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Avaliação: GST0559_AV_201101230703 » MÉTODOS QUANTITATIVOS PARA TOMADA DE DECISÃO Tipo de Avaliação: AV Aluno: 201101230703 - TIAGO LUIS FRANCISCO Professor: MARCIA GONZALEZ DAS CHAGAS Turma: 9003/AC Nota da Prova: 3,0 Nota de Partic.: 2 Av. Parcial 0 Data: 10/06/2017 15:21:00 O aproveitamento da Avaliação Parcial será considerado apenas para as provas com nota maior ou igual a 4,0. 1a Questão (Ref.: 201102011254) Pontos: 0,0 / 1,0 Na solução de problemas envolvendo o método Simplex no seu primeiro quadro existe a necessidade de se determinar a entrada e saída de elementos da base. Pergunta: Qual o critério adotado para determinação do elemento que entrará na base na construção do segundo quadro do método simplex? Resposta: no modelo simplex se tem os fluxos onde se divide os valores da coluna b, pela varivel que entrara em questao. Gabarito: O valor mais negativo entrará na base. 2a Questão (Ref.: 201102158077) Pontos: 0,0 / 1,0 Geraldo mostrando seus conhecimento na transformação do modelo primal para o modelo dual fez a seguinte transformação: Modelo primal: 10x1 +10x2 < =100 3x1 +7x2 < =42 zmax=30x1 + 60 x2 Modelo dual: 10y1 + 10y2 > =30 3y1 + 7y2 >= 60 zmin = 100y1 + 42y2 Pergunta:A transformação de Geraldo está correta? Se estiver errada mostre o erro. Resposta: esta certa a transformaçao de geraldo. Gabarito: Está errada. Geraldo esqueceu de fazer a matriz transposta das restrições. 3a Questão (Ref.: 201101904444) Pontos: 0,0 / 1,0 Métodos Quantitativos é uma quantificação tanto: na coleta de dados no ramo de material bélico e sistemas de informação na programação linear e algoritmos no armamento bélico e informática na coleta de informações e técnicas matemáticas e estatísticas no ramo da informática e coleta de dados empresariais 4a Questão (Ref.: 201101387754) Pontos: 1,0 / 1,0 Uma das principais atividades de um administrador é tomar decisões. Porém, se ele for inexperiente no tipo de problema considerado, ou se este é complexo bastante para que intuição e experiência não sejam suficientes, então recomenda-se a adoção de Métodos Quantitativos que pode ser importante para se chegar a uma decisão final. Os Métodos Quantitativos se apóiam em quatro ciências fundamentais, a saber: Matemática, Estatística, Economia e Psicologia Matemática, Física, Economia e Informática Matemática, Estatística, Sociologia e Informática Matemática, Biologia, Economia e Informática Matemática, Estatística, Economia e Informática 5a Questão (Ref.: 201101851402) Pontos: 0,0 / 1,0 Considere: preço do material 1: R$400,00=x1 preço do material 2: R$ 500,00=x2 produção do material 1: 30 peças=x3 produção do material 2: 90 peças=x4 . Sabemos que a produção não pode ultrapassar a 100 peças.Uma restrição ao enunciado seria: x1 + x2 < 100 x1.x3 + x2.x4 < 1400 x3 + x4 < ou igual a 100 x2 - x4 > 120 x1 + x2 >900 6a Questão (Ref.: 201102005132) Pontos: 1,0 / 1,0 Vimos no método gráfico que através das inequações das restrições poderíamos formar pares ordenados para serem plotados em um gráfico(formando retas) e no cruzamento dessas retas teríamos a solução ótima do problema. Sabendo que uma dessas inequações foi: 3x1 + 6x2<36 Podemos afirmar que o par ordenado que pertence a essa inequação é: (10; 25) (12; 6) (12; 4) (2; 3) (12; 25) 7a Questão (Ref.: 201101904447) Pontos: 0,0 / 0,5 No método simplex o procedimento para a escolha da variável que entra na base é : dividi-se os valores da coluna b, pelos valores da coluna valores da variável que entrará na base. Escolhe-se o menor valor da divisão. a escolha é feita de forma arbitrária. escolhe-se na linha de Z, dentre as variáveis que tenham sinal negativo, a mais negativa de todas. escolhe-se na coluna b, o maior valor positivo. escolhe-se na linha de Z, o maior valor positivo. 8a Questão (Ref.: 201102010990) Pontos: 0,5 / 0,5 O Solver faz parte de um pacote de programas algumas vezes chamado de ferramentas de teste de hipóteses. Com o Solver, é possível encontrar um valor ideal (máximo ou mínimo) para uma fórmula em uma célula.A função objetivo ,as restrições ,etc são necessárias para esse cálculo. O terceiro quadro do SOLVER corresponde : a função objetivo as respostas das variáveis do problema as inequações do problema a célula destino as restrições 9a Questão (Ref.: 201102006760) Pontos: 0,5 / 0,5 Se no panorama primal temos: 2x1 + x2 < = 16 x1 + 2x2 < = 11 No panorama dual temos: 2y1 + y2 > = 300 3y1 + 2y2 > = 500 y1 + y2 > = 300 y1 + 2y2 > = 500 2y1 +2 y2 > = 300 y1 + 2y2 > = 500 2y1 + y2 > = 300 y1 + 2y2 > = 500 2y1 + y2 > = 300 y1 + y2 > = 500 10a Questão (Ref.: 201102010932) Pontos: 0,0 / 0,5 Esses tipos de jogos não nos fornecem informações sobre eventuais desdobramentos futuros das escolhas dos jogadores e seu processo de interação estratégica se desenvolve em etapas sucessivas. Muitas vezes os jogadores fazem escolhas a partir do que os outros jogadores decidiram no passado. Essas definições se referem aos jogos: transparentes cooperativos dominantes simultâneos não cooperativos
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