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Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na Aula 3 trabalhamos com os primeiros algoritmos no VISUALG. Sabendo disso, o código abaixo faz o cálculo da área de um retângulo. Porém, há dois erros neste código. Assinale a alternativa que contém estes erros. Nota: 20.0 A Na linha 13 deveria ser: leia(altura). Na linha 16 deveria ser: escreval("Area do retângulo=", area) Você acertou! B Na linha 10 deveria ser: leia(altura). Na linha 16 deveria ser: escreval("Area do retângulo=", area) C Na linha 15 deveria ser área=base*altura. Na linha 16 deveria ser: escreval("Area do retângulo=", area) D Na linha 05 deveria ser: real: base, altura, area Na linha 16 deveria ser: escreval("Area do retângulo=", area) E Na linha 13 deveria ser: leia(area). Na linha 16 deveria ser: escreval("Area do retângulo=", area) Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na Aula 3 trabalhamos com o conceito de funções de entrada e saída, ou seja, leitura e escrita de variáveis. Com relação a este conteúdo e analisando o algoritmo acima, identifique qual a parte do código representaria corretamente a entrada dos dados: Nota: 20.0 A escreval("Digite um valor o raio : ") leia(raio) escreval(“Digite o valor de Pi:”) leia(Pi) B escreval("Digite um valor o raio: ") leia(raio) Você acertou! Aula 03 C escreval("Digite um valor o raio: ") leia(raio) escreval("Digite o valor da área: ") leia(area) D escreval("Digite um valor o raio: ") leia(raio) escreval(“Digite o valor de Pi:”) leia(Pi) escreval("Digite o valor da área: ") leia(area) Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Quando iniciamos nosso algoritmo, precisamos definir nossas variáveis. Quais exemplos de nomes de variáveis abaixo estão corretos de acordo com as regras de definição de variáveis? I - 123x : inteiro II - nome, endereco : caracter III - peso, dolar : real IV - resposta : logico Quais afirmativas corresponde ao conjunto de Verdadeiros(V) e Falsos(F) para a regra de construção e definição de variáveis? Nota: 20.0 A F,V,V,V Você acertou! Não podemos iniciar o nome de variáveis com números, logo, a variável 123x está definida de forma incorreta. B F,V,V,F C V,V,V,V D F,V,F,F E F,V,F,V Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Analise o algoritmo abaixo desenvolvido em pseudocódigo no VisuALG. Assinale a alternativa que contém o enunciado que melhor descreve o algoritmo escrito acima. Nota: 20.0 A Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual. Calcule e mostre: Quantos anos a pessoa terá em 2020. B Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual. Calcule e mostre: A idade da pessoa; C Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual. Calcule e mostre: A idade da pessoa; Quantos anos a pessoa terá em 2020. Você acertou! Aula 03. A variável s1 recebe a idade da pessoa. A variável s2 recebe quantos anos a pessoa terá em 2020. D Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e outro ano qualquer. Calcule e mostre: A idade da pessoa; E Faça um programa que receba dois anos quaisquer. Calcule e mostre: A idade da pessoa; Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O pedaço do código abaixo trabalha com conceitos da Aula 3 e da Aula 4. Estude este código e assinale a alternativa que corresponde ao valor final das variáveis y, z e w, assumindo que x seja inicializado com 10 (x<-10). Nota: 20.0 A y = 65 z = 12 w = 99 B y = 24 z = 12 w = 1 C y = 65 z = 10 w = 1 D y = 24 z = 79 w = 99 E y = 24 z = 79 w = 1 Você acertou!
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