGEN ( REGEN )........................................................................................................................................ 27 VIEW > PAN ( PAN - P ) ............................................................................................................................................. 27 VIEW > ZOOM > WINDOW (ZOOM - Z ) ................................................................................................................. 28 VIEW > ZOOM > PREVIOUS (ZOOM > P - Z >P ).................................................................................................... 28 VIEW > ZOOM > REAL TIME................................................................................................................................... 28 VIEW > ZOOM > EXTENTS (ZOOM > E - Z >E ) ..................................................................................................... 28 VIEW > AERIALVIEW ( DSVIEWER )..................................................................................................................... 28 VIEW > DISPLAY > UCS ICON > ON (UCSICON).................................................................................................. 28 VIEW > TEXT WINDOW [F2] ................................................................................................................................... 29 08- COMANDOS DE EDIÇÃO..................................................................................................................................... 30 MODIFY > ERASE ( ERASE - E ) .............................................................................................................................. 30 (OOPS )........................................................................................................................................................................ 31 MODIFY > MOVE ( MOVE - M ) ............................................................................................................................... 31 MODIFY > COPY ( COPY - CP )................................................................................................................................ 31 MODIFY > ARRAY ( ARRAY ) ................................................................................................................................. 31 MODIFY > ROTATE ( ROTATE ) ............................................................................................................................. 32 MODIFY > SCALE ( SCALE ).................................................................................................................................... 33 MODIFY > MIRROR ( MIRROR ) ............................................................................................................................. 33 MODIFY > STRECH ( STRETCH ) ............................................................................................................................ 34 MODIFY > TRIM ( TRIM ) ......................................................................................................................................... 34 MODIFY > EXTEND ( EXTEND ) ............................................................................................................................. 35 MODIFY > FILLET ( FILLET ) .................................................................................................................................. 35 MODIFY > CHAMFER ( CHAMFER ) ...................................................................................................................... 36 MODIFY > BREAK ( BREAK ) .................................................................................................................................. 37 MODIFY > EXPLODE ( EXPLODE )......................................................................................................................... 37 MODIFY > LENGTHEN ( LENGTHEN ) .................................................................................................................. 37 MODIFY > OBJECT > POLYLINE ( PEDIT )............................................................................................................ 38 09 - PROPRIEDADES DOS OBJETOS ....................................................................................................................... 39 FORMAT > LAYER ( LAYER ) ................................................................................................................................. 39 (LTSCALE) ................................................................................................................................................................. 41 MODIFY > PROPERTIES ( PROPERTIES ) .............................................................................................................. 41 MODIFY > MATCH PROPERTIES ( MATCHPROP ) .............................................................................................. 42 10- HACHURAS ............................................................................................................................................................. 43 DRAW > HATCH ( BHATCH ) .................................................................................................................................. 43 11 - TEXTOS................................................................................................................................................................... 45 DRAW > TEXT > SINGLE LINE TEXT ( DTEXT ) .................................................................................................. 45 DRAW > TEXT > MULTILINE TEXT ( MTEXT ) .................................................................................................... 45 FORMAT > TEXT STYLE ( STYLE ) ........................................................................................................................ 46 MODIFY > TEXT ( DDEDIT ) .................................................................................................................................... 47 MODIFY > PROPERTIES ( PROPERTIES ) .............................................................................................................. 47 CARACTERES ESPECIAIS ....................................................................................................................................... 48 12- BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS.............................................................................................................................. 49 DRAW > BLOCK > MAKE ( BLOCK / -BLOCK) ..................................................................................................... 49 (WBLOCK / -WBLOCK) ............................................................................................................................................ 50 INSERT > BLOCK ( INSERT / -INSERT ) ................................................................................................................. 51 (-INSERT) ...................................................................................................................................................................51 13 - DIMENSIONAMENTO.......................................................................................................................................... 53 DIMENSION > QDIM ( QDIM ) ................................................................................................................................. 53 DIMENSION > LINEAR ( DIMLINEAR ) ................................................................................................................. 53 DIMENSION > ALIGNED ( DIMALIGNED ) ........................................................................................................... 53 DIMENSION > ORDINATE ( DIMORDINATE)....................................................................................................... 53 DIMENSION > RADIUS ( DIMRADIUS ) ................................................................................................................. 53 DIMENSION > DIAMETER ( DIMDIAMETER ) ..................................................................................................... 53 DIMENSION > ANGULAR ( DIMANGULAR )........................................................................................................ 53 Página 4 DIMENSION > BASELINE ( DIMBASELINE ) ........................................................................................................ 53 DIMENSION > CONTINUE ( DIMCONTINUE ) ...................................................................................................... 53 DIMENSION > LEADER ( DIMLEADER ) ............................................................................................................... 53 DIMENSION > STYLE ( DDIM ) ............................................................................................................................... 54 <LINES AND ARROWS> .......................................................................................................................................... 55 <TEXT>....................................................................................................................................................................... 56 <FIT>........................................................................................................................................................................... 57 <PRIMARY UNITS> .................................................................................................................................................. 58 <ALTERNATE UNITS>............................................................................................................................................. 59 <TOLERANCES> ....................................................................................................................................................... 59 14 - COMANDOS DE INFORMAÇÕES ..................................................................................................................... 60 TOOLS > INQUIRY > DISTANCE ( DIST )............................................................................................................... 60 TOOLS > INQUIRY > LIST ( LIST ) .......................................................................................................................... 60 TOOLS > INQUIRY > TIME ( TIME )........................................................................................................................ 60 TOOLS > INQUIRY >AREA ( AREA ) ...................................................................................................................... 60 DRAW > BOUNDARY ( BPOLY ) ............................................................................................................................. 61 15 - COMANDOS UTILITÁRIOS................................................................................................................................ 62 FILE > DRAWING UTILITIES > PURGE ( PURGE ) ............................................................................................... 62 TOOLS > OPTIONS ( OPTIONS ) .............................................................................................................................. 62 16 - PLOTAGEM............................................................................................................................................................ 63 FILE > PLOT ( PLOT ) ................................................................................................................................................ 63 17 - PAPERSPACE / MODEL SPACE ........................................................................................................................ 66 VIEW > MODEL SPACE(TILED) (TILEMODE) ........................................................................................................ 66 VIEW >PAPERSPACE ............................................................................................................................................... 66 VIEW > FLOATING VIEWPORT ( MVIEW ) ........................................................................................................... 67 PAPER SPACE PASSO A PASSO.............................................................................................................................. 69 Página 5 01 - INTRODUÇÃO HISTÓRICO • O AutoCAD, projeto desenvolvido pela AutoDESK Inc. tornou-se realidade em 1982, sua primeira versão oficial foi “AutoCAD-80 versão 1.0”. • Desde então o software tem inovado funções, comandos e interatividade em cada nova versão, permitindo ao usuário um maior controle e poder na manipulação de desenhos. • Dentre os programas de CAD existentes no mercado o AutoCAD é considerado como padrão, devido à sua interação, customização, e quantidade de programas aplicativos que o tornam uma ferramenta apropriada em qualquer ramo de projetos e desenhos. CAD (COMPUTER AIDED DESIGN) • O desenho com o CAD (Computer Aided Design – Desenho Auxiliado por Computador) nada mais é que um banco de dados com pontos (coordenadas x,y,z) no espaço cujos vetores produzem linhas, arcos, círculos, sólidos, etc. Desta forma qualquer informação sobre o desenho (arquivo), estará disponível através da manipulação deste banco de dados. ALGUMAS VANTAGENS COM O USO DO AutoCAD • Nunca haverá a necessidade de se desenhar a mesma coisa duas vezes. • A edição de desenhos pode ser feita com comandos que executam: rotação, cópia, espelhamento, escala, alongamento ou encurtamento. • Projetos anteriores podem ser utilizados como referencia para novos projetos que sejam similares. • A construção de figuras geométricas complexas é facilitada através da utilização de linhas auxiliares que podem ser apagadas facilmente. • A utilização dos conceitos de “lugar geométrico” (tangente, perpendicular, paralela, centro de circulo ou arco, etc.) é feita com rapidez e precisão. • A precisão do AutoCAD é de 16 casas decimais. • Tudo isso gera produtividade, incentivando seus usuários a gerar desenhos e projetos com mais detalhes e perfeição. • Um desenho desenvolvido em AutoCAD pode ser vinculado a um desenho base, sendo que qualquer modificação no desenho vinculado gera automaticamente uma modificação no desenho base. EQUIPAMENTO NECESSÁRIO • Microcomputador PC COMPATÍVEL - PENTIUM 133 ou equivalente (mínimo). • Sistema Operacional Windows 95 / 98 / NT 4.0. • Memória RAM de 64 MB (mínimo 32 MB). • Unidade de disco flexível de 3 ½. Página 6 • Unidade de CD-ROM (Para instalação). • Unidade de disco rígido (100MB livres). • Monitor (resolução 600x800) e Placa de vídeo Super VGA (1MB mínimo). • Teclado e Mouse. • Plotter ou Impressora (opcionais). Página 7 02 - INICIALIZAÇÃO DO AUTOCAD CAD 2000 WINDOWS 95 / 98 / NT Após inicializaro WINDOWS procure o atalho do AutoCAD 2000 e clique com o mouse duas vezes sobre ele. O AMBIENTE DE TRABALHO A interface gráfica do AutoCAD 2000 tem a seguinte forma: Barra de Títulos (Status Line – Linha de Status): No alto da tela, a linha de status fornece as principais informações sobre o desenho. Barra Menu de Topo (Pull-Down Menu e Menu Bar – Barra de Menus): Quando se seleciona uma das opções da Barra de Menus, outro menu aparecerá na tela, com várias opções. Barra Menu de Botões Fixos ou Flutuantes (Icon Menu): Menu de ícones que, ou se apresentam “flutuante” na tela, ou pode ser afixado nas bordas da área de trabalho. Na ver AudoCAD 2000, constam as seguintes barras fixas como default: Standard Toolbar (Barra de Ferramentas Padrão), Object Página 8 Properties (Propriedade dos Objetos), Draw (Desenho de Figuras Geométricas) e Modify (Ferramentas de Edição e Alteração do Desenho). Outras Barras de Ferramentas (Toolbars) podem ficar permanentes, afixadas ou flutuantes, conforme será apresentado posteriormente. Área de Trabalho: É o espaço destinado para criação de desenho no AutoCAD. O nome original de arquivo de programa é Drawing e a sua extansão .dwg. A cor de fundo padrão é preta. Para elaboração desta apostila, foi alterada a cor de fundo para branca. Altera-se a cor da área de trabalho no menu Tools, seguido de Options, ficha Display, botão Colors. Scroll Bars: Barras de rolamento (horizontal e vertical) quer permitem o deslocamento do desenho na tela. Crosshair (Cursor): Par de linhas ortogonais que aparecem com o movimento do mouse. Coordinate (Ícone do sistema de coordenadas): Mostra a orientação dos eixos X e Y do desenho (para desenho em 2D). Linha de Comandos (Command Line): Local onde o comando pe acionado via teclado. É através desta linha que o autoCAD cria um “diálogo” com o usuário. Barra de Informações (Status Bar – Barra de Status): Contém o visor de coordenadas e diversos elementos de tela utilizados para elaboração do desenho. Screen Menu (Menu de Tela): Menu lateral apresentado do lado direito da área de trabalho. Atualmente, está em desuso e não mais aparece na tela original do programa. Contudo, se o usuário desejar ativá-lo, deverá ir no menu Tools, Options, marcação com um clique dentro do campo intitulado Display Screen Menu. Permite que um comando possa ser ativado através do mouse, da mesa digitalizadora ou através das telas de direção do teclado. Foi muito usado nas edições anteriores à versão R14, quando então era default na tela do AutoCAD. Página 9 Dialog Box (Caixa de Diálogo): São quadros de diálogo utilizados para a configuração de Layers (camadas), Dimensions (cotas) Lineweight Settings (espessura das linhas), etc. Status Line (Linha de Status): No alto da tela, a linha de status fornece as principais informações sobre o desenho. Página 10 COMUNICANDO-SE COM O AutoCAD O AutoCAD é o uma ferramenta perfeita, ele faz tudo o que você pedir, e não mais do que isso. Você se comunica com o AutoCAD usando comandos. Um comando é uma instrução em uma palavra que você emite ao AutoCAD, pedindo-lhe que faça algo, como desenhar uma linha (LINE), apagar um objeto (ERASE). Sempre que um comando é ativado, seja através de digitação, seleção de menu ou acionamento de um botão, o AutoCAD responde apresentando mensagens na área da linha de comandos ou em um quadro de diálogos. As mensagens na área de comandos normalmente informam o que fazer em seguida ou oferecem uma lista de opções. Um único comando geralmente apresentará varias mensagens, que deverão ser respondidas para completá-lo. Atalhos de Digitação: Os comandos podem ser selecionados digitando-se a(s) letra(s) maiúsculas das opções ou as letras de atalhos. Opções Default (Opções Padrão): A opção default de um comando é apresentada entre os sinais de “<” e “>”. Algumas Teclas de Uso Dentro do Programa: ESC – Interrompe qualquer comando em uso. TELA DE TEXTO (F2) – Mostra a tela de texto com tudo o que já se usou no arquivo desde que foi aberto ou criado. FUNÇÕES DO MOUSE Botão da esquerda: PICK, seleciona coordenadas (digitalização de pontos), seleciona objetos ou item de menu. Botão da direita: ENTER, termina comando (repetitivo), aceita dado, aciona último comando e abre janelas de customização. Botão do meio: Quando existir, aciona o menu flutuante de ferramentas do OSNAP. No caso de utilizar mouse de dois botões o acionamento simultâneo de SHIFT + botão da direita executa esta função. TECLADO ENTER: Executa varias funções, de acordo com a etapa que se encontra a instrução. Esta tecla tem as mesmas atribuições do botão da direita do mouse. Espaço: No AutoCAD tem as mesma funções da tecla ENTER. Backspace: Retrocede e apaga um ou mais caracteres, útil para correção de erros de digitação. Esc: Usada para sair de um quadro de diálogo, interrompe um comando que esteja sendo executado. COMO ACESSAR UM COMANDO •••• Através da Barra do Menu de Topo •••• Clicando em um botão da TOOLBAR (barra de botões) Página 11 •••• Digitando o comando via teclado COMO MOSTRAR UMA BARRA DE BOTÕES (TOOLBAR) •••• No Menu VIEW, escolha TOOLBARS •••• Marque a caixa da TOOLBAR que deseja mostrar Página 12 03 - COMANDOS DE ARQUIVO FILE > NEW ( NEW ) Este comando permite iniciar um novo desenho. Ao iniciar um desenho, este estará sem nome (DRAWING). Permite a escolha dos seguintes aspectos: Start From Sccratch: Abre um arquivo de desenho em branco, baseado no arquivo padr’ao acad.dwg. Seleciona o tipo de unidade de medida a ser utilizada (Matros ou Polegadas). Use a Template: Seleciona um arquivo padrão (já existente) ou template, criado previamente no AutoCAD. No quadro Select a Template, há diversos formatos de “pranchas” que poderão ser utilizadas. Use a Wizard: Inicia a apresentação de um assistente com uma opção rápida e outra completa, conforme a seguir: Advanced Setup: 1) Units: Determina qual a unidade de desenho que vamos utilizar (Decimal, Fracional, Cient[ifica, etc.). 2) Angle: Determina que tipo de medida de anulo usaremos (Graus, Grados, Radianos, etc.). 3) Angle Measure: Estabelece as coordenadas do ângulo (Ângulo 0 no Este, Ângulo 90 no Norte, etc.) 4) Angle Direction: Sentido de direcao do ângulo (Anti-horário ou Horário). 5) Area: Qual o tamanho do papel que queremos usar (A0, A1, A2, A3, A4, etc.). 6) Title Block: Formatos pré-definidos do papel a ser utilizado. 7) Layout: Determina se queremos trabalhar como modo Paper-Space e de que modo. Página 13 FILE > OPEN ( OPEN ) • Permite a seleção de um arquivo de desenho para a visualização e/ou edição na tela gráfica do AutoCAD. • Arquivos feitos a partir AutoCAD 13 serão mostrados em uma pré-visualização através do PREVIEW. • A opção PARTIAL LOAD carrega apenas partes da geometria ou camadas de um desenho. FILE > CLOSE (CLOSE) Fecha o desenho aberto que estiver ativo no momento do comando. FILE > SAVE (QSAVE ) Salva o desenho atual no disco. O desenho é salvo com o mesmo nome e no mesmo diretório de origem, não haverá solicitação de nenhuma confirmação para este comando caso o desenho já possua nome. FILE > SAVE AS ( SAVE ) Salva o desenho atual no disco. Haverá solicitação do nome e diretório para que o comando possa salvar o desenho. Caso já exista um arquivo com o mesmo diretório será enviada uma mensagem para confirmação da gravação. FILE > EXPORT Exporta arquivos em vários formatos. FILE > RECOVER Recupera todo ou parte de um arquivo de desenho danificado. FILE > EXIT ( QUIT ) Este comando permite sair do AutoCAD fechando todos os desenhos abertos com a opção de salvar ou não os desenhosno disco. Página 14 04- SISTEMA DE COORDENADAS FORMAT > DRAWING LIMITS ( LIMITS ) Este comando permite definir o tamanho da área de trabalho para desenho através de duas coordenadas absolutas cartesianas, sendo a primeira o canto inferior esquerdo e a segunda o canto superior direito. Devemos sempre executar o comando ZOOM ALL logo após o comando LIMITS, para que a nova área de trabalho fique dentro da área gráfica da tela. FORMAT >UNITS ( DDUNITS ) Este comando aciona um quadro de diálogo que permite formatar o modo de apresentação das unidades linear e angular a serem utilizadas no desenho. Quanto às unidades propriamente ditas utilizadas no desenho, poderemos assumir qualquer tipo de unidade, pois o AutoCAD é adimensional. Página 15 ENTRADA DE COORDENADAS O AutoCAD trabalha com o sistema de coordenadas Cartesianas . O eixo X indica a distancia horizontal e o eixo Y a distancia vertical. 1) COORDENADA CARTESIANA ABSOLUTA: X , Y Esta coordenada especifica um ponto relativo à origem do sistema de coordenadas ( 0, 0 ) fornecendo - se a variação das projeções nos eixos X e Y. Deve-se digitar as coordenadas X (eixo horizontal) e Y (eixo vertical) do ponto, usando como origem a origem do sistema de eixos cartesianos globais. Ex.: Command: Line Digitar o comando LINE ou clicar no ícone correspondente. Ponto inicial da linha (LINE Specify first point): digite 50,10 (ENTER). (O AutoCAD entende que o valor dado foi 50 para X e 10 para Y em relação ao ponto 0,0). 2) COORDENADA CARTESIANA RELATIVA: @ DX ,DY Esta coordenada especifica um ponto relativo ao último ponto indicado fornecendo-se a variação das projeções no eixo X e Y. Na entrada de um segundo ponto, este pode ser feito via coordenada relativa, que é simbolizada pelo sinal @ (arroba). Então, digitando uma coordenada X,Y precedida pelo sinal @, o programa entende que aquele valor corresponde a uma distância a ser percorrida em X (eixo horizontal) e em Y (eixo vertical) e não a um ponto absoluto, ou seja, “a partir de”. Ex.: Command: Line Digitar o comando LINE ou clicar no ícone correspondente. Ponto inicial da linha (LINE Specify first point): digite 50,10 ou clique em qualquer lugar da área de trabalho. Segundo ponto (Specify next point or [Undo]): digite @20,30. (O AutoCAD entende que a linha terá X = 20 e Y = 30 a partir do ponto final da linha anterior, e não do ponto 0,0). Página 16 3) COORDENADA RELATIVA POLAR: @ DIST < ANG Esta coordenada especifica um ponto relativo ao último ponto indicado fornecendo-se a distância entre os pontos e o ângulo que fazem com a horizontal. Por ser uma coordenada relativa deverá ser precedida de @ e com uma distância a ser percorrida com uma determinada direção. Após o @ digita-se a distância e em seguida o ângulo em relação ao ponto anterior, separando a distância do ângulo com um sinal <. Ex.: Command: Line Digitar o comando LINE ou clicar no ícone correspondente. Ponto inicial da linha (LINE Specify first point): digite 50,10 ou clique em qualquer lugar da área de trabalho. Segundo ponto (Specify next point or [Undo]): digite @20<45. (O AutoCAD entende que a linha terá 20 unidades de distância, numa direção de 45º em relação ao eixo X (horizontal) Por padrão, os ângulos no AutoCAD aumentam no sentido anti-horário e diminuem no sentido horário. 4) COORDENADA ENTRADA DIRETA DE VALORES PELO TECLADO Quando em um comando solicitando uma coordenada (ponto), com o ortogonal ligado mova o curso para a direção desejada e digite o valor da distância desejada somente, sem @. último ponto último ponto Página 17 05 - RECURSOS DE DESENHO <GRID> [F7] Mostra uma malha de pontos na tela gráfica. Esta Malha serve apenas como referencia visual e não será no desenho. O modo grid também permite que você veja os limites do seu desenho. <SNAP> [F9] Faz o movimento do cursor espaçadamente em um valor especificado. <ORTHO> [F8] Faz o movimento do cursor apenas no sentido horizontal e vertical (ortogonais). <COORDS> [ F6] Está variável do AutoCAD controla a atualização da apresentação das coordenadas. 0 =A apresentação das coordenadas é atualizada somente nos pontos indicados. 1 =A apresentação de coordenadas absolutas é atualizada continuamente. 2 =Distância e ângulo com relação ao último ponto são mostrados quando uma distância ou ângulo for solicitado. <ISOPLANE> [F5] Muda o plano isométrico quando estiver ativado. Página 18 TOOLS > DRAFTTING SETINGS (DSETTINGS) Aciona um quadro de dialogo que permite definir vários comandos de recursos de desenho. Página 19 FERRAMENTAS DO OSNAP A utilização das ferramentas é a melhor forma de se localizar um ponto exato em um objeto e a mais importante ferramenta de auxilio ao desenho preciso. Sua utilização pode ser feita através da barra de ferramentas ou através de um menu que é acessado pressionando o botão do meio do mouse ( para mouse de três botões ) ou pressionando-se a tecla SHIFT mais o botão da direita do mouse ( para mouse de dois botões ). Estes modos permitem a especificação de um ponto numa localização exata de um objeto. Cada modo descrito a seguir , determina uma localização. CENter ............................. Centro de Arco, Círculo ou elipse. ENDpoint ......................... Extremidade de Linha, Arco ou Sólido. INSertion .......................... Ponto de inserção de texto ou bloco. INTesection ...................... Interseção de Linha, Arco ou Círculo. Apparent Intersection .... Busca a intersecção aparente de dois objetos que não se tocam MIDpoint ........................... Ponto médio de Linha ou Arco. NEArest ............................. Ponto mais próximo pertencente ao objeto indicado. Node ................................. Objeto ponto indicado. PERpendicular .................. Ponto perpendicular a Linha, Arco ou Circulo. QUAdrant .......................... Ponto de quadrante mais próximo indicado de um Arco ou Círculo. TANgent ............................ Tangente de um Arco ou Circulo. None ................................. Para sair do menu OSNAP sem escolha de opções Tracking ........................... Posiciona um ponto combinando ferramentas de SNAP From ................................. Posiciona um ponto a partir de uma ferramenta de SNAP Página 20 06 - COMANDOS DE DESENHO DRAW > LINE ( LINE - L ) • Este comando permite desenhar segmentos de retas. Podemos especificar as extremidades através do teclado digitando as coordenadas ou com o auxilio do cursor. • Para apagar o ultimo segmento de linha sem sair do comando LINE, digite a letra “U” (UNDO) e pressione a tecla ENTER. • Pode-se também fazer a continuação de linhas ou arcos com concordância pressionando a tecla “ENTER “ quando na mensagem “Specify first point:”. • Quando desenhando uma seqüência de linhas se desejar fechar no inicio da seqüência, basta digitar a letra “C” (CLOSE) para que o último segmento seja fechado no inicio do primeiro ponto indicado . DRAW > CIRCLE ( CIRCLE - C ) Este comando permite desenhar um círculo através das seguintes informações: Center , Radius Solicita o ponto central e o raio . Center , Diameter Solicita o ponto central e o diâmetro . 2 Point Solicita dois pontos extremos do diâmetro . 3 Point Solicita 3 pontos pertencentes à circunferência . TTR Solicita 2 linhas (ou outros círculos) tangentes e um raio TTT Solicita 3 linhas (ou outros círculos) tangentes ao círculo Para especificar o raio ou diâmetro pode-se indicar um ponto de circunferência ou fornecer o valor diretamente. Página 21ARC > DRAW ( ARC - A ) Este comando permite desenhar um arco ( segmento de circulo ) especificado por um dos seguintes métodos: 3 Point Três pontos Start , Center , End Inicio , Centro , Fim . Start , Center , Angle Inicio , Centro e Angulo Incluso . Start , Center , Length Inicio , Centro e comprimento da corda . Start , End , Angle Inicio , Fim e Angulo incluso . Start , End , Radius Inicio , Fim e Raio . Start , End , Direction Inicio , Fim e Direção da tangente inicial . Center , Start , End Centro , Inicio e Fim . Center , Start , Angle Centro , Inicio e Angulo incluso . Center , Start , Length Centro , Inicio e comprimento da corda . Continue Desenha um arco concordante com o último arco ou linha desenhados DRAW > RECTANGLE ( RECTANG ) Este comando permite desenhar um retângulo através de dois pontos somente. Este modo é muito pratico se o primeiro ponto for indicado com o cursor e o segundo através de coordenadas relativas cartesianas. O retângulo para o AutoCAD é um objeto único, ou seja, os seus quatro lados não são considerados quatro elementos independentes e sim um só conjunto. Página 22 DRAW > POLIGON ( POLIGON ) Este comando permite desenhar polígonos regulares que podem ter de 3 a 1024 lados. A dimensão do polígono pode ser especificada pelo raio de um circulo no qual estaria o polígono inscrito ou circunscrito, ou então pelo comprimento do lado . Da mesma forma que os retângulos, os polígonos também são considerados um só conjunto. Number of Sides Digitar o número de lados do polígono Edge / Center Na opção Edge desenha um polígono solicitando dois pontos extremos de um dos lados. Na opção Center será solicitado o centro do círculo que o polígono estará inscrito ou circunscrito Circunscribed Desenha um polígono solicitando o raio de um circulo em que o polígono ficaria circunscrito (“do lado de fora”). Inscribed Desenha um polígono solicitando o raio de um circulo em que o polígono ficaria inscrito (“do lado de dentro”). DRAW > DONUT ( DONUT ) Este comando permite desenhar um circulo cheio ou um anel com espessura. É solicitado o diâmetro interno, o diâmetro externo e o ponto central. O diâmetro interno pode ser zero, construindo então um circulo cheio. Este comando é repetitivo. Página 23 DRAW > POINT ( POINT ) • Este comando permite desenhar pontos usando o estilo atual definido no comando DDPTYPE. • Os pontos podem atuar como nós (nodes), que podem ser usados como pontos de precisão de objetos. • Depois que o estilo e o tamanho do ponto são alterados, as apresentações de pontos existentes é modificada na próxima vez que o AutoCAD regenerar o desenho. • Só existe uma definição de ponto para um desenho, ou seja, quando de uma regeneração, todos os pontos passarão a ter o estilo ativo. OPÇÕES: Single Permite desenhar apenas um ponto Multiple Permite desenhar vários pontos Divide Permite dividir um objeto no número de partes especificado Measure Permite dividir um objeto em partes que têm o tamanho especificado FORMAT > POINT STYLE ( DDPTYPE ) Este comando determina o estilo de ponto ativo do desenho. Só modifica os pontos desenhados após o desenho ser regenerado ou ser salvo e aberto novamente. Página 24 DRAW > ELLIPSE ( ELLIPSE ) Este comando permite desenhar uma representação de elipse. OPÇÕES: Center Desenha a elipse informando-se o centro e os semi-eixos Axis,End Desenha a elipse informando-se os eixos Arc Desenha um arco de elipse (SKETCH) • Este comando, disponível via teclado, permite criar uma série de segmentos de linhas a mão livre. Desenhar com o comando SKETCH controla uma caneta orientada pela tela como um dispositivo apontador. SKETCH é utilizado para se introduzirem contornos de mapas, assinaturas ou outros desenhos a mão livre. • Linhas desenhadas a mão livre só são adicionadas ao desenho quando forem registradas, isto é, quando terminarmos o comando SKETCH e as linhas desenhadas passarem de verde para branco. O menu padrão de botões está desativado enquanto SKETCH está em andamento. • O comando SKETCH só é terminado com o ENTER de teclado. • O valor do incremento registrado define o comprimento dos segmentos de linha. Para gerar uma linha, o apontador deve ser movido para uma distância maior que o valor de incremento. • AutoCAD captura o croqui a mão livre como uma série de linhas independentes. A definição da variável de sistema SKPOLY para um valor diferente de zero produz uma polilinha para cada seqüência contígua de linhas desenhadas e não como múltiplas linhas. Página 25 DRAW > POLYLINE ( PLINE - PL ) Este comando permite desenhar uma polilinha que é um conjunto linhas e arcos contíguos tratados pelo AutoCAD como um único objeto . From Point Especificar o ponto inicial da polilinha. Width Especifica a espessura inicial e final do próximo segmento. Halfwidth Especifica a metade da espessura inicial e final do próximo segmento Line Muda para o modo de linhas. Arc Muda para o modo de arcos. Length Especifica o comprimento de uma linha concordante ao arco desenhado anteriormente. Close Fecha a polilinha de forma semelhante ao comando LINE. Undo Desfaz o último segmento desenhado. DRAW > SPLINE ( SPLINE ) Desenha curvas suaves que se passam por um conjunto de pontos determinados. Um arquivo contendo SPLINES ocupa menos espaço em disco que um arquivo contendo POLYLINES suavizadas através do comando PEDIT. OPÇÕES : Close Fecha a SPLINE ligando o último ponto ao primeiro Fit tolerance Altera a forma de suavização da curva Start Tangent Especifica uma linha à qual a curva será tangente no seu ponto inicial End Tangent Especifica uma linha à qual a curva será tangente no seu ponto final As opções Start, Tangent e End Tangent somente aparecem após teclar ENTER para determinar o final da curva. Página 26 DRAW > POINT > DIVIDE ( DIVIDE ) Desenha espaçadamente iguais, objeto ponto ou bloco, ao longo do perímetro do objeto selecionado. Os objetos que podem ser selecionados por este comando são: arcos, círculos, elipses, polilinhas, e splines. Para visualizar os pontos desenhados, o estilo de ponto deve ser alterado para um que seja visível sobre uma linha. DRAW > POINT > MEASURE ( MEASURE ) Desenha em espaços de comprimento fornecido objeto ponto ou bloco, ao longo do perímetro do objeto selecionado. Os objetos que podem ser selecionados por este comando são: arcos, círculos, elipses, polilinhas, e splines. Para visualizar os pontos desenhados, o estilo de ponto deve ser alterado para um que seja visível sobre uma linha. DRAW > REGION ( REGION ) Cria uma região a partir de um objeto selecionado. Regiões são objetos bi-dimesionais e fechados que podem ser utilizados por comandos de edição tri-dimensional. DRAW > RAY ( RAY ) Desenha linhas que se iniciam em um ponto especificado e se estendem ao infinito. 1-Especifique o ponto inicial da linha. 2-Especifique um ponto, através do qual a linha (RAY) irá passar. 3-Continue a especificar pontos adicionais, para determinar novas linhas 4-Pressione ENTER para terminar. DRAW > CONSTRUCTION LINE ( XLINE ) Desenha linhas que se estendem ao infinito em ambas as direções partindo de um ponto especificado. OPÇÕES: Hor Desenha linhas horizontais infinitas que passam por um ponto especificado Ver Desenha linhas verticais infinitas que passam por um ponto especificado Angle Desenha linhas infinitas na direção de um ângulo especificado Bisector Desenha linhas infinitas que serão a bissetriz de um angulo especificado Offset Desenha linhas infinitasparalelas a uma linha já existente e a uma distância determinada Página 27 DRAW > MULTILINE ( MLINE ) Desenha um conjunto de linhas paralelas (de 1 a 16) passando com vértices em pontos determinados. A distância entre as linhas pode ser especificada bem como o tipo de linha. A multilinha é considerada um objeto único pelo AutoCAD. OPÇÕES: Justification Justifica a MULTILINE através das opções Bottom, Top e Zero. Style Lista as opções de estilos de multilinhas disponíveis. Scale Altera a distância entre as linhas que formam a multilinha. FORMAT > MULTILINE STYLE ( MLSTYLE ) Define estilos para multilinhas. 07 - COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO VIEW > REDRAW ( REDRAW - R ) Este comando remove os “blips“ marcadores e resíduos de tela ( pixeis perdidos ) deixados por comandos de desenhos e edição se o BLIPMODE estiver ligado. VIEW > REGEN ( REGEN ) Este comando regenera o desenho e renova a tela atual. Todo o desenho é reprocessado e as coordenadas da tela são recalculadas para todos os objetos. Também reindexa o banco de dados do desenho para otimizar a apresentação e o desempenho da seleção de objetos. VIEW > PAN ( PAN - P ) Este comando move a apresentação do desenho na tela através da indicação. Página 28 VIEW > ZOOM > WINDOW (ZOOM - Z ) Este comando aproxima o ponto de visão do desenho, aumentando a aparência dos objetos, sem entretanto alterar seu tamanho original. VIEW > ZOOM > PREVIOUS (ZOOM > P - Z >P ) Este comando retorna a visualização anterior ao ultimo ZOOM executado. VIEW > ZOOM > REAL TIME Este comando aumenta ou diminui a visualização do desenho na tela gráfica VIEW > ZOOM > EXTENTS (ZOOM > E - Z >E ) Este comando aumenta ao máximo e centralizando a visualização do desenho na tela gráfica. ZOOM e PAN durante outros comandos Alguns comandos do AutoCAD permitem que durante sua execução sejam utilizados os comandos ZOOM e PAN para alterar a visualização do desenho, sem que sua execução seja finalizada. VIEW > AERIALVIEW ( DSVIEWER ) Esta janela é uma ferramenta de navegação. Ela apresenta uma vista do desenho em uma janela separada para que você possa localizar uma área específica e move-se para ela rapidamente. Com a janela Aerial View aberta, você pode aplicar zoom e deslocar a tela, sem selecionar uma opção de menu ou digitar um comando. VIEW > DISPLAY > UCS ICON > ON (UCSICON) Controla a visibilidade e a posição do ícone do UCS ( User Coordinante System ). O ícone do UCS representa a orientação dos eixos do UCS e a localização da origem do UCS. ON liga o ícone do UCS e OFF desliga o ícone do UCS. Página 29 VIEW > TEXT WINDOW [F2] Para alternar entre a tela gráfica do AutoCAD e a tela de texto pressione F2. Página 30 08- COMANDOS DE EDIÇÃO MODOS DE SELEÇÃO DE OBJETOS PARA EDIÇÃO O aviso “Select objects” aparece em muitos comandos para que sejam selecionados os objetos a serem trabalhados. Os objetos podem ser selecionados, escolhendo-os individualmente, através da janela de seleção ao seu redor, digitando coordenadas ou usando um método de seleção. Após a finalização da seleção pressione ENTER (ou botão direito do mouse) para continuar a editá-las. Os métodos a seguir podem ser utilizados independentemente do comando que iniciou o aviso “Select objects“. Object É o método de seleção em que se clica diretamente no objeto a ser selecionado. Também conhecida como Seleção Unitária. Caso o cursor na encontre nada, na linha de comando aparecerá a mensagem: 1 selected, 0 found. É possível selecionar quantos objetos forem necessários por este modo, mas caso se deseje selecionar muitas entidades será melhor usar um dos modos de seleção agrupada, descritos a seguir. Window É o método de seleção em que se define uma janela através de dois pontos, sendo o primeiro à esquerda do segundo (da esquerda para a direita). Este método seleciona apenas os objetos que estiverem inteiramente dentro da janela definida. Crossing É o método de seleção em que se define uma janela através de dois pontos, sendo o primeiro à direita do segundo (da direita para a esquerda). Este método seleciona os objetos que estiverem inteiramente dentro da janela definida e os objetos que forem tocados por ela. Last Seleciona o ultimo objeto criado. Previous Retorna a ultima seleção utilizada. Fence É o método de seleção em que se define uma ou várias linhas que formam uma espécie de cerca. Seleciona todos os objetos que forem tocados por esta cerca. Shift Select Remove da seleção o que tinha sido selecionado, podendo ser usado em qualquer método de seleção anterior. All Seleciona todos os objetos do desenho Wpolygon (WP) É o método de seleção em que se define um polígono irregular através de vários pontos. Seleciona apenas os objetos que estiverem inteiramente dentro do polígono definido. Cpolygon (CP) É o método de seleção em que se define um polígono irregular através de vários pontos. Seleciona todos os objetos que estiverem inteiramente dentro do polígono definido também e os que forem tocados por ele. MODIFY > ERASE ( ERASE - E ) Este comando permite apagar do desenho os objetos selecionados. Página 31 (OOPS ) Restaura o ultimo conjunto de objetos apagados pelo ultimo comando ERASE, BLOCK ou WBLOCK. MODIFY > MOVE ( MOVE - M ) Este comando permite deslocar objetos selecionados a uma distância e direção especificada. Após a seleção o programa aguarda o ponto inicial do deslocamento (base point of displacement) e o final (second point of displacement) que podem ser fornecidos vias mouse ou via coordenadas. Na verdade ambos os pontos servem de referencial, informando ao computador direção e a distancia (vetor) do movimento. Outra opção para o comando é digitar a distancia e a direção (coordenada polar) ao invés de fornecer o segundo ponto. Select objects: Use um método de seleção de objeto Base point or displacement: Especifique um ponto de referência ( P 1 ) Second point of displacement: Especifique um ponto de deslocamento ou digite uma coordenada ( P 2 ). Os dois pontos especificados definem um vetor de deslocamento que indica a que distância os objetos selecionados devem ser movidos e em que direção. Pode-se usar coordenadas relativas quando da solicitação do segundo ponto. MODIFY > COPY ( COPY - CP ) Este comando permite copiar (duplicar) objetos selecionados a uma distância e direção especificada. Select object : Use um método de seleção de objeto . < Base point or displacement > Multiple: Especifique um ponto de referencia ( P1 ) para uma única cópia ou digite “M” para varias cópias . Second point of displacement: Especifique um ponto de deslocamento ( P2 ) MODIFY > ARRAY ( ARRAY ) Este comando permite criar várias cópias de objetos dentro de um padrão retangular ou polar. Cada objeto de um array pode ser manipulado separadamente. Se vários objetos forem selecionados durante a criação de um array, o AutoCAD os considera como um item do array. ARRAY RETANGULAR Select objects: Use um método de seleção de objetos. Rectangular or Polar array(R/P) Digite R. Number of rows.<1>................. Digite o número total de linhas. Number of columns.<1>.......... Digite o número total de colunas. Página 32 Unit cell or distance between rows Digite a distância entre as linhas. Distance between rows............ Digite a distancia entre as colunas. ARRAY POLAR Select objects: Use um método de seleção de objetos. Rectangular or Polar array(R/P) Digite P. Base / <Center point of array>........ Clique o ponto central do array, ou especifique um ponto base do objeto. Number of items......................Digite o número total de itens do array. Angle to fill<360>..................... Digite o ângulo a ser preenchido pelo array. Rotate objects as they are copied?<Y> Digite Y se quiser que os objetos sejam rotacionados acompanhando a curvatura do array. MODIFY > ROTATE ( ROTATE ) Este comando permite rotacionar objetos em torno de um ponto de referência. Select objects: Use um método de seleção de objetos Base point: Especifique um ponto ( P1 ). < Rotation Angle >/ Reference: Especifique um ângulo ou digite “R” para referenciar. Página 33 MODIFY > SCALE ( SCALE ) Este comando permite ampliar ou reduzir objetos selecionados igualmente nas direções de X, Y e Z na mesma proporção. Select objects : Use um método de seleção de objetos Base point: Especifique um ponto ( P1 ) . < Scale factor > / Reference: Especifique um fator de escala ou digite “R” para referenciar. Se 0 < FATOR < 1 � Diminui o tamanho do objeto e o aproxima do ponto base Se FATOR = 1 � Mantém o tamanho do objeto e fica em repouso em relação ao ponto base. Se FATOR > 1 � Aumenta o tamanho do objeto e o afasta do ponto base Este comando não aceita FATOR menor que zero. MODIFY > MIRROR ( MIRROR ) Este comando permite copiar ou mover um ou mais objetos, rebatendo-os ( espelho ). Select objects: Use um método de seleção de objetos . First point of mirror line: Especifique um ponto ( P1 ). Second point: Especifique um ponto ( P2 ). Delete old objects? Digite “Y” para apagar os objetos selecionados ou “N” para mantê-los. Os dois pontos especificados se tornam os pontos extremos de uma linha, em torno da qual é criada a cópia espelhada dos objetos selecionados. A variável de sistema Mirrtext controla o espelhamento de textos. Se estiver com o valor zero, os textos não serão espelhados. Se estiver com o valor 1 (default), os textos serão espelhados. Página 34 MODIFY > STRECH ( STRETCH ) Este comando permite distender objetos selecionados pelo método CROSSING. AutoCAD distende segmentos de reta, arcos e segmentos de polilinha que cruzam a janela de seleção . Este comando move os pontos extremos que ficam dentro da janela, deixando intactos os que ficam fora dela. As polilinhas são manuseadas segmento por segmento, como se fossem arcos ou retas primitivas. Todos os objetos completamente internos a janela ou polígono são movidos como se o comando MOVE estivesse sendo usado. Select objects: Use somente o método de seleção CROSSING. Base point or displacement: Especifique um ponto de referencia ( P1 ) . Second point of displacement: Especifique um ponto de deslocamento ( P2 ). MODIFY > TRIM ( TRIM ) Este comando permite eliminar (cortar) o excedente de objetos até um limite de corte definido por outros objetos. Os objetos que podem ter excedentes eliminados incluem arcos, círculos, segmentos de reta e polilinhas abertas. Select cutting edges.. Select objects: Use um método de seleção para definir os objetos cortantes. < Select object to trim > Undo: Selecione as partes dos objetos a serem cortados. Página 35 MODIFY > EXTEND ( EXTEND ) Este comando permite prolongar (estender) um objeto para que este se encontre com outro objeto. Entre os objetos que podem ser prolongados incluem-se os arcos, segmentos de reta e polilinhas abertas. Select boundary edges.. Select objects: Use um método de seleção de objetos para definir os limites até onde deseja prolongar outros objetos. < Select object to extend > Undo: Selecione um objeto ou a opção de seleção Fence. MODIFY > FILLET ( FILLET ) Este comando permite arredondar (raio maior que zero) ou aplicar filetes (raio igual a zero) aos cantos de dois segmentos de reta ou arcos selecionados que se interceptam ou não, através de um arco de raio especificado. Se as linhas selecionadas não se interceptam, o AutoCAD as prolonga, se já se interceptam, o AutoCAD as apara. Polyline/ Radius/ Trim< Select first object >: Selecione o primeiro de dois objetos a serem aparados. Select second object: Selecione o segundo objeto a ser aparados. Radius Digite o valor do raio a ser criado pelo comando. Polyline Insere arcos de filete em cada vértice de uma polilinha. Página 36 Trim Fileta os objetos selecionados estendendo os objetos até o arco ou cortando o excedente. No Trim Fileta os objetos selecionados sem estender os objetos até o arco ou não cortando o excedente MODIFY > CHAMFER ( CHAMFER ) Este comando permite chanfrar as linhas de dois segmentos de retas que se interceptam ou não, numa distância especificada a partir de sua interseção. Polyline / Distance / < Select first line >: Selecione o primeiro de dois objetos a serem chanfrados. Select second object: Selecione o segundo objeto a ser chanfrado. Method Alterna os métodos de chamfer entre Distance e Angle. Distance Solicita as distancias do chanfro para cada objeto. Angle Solicita uma distancia e o angulo do chanfro para um objeto. Polyline Insere chanfros em cada vértice de uma polilinha. Página 37 MODIFY > OFFSET ( OFFSET ) Este comando permite criar uma cópia deslocada (paralela) de um objeto selecionado, com deslocamento especificado através de uma distância ou ponto. Offiset distance or Through: Especifique uma distância , digite o valor. Se escolher a opção Through clique em um objeto até o qual a cópia deva ser feita. MODIFY > BREAK ( BREAK ) Este comando permite apagar partes dos objetos ou dividir um objeto em dois. Select object: Seleciona um objeto especificando o primeiro ponto de divisão ( P1 ) do objeto Enter second point ( or F for first point): Especifique o segundo ponto de divisão ( P2 ) ou digite “F” para o primeiro ponto. MODIFY > EXPLODE ( EXPLODE ) Este comando permite desmembrar um objeto composto nos objetos que o compõem. Um objeto composto é formado por vários objetos do AutoCAD. Por exemplo, as polilinhas, os retângulos, os polígonos, são objetos compostos. Este comando só tem resultado visual quando explodimos uma polilinha que tenha largura maior que zero. MODIFY > LENGTHEN ( LENGTHEN ) Este comando permite alterar o comprimento de arcos, linhas, polilinhas, splines, ou o angulo incluso de arcos. OPÇÕES: Delta Aumenta o comprimento do objeto no número de unidades especificadas Percent Diminui o comprimento do objeto para o valor percentual especificado Página 38 Dynamic Altera o comprimento do objeto dinamicamente através do arrastar do mouse ou informando valor via teclado Angle Altera o comprimento do arco selecionado para o novo angulo incluso digitado Total Aumenta ou diminui o objeto selecionado para o valor especificado MODIFY > OBJECT > POLYLINE ( PEDIT ) Este comando permite editar e / ou criar polilinhas. Close Fecha uma polilinha aberta. Open Abre uma polilinha fechada. Join Adiciona ( une ) segmentos selecionados à polilinha. Fit Cria uma curva suave passando pelos vértices. Spline Cria uma curva muito suave, porem não passando pelos vértices. Decurve Desfaz as curvas geradas por FIT ou SPLINE. Width Especifica uma espessura para a polilinha. Página 39 09 - PROPRIEDADES DOS OBJETOS FORMAT > LAYER ( LAYER ) Este comando aciona um quadro de dialogo que permite controlar as camadas do desenho . Neste quadro de diálogo pode-se tornar uma camada corrente, pode-se ativar e desativar, congelar e descongelar ou bloquear e desbloquear camadas. NEW .......... Cria uma nova camada.. A camada criada vai para o final da lista, só aparecendo em ordem alfabética quando do próximo retorno aesta caixa de diálogo. Cria uma camada nova. Depois de escolher NEW, a lista exibe uma camada nomeada LAYER1. Pode-se editar esta camada imediatamente. Criar camadas múltiplas mais depressa, você pode selecionar um nome de camada parar editar e pode entrar em nomes de camada múltiplos separados por vírgulas. Se for criada uma camada nova, a camada nova herda as propriedades da camada atualmente selecionada na lista de camada (Cor, Liga/desliga, e assim por diante). DELETE .... Apaga camadas selecionadas da definição de arquivo de desenho. Não é possível apagar a camada 0 (zero), DEFPOINTS, camadas que contêm objetos (inclusive objetos em bloco), a camada atual e camadas de XREF. Camada que não contêm objetos (inclusive objetos em bloco), não é atual, e não é pertencente a um XREF pode ser apagado usando o comando de PURGE. Página 40 CURRENT... Torna corrente a camada selecionada na lista. SHOW / HIDE DETAILS... Controla se a seção de detalhes é exibida. ON / OFF... Liga / Desliga as camadas selecionadas na lista. Uma camada ligada ficará visível e uma camada desligada ficará invisível mas o AutoCAD irá considerar estas camadas para regeneração (zoom). FREEZE / THAW.. Congela / Descongela as camadas selecionadas na lista. Uma camada descongelada ficará visível e uma camada congelada ficará invisível e o AutoCAD não irá considerar estas camadas para regeneração (zoom). O AutoCAD não permite congelar a camada corrente. LOCK / UNLOCK.. Bloqueia / Desbloqueia as camadas selecionadas na lista. Uma camada desbloqueada ficará normal visível e editável) e uma camada bloqueada ficará impedida de ser editada ( selecionada por comandos de edição ) COLOR................. Apresenta as opções de cores básicas para os layers selecionados, a opção OTHER abre um quadro de dialogo para seleção de outras cores. LINETYPE............ Apresenta as opções de tipos de linhas para os layers selecionados. Se não houver o tipo de linha desejado utilize a opção LINETYPE e depois LOAD no quadro de dialogo que irá aparecer. LINEWEIGHT....... Permite a definição de espessura de traço para os objetos associados à camada. PLOT STYLE....... Define o estilo de plotagem para os objetos associados a camada. If you are working with color-dependent plot styles, (a variável PSTYLEPOLICY = 1), you cannot change the plot style associated with a layer. Clicking any plot style displays the Select Plot Style dialog box. PLOT/DON'T PLOT.. Controla se os objetos associados um camada selecionada serão plotados ou não. Página 41 (LTSCALE) • Este comando permite definir a escala dos tipos de linha. • Use este comando para mudar o comprimento relativo dos tipos de linha traço - ponto por unidade de desenho digitando um valor real positivo. • A mudança do fator de escala do tipo de linha produz a regeneração do desenho. MODIFY > PROPERTIES ( PROPERTIES ) Aciona uma janela que permite mudar as propriedades de cor, camada e o tipo de linha de objetos selecionados. Página 42 MODIFY > MATCH PROPERTIES ( MATCHPROP ) Permite igualar as propriedades de cor, camada, tipo de linha e todas as características de um objeto, após a seleção do objeto fonte destas propriedades. Selecione primeiro o objeto fonte, depois os objetos a terem suas propriedades alteradas. Página 43 10- HACHURAS DRAW > HATCH ( BHATCH ) • Este comando permite preencher uma área fechada com um padrão de hachura calculando o limite de uma região ou polilinha a partir dos objetos que compõem uma área fechada. • Em seguida, cria o limite e o preenche com uma hachura. Com este comando pode-se ver a pré- imagem de qualquer hachura e ajustar sua definição. • O comando DRAW>HATCH cria hachuras associativas (altera a hachura assim que o limite for alterado) ou não associativas (não altera a hachura assim que o limite for alterado), 1-PATTERN Selecione através de ícones, o tipo de hachura a ser utilizada. 2-PICK POINTS Especifique um ponto dentro da área a ser hachurada. 3-PREVIEW Visualize a hachura. 4-SCALE Ajuste a escala da hachura. 5-ANGLE Determine o ângulo de rotação a ser aplicado à hachura. 6-OK Efetiva a hachura. Página 44 Página 45 11 - TEXTOS DRAW > TEXT > SINGLE LINE TEXT ( DTEXT ) Este comando permite escrever varias linhas de texto no desenho e mostra o texto no momento em que se digita. O AutoCAD pode criar textos com uma variedade de padrões de caracteres ou fontes. Essas fontes podem ser distendidas, compactadas, inclinadas, espelhadas ou alinhadas numa coluna vertical pela aplicação de um estilo a fonte. O texto pode sofrer rotação, ser justificado e ter qualquer tamanho. Pode-se digitar várias linhas sem reiniciar o comando. Para finalizar uma linha, pressione ENTER após digitar os caracteres na linha de comandos. Para encerrar o comando pressione mais um ENTER. START POINT Justifica o texto ao longo de sua linha de base, a partir de um ponto ( P1 ) inicial especificado. HEIGHT Especifique um ponto (P2) ou digite um valor para a altura do texto. A altura só é solicitada apenas se o estilo de texto não tiver uma altura fixa. ROTATION ANGLE Especifique um ponto, digite um valor para o angulo base do texto ou pressione ENTER para aceitar o angulo indicado. TEXT Digite caracteres, pressione ENTER uma vez para mudar de linha ou duas vezes para terminar o comando. Este comando não aceita o botão da direita nem a barra de espaços para ENTER, ou seja, deve-se usar o ENTER do teclado. JUSTIFY RIGHT Alinha o texto pela direita. CENTER Alinha o texto pelo ponto central do comprimento e na base. MIDDLE Alinha o texto pelo ponto central do comprimento e médio da altura. FIT Alinha o texto por dois pontos extremos mantendo a altura fornecida para o texto, porém compactando ou aumentando a largura. DRAW > TEXT > MULTILINE TEXT ( MTEXT ) Este comando permite escrever varias linhas ou parágrafos de texto no desenho dentro de uma largura especificada o texto é mostrado em uma janela de diálogo enquanto esta sendo digitado. O comando MTEXT tem mais opções de edição que o DTEXT. Pode-se especificar: sublinhado, fonte, cor, altura de texto para caracteres individuais, palavras ou frases dentro do parágrafo. Página 46 FORMAT > TEXT STYLE ( STYLE ) Permite criar estilos de texto com um nome. O AutoCAD oferece um estilo de texto padrão. Use o comando se quiser criar um novo estilo ou modificar um existente. Também determina o estilo atual usado para o comando DTEXT. OPÇÕES: STYLE NAME Escolha um estilo de texto para se tornar ativo, ou ... NEW Digite o nome do estilo a ser criado. FONT NAME Na lista apresentada selecione um arquivo de fontes. HEIGHT Especifique uma altura, se for digitado uma altura 0.0, o AutoCAD solicita a altura do texto cada vez que você criar um texto usando esse estilo. WIDTH FACTOR Especifique um valor, valores inferiores a 1.0 condensam o texto. Valores superiores a 1.0 o expandem. Página 47 OBLIQUING ANGLE Especifique um ângulo, valores superiores a zero e inferiores a 85 tornam o texto itálico. BACKWARDS Marque esta opção se deseja escrever de trás para frente. UPSIDE-DOWN Marque esta opção se deseja escrever de cabeça para baixo. VERTICAL Marque esta opção se deseja escrever na vertical. Vertical estará disponível apenas se a fonte selecionada aceita orientação dupla. APPLY Aplica todas as especificações feitas ao estilo que se deseja criar. MODIFY > TEXT ( DDEDIT ) Este comando edita uma linha de texto, permitindo a alteração/correção e mantendo as suas característica (altura, inclinação, tipo de fonte, justificação,etc. ). MODIFY > PROPERTIES ( PROPERTIES ) Este comando de edição não é exclusivo de textos, mas permite fazer qualquer tipo de modificação em uma linha de texto de cada vez. Página 48 CARACTERES ESPECIAIS Para assinar um texto, grifá-lo ou incluir um caractere especial, acrescente informações de controle na linha do texto. Use um par de sinais de porcentagem para introduzir cada seqüência de controle. Estes códigos de controle trabalham apenas com fontes de texto padronizadas do AutoCAD (SHX): %% 0 Ativa / Desativa o modo Overscore. %% u Ativa/ Desativa o modo Underscore. %% d Desenha o símbolo de grau. %% p Desenha o símbolo de tolerância mais / menos. %% c Desenha o símbolo de dimensionamento do diâmetro. %%% Desenha um único sinal de porcentagem. ALT + 155 � ¢ - diâmetro pequeno ALT + 157 � ¥ - diâmetro grande ALT + 167 � º - ordem ALT + 171 � ½ - metade ALT + 172 � ¼ - um quarto ALT + 241 � ± - mais ou menos ALT + 246 � ÷ - divisão ALT + 248 � ° - grau ALT + 252 � n - potência cúbica ALT + 253 � ² - potência quadrática ALT + 166 � ª - primeira Página 49 12- BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS DRAW > BLOCK > MAKE ( BLOCK / -BLOCK) Permite armazenar símbolos na biblioteca interna ao desenho para posterior inserção. BLOCK NAME: Nomeia o bloco. Os nomes podem possuir ate 31 caracteres podendo conter letras, dígitos e os caracteres especiais: cifrão ($), hífen (-) e traço de sublinhado (_). O AutoCAD converte as letras em maiúsculas. Se você digitar o nome de um bloco existente, o AutoCAD emite o seguinte aviso: “Redefine it?” . Um bloco existente é redefinido quando as especificações para a parte que compõe o bloco são modificadas. Ao redefinir um bloco, você automaticamente atualiza todas as referencias aquele bloco. BASE POINT: Especifique um ponto que será usado como ponto de referencia para as inserções subseqüentes do bloco. Em geral, um ponto de referencia é o centro do bloco ou seu canto inferior esquerdo. É também o ponto em torno do qual o bloco pode ser girado durante a inserção. SELECT OBJECTS: Use um método de seleção de objetos, para selecionar quais objetos farão parte do bloco. O AutoCAD constrói um bloco usando os objetos selecionados. Ele apaga os objetos selecionados do desenho. Você pode restaurar os objetos excluídos, executando o comando OOPS imediatamente após o comando BLOCK. Os blocos externos, quando inseridos, passam a ser internos ao desenho. Página 50 (WBLOCK / -WBLOCK) Este comando permite armazenar símbolos na biblioteca externa ao desenho para posterior inserção. Entenda-se como biblioteca externa um arquivo para cada símbolo pois assim pode-se ter acesso ao símbolo estando em qualquer desenho. FILE NAME: No quadro de diálogo “Create Drawing File”, digite o nome do arquivo para ser criado. Este nome também será o nome de acesso ao símbolo para inserção em desenhos. BLOCK NAME: Digite o nome de um bloco existente na biblioteca interna, digite =, digite * ou pressione ENTER para selecionar os objetos que definirão o símbolo. Digitar o nome de um bloco existente grava esse bloco num arquivo. Digitar um sinal de igual (=) especifica que o bloco existente e o arquivo de saída têm o mesmo nome. Se não existir um bloco com esse nome no desenho, o AutoCAD reapresenta o aviso de inválido. BASE POINT: Especifique um ponto que será usado como ponto de referencia para as inserções subseqüentes do bloco. Em geral, um ponto de referencia é o centro do bloco ou seu canto inferior esquerdo. É também o ponto em torno do qual o bloco pode ser girado durante a inserção. SELECT OBJECTS: Use um método de seleção de objetos, para selecionar quais objetos farão parte do bloco. Página 51 O AutoCAD constrói um bloco usando os objetos selecionados. Ele apaga os objetos selecionados do desenho. Você pode restaurar os objetos excluídos, executando o comando OOPS imediatamente após o comando BLOCK. Os blocos externos, quando inseridos, passam a ser internos ao desenho. INSERT > BLOCK ( INSERT / -INSERT ) Este comando aciona um quadro de dialogo que permite acessar os blocos da biblioteca interna e externa. NAME.............. Permite selecionar blocos definido na biblioteca interna ao desenho BROWSE........ Permite selecionar bloco armazenado na biblioteca externa ou arquivo de desenho para colocar no desenho atual INSERTION POINT: Especifique um ponto de inserção do bloco no desenho. SCALE X: Digite um valor de fator de escala para o eixo “X” ou pressione ENTER para confirmar um fator de escala X = 1. SCALE Y: Digite um valor de fator de escala para o eixo “Y” ou pressione ENTER para confirmar um fator de escala Y = X. ROTATION ANGLE: Especifique um ponto, digite um valor para o angulo de rotação ou pressione ENTER para confirmar o ângulo . (-INSERT) Permite colocar (inserir) um bloco ou desenho nomeado no desenho atual. BLOCK NAME: Digite o nome de um símbolo da biblioteca interna. Digite “?” para apresentar uma lista dos blocos atualmente definidos no desenho. Preceda o nome do bloco com um asterisco (*) para desmembrar os objetos do bloco durante a inserção. O comando EXPLODE desmembra os objetos de um bloco depois Página 52 que foi inserido. O nome do último bloco inserido durante a sessão de edição aparece como o bloco atual no aviso. INSERTION POINT: Especifique um ponto de inserção do bloco no desenho. X scale factor < 1> / Corner / XYZ: Digite um valor de fator de escala para o eixo “X” ou pressione ENTER para confirmar um fator de escala X = 1. Y scale factor: Digite um valor de fator de escala para o eixo “Y” ou pressione ENTER para confirmar um fator de escala Y = X . ROTATION ANGLE: Especifique um ponto, digite um valor para o angulo de rotação ou pressione ENTER para confirmar o angulo original. Página 53 13 - DIMENSIONAMENTO DIMENSION > QDIM ( QDIM ) Este comando permite criar uma série de dimensões depressa. O comando é particularmente útil para criar uma série de BASELINE ou CONTINUE dimensões, ou para dimensionar uma série de círculos e arcos. DIMENSION > LINEAR ( DIMLINEAR ) Permite o dimensionamento de objetos na direção vertical ou horizontal, dependendo de como se arrasta o mouse. DIMENSION > ALIGNED ( DIMALIGNED ) Permite criar dimensionamento alinhado com os pontos especificados ou com o objeto selecionado DIMENSION > ORDINATE ( DIMORDINATE) Permite criar dimensionamento medindo a distância do ponto selecionado ao eixo das coordenadas, o valor no eixo X ou no eixo Y depende de como se arrasta o mouse. DIMENSION > RADIUS ( DIMRADIUS ) Permite criar dimensionamento de raios em círculos e arcos DIMENSION > DIAMETER ( DIMDIAMETER ) Permite criar dimensionamento de diâmetro em círculos e arcos DIMENSION > ANGULAR ( DIMANGULAR ) Permite criar dimensionamento de ângulos. DIMENSION > BASELINE ( DIMBASELINE ) Permite criar dimensionamento linear que tem como base o primeiro ponto selecionado de um dimensionamento linear já executado. DIMENSION > CONTINUE ( DIMCONTINUE ) Permite criar dimensionamento linear alinhado com um dimensionamento linear já executado e que tem como base o último ponto selecionado deste dimensionamento. DIMENSION > LEADER ( DIMLEADER ) Cria uma linha de chamada para um texto a ser digitado. Página 54 CRIAÇÃO DE ESTILO DE DIMENSIONAMENTO DIMENSION > STYLE ( DDIM ) Pode-se controlar a aparência e o formato das dimensões Com esse quadro de diálogo, pode-se criar e reativar estilos de dimensão. Isso pode ser útil se estiver usando vários formatos para o seu dimensionamento. Por exemplo, pode-se querer usar uma seta para algumas dimensões
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