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AutoCAD 2000(versao-2009)

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AutoCAD 2000 
2D - BÁSICO 
Página 2 
Í N D I C E 
01 - INTRODUÇÃO ......................................................................................................................................................... 5 
HISTÓRICO .................................................................................................................................................................. 5 
CAD (COMPUTER AIDED DESIGN) ......................................................................................................................... 5 
ALGUMAS VANTAGENS COM O USO DO AUTOCAD ........................................................................................... 5 
EQUIPAMENTO NECESSÁRIO ................................................................................................................................. 5 
02 - INICIALIZAÇÃO DO AUTOCAD ......................................................................................................................... 7 
CAD 2000 WINDOWS 95 / 98 / NT .............................................................................................................................. 7 
O AMBIENTE DE TRABALHO................................................................................................................................... 7 
COMUNICANDO-SE COM O AUTOCAD ................................................................................................................. 10 
FUNÇÕES DO MOUSE .............................................................................................................................................. 10 
TECLADO................................................................................................................................................................... 10 
COMO ACESSAR UM COMANDO .......................................................................................................................... 10 
COMO MOSTRAR UMA BARRA DE BOTÕES (TOOLBAR) ................................................................................ 11 
03 - COMANDOS DE ARQUIVO ................................................................................................................................ 12 
FILE > NEW ( NEW ) .................................................................................................................................................. 12 
FILE > OPEN ( OPEN ) ............................................................................................................................................... 13 
FILE > CLOSE (CLOSE)............................................................................................................................................. 13 
FILE > SAVE (QSAVE ) ............................................................................................................................................. 13 
FILE > SAVE AS ( SAVE ) ......................................................................................................................................... 13 
FILE > EXPORT.......................................................................................................................................................... 13 
FILE > RECOVER....................................................................................................................................................... 13 
FILE > EXIT ( QUIT ).................................................................................................................................................. 13 
04- SISTEMA DE COORDENADAS ........................................................................................................................... 14 
FORMAT > DRAWING LIMITS ( LIMITS ) ............................................................................................................. 14 
FORMAT >UNITS ( DDUNITS )................................................................................................................................ 14 
ENTRADA DE COORDENADAS ............................................................................................................................. 15 
05 - RECURSOS DE DESENHO .................................................................................................................................. 17 
<GRID> [F7] ............................................................................................................................................................... 17 
<SNAP> [F9] ............................................................................................................................................................... 17 
<ORTHO> [F8]............................................................................................................................................................ 17 
<ISOPLANE> [F5] ...................................................................................................................................................... 17 
TOOLS > DRAFTTING SETINGS (DSETTINGS) .................................................................................................... 18 
FERRAMENTAS DO OSNAP.................................................................................................................................... 19 
06 - COMANDOS DE DESENHO ................................................................................................................................ 20 
DRAW > LINE ( LINE - L ) ......................................................................................................................................... 20 
DRAW > CIRCLE ( CIRCLE - C )............................................................................................................................... 20 
ARC > DRAW ( ARC - A ) .......................................................................................................................................... 21 
DRAW > RECTANGLE ( RECTANG ) ...................................................................................................................... 21 
DRAW > POLIGON ( POLIGON ) ............................................................................................................................. 22 
DRAW > DONUT ( DONUT )..................................................................................................................................... 22 
DRAW > POINT ( POINT ) ......................................................................................................................................... 23 
FORMAT > POINT STYLE ( DDPTYPE ) ................................................................................................................. 23 
DRAW > ELLIPSE ( ELLIPSE ) ................................................................................................................................. 24 
(SKETCH) ................................................................................................................................................................... 24 
DRAW > POLYLINE ( PLINE - PL ) .......................................................................................................................... 25 
DRAW > SPLINE ( SPLINE ) ..................................................................................................................................... 25 
DRAW > POINT > DIVIDE ( DIVIDE ) ..................................................................................................................... 26 
DRAW > POINT > MEASURE ( MEASURE ) ........................................................................................................... 26 
DRAW > REGION ( REGION ) .................................................................................................................................. 26 
DRAW > RAY ( RAY )................................................................................................................................................26 
DRAW > CONSTRUCTION LINE ( XLINE ) ............................................................................................................ 26 
DRAW > MULTILINE ( MLINE ) .............................................................................................................................. 27 
FORMAT > MULTILINE STYLE ( MLSTYLE ) ....................................................................................................... 27 
Página 3 
07 - COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO..................................................................................................................... 27 
VIEW > REDRAW ( REDRAW - R ) .......................................................................................................................... 27 
VIEW > REGEN ( REGEN )........................................................................................................................................ 27 
VIEW > PAN ( PAN - P ) ............................................................................................................................................. 27 
VIEW > ZOOM > WINDOW (ZOOM - Z ) ................................................................................................................. 28 
VIEW > ZOOM > PREVIOUS (ZOOM > P - Z >P ).................................................................................................... 28 
VIEW > ZOOM > REAL TIME................................................................................................................................... 28 
VIEW > ZOOM > EXTENTS (ZOOM > E - Z >E ) ..................................................................................................... 28 
VIEW > AERIALVIEW ( DSVIEWER )..................................................................................................................... 28 
VIEW > DISPLAY > UCS ICON > ON (UCSICON).................................................................................................. 28 
VIEW > TEXT WINDOW [F2] ................................................................................................................................... 29 
08- COMANDOS DE EDIÇÃO..................................................................................................................................... 30 
MODIFY > ERASE ( ERASE - E ) .............................................................................................................................. 30 
(OOPS )........................................................................................................................................................................ 31 
MODIFY > MOVE ( MOVE - M ) ............................................................................................................................... 31 
MODIFY > COPY ( COPY - CP )................................................................................................................................ 31 
MODIFY > ARRAY ( ARRAY ) ................................................................................................................................. 31 
MODIFY > ROTATE ( ROTATE ) ............................................................................................................................. 32 
MODIFY > SCALE ( SCALE ).................................................................................................................................... 33 
MODIFY > MIRROR ( MIRROR ) ............................................................................................................................. 33 
MODIFY > STRECH ( STRETCH ) ............................................................................................................................ 34 
MODIFY > TRIM ( TRIM ) ......................................................................................................................................... 34 
MODIFY > EXTEND ( EXTEND ) ............................................................................................................................. 35 
MODIFY > FILLET ( FILLET ) .................................................................................................................................. 35 
MODIFY > CHAMFER ( CHAMFER ) ...................................................................................................................... 36 
MODIFY > BREAK ( BREAK ) .................................................................................................................................. 37 
MODIFY > EXPLODE ( EXPLODE )......................................................................................................................... 37 
MODIFY > LENGTHEN ( LENGTHEN ) .................................................................................................................. 37 
MODIFY > OBJECT > POLYLINE ( PEDIT )............................................................................................................ 38 
09 - PROPRIEDADES DOS OBJETOS ....................................................................................................................... 39 
FORMAT > LAYER ( LAYER ) ................................................................................................................................. 39 
(LTSCALE) ................................................................................................................................................................. 41 
MODIFY > PROPERTIES ( PROPERTIES ) .............................................................................................................. 41 
MODIFY > MATCH PROPERTIES ( MATCHPROP ) .............................................................................................. 42 
10- HACHURAS ............................................................................................................................................................. 43 
DRAW > HATCH ( BHATCH ) .................................................................................................................................. 43 
11 - TEXTOS................................................................................................................................................................... 45 
DRAW > TEXT > SINGLE LINE TEXT ( DTEXT ) .................................................................................................. 45 
DRAW > TEXT > MULTILINE TEXT ( MTEXT ) .................................................................................................... 45 
FORMAT > TEXT STYLE ( STYLE ) ........................................................................................................................ 46 
MODIFY > TEXT ( DDEDIT ) .................................................................................................................................... 47 
MODIFY > PROPERTIES ( PROPERTIES ) .............................................................................................................. 47 
CARACTERES ESPECIAIS ....................................................................................................................................... 48 
12- BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS.............................................................................................................................. 49 
DRAW > BLOCK > MAKE ( BLOCK / -BLOCK) ..................................................................................................... 49 
(WBLOCK / -WBLOCK) ............................................................................................................................................ 50 
INSERT > BLOCK ( INSERT / -INSERT ) ................................................................................................................. 51 
(-INSERT) ...................................................................................................................................................................51 
13 - DIMENSIONAMENTO.......................................................................................................................................... 53 
DIMENSION > QDIM ( QDIM ) ................................................................................................................................. 53 
DIMENSION > LINEAR ( DIMLINEAR ) ................................................................................................................. 53 
DIMENSION > ALIGNED ( DIMALIGNED ) ........................................................................................................... 53 
DIMENSION > ORDINATE ( DIMORDINATE)....................................................................................................... 53 
DIMENSION > RADIUS ( DIMRADIUS ) ................................................................................................................. 53 
DIMENSION > DIAMETER ( DIMDIAMETER ) ..................................................................................................... 53 
DIMENSION > ANGULAR ( DIMANGULAR )........................................................................................................ 53 
Página 4 
DIMENSION > BASELINE ( DIMBASELINE ) ........................................................................................................ 53 
DIMENSION > CONTINUE ( DIMCONTINUE ) ...................................................................................................... 53 
DIMENSION > LEADER ( DIMLEADER ) ............................................................................................................... 53 
DIMENSION > STYLE ( DDIM ) ............................................................................................................................... 54 
<LINES AND ARROWS> .......................................................................................................................................... 55 
<TEXT>....................................................................................................................................................................... 56 
<FIT>........................................................................................................................................................................... 57 
<PRIMARY UNITS> .................................................................................................................................................. 58 
<ALTERNATE UNITS>............................................................................................................................................. 59 
<TOLERANCES> ....................................................................................................................................................... 59 
14 - COMANDOS DE INFORMAÇÕES ..................................................................................................................... 60 
TOOLS > INQUIRY > DISTANCE ( DIST )............................................................................................................... 60 
TOOLS > INQUIRY > LIST ( LIST ) .......................................................................................................................... 60 
TOOLS > INQUIRY > TIME ( TIME )........................................................................................................................ 60 
TOOLS > INQUIRY >AREA ( AREA ) ...................................................................................................................... 60 
DRAW > BOUNDARY ( BPOLY ) ............................................................................................................................. 61 
15 - COMANDOS UTILITÁRIOS................................................................................................................................ 62 
FILE > DRAWING UTILITIES > PURGE ( PURGE ) ............................................................................................... 62 
TOOLS > OPTIONS ( OPTIONS ) .............................................................................................................................. 62 
16 - PLOTAGEM............................................................................................................................................................ 63 
FILE > PLOT ( PLOT ) ................................................................................................................................................ 63 
17 - PAPERSPACE / MODEL SPACE ........................................................................................................................ 66 
VIEW > MODEL SPACE(TILED) (TILEMODE) ........................................................................................................ 66 
VIEW >PAPERSPACE ............................................................................................................................................... 66 
VIEW > FLOATING VIEWPORT ( MVIEW ) ........................................................................................................... 67 
PAPER SPACE PASSO A PASSO.............................................................................................................................. 69 
 
 
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01 - INTRODUÇÃO 
HISTÓRICO 
 • O AutoCAD, projeto desenvolvido pela AutoDESK Inc. tornou-se realidade em 1982, sua primeira 
versão oficial foi “AutoCAD-80 versão 1.0”. 
 • Desde então o software tem inovado funções, comandos e interatividade em cada nova versão, 
permitindo ao usuário um maior controle e poder na manipulação de desenhos. 
 • Dentre os programas de CAD existentes no mercado o AutoCAD é considerado como padrão, devido à 
sua interação, customização, e quantidade de programas aplicativos que o tornam uma ferramenta 
apropriada em qualquer ramo de projetos e desenhos. 
CAD (COMPUTER AIDED DESIGN) 
 • O desenho com o CAD (Computer Aided Design – Desenho Auxiliado por Computador) nada mais é 
que um banco de dados com pontos (coordenadas x,y,z) no espaço cujos vetores produzem linhas, 
arcos, círculos, sólidos, etc. Desta forma qualquer informação sobre o desenho (arquivo), estará 
disponível através da manipulação deste banco de dados. 
ALGUMAS VANTAGENS COM O USO DO AutoCAD 
 • Nunca haverá a necessidade de se desenhar a mesma coisa duas vezes. 
 • A edição de desenhos pode ser feita com comandos que executam: rotação, cópia, espelhamento, 
escala, alongamento ou encurtamento. 
 • Projetos anteriores podem ser utilizados como referencia para novos projetos que sejam similares. 
 • A construção de figuras geométricas complexas é facilitada através da utilização de linhas auxiliares 
que podem ser apagadas facilmente. 
 • A utilização dos conceitos de “lugar geométrico” (tangente, perpendicular, paralela, centro de circulo ou 
arco, etc.) é feita com rapidez e precisão. 
 • A precisão do AutoCAD é de 16 casas decimais. 
 • Tudo isso gera produtividade, incentivando seus usuários a gerar desenhos e projetos com mais 
detalhes e perfeição. 
 • Um desenho desenvolvido em AutoCAD pode ser vinculado a um desenho base, sendo que qualquer 
modificação no desenho vinculado gera automaticamente uma modificação no desenho base. 
EQUIPAMENTO NECESSÁRIO 
 • Microcomputador PC COMPATÍVEL - PENTIUM 133 ou equivalente (mínimo). 
 • Sistema Operacional Windows 95 / 98 / NT 4.0. 
 • Memória RAM de 64 MB (mínimo 32 MB). 
 • Unidade de disco flexível de 3 ½. 
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 • Unidade de CD-ROM (Para instalação). 
 • Unidade de disco rígido (100MB livres). 
 • Monitor (resolução 600x800) e Placa de vídeo Super VGA (1MB mínimo). 
 • Teclado e Mouse. 
 • Plotter ou Impressora (opcionais). 
 
 
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02 - INICIALIZAÇÃO DO AUTOCAD 
CAD 2000 WINDOWS 95 / 98 / NT 
Após inicializaro WINDOWS procure o atalho do AutoCAD 2000 e clique com o mouse duas vezes sobre 
ele. 
 
O AMBIENTE DE TRABALHO 
A interface gráfica do AutoCAD 2000 tem a seguinte forma: 
 
Barra de Títulos (Status Line – Linha de Status): No alto da tela, a linha de status fornece as principais 
informações sobre o desenho. 
Barra Menu de Topo (Pull-Down Menu e Menu Bar – Barra de Menus): Quando se seleciona uma das 
opções da Barra de Menus, outro menu aparecerá na tela, com várias opções. 
Barra Menu de Botões Fixos ou Flutuantes (Icon Menu): Menu de ícones que, ou se apresentam 
“flutuante” na tela, ou pode ser afixado nas bordas da área de trabalho. Na ver AudoCAD 2000, constam 
as seguintes barras fixas como default: Standard Toolbar (Barra de Ferramentas Padrão), Object 
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Properties (Propriedade dos Objetos), Draw (Desenho de Figuras Geométricas) e Modify (Ferramentas de 
Edição e Alteração do Desenho). 
 
Outras Barras de Ferramentas (Toolbars) podem ficar permanentes, afixadas ou flutuantes, conforme será 
apresentado posteriormente. 
Área de Trabalho: É o espaço destinado para criação de desenho no AutoCAD. O nome original de 
arquivo de programa é Drawing e a sua extansão .dwg. A cor de fundo padrão é preta. Para elaboração 
desta apostila, foi alterada a cor de fundo para branca. Altera-se a cor da área de trabalho no menu Tools, 
seguido de Options, ficha Display, botão Colors. 
Scroll Bars: Barras de rolamento (horizontal e vertical) quer permitem o deslocamento do desenho na tela. 
Crosshair (Cursor): Par de linhas ortogonais que aparecem com o movimento do mouse. 
Coordinate (Ícone do sistema de coordenadas): Mostra a orientação dos eixos X e Y do desenho (para 
desenho em 2D). 
Linha de Comandos (Command Line): Local onde o comando pe acionado via teclado. É através desta 
linha que o autoCAD cria um “diálogo” com o usuário. 
Barra de Informações (Status Bar – Barra de Status): Contém o visor de coordenadas e diversos 
elementos de tela utilizados para elaboração do desenho. 
Screen Menu (Menu de Tela): Menu lateral apresentado do lado direito da área de trabalho. Atualmente, 
está em desuso e não mais aparece na tela original do programa. Contudo, se o usuário desejar ativá-lo, 
deverá ir no menu Tools, Options, marcação com um clique dentro do campo intitulado Display Screen 
Menu. Permite que um comando possa ser ativado através do mouse, da mesa digitalizadora ou através 
das telas de direção do teclado. Foi muito usado nas edições anteriores à versão R14, quando então era 
default na tela do AutoCAD. 
 
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Dialog Box (Caixa de Diálogo): São quadros de diálogo utilizados para a configuração de Layers 
(camadas), Dimensions (cotas) Lineweight Settings (espessura das linhas), etc. 
 
Status Line (Linha de Status): No alto da tela, a linha de status fornece as principais informações sobre o 
desenho. 
 
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COMUNICANDO-SE COM O AutoCAD 
O AutoCAD é o uma ferramenta perfeita, ele faz tudo o que você pedir, e não mais do que isso. Você se 
comunica com o AutoCAD usando comandos. Um comando é uma instrução em uma palavra que você 
emite ao AutoCAD, pedindo-lhe que faça algo, como desenhar uma linha (LINE), apagar um objeto 
(ERASE). Sempre que um comando é ativado, seja através de digitação, seleção de menu ou acionamento 
de um botão, o AutoCAD responde apresentando mensagens na área da linha de comandos ou em um 
quadro de diálogos. As mensagens na área de comandos normalmente informam o que fazer em seguida 
ou oferecem uma lista de opções. Um único comando geralmente apresentará varias mensagens, que 
deverão ser respondidas para completá-lo. 
Atalhos de Digitação: Os comandos podem ser selecionados digitando-se a(s) letra(s) maiúsculas das 
opções ou as letras de atalhos. 
Opções Default (Opções Padrão): A opção default de um comando é apresentada entre os sinais de “<” e 
“>”. 
Algumas Teclas de Uso Dentro do Programa: 
ESC – Interrompe qualquer comando em uso. 
TELA DE TEXTO (F2) – Mostra a tela de texto com tudo o que já se usou no arquivo desde que foi aberto 
ou criado. 
FUNÇÕES DO MOUSE 
Botão da esquerda: PICK, seleciona coordenadas (digitalização de pontos), seleciona objetos ou item de 
menu. 
Botão da direita: ENTER, termina comando (repetitivo), aceita dado, aciona último comando e abre 
janelas de customização. 
Botão do meio: Quando existir, aciona o menu flutuante de ferramentas do OSNAP. No caso de 
utilizar mouse de dois botões o acionamento simultâneo de SHIFT + botão da direita 
executa esta função. 
TECLADO 
ENTER: Executa varias funções, de acordo com a etapa que se encontra a instrução. Esta tecla tem 
as mesmas atribuições do botão da direita do mouse. 
Espaço: No AutoCAD tem as mesma funções da tecla ENTER. 
Backspace: Retrocede e apaga um ou mais caracteres, útil para correção de erros de digitação. 
Esc: Usada para sair de um quadro de diálogo, interrompe um comando que esteja sendo 
executado. 
COMO ACESSAR UM COMANDO 
•••• Através da Barra do Menu de Topo 
•••• Clicando em um botão da TOOLBAR (barra de botões) 
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•••• Digitando o comando via teclado 
COMO MOSTRAR UMA BARRA DE BOTÕES (TOOLBAR) 
•••• No Menu VIEW, escolha TOOLBARS 
•••• Marque a caixa da TOOLBAR que deseja mostrar 
 
 
 
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03 - COMANDOS DE ARQUIVO 
FILE > NEW ( NEW ) 
Este comando permite iniciar um novo desenho. Ao iniciar um desenho, este estará sem nome (DRAWING). 
 
Permite a escolha dos seguintes aspectos: 
Start From Sccratch: Abre um arquivo de desenho em branco, baseado no arquivo padr’ao acad.dwg. 
Seleciona o tipo de unidade de medida a ser utilizada (Matros ou Polegadas). 
Use a Template: Seleciona um arquivo padrão (já existente) ou template, criado previamente no AutoCAD. 
No quadro Select a Template, há diversos formatos de “pranchas” que poderão ser utilizadas. 
Use a Wizard: Inicia a apresentação de um assistente com uma opção rápida e outra completa, conforme a 
seguir: 
Advanced Setup: 
1) Units: Determina qual a unidade de desenho que vamos utilizar (Decimal, Fracional, Cient[ifica, 
etc.). 
2) Angle: Determina que tipo de medida de anulo usaremos (Graus, Grados, Radianos, etc.). 
3) Angle Measure: Estabelece as coordenadas do ângulo (Ângulo 0 no Este, Ângulo 90 no Norte, 
etc.) 
4) Angle Direction: Sentido de direcao do ângulo (Anti-horário ou Horário). 
5) Area: Qual o tamanho do papel que queremos usar (A0, A1, A2, A3, A4, etc.). 
6) Title Block: Formatos pré-definidos do papel a ser utilizado. 
7) Layout: Determina se queremos trabalhar como modo Paper-Space e de que modo. 
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FILE > OPEN ( OPEN ) 
 • Permite a seleção de um arquivo de desenho para a visualização e/ou edição na tela gráfica do 
AutoCAD. 
 • Arquivos feitos a partir AutoCAD 13 serão mostrados em uma pré-visualização através do PREVIEW. 
 • A opção PARTIAL LOAD carrega apenas partes da geometria ou camadas de um desenho. 
 
FILE > CLOSE (CLOSE) 
Fecha o desenho aberto que estiver ativo no momento do comando. 
FILE > SAVE (QSAVE ) 
Salva o desenho atual no disco. O desenho é salvo com o mesmo nome e no mesmo diretório de origem, 
não haverá solicitação de nenhuma confirmação para este comando caso o desenho já possua nome. 
FILE > SAVE AS ( SAVE ) 
Salva o desenho atual no disco. Haverá solicitação do nome e diretório para que o comando possa salvar o 
desenho. Caso já exista um arquivo com o mesmo diretório será enviada uma mensagem para confirmação 
da gravação. 
FILE > EXPORT 
Exporta arquivos em vários formatos. 
FILE > RECOVER 
Recupera todo ou parte de um arquivo de desenho danificado. 
FILE > EXIT ( QUIT ) 
Este comando permite sair do AutoCAD fechando todos os desenhos abertos com a opção de salvar ou 
não os desenhosno disco. 
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04- SISTEMA DE COORDENADAS 
FORMAT > DRAWING LIMITS ( LIMITS ) 
Este comando permite definir o tamanho da área de trabalho para desenho através de duas coordenadas 
absolutas cartesianas, sendo a primeira o canto inferior esquerdo e a segunda o canto superior direito. 
Devemos sempre executar o comando ZOOM ALL logo após o comando LIMITS, para que a nova área de 
trabalho fique dentro da área gráfica da tela. 
 
FORMAT >UNITS ( DDUNITS ) 
Este comando aciona um quadro de diálogo que permite formatar o modo de apresentação das unidades 
linear e angular a serem utilizadas no desenho. Quanto às unidades propriamente ditas utilizadas no 
desenho, poderemos assumir qualquer tipo de unidade, pois o AutoCAD é adimensional. 
 
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ENTRADA DE COORDENADAS 
O AutoCAD trabalha com o sistema de coordenadas Cartesianas . O eixo X indica a distancia horizontal e o 
eixo Y a distancia vertical. 
1) COORDENADA CARTESIANA ABSOLUTA: X , Y 
Esta coordenada especifica um ponto relativo à origem do sistema de coordenadas ( 0, 0 ) fornecendo - se a 
variação das projeções nos eixos X e Y. Deve-se digitar as coordenadas X (eixo horizontal) e Y (eixo 
vertical) do ponto, usando como origem a origem do sistema de eixos cartesianos globais. 
 Ex.: Command: Line 
 Digitar o comando LINE ou clicar no ícone correspondente. 
 Ponto inicial da linha (LINE Specify first point): digite 50,10 (ENTER). 
 (O AutoCAD entende que o valor dado foi 50 para X e 10 para Y em relação ao ponto 0,0). 
 
 
2) COORDENADA CARTESIANA RELATIVA: @ DX ,DY 
Esta coordenada especifica um ponto relativo ao último ponto indicado fornecendo-se a variação das 
projeções no eixo X e Y. Na entrada de um segundo ponto, este pode ser feito via coordenada relativa, que 
é simbolizada pelo sinal @ (arroba). Então, digitando uma coordenada X,Y precedida pelo sinal @, o 
programa entende que aquele valor corresponde a uma distância a ser percorrida em X (eixo horizontal) e 
em Y (eixo vertical) e não a um ponto absoluto, ou seja, “a partir de”. 
Ex.: Command: Line 
 Digitar o comando LINE ou clicar no ícone correspondente. 
 Ponto inicial da linha (LINE Specify first point): digite 50,10 ou clique em qualquer lugar da 
área de trabalho. 
 Segundo ponto (Specify next point or [Undo]): digite @20,30. 
 (O AutoCAD entende que a linha terá X = 20 e Y = 30 a partir do ponto final da linha 
anterior, e não do ponto 0,0). 
 
Página 16 
 
 
3) COORDENADA RELATIVA POLAR: @ DIST < ANG 
Esta coordenada especifica um ponto relativo ao último ponto indicado fornecendo-se a distância entre os 
pontos e o ângulo que fazem com a horizontal. Por ser uma coordenada relativa deverá ser precedida de @ 
e com uma distância a ser percorrida com uma determinada direção. Após o @ digita-se a distância e em 
seguida o ângulo em relação ao ponto anterior, separando a distância do ângulo com um sinal <. 
Ex.: Command: Line 
 Digitar o comando LINE ou clicar no ícone correspondente. 
 Ponto inicial da linha (LINE Specify first point): digite 50,10 ou clique em qualquer lugar da 
área de trabalho. 
 Segundo ponto (Specify next point or [Undo]): digite @20<45. 
 (O AutoCAD entende que a linha terá 20 unidades de distância, numa direção de 45º em 
relação ao eixo X (horizontal) 
 
Por padrão, os ângulos no AutoCAD aumentam no sentido anti-horário e diminuem no sentido horário. 
 
4) COORDENADA ENTRADA DIRETA DE VALORES PELO TECLADO 
Quando em um comando solicitando uma coordenada (ponto), com o ortogonal ligado mova o curso para a 
direção desejada e digite o valor da distância desejada somente, sem @. 
 último ponto 
 último ponto 
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05 - RECURSOS DE DESENHO 
<GRID> [F7] 
Mostra uma malha de pontos na tela gráfica. Esta Malha serve apenas como referencia visual e não será no 
desenho. O modo grid também permite que você veja os limites do seu desenho. 
<SNAP> [F9] 
Faz o movimento do cursor espaçadamente em um valor especificado. 
<ORTHO> [F8] 
Faz o movimento do cursor apenas no sentido horizontal e vertical (ortogonais). 
<COORDS> [ F6] 
Está variável do AutoCAD controla a atualização da apresentação das coordenadas. 
0 =A apresentação das coordenadas é atualizada somente nos pontos indicados. 
1 =A apresentação de coordenadas absolutas é atualizada continuamente. 
2 =Distância e ângulo com relação ao último ponto são mostrados quando uma distância ou ângulo for 
solicitado. 
<ISOPLANE> [F5] 
Muda o plano isométrico quando estiver ativado. 
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TOOLS > DRAFTTING SETINGS (DSETTINGS) 
Aciona um quadro de dialogo que permite definir vários comandos de recursos de desenho. 
 
Página 19 
FERRAMENTAS DO OSNAP 
A utilização das ferramentas é a melhor forma de se localizar um ponto exato em um objeto e a mais 
importante ferramenta de auxilio ao desenho preciso. 
Sua utilização pode ser feita através da barra de ferramentas ou através de um menu que é acessado 
pressionando o botão do meio do mouse ( para mouse de três botões ) ou pressionando-se a tecla SHIFT 
mais o botão da direita do mouse ( para mouse de dois botões ). 
Estes modos permitem a especificação de um ponto numa localização exata de um objeto. Cada modo 
descrito a seguir , determina uma localização. 
CENter ............................. Centro de Arco, Círculo ou elipse. 
ENDpoint ......................... Extremidade de Linha, Arco ou Sólido. 
INSertion .......................... Ponto de inserção de texto ou bloco. 
INTesection ...................... Interseção de Linha, Arco ou Círculo. 
Apparent Intersection .... Busca a intersecção aparente de dois objetos que não se tocam 
MIDpoint ........................... Ponto médio de Linha ou Arco. 
NEArest ............................. Ponto mais próximo pertencente ao objeto indicado. 
Node ................................. Objeto ponto indicado. 
PERpendicular .................. Ponto perpendicular a Linha, Arco ou Circulo. 
QUAdrant .......................... Ponto de quadrante mais próximo indicado de um Arco ou Círculo. 
TANgent ............................ Tangente de um Arco ou Circulo. 
None ................................. Para sair do menu OSNAP sem escolha de opções 
Tracking ........................... Posiciona um ponto combinando ferramentas de SNAP 
From ................................. Posiciona um ponto a partir de uma ferramenta de SNAP 
 
 
Página 20 
06 - COMANDOS DE DESENHO 
DRAW > LINE ( LINE - L ) 
 • Este comando permite desenhar segmentos de retas. Podemos especificar as extremidades através do 
teclado digitando as coordenadas ou com o auxilio do cursor. 
 • Para apagar o ultimo segmento de linha sem sair do comando LINE, digite a letra “U” (UNDO) e 
pressione a tecla ENTER. 
 • Pode-se também fazer a continuação de linhas ou arcos com concordância pressionando a tecla 
“ENTER “ quando na mensagem “Specify first point:”. 
 • Quando desenhando uma seqüência de linhas se desejar fechar no inicio da seqüência, basta digitar a 
letra “C” (CLOSE) para que o último segmento seja fechado no inicio do primeiro ponto indicado . 
 
DRAW > CIRCLE ( CIRCLE - C ) 
Este comando permite desenhar um círculo através das seguintes informações: 
Center , Radius Solicita o ponto central e o raio . 
Center , Diameter Solicita o ponto central e o diâmetro . 
2 Point Solicita dois pontos extremos do diâmetro . 
3 Point Solicita 3 pontos pertencentes à circunferência . 
TTR Solicita 2 linhas (ou outros círculos) tangentes e um raio 
TTT Solicita 3 linhas (ou outros círculos) tangentes ao círculo 
Para especificar o raio ou diâmetro pode-se indicar um ponto de circunferência ou fornecer o valor 
diretamente. 
Página 21ARC > DRAW ( ARC - A ) 
Este comando permite desenhar um arco ( segmento de circulo ) especificado por um dos seguintes 
métodos: 
3 Point Três pontos 
Start , Center , End Inicio , Centro , Fim . 
Start , Center , Angle Inicio , Centro e Angulo Incluso . 
Start , Center , Length Inicio , Centro e comprimento da corda . 
Start , End , Angle Inicio , Fim e Angulo incluso . 
Start , End , Radius Inicio , Fim e Raio . 
Start , End , Direction Inicio , Fim e Direção da tangente inicial . 
Center , Start , End Centro , Inicio e Fim . 
Center , Start , Angle Centro , Inicio e Angulo incluso . 
Center , Start , Length Centro , Inicio e comprimento da corda . 
Continue Desenha um arco concordante com o último arco ou linha desenhados 
DRAW > RECTANGLE ( RECTANG ) 
Este comando permite desenhar um retângulo através de dois pontos somente. Este modo é muito pratico 
se o primeiro ponto for indicado com o cursor e o segundo através de coordenadas relativas cartesianas. O 
retângulo para o AutoCAD é um objeto único, ou seja, os seus quatro lados não são considerados quatro 
elementos independentes e sim um só conjunto. 
 
Página 22 
DRAW > POLIGON ( POLIGON ) 
Este comando permite desenhar polígonos regulares que podem ter de 3 a 1024 lados. A dimensão do 
polígono pode ser especificada pelo raio de um circulo no qual estaria o polígono inscrito ou circunscrito, ou 
então pelo comprimento do lado . Da mesma forma que os retângulos, os polígonos também são 
considerados um só conjunto. 
Number of Sides Digitar o número de lados do polígono 
Edge / Center Na opção Edge desenha um polígono solicitando dois pontos extremos de um dos 
lados. 
Na opção Center será solicitado o centro do círculo que o polígono estará inscrito ou 
circunscrito 
Circunscribed Desenha um polígono solicitando o raio de um circulo em que o polígono ficaria 
circunscrito (“do lado de fora”). 
Inscribed Desenha um polígono solicitando o raio de um circulo em que o polígono ficaria 
inscrito (“do lado de dentro”). 
 
DRAW > DONUT ( DONUT ) 
Este comando permite desenhar um circulo cheio ou um anel com espessura. É solicitado o diâmetro 
interno, o diâmetro externo e o ponto central. O diâmetro interno pode ser zero, construindo então um 
circulo cheio. Este comando é repetitivo. 
 
Página 23 
DRAW > POINT ( POINT ) 
 • Este comando permite desenhar pontos usando o estilo atual definido no comando DDPTYPE. 
 • Os pontos podem atuar como nós (nodes), que podem ser usados como pontos de precisão de 
objetos. 
 • Depois que o estilo e o tamanho do ponto são alterados, as apresentações de pontos existentes é 
modificada na próxima vez que o AutoCAD regenerar o desenho. 
 • Só existe uma definição de ponto para um desenho, ou seja, quando de uma regeneração, todos os 
pontos passarão a ter o estilo ativo. 
 
OPÇÕES: 
Single Permite desenhar apenas um ponto 
Multiple Permite desenhar vários pontos 
Divide Permite dividir um objeto no número de partes especificado 
Measure Permite dividir um objeto em partes que têm o tamanho especificado 
FORMAT > POINT STYLE ( DDPTYPE ) 
Este comando determina o estilo de ponto ativo do desenho. Só modifica os pontos desenhados após o 
desenho ser regenerado ou ser salvo e aberto novamente. 
 
Página 24 
DRAW > ELLIPSE ( ELLIPSE ) 
Este comando permite desenhar uma representação de elipse. 
OPÇÕES: 
Center Desenha a elipse informando-se o centro e os semi-eixos 
Axis,End Desenha a elipse informando-se os eixos 
Arc Desenha um arco de elipse 
 
(SKETCH) 
 • Este comando, disponível via teclado, permite criar uma série de segmentos de linhas a mão livre. 
Desenhar com o comando SKETCH controla uma caneta orientada pela tela como um dispositivo 
apontador. SKETCH é utilizado para se introduzirem contornos de mapas, assinaturas ou outros 
desenhos a mão livre. 
 • Linhas desenhadas a mão livre só são adicionadas ao desenho quando forem registradas, isto é, 
quando terminarmos o comando SKETCH e as linhas desenhadas passarem de verde para branco. O 
menu padrão de botões está desativado enquanto SKETCH está em andamento. 
 • O comando SKETCH só é terminado com o ENTER de teclado. 
 • O valor do incremento registrado define o comprimento dos segmentos de linha. Para gerar uma linha, 
o apontador deve ser movido para uma distância maior que o valor de incremento. 
 • AutoCAD captura o croqui a mão livre como uma série de linhas independentes. A definição da 
variável de sistema SKPOLY para um valor diferente de zero produz uma polilinha para cada seqüência 
contígua de linhas desenhadas e não como múltiplas linhas. 
 
Página 25 
DRAW > POLYLINE ( PLINE - PL ) 
Este comando permite desenhar uma polilinha que é um conjunto linhas e arcos contíguos tratados pelo 
AutoCAD como um único objeto . 
From Point Especificar o ponto inicial da polilinha. 
Width Especifica a espessura inicial e final do próximo segmento. 
Halfwidth Especifica a metade da espessura inicial e final do próximo segmento 
Line Muda para o modo de linhas. 
Arc Muda para o modo de arcos. 
Length Especifica o comprimento de uma linha concordante ao arco desenhado anteriormente. 
Close Fecha a polilinha de forma semelhante ao comando LINE. 
Undo Desfaz o último segmento desenhado. 
 
DRAW > SPLINE ( SPLINE ) 
Desenha curvas suaves que se passam por um conjunto de pontos determinados. 
Um arquivo contendo SPLINES ocupa menos espaço em disco que um arquivo contendo POLYLINES 
suavizadas através do comando PEDIT. 
OPÇÕES : 
Close Fecha a SPLINE ligando o último ponto ao primeiro 
Fit tolerance Altera a forma de suavização da curva 
Start Tangent Especifica uma linha à qual a curva será tangente no seu ponto inicial 
End Tangent Especifica uma linha à qual a curva será tangente no seu ponto final 
As opções Start, Tangent e End Tangent somente aparecem após teclar ENTER para determinar o final da 
curva. 
Página 26 
 
DRAW > POINT > DIVIDE ( DIVIDE ) 
Desenha espaçadamente iguais, objeto ponto ou bloco, ao longo do perímetro do objeto selecionado. Os 
objetos que podem ser selecionados por este comando são: arcos, círculos, elipses, polilinhas, e splines. 
Para visualizar os pontos desenhados, o estilo de ponto deve ser alterado para um que seja visível sobre 
uma linha. 
DRAW > POINT > MEASURE ( MEASURE ) 
Desenha em espaços de comprimento fornecido objeto ponto ou bloco, ao longo do perímetro do objeto 
selecionado. Os objetos que podem ser selecionados por este comando são: arcos, círculos, elipses, 
polilinhas, e splines. Para visualizar os pontos desenhados, o estilo de ponto deve ser alterado para um que 
seja visível sobre uma linha. 
DRAW > REGION ( REGION ) 
Cria uma região a partir de um objeto selecionado. Regiões são objetos bi-dimesionais e fechados que 
podem ser utilizados por comandos de edição tri-dimensional. 
DRAW > RAY ( RAY ) 
Desenha linhas que se iniciam em um ponto especificado e se estendem ao infinito. 
1-Especifique o ponto inicial da linha. 
2-Especifique um ponto, através do qual a linha (RAY) irá passar. 
3-Continue a especificar pontos adicionais, para determinar novas linhas 
4-Pressione ENTER para terminar. 
DRAW > CONSTRUCTION LINE ( XLINE ) 
Desenha linhas que se estendem ao infinito em ambas as direções partindo de um ponto especificado. 
OPÇÕES: 
Hor Desenha linhas horizontais infinitas que passam por um ponto especificado 
Ver Desenha linhas verticais infinitas que passam por um ponto especificado 
Angle Desenha linhas infinitas na direção de um ângulo especificado 
Bisector Desenha linhas infinitas que serão a bissetriz de um angulo especificado 
Offset Desenha linhas infinitasparalelas a uma linha já existente e a uma distância determinada 
Página 27 
DRAW > MULTILINE ( MLINE ) 
Desenha um conjunto de linhas paralelas (de 1 a 16) passando com vértices em pontos determinados. 
A distância entre as linhas pode ser especificada bem como o tipo de linha. 
A multilinha é considerada um objeto único pelo AutoCAD. 
OPÇÕES: 
Justification Justifica a MULTILINE através das opções Bottom, Top e Zero. 
Style Lista as opções de estilos de multilinhas disponíveis. 
Scale Altera a distância entre as linhas que formam a multilinha. 
FORMAT > MULTILINE STYLE ( MLSTYLE ) 
Define estilos para multilinhas. 
 
 
 
07 - COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO 
VIEW > REDRAW ( REDRAW - R ) 
Este comando remove os “blips“ marcadores e resíduos de tela ( pixeis perdidos ) deixados por comandos 
de desenhos e edição se o BLIPMODE estiver ligado. 
VIEW > REGEN ( REGEN ) 
Este comando regenera o desenho e renova a tela atual. Todo o desenho é reprocessado e as coordenadas 
da tela são recalculadas para todos os objetos. Também reindexa o banco de dados do desenho para 
otimizar a apresentação e o desempenho da seleção de objetos. 
VIEW > PAN ( PAN - P ) 
Este comando move a apresentação do desenho na tela através da indicação. 
Página 28 
VIEW > ZOOM > WINDOW (ZOOM - Z ) 
Este comando aproxima o ponto de visão do desenho, aumentando a aparência dos objetos, sem entretanto 
alterar seu tamanho original. 
VIEW > ZOOM > PREVIOUS (ZOOM > P - Z >P ) 
Este comando retorna a visualização anterior ao ultimo ZOOM executado. 
VIEW > ZOOM > REAL TIME 
Este comando aumenta ou diminui a visualização do desenho na tela gráfica 
VIEW > ZOOM > EXTENTS (ZOOM > E - Z >E ) 
Este comando aumenta ao máximo e centralizando a visualização do desenho na tela gráfica. 
 
ZOOM e PAN durante outros comandos 
Alguns comandos do AutoCAD permitem que durante sua execução sejam utilizados os comandos ZOOM 
e PAN para alterar a visualização do desenho, sem que sua execução seja finalizada. 
 
VIEW > AERIALVIEW ( DSVIEWER ) 
Esta janela é uma ferramenta de navegação. Ela apresenta uma vista do desenho em uma janela separada 
para que você possa localizar uma área específica e move-se para ela rapidamente. Com a janela Aerial 
View aberta, você pode aplicar zoom e deslocar a tela, sem selecionar uma opção de menu ou digitar um 
comando. 
 
VIEW > DISPLAY > UCS ICON > ON (UCSICON) 
Controla a visibilidade e a posição do ícone do UCS ( User Coordinante System ). O ícone do UCS 
representa a orientação dos eixos do UCS e a localização da origem do UCS. ON liga o ícone do UCS e 
OFF desliga o ícone do UCS. 
 
Página 29 
VIEW > TEXT WINDOW [F2] 
Para alternar entre a tela gráfica do AutoCAD e a tela de texto pressione F2. 
 
 
 
Página 30 
08- COMANDOS DE EDIÇÃO 
MODOS DE SELEÇÃO DE OBJETOS PARA EDIÇÃO 
O aviso “Select objects” aparece em muitos comandos para que sejam selecionados os objetos a serem 
trabalhados. Os objetos podem ser selecionados, escolhendo-os individualmente, através da janela de 
seleção ao seu redor, digitando coordenadas ou usando um método de seleção. Após a finalização da 
seleção pressione ENTER (ou botão direito do mouse) para continuar a editá-las. Os métodos a seguir 
podem ser utilizados independentemente do comando que iniciou o aviso “Select objects“. 
Object É o método de seleção em que se clica diretamente no objeto a ser selecionado. Também 
conhecida como Seleção Unitária. Caso o cursor na encontre nada, na linha de comando 
aparecerá a mensagem: 1 selected, 0 found. 
 É possível selecionar quantos objetos forem necessários por este modo, mas caso se 
deseje selecionar muitas entidades será melhor usar um dos modos de seleção agrupada, 
descritos a seguir. 
Window É o método de seleção em que se define uma janela através de dois pontos, sendo o 
primeiro à esquerda do segundo (da esquerda para a direita). Este método seleciona 
apenas os objetos que estiverem inteiramente dentro da janela definida. 
Crossing É o método de seleção em que se define uma janela através de dois pontos, sendo o 
primeiro à direita do segundo (da direita para a esquerda). Este método seleciona os 
objetos que estiverem inteiramente dentro da janela definida e os objetos que forem tocados 
por ela. 
Last Seleciona o ultimo objeto criado. 
Previous Retorna a ultima seleção utilizada. 
Fence É o método de seleção em que se define uma ou várias linhas que formam uma espécie de 
cerca. Seleciona todos os objetos que forem tocados por esta cerca. 
Shift Select Remove da seleção o que tinha sido selecionado, podendo ser usado em qualquer método 
de seleção anterior. 
All Seleciona todos os objetos do desenho 
Wpolygon (WP) É o método de seleção em que se define um polígono irregular através de vários pontos. 
Seleciona apenas os objetos que estiverem inteiramente dentro do polígono definido. 
Cpolygon (CP) É o método de seleção em que se define um polígono irregular através de vários pontos. 
Seleciona todos os objetos que estiverem inteiramente dentro do polígono definido 
também e os que forem tocados por ele. 
MODIFY > ERASE ( ERASE - E ) 
Este comando permite apagar do desenho os objetos selecionados. 
Página 31 
(OOPS ) 
Restaura o ultimo conjunto de objetos apagados pelo ultimo comando ERASE, BLOCK ou WBLOCK. 
MODIFY > MOVE ( MOVE - M ) 
Este comando permite deslocar objetos selecionados a uma distância e direção especificada. Após a 
seleção o programa aguarda o ponto inicial do deslocamento (base point of displacement) e o final (second 
point of displacement) que podem ser fornecidos vias mouse ou via coordenadas. Na verdade ambos os 
pontos servem de referencial, informando ao computador direção e a distancia (vetor) do movimento. Outra 
opção para o comando é digitar a distancia e a direção (coordenada polar) ao invés de fornecer o segundo 
ponto. 
Select objects: Use um método de seleção de objeto 
Base point or displacement: Especifique um ponto de referência ( P 1 ) 
Second point of displacement: Especifique um ponto de deslocamento ou digite uma coordenada ( P 2 ). 
Os dois pontos especificados definem um vetor de deslocamento que indica a que distância os objetos 
selecionados devem ser movidos e em que direção. Pode-se usar coordenadas relativas quando da 
solicitação do segundo ponto. 
MODIFY > COPY ( COPY - CP ) 
Este comando permite copiar (duplicar) objetos selecionados a uma distância e direção especificada. 
Select object : Use um método de seleção de objeto . 
< Base point or displacement > Multiple: Especifique um ponto de referencia ( P1 ) para uma única 
cópia ou digite “M” para varias cópias . 
Second point of displacement: Especifique um ponto de deslocamento ( P2 ) 
MODIFY > ARRAY ( ARRAY ) 
Este comando permite criar várias cópias de objetos dentro de um padrão retangular ou polar. Cada objeto 
de um array pode ser manipulado separadamente. Se vários objetos forem selecionados durante a criação 
de um array, o AutoCAD os considera como um item do array. 
 
ARRAY RETANGULAR 
Select objects: Use um método de seleção de objetos. 
Rectangular or Polar array(R/P) Digite R. 
Number of rows.<1>................. Digite o número total de linhas. 
Number of columns.<1>.......... Digite o número total de colunas. 
Página 32 
Unit cell or distance between rows Digite a distância entre as linhas. 
Distance between rows............ Digite a distancia entre as colunas. 
 
ARRAY POLAR 
Select objects: Use um método de seleção de objetos. 
Rectangular or Polar array(R/P) Digite P. 
Base / <Center point of array>........ Clique o ponto central do array, ou especifique um ponto base do 
objeto. 
Number of items......................Digite o número total de itens do array. 
Angle to fill<360>..................... Digite o ângulo a ser preenchido pelo array. 
Rotate objects as they are copied?<Y> Digite Y se quiser que os objetos sejam rotacionados 
acompanhando a curvatura do array. 
 
MODIFY > ROTATE ( ROTATE ) 
Este comando permite rotacionar objetos em torno de um ponto de referência. 
Select objects: Use um método de seleção de objetos 
Base point: Especifique um ponto ( P1 ). 
< Rotation Angle >/ Reference: Especifique um ângulo ou digite “R” para referenciar. 
 
Página 33 
MODIFY > SCALE ( SCALE ) 
Este comando permite ampliar ou reduzir objetos selecionados igualmente nas direções de X, Y e Z na 
mesma proporção. 
Select objects : Use um método de seleção de objetos 
Base point: Especifique um ponto ( P1 ) . 
< Scale factor > / Reference: Especifique um fator de escala ou digite “R” para referenciar. 
 
Se 0 < FATOR < 1 � Diminui o tamanho do objeto e o aproxima do ponto base 
Se FATOR = 1 � Mantém o tamanho do objeto e fica em repouso em relação ao ponto base. 
Se FATOR > 1 � Aumenta o tamanho do objeto e o afasta do ponto base 
Este comando não aceita FATOR menor que zero. 
MODIFY > MIRROR ( MIRROR ) 
Este comando permite copiar ou mover um ou mais objetos, rebatendo-os ( espelho ). 
Select objects: Use um método de seleção de objetos . 
First point of mirror line: Especifique um ponto ( P1 ). 
Second point: Especifique um ponto ( P2 ). 
Delete old objects? Digite “Y” para apagar os objetos selecionados ou “N” para mantê-los. 
Os dois pontos especificados se tornam os pontos extremos de uma linha, em torno da qual é criada a cópia 
espelhada dos objetos selecionados. A variável de sistema Mirrtext controla o espelhamento de textos. Se 
estiver com o valor zero, os textos não serão espelhados. Se estiver com o valor 1 (default), os textos serão 
espelhados. 
Página 34 
MODIFY > STRECH ( STRETCH ) 
Este comando permite distender objetos selecionados pelo método CROSSING. 
AutoCAD distende segmentos de reta, arcos e segmentos de polilinha que cruzam a janela de seleção . 
Este comando move os pontos extremos que ficam dentro da janela, deixando intactos os que ficam fora 
dela. As polilinhas são manuseadas segmento por segmento, como se fossem arcos ou retas primitivas. 
Todos os objetos completamente internos a janela ou polígono são movidos como se o comando MOVE 
estivesse sendo usado. 
Select objects: Use somente o método de seleção CROSSING. 
Base point or displacement: Especifique um ponto de referencia ( P1 ) . 
Second point of displacement: Especifique um ponto de deslocamento ( P2 ). 
 
MODIFY > TRIM ( TRIM ) 
Este comando permite eliminar (cortar) o excedente de objetos até um limite de corte definido por outros 
objetos. Os objetos que podem ter excedentes eliminados incluem arcos, círculos, segmentos de reta e 
polilinhas abertas. 
Select cutting edges.. 
Select objects: Use um método de seleção para definir os objetos cortantes. 
< Select object to trim > Undo: Selecione as partes dos objetos a serem cortados. 
Página 35 
 
MODIFY > EXTEND ( EXTEND ) 
Este comando permite prolongar (estender) um objeto para que este se encontre com outro objeto. 
Entre os objetos que podem ser prolongados incluem-se os arcos, segmentos de reta e polilinhas abertas. 
Select boundary edges.. 
Select objects: Use um método de seleção de objetos para definir os limites até 
onde deseja prolongar outros objetos. 
< Select object to extend > Undo: Selecione um objeto ou a opção de seleção Fence. 
 
MODIFY > FILLET ( FILLET ) 
Este comando permite arredondar (raio maior que zero) ou aplicar filetes (raio igual a zero) aos cantos de 
dois segmentos de reta ou arcos selecionados que se interceptam ou não, através de um arco de raio 
especificado. Se as linhas selecionadas não se interceptam, o AutoCAD as prolonga, se já se interceptam, 
o AutoCAD as apara. 
Polyline/ Radius/ Trim< Select first object >: Selecione o primeiro de dois objetos a serem aparados. 
Select second object: Selecione o segundo objeto a ser aparados. 
Radius Digite o valor do raio a ser criado pelo comando. 
Polyline Insere arcos de filete em cada vértice de uma polilinha. 
Página 36 
Trim Fileta os objetos selecionados estendendo os objetos até o 
arco ou cortando o excedente. 
No Trim Fileta os objetos selecionados sem estender os objetos até 
o arco ou não cortando o excedente 
 
MODIFY > CHAMFER ( CHAMFER ) 
Este comando permite chanfrar as linhas de dois segmentos de retas que se interceptam ou não, numa 
distância especificada a partir de sua interseção. 
Polyline / Distance / < Select first line >: Selecione o primeiro de dois objetos a serem chanfrados. 
Select second object: Selecione o segundo objeto a ser chanfrado. 
Method Alterna os métodos de chamfer entre Distance e Angle. 
Distance Solicita as distancias do chanfro para cada objeto. 
Angle Solicita uma distancia e o angulo do chanfro para um objeto. 
Polyline Insere chanfros em cada vértice de uma polilinha. 
 
Página 37 
MODIFY > OFFSET ( OFFSET ) 
Este comando permite criar uma cópia deslocada (paralela) de um objeto selecionado, com deslocamento 
especificado através de uma distância ou ponto. 
Offiset distance or Through: Especifique uma distância , digite o valor. Se escolher a opção Through 
clique em um objeto até o qual a cópia deva ser feita. 
 
MODIFY > BREAK ( BREAK ) 
Este comando permite apagar partes dos objetos ou dividir um objeto em dois. 
Select object: Seleciona um objeto especificando o primeiro ponto de divisão 
( P1 ) do objeto 
Enter second point ( or F for first point): Especifique o segundo ponto de divisão ( P2 ) ou digite “F” para 
o primeiro ponto. 
MODIFY > EXPLODE ( EXPLODE ) 
Este comando permite desmembrar um objeto composto nos objetos que o compõem. Um objeto composto 
é formado por vários objetos do AutoCAD. Por exemplo, as polilinhas, os retângulos, os polígonos, são 
objetos compostos. 
Este comando só tem resultado visual quando explodimos uma polilinha que tenha largura maior que zero. 
MODIFY > LENGTHEN ( LENGTHEN ) 
Este comando permite alterar o comprimento de arcos, linhas, polilinhas, splines, ou o angulo incluso de 
arcos. 
OPÇÕES: 
Delta Aumenta o comprimento do objeto no número de unidades especificadas 
Percent Diminui o comprimento do objeto para o valor percentual especificado 
Página 38 
Dynamic Altera o comprimento do objeto dinamicamente através do arrastar do mouse ou informando 
valor via teclado 
Angle Altera o comprimento do arco selecionado para o novo angulo incluso digitado 
Total Aumenta ou diminui o objeto selecionado para o valor especificado 
MODIFY > OBJECT > POLYLINE ( PEDIT ) 
Este comando permite editar e / ou criar polilinhas. 
Close Fecha uma polilinha aberta. 
Open Abre uma polilinha fechada. 
Join Adiciona ( une ) segmentos selecionados à polilinha. 
Fit Cria uma curva suave passando pelos vértices. 
Spline Cria uma curva muito suave, porem não passando pelos vértices. 
Decurve Desfaz as curvas geradas por FIT ou SPLINE. 
Width Especifica uma espessura para a polilinha.
 
 
Página 39 
09 - PROPRIEDADES DOS OBJETOS 
 
FORMAT > LAYER ( LAYER ) 
Este comando aciona um quadro de dialogo que permite controlar as camadas do desenho . Neste quadro 
de diálogo pode-se tornar uma camada corrente, pode-se ativar e desativar, congelar e descongelar ou 
bloquear e desbloquear camadas. 
 
NEW .......... Cria uma nova camada.. A camada criada vai para o final da lista, só aparecendo em ordem 
alfabética quando do próximo retorno aesta caixa de diálogo. Cria uma camada nova. Depois 
de escolher NEW, a lista exibe uma camada nomeada LAYER1. Pode-se editar esta camada 
imediatamente. Criar camadas múltiplas mais depressa, você pode selecionar um nome de 
camada parar editar e pode entrar em nomes de camada múltiplos separados por vírgulas. Se 
for criada uma camada nova, a camada nova herda as propriedades da camada atualmente 
selecionada na lista de camada (Cor, Liga/desliga, e assim por diante). 
DELETE .... Apaga camadas selecionadas da definição de arquivo de desenho. Não é possível apagar a 
camada 0 (zero), DEFPOINTS, camadas que contêm objetos (inclusive objetos em bloco), a 
camada atual e camadas de XREF. Camada que não contêm objetos (inclusive objetos em 
bloco), não é atual, e não é pertencente a um XREF pode ser apagado usando o comando de 
PURGE. 
Página 40 
CURRENT... Torna corrente a camada selecionada na lista. 
SHOW / HIDE DETAILS... Controla se a seção de detalhes é exibida. 
ON / OFF... Liga / Desliga as camadas selecionadas na lista. Uma camada ligada ficará visível e uma 
camada desligada ficará invisível mas o AutoCAD irá considerar estas camadas para 
regeneração (zoom). 
FREEZE / THAW.. Congela / Descongela as camadas selecionadas na lista. Uma camada descongelada 
ficará visível e uma camada congelada ficará invisível e o AutoCAD não irá considerar 
estas camadas para regeneração (zoom). O AutoCAD não permite congelar a camada 
corrente. 
LOCK / UNLOCK.. Bloqueia / Desbloqueia as camadas selecionadas na lista. Uma camada desbloqueada 
ficará normal visível e editável) e uma camada bloqueada ficará impedida de ser editada 
( selecionada por comandos de edição ) 
COLOR................. Apresenta as opções de cores básicas para os layers selecionados, a opção OTHER 
abre um quadro de dialogo para seleção de outras cores. 
LINETYPE............ Apresenta as opções de tipos de linhas para os layers selecionados. Se não houver o 
tipo de 
linha desejado utilize a opção LINETYPE e depois LOAD no quadro de dialogo que irá 
aparecer. 
LINEWEIGHT....... Permite a definição de espessura de traço para os objetos associados à camada. 
PLOT STYLE....... Define o estilo de plotagem para os objetos associados a camada. If you are working with 
color-dependent plot styles, (a variável PSTYLEPOLICY = 1), you cannot change the plot 
style associated with a layer. Clicking any plot style displays the Select Plot Style dialog 
box. 
PLOT/DON'T PLOT.. Controla se os objetos associados um camada selecionada serão plotados ou não. 
 
Página 41 
 
(LTSCALE) 
 • Este comando permite definir a escala dos tipos de linha. 
• Use este comando para mudar o comprimento relativo dos tipos de linha traço - ponto por unidade de 
desenho digitando um valor real positivo. 
 • A mudança do fator de escala do tipo de linha produz a regeneração do desenho. 
MODIFY > PROPERTIES ( PROPERTIES ) 
Aciona uma janela que permite mudar as propriedades de cor, camada e o tipo de linha de objetos 
selecionados. 
 
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MODIFY > MATCH PROPERTIES ( MATCHPROP ) 
Permite igualar as propriedades de cor, camada, tipo de linha e todas as características de um objeto, após 
a seleção do objeto fonte destas propriedades. Selecione primeiro o objeto fonte, depois os objetos a terem 
suas propriedades alteradas. 
 
 
Página 43 
10- HACHURAS 
DRAW > HATCH ( BHATCH ) 
 • Este comando permite preencher uma área fechada com um padrão de hachura calculando o limite de 
uma região ou polilinha a partir dos objetos que compõem uma área fechada. 
 • Em seguida, cria o limite e o preenche com uma hachura. Com este comando pode-se ver a pré-
imagem de qualquer hachura e ajustar sua definição. 
 • O comando DRAW>HATCH cria hachuras associativas (altera a hachura assim que o limite for 
alterado) ou não associativas (não altera a hachura assim que o limite for alterado), 
 
1-PATTERN Selecione através de ícones, o tipo de hachura a ser utilizada. 
2-PICK POINTS Especifique um ponto dentro da área a ser hachurada. 
3-PREVIEW Visualize a hachura. 
4-SCALE Ajuste a escala da hachura. 
5-ANGLE Determine o ângulo de rotação a ser aplicado à hachura. 
6-OK Efetiva a hachura. 
Página 44 
 
 
 
 
Página 45 
11 - TEXTOS 
DRAW > TEXT > SINGLE LINE TEXT ( DTEXT ) 
Este comando permite escrever varias linhas de texto no desenho e mostra o texto no momento em que se 
digita. 
O AutoCAD pode criar textos com uma variedade de padrões de caracteres ou fontes. Essas fontes podem 
ser distendidas, compactadas, inclinadas, espelhadas ou alinhadas numa coluna vertical pela aplicação de 
um estilo a fonte. O texto pode sofrer rotação, ser justificado e ter qualquer tamanho. 
Pode-se digitar várias linhas sem reiniciar o comando. Para finalizar uma linha, pressione ENTER após 
digitar os caracteres na linha de comandos. Para encerrar o comando pressione mais um ENTER. 
START POINT Justifica o texto ao longo de sua linha de base, a partir de um ponto ( P1 ) inicial 
especificado. 
HEIGHT Especifique um ponto (P2) ou digite um valor para a altura do texto. A altura só é 
solicitada apenas se o estilo de texto não tiver uma altura fixa. 
ROTATION ANGLE Especifique um ponto, digite um valor para o angulo base do texto ou pressione 
ENTER para aceitar o angulo indicado. 
TEXT Digite caracteres, pressione ENTER uma vez para mudar de linha ou duas vezes 
para terminar o comando. Este comando não aceita o botão da direita nem a barra 
de espaços para ENTER, ou seja, deve-se usar o ENTER do teclado. 
JUSTIFY 
RIGHT Alinha o texto pela direita. 
CENTER Alinha o texto pelo ponto central do comprimento e na base. 
MIDDLE Alinha o texto pelo ponto central do comprimento e médio da altura. 
FIT Alinha o texto por dois pontos extremos mantendo a altura fornecida para o texto, porém 
compactando ou aumentando a largura. 
DRAW > TEXT > MULTILINE TEXT ( MTEXT ) 
Este comando permite escrever varias linhas ou parágrafos de texto no desenho dentro de uma largura 
especificada o texto é mostrado em uma janela de diálogo enquanto esta sendo digitado. 
O comando MTEXT tem mais opções de edição que o DTEXT. Pode-se especificar: sublinhado, fonte, cor, 
altura de texto para caracteres individuais, palavras ou frases dentro do parágrafo. 
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FORMAT > TEXT STYLE ( STYLE ) 
Permite criar estilos de texto com um nome. O AutoCAD oferece um estilo de texto padrão. Use o comando 
se quiser criar um novo estilo ou modificar um existente. Também determina o estilo atual usado para o 
comando DTEXT. 
 
OPÇÕES: 
STYLE NAME Escolha um estilo de texto para se tornar ativo, ou ... 
NEW Digite o nome do estilo a ser criado. 
FONT NAME Na lista apresentada selecione um arquivo de fontes. 
HEIGHT Especifique uma altura, se for digitado uma altura 0.0, o AutoCAD solicita a altura 
do texto cada vez que você criar um texto usando esse estilo. 
WIDTH FACTOR Especifique um valor, valores inferiores a 1.0 condensam o texto. Valores superiores 
a 1.0 o expandem. 
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OBLIQUING ANGLE Especifique um ângulo, valores superiores a zero e inferiores a 85 tornam o texto 
itálico. 
BACKWARDS Marque esta opção se deseja escrever de trás para frente. 
UPSIDE-DOWN Marque esta opção se deseja escrever de cabeça para baixo. 
VERTICAL Marque esta opção se deseja escrever na vertical. Vertical estará disponível apenas 
se a fonte selecionada aceita orientação dupla. 
APPLY Aplica todas as especificações feitas ao estilo que se deseja criar. 
MODIFY > TEXT ( DDEDIT ) 
Este comando edita uma linha de texto, permitindo a alteração/correção e mantendo as suas característica 
(altura, inclinação, tipo de fonte, justificação,etc. ). 
 
MODIFY > PROPERTIES ( PROPERTIES ) 
Este comando de edição não é exclusivo de textos, mas permite fazer qualquer tipo de modificação em uma 
linha de texto de cada vez. 
 
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CARACTERES ESPECIAIS 
Para assinar um texto, grifá-lo ou incluir um caractere especial, acrescente informações de controle na linha 
do texto. Use um par de sinais de porcentagem para introduzir cada seqüência de controle. Estes códigos 
de controle trabalham apenas com fontes de texto padronizadas do AutoCAD (SHX): 
%% 0 Ativa / Desativa o modo Overscore. 
%% u Ativa/ Desativa o modo Underscore. 
%% d Desenha o símbolo de grau. 
%% p Desenha o símbolo de tolerância mais / menos. 
%% c Desenha o símbolo de dimensionamento do diâmetro. 
%%% Desenha um único sinal de porcentagem. 
ALT + 155 � ¢ - diâmetro pequeno 
ALT + 157 � ¥ - diâmetro grande 
ALT + 167 � º - ordem 
ALT + 171 � ½ - metade 
ALT + 172 � ¼ - um quarto 
ALT + 241 � ± - mais ou menos 
ALT + 246 � ÷ - divisão 
ALT + 248 � ° - grau 
ALT + 252 � n - potência cúbica 
ALT + 253 � ² - potência quadrática 
ALT + 166 � ª - primeira 
 
 
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12- BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS 
DRAW > BLOCK > MAKE ( BLOCK / -BLOCK) 
Permite armazenar símbolos na biblioteca interna ao desenho para posterior inserção. 
 
BLOCK NAME: Nomeia o bloco. Os nomes podem possuir ate 31 caracteres podendo conter letras, dígitos 
e os caracteres especiais: cifrão ($), hífen (-) e traço de sublinhado (_). O AutoCAD converte as letras em 
maiúsculas. Se você digitar o nome de um bloco existente, o AutoCAD emite o seguinte aviso: “Redefine 
it?” . Um bloco existente é redefinido quando as especificações para a parte que compõe o bloco são 
modificadas. Ao redefinir um bloco, você automaticamente atualiza todas as referencias aquele bloco. 
BASE POINT: Especifique um ponto que será usado como ponto de referencia para as inserções 
subseqüentes do bloco. Em geral, um ponto de referencia é o centro do bloco ou seu canto inferior 
esquerdo. É também o ponto em torno do qual o bloco pode ser girado durante a inserção. 
SELECT OBJECTS: Use um método de seleção de objetos, para selecionar quais objetos farão parte do 
bloco. 
O AutoCAD constrói um bloco usando os objetos selecionados. Ele apaga os objetos selecionados do 
desenho. Você pode restaurar os objetos excluídos, executando o comando OOPS imediatamente após o 
comando BLOCK. 
Os blocos externos, quando inseridos, passam a ser internos ao desenho. 
Página 50 
(WBLOCK / -WBLOCK) 
Este comando permite armazenar símbolos na biblioteca externa ao desenho para posterior inserção. 
Entenda-se como biblioteca externa um arquivo para cada símbolo pois assim pode-se ter acesso ao 
símbolo estando em qualquer desenho. 
 
FILE NAME: No quadro de diálogo “Create Drawing File”, digite o nome do arquivo para ser criado. Este 
nome também será o nome de acesso ao símbolo para inserção em desenhos. 
BLOCK NAME: Digite o nome de um bloco existente na biblioteca interna, digite =, digite * ou pressione 
ENTER para selecionar os objetos que definirão o símbolo. Digitar o nome de um bloco existente grava 
esse bloco num arquivo. Digitar um sinal de igual (=) especifica que o bloco existente e o arquivo de saída 
têm o mesmo nome. Se não existir um bloco com esse nome no desenho, o AutoCAD reapresenta o aviso 
de inválido. 
BASE POINT: Especifique um ponto que será usado como ponto de referencia para as inserções 
subseqüentes do bloco. Em geral, um ponto de referencia é o centro do bloco ou seu canto inferior 
esquerdo. É também o ponto em torno do qual o bloco pode ser girado durante a inserção. 
SELECT OBJECTS: Use um método de seleção de objetos, para selecionar quais objetos farão parte do 
bloco. 
Página 51 
O AutoCAD constrói um bloco usando os objetos selecionados. Ele apaga os objetos selecionados do 
desenho. Você pode restaurar os objetos excluídos, executando o comando OOPS imediatamente após o 
comando BLOCK. 
Os blocos externos, quando inseridos, passam a ser internos ao desenho. 
INSERT > BLOCK ( INSERT / -INSERT ) 
Este comando aciona um quadro de dialogo que permite acessar os blocos da biblioteca interna e externa. 
 
NAME.............. Permite selecionar blocos definido na biblioteca interna ao desenho 
BROWSE........ Permite selecionar bloco armazenado na biblioteca externa ou arquivo de desenho para 
colocar no desenho atual 
INSERTION POINT: Especifique um ponto de inserção do bloco no desenho. 
SCALE X: Digite um valor de fator de escala para o eixo “X” ou pressione ENTER para 
confirmar um fator de escala X = 1. 
SCALE Y: Digite um valor de fator de escala para o eixo “Y” ou pressione ENTER para 
confirmar um fator de escala Y = X. 
ROTATION ANGLE: Especifique um ponto, digite um valor para o angulo de rotação ou pressione ENTER 
para confirmar o ângulo . 
(-INSERT) 
Permite colocar (inserir) um bloco ou desenho nomeado no desenho atual. 
BLOCK NAME: Digite o nome de um símbolo da biblioteca interna. Digite “?” para apresentar uma lista dos 
blocos atualmente definidos no desenho. Preceda o nome do bloco com um asterisco (*) para desmembrar 
os objetos do bloco durante a inserção. O comando EXPLODE desmembra os objetos de um bloco depois 
Página 52 
que foi inserido. O nome do último bloco inserido durante a sessão de edição aparece como o bloco atual 
no aviso. 
INSERTION POINT: Especifique um ponto de inserção do bloco no desenho. 
X scale factor < 1> / Corner / XYZ: Digite um valor de fator de escala para o eixo “X” ou pressione 
ENTER para confirmar um fator de escala X = 1. 
Y scale factor: Digite um valor de fator de escala para o eixo “Y” ou pressione 
ENTER para confirmar um fator de escala Y = X . 
ROTATION ANGLE: Especifique um ponto, digite um valor para o angulo de rotação ou 
pressione ENTER para confirmar o angulo original. 
 
 
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13 - DIMENSIONAMENTO 
DIMENSION > QDIM ( QDIM ) 
Este comando permite criar uma série de dimensões depressa. O comando é particularmente útil para criar 
uma série de BASELINE ou CONTINUE dimensões, ou para dimensionar uma série de círculos e arcos. 
DIMENSION > LINEAR ( DIMLINEAR ) 
Permite o dimensionamento de objetos na direção vertical ou horizontal, dependendo de como se arrasta o 
mouse. 
DIMENSION > ALIGNED ( DIMALIGNED ) 
Permite criar dimensionamento alinhado com os pontos especificados ou com o objeto selecionado 
DIMENSION > ORDINATE ( DIMORDINATE) 
Permite criar dimensionamento medindo a distância do ponto selecionado ao eixo das coordenadas, o valor 
no eixo X ou no eixo Y depende de como se arrasta o mouse. 
DIMENSION > RADIUS ( DIMRADIUS ) 
Permite criar dimensionamento de raios em círculos e arcos 
DIMENSION > DIAMETER ( DIMDIAMETER ) 
Permite criar dimensionamento de diâmetro em círculos e arcos 
DIMENSION > ANGULAR ( DIMANGULAR ) 
Permite criar dimensionamento de ângulos. 
DIMENSION > BASELINE ( DIMBASELINE ) 
Permite criar dimensionamento linear que tem como base o primeiro ponto selecionado de um 
dimensionamento linear já executado. 
DIMENSION > CONTINUE ( DIMCONTINUE ) 
Permite criar dimensionamento linear alinhado com um dimensionamento linear já executado e que tem 
como base o último ponto selecionado deste dimensionamento. 
DIMENSION > LEADER ( DIMLEADER ) 
Cria uma linha de chamada para um texto a ser digitado. 
Página 54 
 
 
CRIAÇÃO DE ESTILO DE DIMENSIONAMENTO 
DIMENSION > STYLE ( DDIM ) 
Pode-se controlar a aparência e o formato das dimensões 
 
Com esse quadro de diálogo, pode-se criar e reativar estilos de dimensão. Isso pode ser útil se estiver 
usando vários formatos para o seu dimensionamento. Por exemplo, pode-se querer usar uma seta para 
algumas dimensões

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