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Curso Simplificado AutoCad 2000

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CURSO SIMPLIFICADO
PROFESSOR :RICARDO A. SUARES
ÍNDICE
 Conhecendo o aplicativo Auto Cad 2000
 Conhecendo a Área de Trabalho
 Definindo os limites da Área de Trabalho
 Construindo Linhas
 Sistemas de Coordenadas
 Apagando um objeto
 Desenhando um Retângulo
 Explodindo um objeto
 Cópias paralelas de um objeto
 Cortando um segmento
 Comandos de visualização
 Carregando os estilos de linhas
 Abrindo um desenho já existente
 Salvando um desenho
 Desenhando uma circunferência
 Desenhando um polígono
 Copiando um objeto
 Espelhando um objeto
 Movendo um objeto
 Rotacionando um objeto
 Escalonando um objeto
 Alongando um segmento
 Alongando ou Reduzindo um objeto
 Extendendo um segmento
 Regenerando partes cilíndricas
 Movendo a área de trabalho
 Verificando a distância entre pontos
 Calculando a área de um objeto
 Construindo uma linha infinita
 Criando um estilo de texto
 Digitando um texto
 Hachurando um objeto
 Plotagem ou impressão de um desenho
 Dimensionamento ( Configuração de variáveis no quadro de diálogo )
 Dimensionando linhas na horizontal e vertical
 Dimensionando o comprimento de linhas inclinadas
 Dimensionando um raio
 Dimensionando um diâmetro
 Dimensionando um ângulo
 Criando um dimensionamento contínuo
 Construindo uma linha de cota
 Configurando da área de trabalho
 Carregando as barras de ferramentas
 Configurando o layout da área de trabalho
 Alterando a cor de fundo da área de trabalho
 Alterando o número de linhas da região de comandos
 Alterando o comprimento do cursor de tela
 Alterando os parâmetros de salvamento
 Configurando os grips de edição
 Descrição de atalhos dos comandos
 Exercícios
 Teclas de auxílio
PREFÁCIO:
Esta apostila visa atender todas as necessidades básicas de um Desenhista na utilização
do aplicativo Auto Cad.
Ela é apresentada de forma clara e simples, de modo que a cada exercício, novos
comandos serão estudados e praticados e utilizaremos a versão 2000 do AUTO-CAD.
Procuramos através desta, facilitar todo o aprendizado que envolve este aplicativo que
fascina e encanta o mercado de trabalho que utiliza os afeitos gráficos em seu meio.
Desejo a todos um ótimo aproveitamento do curso e desta apostila que foi elaborada
com muito carinho e dedicação e aproveito a oportunidade para fazer uma colocação a todos.
“Disciplina , dedicação e comprometimento: Estas são as qualidades necessárias para
alcançar a satisfação profissional”.
Ricardo A. Suares
 Professor
CONHECENDO UM POUCO ESTE APLICATIVO QUE FASCINA E ENCANTA O
MUNDO GRÁFICO.
O aplicativo AUTO-CAD surgiu por volta de 1964, mas só a partir de 1982 é que se
tornou o Software Gráfico mais utilizado no mundo.
Surgiu na versão 09/DOS passando ao longo do tempo pelas versões 10,11,12,13,14 até
chegar a versão 2000 que estudaremos o curso.
A cada versão novos comandos aparecem e novas facilidades de aplicação destes
comandos , sempre buscando facilitar o usuário e otimizar o tempo de trabalho, fornecendo
sempre mais ferramentas de trabalho.
Mas afinal o que é AUTO- CAD ?
AUTO = AUTODESK – Empresa Norte Americana que detém a patente do aplicativo
(AUTODESK INCORPORATION)
CAD = Desenho Assistido/Confeccionado por Computador.
 AUTOCAD – É um aplicativo para confecção de desenhos no computador que é
fornecido pela Empresa AUTODESK.
Estaremos mostrando o uso dos comandos através de três acessos diferentes:
- Teclado
- Menus
- Ícones de Comandos
ENTRANDO NO APLICATIVO AUTO CAD 2000
Para que comecemos a conhecer o aplicativo, primeiramente vamos verificar o caminho
á seguir para abri-lo.
Este procedimento poderá ser realizado de duas formas descritas a seguir:
- Através do menu ( INICIAR ), clicando na pasta ( PROGRAMAS ) e em
seguida acionando o aplicativo ( AUTO- CAD 2000 );
- Ou simplesmente clicando duas vezes no atalho do aplicativo (AUTO-CAD
2000 ) que está na área de trabalho de nosso computador:
 BASTA CLICAR DUAS VEZES SOBRE ESTE ATALHO
CONHECENDO A ÁREA DE TRABALHO
Vamos conhecer agora a área de trabalho do AUTO CAD 2000, definindo cada barra e
qual a sua função.
É importante salientar que será nesta área de trabalho que vamos encontrar todas as
ferramentas necessárias para execução dos desenhos.
MENU SUPERIOR / CASCATA
BARRAS DE FERRAMENTAS
OBJECT PROPERTIES/
FERRAMENTAS STANDARD
REGIÃO DE
COMANDOS
REGIÃO DE
COORDENADAS
CURSOR DE TELA
BARRA DE
ROLAGEM
MENU LATERAL
( ÍCONES)
BARRA DE
STATUS
A partir deste momento, estaremos se familiarizando com a área de trabalho do AUTO-
CAD.
Salientamos ainda que a área de trabalho pode sofrer alterações em seu Lay –Out
original, alterações estas que serão estudadas no decorrer do curso.
MENU SUPERIOR/ MENU CASCATA: Barra de comandos que após acionada abre
uma barra de rolagem em forma de cascata contendo todos os comandos específicos a cada
tarefa desejada(DRAW-DESENHO; MODIFY-MODIFICAÇÃO;etc.)
MENU LATERAL / MENU DE ÍCONES: Barra lateral que pode ser acionada através
do mouse com um clique sobre o ícone desejado.
REGIÃO DE COMANDO: Caixa de diálogo entre a máquina e o desenhista. É nela
que vamos encontrar todos os passos á seguir durante a aplicação dos comandos.
A região de comandos é a parte da área de trabalho mais importante do CAD. É nela que
vamos manter o diálogo com o computador .
Consideramos que a região de comandos é a caixa de diálogo entre o operador e o
computador.
REGIÃO DE COORDENADAS: É nela que estará a localização do cursor em relação
ao eixo X ; Y e Z.
BARRA DE STATUS: Nesta barra podemos acionar alguns comandos auxiliares com
maior agilidade. Basta clicar sobre o comando desejado e ele estará ativo.
CURSOR DE TELA: É através deste cursor que vamos localizar os pontos desejados
ou ainda selecionar objetos a serem editados.
BARRA STANDARD/ OBJECT PROPERTIES: Também denominada de barras de
ferramentas. São nestas barras que poderemos editar propriedades especificas dos objetos.
ÁREA DE TRABALHO: Tem como padrão na instalação do CAD a cor preta, mas
podendo ser alterada com comandos específicos de configuração da área de trabalho que será
estudado adiante.
DEFININDO OS LIMITES DA ÁREA DE TRABALHO
Quando vamos iniciar a confecção de um desenho , a primeira tarefa é definir qual o
formato da folha a ser utilizado.
No computador esta será também a etapa inicial para a confecção de um desenho.
Formato A5 = 148,5 x 210
Formato A4 = 210 x 297
Formato A3 = 297 x 420
Formato A2 = 420 x 594
Formato A1 = 594 x 840
Formato A0 = 840 x 1188
MENU SUPERIOR FORMAT / DRAWING LIMITS
MENU DE ÍCONES / MENU
LATERAL
BARRA DE COMANDOS LIMITS
COMANDO LIMITS: Comando utilizado para definirmos os limites da área de
trabalho.
Command: LIMITS (Enter)
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ ON/OFF ] < 0.0000, 0.0000 > : 1° PONTO ( Enter )
Specify upper right corner < 297.0000 , 210.0000 > : 2° PONTO (297,210) (Enter)
 Y
 2° PONTO X= 297
Y= 210
 X
1° PONTO
NOTA: A partir do momento que definimos o formato da folha , nós fixamos este limite
na área de trabalho com os comandos Z ( enter ) – A ( enter )
Comando Zoom ( Z ) será estudado no decorrer do curso.
Command : Z ( enter )
ZOOM
Specify corner of window , enter a scale factor ( nX or nXP ) ,or
[ All / Center / Dynamic / Extents / Previous / Scale / Window ] < real time>: A (Enter ).
CONSTRUÇÃO DE LINHAS
MENU SUPERIOR DRAW / LINE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS LINE ( L )
 COMANDO : LINE : Comando utilizado para construção de linhas.
 Commando: L (Enter )
 LINE Specify first point: 1o Ponto ( Clicar com o mouse )
 Specify next point or [ Undo ]: 2 º Ponto ( Obtido através do mouse ou por meio
de Coordenadas / Valores )
 Specify next point or [ Undo ]: ( Enter ) – Para finalizar o comando.
 SISTEMA DE COORDENADAS
COORDENADAS
Direção
* Coordenadas polares ( @ medida < grau )
 determinação de uma figura
 orientação através do grau
* Coordenadas retangulares ( posição em “x” , posição em “y” )
 dimensão da tela: 500 x 300 unidades
 determinação de uma figura
 conceito relativo de localização
APAGANDO UM OBJETO
MENU SUPERIOR MODIFY / ERASE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS ERASE ( E )
 COMANDO : ERASE : Comando utilizado para apagar / deletar um objeto.
 Command: E ( Enter )
 ERASE
 Select objects: Selecionar os objetos ( Enter )
Nota: Para selecionarmos um objeto, podemos utilizar uma das alternativas abaixo:
- Clicando sobre o objetivo a qual queremos apagar.
- Abrindo-se uma janela da direta para a esquerda, conseguimos apagar os objetos que se
localizarem dentro da janela ou ainda aqueles que se cruzarem com a janela ativa (
Crossing ).
- Abrindo-se uma janela da esquerda para a direita, conseguimos apagar tudo que está
dentro da janela ativa ( Window ).
DESENHANDO UM RETÂNGULO
MENU SUPERIOR DRAW / RECTANGLE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS RECTANG ( REC )
 COMANDO : RECTANGLE : Comando utilizado para a construção de retângulos.
 Dentro do comando Rectangle temos ainda alguns parâmetros que podemos carregar
como por exemplo, construir um retângulo com chanfros em seus vértices ( Chamfer ), ou
ainda carregarmos raios nos vértices do retângulo ( Fillet ), ou ainda definirmos a espessura da
linha do retângulo ( Width ).
Command: REC ( Enter )
 RECTANGLE
 Specify first corner point or [ Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1° ponto
Specify other corner point: Entramos com as coordenadas retangulares para
definirmos o 2° ponto ( @ 00,00 )
 ( @ X , Y )
 Exemplo: Desenhando um retângulo com o comando ( REC )
100
50
 Command: REC ( Enter )
 RECTANGLE
 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1° ponto
 Specify other corner point: @ 100,50 ( Enter )
 @ X, Y ( Enter )
EXPLODINDO UM OBJETO
MENU SUPERIOR MODIFY /
EXPLODE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS EXPLODE (x)
COMANDO : EXPLODE : Comando utilizado par explodir um objeto.
 Sempre que aplicamos o comando RECTANGLE será necessário explodirmos este
objeto.
 Isto acontece porque o retângulo mantém as características de um bloco, de modo que
se quisermos selecionar uma entidade deste objeto, todo o bloco será selecionado, desta forma
teremos que explodir este objeto separando cada segmento e poderemos assim editar o objeto
separadamente.
Command: X ( Enter )
EXPLODE
 Select objects: 1 found ( Selecionar o objeto a ser explodido ) ( Enter ).
CÓPIAS PARALELAS DE UM ELEMENTO
MENU SUPERIOR MODIFY / OFF SET
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS OFFSET ( O )
 COMANDO : OFFSET : Comando utilizado para gerar cópias paralelas de um objeto.
Command: O (Enter )
 OFFSET
Specify offset distance or [Through] < 1.0000>: 40 ( Enter ) Entramos com a
distância que desejamos entre os elementos.
 Select object to offset or <exit>: Selecionamos o elemento que queremos copiar.
 Specify point on side to offset : Clicamos um ponto que vai orientar o sentido da
cópia.
Select object to off set or <exit>: * Cancel *
 P2
 P1
 Command: O ( Enter )
 OFFSET
 Specify offset distance or [Through] <40.0000>: 40 ( Enter )
 Select object to offset or<exit>: P1
 Specify point on side to offset: P2 (Indica a direção que vai ser colocado a cópia )
 Select object to offser or <exit>: * Cancel *
CORTANDO UM SEGMENTO
MENU SUPERIOR MODIFY / TRIM
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS TRIM ( TR )
COMANDO : TRIM : Comando utilizado para cortar ou aparar um objeto.
 No comando TRIM, faz-se necessário após ativar o comando, selecionar qual o objeto
que queremos cortar e os limites de corte deste objeto selecionado.
 Nota 1: Podemos selecionar os objetos clicando sobre os mesmos ou abrindo-se uma
janela e ativando os elementos.
Nota 2: Conforme a própria descrição do comando nos traz, será necessário sempre
termos selecionados pelo menos dois elementos que possuam entre si uma intersecção,
podendo-se chegar a diversos objetos selecionados para então aplicarmos a seqüência do
comando.
 Nota 3: Se durante o processo de seleção do objeto clicarmos a tecla ( Enter ) todos os
objetos estarão selecionados bastando apenas clicar sobre o objeto que queremos cortar.
Command: TR ( Enter )
TRIM
Current settings: Projection = UCS Edge = None
Select cutting edgcs …
Select objects: 1 found ( Seleção dos objetos ) – Selecionar qual entidade queremos
cortar e os seus limites.
Select objects: 1 found, 2 total
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ( Confirmamos os objetos selecionados )
– Enter.
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ( Clica-se na entidade que queremos
eliminar ).
VISUALIZAÇÃO ATRAVÉS DO ZOOM
MENU SUPERIOR VIEW / ZOOM
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS ZOOM ( Z )
COMANDO : ZOOM : Comando utilizado para melhor visualização do objeto.
 Dentro deste comando, temos diversos parâmetros que podem facilitar todo o processo
de visualização de um objeto e para acionar qualquer um destes parâmetros basta digitar a
inicial do mesmo dentro do comando (ZOOM).
Command: Z ( Enter )
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: A ( Enter ) –
( ALL ) O desenho volta ao formato definido pelo commando LIMITS – Limite da folha.
Command: Z ( Enter )
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: W ( Enter ) –
( Window ) Conseguimos abrie uma janela de visualização buscando detalhes do nosso
desenho
Specify first corner: Specify opposite corner: 1o. ponto e 2 o. ponto da janela.
Command: Z ( Enter )
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or
[ All/Center/dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: E ( Enter) –
(EXTENTS )
Conseguimos visualizar nosso objeto em toda a extensão da área de trabalho.
Command: Z ( Enter )
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or
[ All/Center/dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: P ( Enter) –
( PREVIOUS )
Voltamos etapa a etapa das visualizações ativadas no comando.
Command: Z ( Enter )
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or
[ All/Center/dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: S ( Enter) –
( SCALE )
Conseguimos visualizar aplicando uma escala de visualização em nosso objeto.
Digitando um valor superior a 1 vai ocorrer uma visualização ampliada de nosso
objeto.
Digitando um valor menor que 1 vai ocorrer uma visualização reduzida de nosso
objeto.
Enter a scale factor (nX or nXP): 2 (Enter) ( Exemplo de visualização duas vezes
maior ).
Command: Z ( Enter )
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or
[ All/Center/dynamic/Extents/Previous/Scale/Window]<real time>: C ( Enter) –
( CENTER )
Conseguimos localizar nosso objeto no centro da área de trabalho.
Specify center point: ( Ponto do objeto que queremos centralizar ).
Enter magnification or height <148.5000>: Specify second point: ( Ponto na tela para
fixar a visualização ).
Command: Z ( Enter )
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or
[ All/Center/dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: ( Enter) – ( REAL
TIME )
Conseguimos de forma dinâmica ampliar ou reduzir a visualização de nosso objeto,
com um simples clique do mouse na área de trabalho. ( Manter o mouse clicado até obter
a vista desejada. )
CARREGANDO OS ESTILOS DE LINHAS
MENU SUPERIOR FORMAT /
LINETYPE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS LINETYPE ( LT )
COMANDO : LINETYPE : Comando utilizado para carregar os estilos de linhas que
são utilizados na confecção de um desenho mecânico.
É importante salientar neste momento que estaremos carregando os estilos de linhas para
após criarmos as nossas referida camadas de desenhos ( Linhas de desenho ).
Salientamos agora, os estilos de linhas utilizados para a confecção de um desenho
mecânico:
- LINHA CONTÍNUA
- LINHA TRACEJADA
- LINHA TRAÇO – PONTO
Command: LT ( Enter ) – Abre-se o quadro de diálogo LINETYPE
Conforme a visualização do quadro de diálogo, conseguimos observar que apenas a
linha CONTÍNUA está carregada, desta forma precisamos carregar os estilos
( TRACEJADA E TRAÇO – PONTO ), conforme a seqüência abaixo:
Primeiramente clicamos sobre o botão ( LOAD ) que abrirá um novo quadro de
diálogo.
No quadro de diálogo ( LOAD OR RELOAD LINETYPES ) clicamos sobre a linha
desejada e em seguida clicamos ( OK ) para carregarmos a linha no quadro
LINETYPE.
- Repetimos a seqüência para carregarmos os outros estilos necessários para a
confecção do desenho.
 Após carregarmos os estilos clicamos ( OK ) no quadro LINETYPE MANEGER para
voltarmos a execução do desenho.
ABRINDO UM DESENHO JÁ EXISTENTE
MENU SUPERIOR FILE / OPEN
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS OPEN
 COMANDO : OPEN : Comando utilizado para abrir um desenho já existente.
NOTA: Todo desenho cuja extensão seja ( DWG ) ou ainda ( DWT ) são arquivos do
aplicativo AUTO CAD.
Quando acionamos o comando ( OPEN ) abrirá o quadro de diálogo ( SELECT FILE )
que nos proporciona a facilidade de localização de um arquivo / desenho, de modo que
podemos procurar o arquivo, do mesmo modo que trabalhamos em outros aplicativos.
Primeiramente acionamos o comando ( OPEN ), em seguida vamos clicar na barra de
rolagem e localizar o arquivo desejado, logo após confirmaremos o comando clicando
( ABRIR ).
NOTA: Dentro da caixa ( SELECT FILE ), conseguimos ainda um desenho
parcialmente através do botão ( PARTIAL OPEN ) desta forma minimiza o espaço ocupado
em disco, de modo que abre-se apenas as configurações selecionadas pelo usuário e
também conseguimos a visualização do desenho peLo quadro ( PREVIEW ).
Temos ainda a possibilidade de carregarmos outra extensão do aplicativo no campo
( ARQUIVO DO TIPO ), como por exemplo os arquivos temporários do CAD ( extensão
DWT ).
SALVANDO UM DESENHO
MENU SUPERIOR FILE / SAVEAS
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS SAVEAS ( CTRL +S )
 COMANDO : SAVEAS : Comando utilizado para salvar um desenho.
 Sempre que confeccionamos um desenho devemos salvar o mesmo, dando um nome ao
desenho e localizando a pasta ou drive para salvamento.
Quando acionamos o comando SAVEAS abre-se o quadro d e diálogo
( SAVE DRAWING AS ).
- O primeiro passo para salvar um desenho é localizar a pasta de salvamento ou o
drive desejado ( PASSO 1 ).
-
- Em seguida devemos dar um nome ao arquivo ( PASSO 2 ).
- No campo ( SALVAR COMO TIPO ) nós conseguimos definir qual a versão a ser
utilizada no processo de salvamento ou até mesmo definir uma extensão de proteção ou
de arquivo temporário a ser utilizado ( PASSO 3 ).
-
NOTA 1: durante o processo de salvamento devemos tomar cuidado com as versões a
serem utilizadas.
- Quando confeccionamos um desenho na versão 14 conseguimos abrir o mesmo na
versão 2000 sem que ocorra nenhuma interferência compativa de versões.
- Porém quando confeccionamos um desenho na versão 2000 não conseguimos
abrir o mesmo na versão 14, a não ser que durante o salvamento do desenho no 2000
seja feito a alteração na extensão para a versão 14 no campo (SALVAR COMO TIPO)
desta forma estará solucionado o problema de compatibilidade de versões.
Campo ( SALVAR COMO TIPO ):
NOTA 2: Conseguimos configurar durante o processo de salvamento que todos os
desenhos sejam salvos com a extensão da versão 14; seguindo o processo descritivo a
seguir.
- Entrar com o comando ( PREFERENCES ) – PR ( Enter ).
- Clicar sobre o botão ( OPEN AND SAVE ).
- No campo FILE SAVE, carregar na barra de rolagem a versão 14 do AUTO CAD.
- - Após feita as alterações basta aplicar o comando ( APPLY ) e clicar ( OK ) que
todos os desenhos confeccionados serão salvos na versão 14 do AUTO CAD.
DESENHANDO UMA CIRCUNFERÊNCIA
MENU SUPERIOR DRAW / CIRCLE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS CIRCLE ( C )
 COMANDO : CIRCLE : Comando utilizado para desenhar uma circunferência.
Command: C ( Enter )
CIRCLE
 Specify center point for circle or [ 3P/2P/Ttr (tan tan radius) ]: ( Devemos indicar o
ponto que será o centro da circunferência ).
 Specify radius of circle or [Diameter] <25.0000>: D ( Enter) – ( Indicamos se o valor a
ser informado será em forma de raio ( R ) ou diâmetro ( D ) ).
 Specify diameter of circle <50.0000>: 50 ( Enter ) – ( Especificamos o valor do
diâmetro ou do raio a ser confeccionado).
 Temos ainda dentro do comando CIRCLE alguns parâmetro que podemos seguir, como
por exemplo desenhar uma circunferência através de dois pontos ( 2P ) ou ainda uma
circuferência através de três pontos ( 3P ) ou ainda tangenciando um mais elementos
( Ttr – Tan Tan Radius ).
DESENHANDO UM POLÍGONO
MENU SUPERIOR DRAW / POLYGON
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS POLYGON ( POL )
COMANDO : POLYGON : Comando utilizado para construção de polígonos
( forma geométrica que possui diversos lados ou segmentos de mesma dimensão ).
 O comando POLYGON pode gerar polígonos de 03 lados até 1024 lados iguais.
Command: POL ( Enter )
POLYGON
 Enter number of sides <6>: 6 ( Enter ) (Informamos o número de lados do polígono).
Specify center of polygon or [Edge]: ( Especificamos o centro do polígono ).
Enter na option [ Inscribed in circle / Circumscribed about circle ] <C>: C ( Enter )
( Especificamos se o polígono será Inscrito ou Circunscrito – Veja nota a seguir ).
Specify radius of circle: 25 ( Enter ) ( Entramos com o valor do raio do polígono ).
NOTA: Um polígono pode ser INSCRITO OU CIRCUNSCRITO dependendo da forma
geométrica do mesmo.
 Vejamos a diferença de um polígono Inscrito e Circunscrito.
 Polígono Inscrito – É aquele em que o raio do polígono toca os vértices maiores do
polígono.
Polígono Circunscrito – É aquele que o raio do polígono toca o centro dos vértices
que originaram o mesmo.
COPIANDO UM OBJETO
MENU SUPERIOR MODIFY / COPY
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS COPY ( CO )
COMANDO : COPY : Comando utilizado para copiar um objeto.
 Command: CO ( Enter )
 COPY
 Select objects: 1 found ( Selecionar o objeto a ser copiado ).
 Select objects: ( Enter ) ( Confirmar o elemento a ser copiado ).
 Specify base point or displacement, or [Multiple]: ( Especificar um ponto base ).
 Specify second point of displacement or <use first point asdisplacement>: (
(Especifique o ponto ou a coordenada para localização do objeto a ser copiado).
NOTA: A localização do ponto base pode ser feita de forma aleatória na área de
trabalho ou através dos comando auxiliares ( Endopoint, Midpoint, Intersection, ... ).
 NOTA: A localização do ponto de inserção do objeto a ser copiado pode ser feito
através do sistema de coordenadas ou através dos comandos auxiliares.
ESPELHANDO UM OBJETO
MENU SUPERIOR MODIFY / MIRROR
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS MIRROR ( MI
 COMANDO : MIRROR : Comando utilizado para espelhar um objeto.
 Sempre que estamos desenhando uma peça simétrica ( objeto que possui entre si, duas
metades iguais ), podemos aplicar o comando o comando MIRROR para que o comando
construa a outra metade do objeto.
 Command: MI ( Enter )
 Select objects: 1 found ( Selecionar o objeto a ser espelhado ).
 Select objects: ( Enter ) ( Confirmar o objeto a ser espelhado ).
 Specify first point of mirror linc: ( Especifique o ponto base para o espelho –
Auxílio dos comandos precisão ).
 Specify second point of mirror line: ( Especifique o ponto de fixação do espelho –
comandos de precisão ).
Delete source objects? [Yes/No] <N>: ( Enter ) ( Informamos se queremos deletar
ou não a outra metade do objeto espelhado ).
Objeto a ser espelhado / Aplicando o comando / Objeto espelhado e concluído
MOVENDO UM OBJETO
MENU SUPERIOR MODIFY / MOVE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS MOVE ( M )
COMANDO : MOVE : Comando utilizado para mover um objeto.
Command: M ( Enter )
MOVE
 Select objects: 1 found ( Selecionar o objeto que queremos mover )
 Select objects: ( Enter ) ( Confirmar o objeto que queremos mover )
 Specify base point or displacement: ( Especifique o ponto base para mover o objeto )
 Specify second point of displacement or < use first point as displacement >:
( Especifique o ponto de localização para fixação do objeto a ser movido ) – Pode ser
localizado através dos comandos auxiliares ou através de coordenadas ).
ROTACIONANDO UM OBJETO
MENU SUPERIOR MODIFY / ROTATE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS ROTATE ( RO )
 COMANDO : ROTATE : Comando utilizado para rotacionar um objeto.
Command: RO ( Enter )
ROTATE
 Select objects: 1 found ( Selecionar o objeto a ser rotacionado )
 Select objects: ( Enter ) ( Confirmar o objeto a ser rotacionado )
 Specify base point: ( Especificar o ponto base para rotação )
 Specify rotation angle or [Reference]: 90 ( Enter ) ( Especificar o ângulo de rotação ).
ESCALONANDO UM OBJETO
MENU SUPERIOR MODIFY / SCALE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS SCALE ( SC )
 COMANDO : SCALE : Comando utilizado para escalonar um objeto.
Command: SC ( Enter )
SCALE
 Select objects: 1 found ( Selecione o objeto a ser escalonado )
 Select objects: ( Enter ) ( Confirmar o objeto a ser escalonado )
 Specify base point: ( Especifique um ponto base escalonar o objeto )
 Specify scale factor or [reference]: 2 ( Enter) ( Informar o fator de escala )
 NOTA: Vejamos uma demonstração do fator de escala a ser aplicado em um desenho:
Escala 1:1 = Fator 1
 Escala 2:1 = Fator 2
 Escala 3:1 = Fator 3
 Escala 1:2 = Fator 0.5
 Escala 1:3 = Fator 0.333
 Escala 1:4 = Fator 0.25
 Vejamos agora a utilização do comando SCALE trabalhando com o processo de
referência:
 Exemplo: Queremos que uma linha de 50mm fique com 10mm:
 Command: SC ( Enter )
SCALE
 Select objects: 1 found ( Selecione o objeto a ser escalonado )
 Select objects: ( Enter ) ( Confirmamos o objeto a ser escalonado )
 Specify base point: ( Especifique um ponto base para escalonar o objeto )
 Specify scale factor or [reference]: R ( Enter ) ( Especifique “ R “ para o processo
Reference )
 Specify reference length <1>: 50 ( Enter ) Informamos a dimensão real do objeto )
 Specify new length: 10 ( Enter ) ( Informamos a dimensão desejada )
ALONGANDO UM SEGMENTO
MENU SUPERIOR MODIFY
/LENGTHEN
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS LENGTHEN ( LEN )
COMANDO : LENGTHEN : Comando utilizado para o comprimento de um
segmento.
Command: LEN ( Enter )
 LENGTHEN
 Select an object or [Delta/Percent/Total/Dynamic]: DE ( Enter ) ( Opção delta )
 Enter delta length or [Angle] <10.0000>: 40 ( Enter ) (Comprimento a ser alongado)
 Select an object to change or [Undo]: ( Selecionar o segmento a ser alongado )
Opções do commando:
DELTA ( DE ) = Conseguimos especificar o comprimento que queremos alongar em
cada extremidade do segmento.
PERCENT ( P ) = Conseguimos alongar o segmento trabalhando com um valor de
porcentagem a ser ampliado.
TOTAL ( T ) = Conseguimos especificar qual será o comprimento final do segmento a
ser alongado.
DYNAMIC ( DY ) = conseguimos reduzir a extensão de um segmento através de
pontos especificados na seleção do mesmo.
EXTENTENDO UM SEGMENTO
MENU SUPERIOR MODIFY /EXTEND
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS EXTEND ( EX )
COMANDO : EXTEND : Comando utilizado para extender um segmento.
Command: EX ( Enter )
EXTEND
 Current settings: Projection = UCS Edge = None
Select objects: 1 found ( Selecionar qual a linha que queremos extender )
 Select objects: 1 found, 2 total ( Selecionar até onde queremos extender o segmento )
 Select objects: ( Enter ) ( confirmar o comando )
 Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ( clicar sobre a linha que queremos
extender )
NOTA 1: Sempre será necessário pelo menos dois objetos selecionados para que
possamos ter a conclusão do comando.
 NOTA 2: Se durante o processo de seleção do objeto clicarmos a tela ( Enter ) todos
os objetos estarão selecionados bastando apenas clicar sobre o objeto que queremos extender.
REGENERANDO PARTES CILÍNDRICAS
MENU SUPERIOR VIEW ( REGEN )
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS REGEN ( RE )
 COMANDO : REGEN : Comando utilizado para regenerar partes cilíndricas.
Command: RE ( Enter )
 REGEN Regenerating model.
Acionando o comando REGEN todas as partes cilíndricas estarão regeneradas.
 Definimos como regeneração, a aproximação real das partes cilíndricas confeccionadas,
isto ocorre devido o CAD construir as partes cilíndricas através de pequenos segmentos retos
de construção que após regenerados apresenta a sua real forma cilíndrica na área de trabalho.
MOVENDO A ÁREA DE TRABALHO
MENU SUPERIOR VIEW ( PAN )
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS PAN ( P )
 COMANDO : PAN : Comando utilizado para mover a área de trabalho.
Conseguimos mover a área de trabalho através de dois processos :
- Pelas barras de rolagens laterais.
- Pelo acionamento do comando PAN.
Command: P ( Enter )
 PAN
 Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu.
Quando acionamos o comando aparece uma “ M…O “ que basta clicarmos sobre a área
de trabalho e mantermos clicado que poderemos mover a tela no melhor local de visualização
do objeto.
VERIFICANDO A DISTÂNCIA ENTRE PONTOS
MENU SUPERIOR TOOLS /INQUIRY/ DISTANCE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS DISTANCE ( DIST )
 COMANDO : DISTANCE: Comando utilizado para verificar a distância entre dois
pontos que serão definidosatravés dos comandos auxiliares.
Command: DIST ( Enter )
 Specify first point: endp of Specify second point: endop of ( Especificar o primeiro e
o Segundo ponto a ser examinado ) Endopoint / Intersection / Etc…
 Distance = 100.0000, Angle in XY Plane = 0, Angle from XY Plane = 0
Delta X = 100.0000, Delta Y = 0.0000, Delta Z = 0.0000 ( O comando identifica
qual a distancia entre os pontos, assim como também a distância nos eixos X, Y e Z
informando ainda a inclinação do segmento selecionado.
CALCULANDO A ÁREA DE UM OBJETO / DESENHO
MENU SUPERIOR TOOLS /INQUIRY/ DISTANCE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS AREA ( AA )
COMANDO : AREA : Comando utilizado para calcular a área e o perímetro de um
objeto ou desenho.
Command: AA ( Enter )
AREA
 Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: ( Especificamos ponto a ponto casa
vértice da figura que queremos calcular ).
Specify next corner point or press ENTER for total: ( Endpoint )
 Specify next corner point or press ENTER for total: ( Endpoint )
 Specify next corner point or press ENTER for total: ( Endpoint )
 Specify next corner point or press ENTER for total: ( Endpoint ) ( Enter )
Área = 12315.1309, Perimeter = 476.8796 ( Fechando-se o perfil da figura, é
informado o valor da área e o perímetro da mesma.
 Temos ainda dentro do comando os seguintes parâmetros:
OBJECT: Onde selecionamos um objeto por completo ( Para isto o mesmo deve ser
confeccionado com uma poli-linha ou transformado em uma região com o comando REGION.
ADD: Para subtrair um elemento de outro no cálculo da área. Primeiramente faz-se
necessário ativar este parâmetro ( ADD ) e selecionar a figura maior do desenho.
SUBTRACT: Após selecionado a figura maior ativamos o parâmetro ( SUBTRACT ) e
selecionamos a figura menor que será subtraída da área total do objeto.
 Exemplo utilizando os três do comando AREA:
 P2
 P1
Command: AA ( Enter )
 AREA
 Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: A ( Enter ) ( Ativamos o
parâmetro ADD )
Specify first corner point or [Object/subtract]: O ( Enter ) ( ativamos o parâmetro
OBJECT e selecionamos o objeto – P1 )
 (ADD mode) Select objects: ( Selecionar o objeto a ser adicionado )
 Área = 2500.0000, Perimeter = 200.0000 ( É informado a área e o perímetro do
primeiro objeto )
Total área = 2500.0000
 (ADD mode) Select objects:
 Specify first córner point or [Object/Subtract]: S ( Enter ) ( Ativamos o parâmetro
SUBTRACT )
Specify first córner point or [Object/Add]: O ( Enter ) ( Ativamos o parâmetro
OBJECT e selecionamos o objeto – P2 )
(SUBTRACT mode) Select objects:
Area = 400.0000, Perimeter = 80.0000 ( É informado a área e o perímetro do
segundo objeto )
 Total área = 2100.0000 ( Ao final é informado a área total do objeto após a
subtração )
CONSTRUINDO UMA LINHA INFINITA
MENU SUPERIOR DRAW / CONSTRUCTION
LINE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS XLINE ( XL )
COMANDO : XLINE : Comando utilizado para construir um linha infinita.
Command: XL ( Enter )
 XLINE
 Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Specify through point: ( Especificamos o primeiro ponto )
 Specify through point: ( Especificamos o segundo ponto )
Temos dentro do comando XLINE os seguintes parâmetros:
HOR – Para construir uma linha infinita na horizontal.
VER - Para construir uma linha infinita na vertical.
ANG - Para construir uma bissetriz infinita a partir do ponto selecionado.
 BISECT – Para construir uma bissetriz infinita a partir do ponto selecionado.
OFFSET – Para construir uma cópia ordenada infinita de uma linha a ser selecionada.
CRIANDO UM ESTILO DE TEXTO
MENU SUPERIOR FORMAT / TEXT STYLE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS STYLE ( ST )
 COMANDO : STYLE : Comando utilizado para criar um estilo de texto na confecção
do desenho.
 Quando acionamos o comando, abre-se o quadro de diálogo TEXT STYLE.
STYLE NAME – Nome do estilo a ser criado.
 NEW : Para criar um novo estilo de texto.
 RENAME : Para renomear um estilo já existente.
 DELETE : Para deletar um estilo de texto já criado.
FONT : Definido o estilo dos caractéres.
 FONT NAME : Para selecionar o formato do caractér.
 FONT STYLE : Para ativar os parâmetros de negrito, itálico, sublinhado ou regular.
 Este campo é ativado de acordo com o formato do caractér que foi selecionado.
 HEIGHT : Define a altura dos caracteres.
 USE BIG FONT : Abre-se caracteres com formatos asiáticos.
 EFFECTS : Efeitos a ser aplicados no texto.
 UPSIDE DOWN : Espelha-se o texto de forma que o mesmo se apresente de “ ponta
cabeça “.
 BACKWARDS : O texto é digitado de trás para frente.
 VERTICAL : O texto é digitado na posição vertical.
 WIDTH FACTOR : Fator de escala a ser aplicado no estilo criado.
 PBLIQUE ANGLE : Controla a inclinação dos caracteres durante a digitação.
 Como norma de desenho carregar este parâmetro com 15 graus de inclinação em relação
a posição vertical.
PREVIEW : Visualização do estilo criado.
 APPLY : Aplicar e confirmar o estilo a ser criado.
 CANCEL : Cancela todos os parâmetros acionados na criação de um novo estilo de
texto.
DIGITANDO UM TEXTO
MENU SUPERIOR DRAW / TEXT
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS DTEXT ( DT )
COMANDO : DTEXT : Comando utilizado para digitar um texto na área de trabalho
do Auto-Cad.
Command: DT ( Enter )
Current text style: “Standard” Text height: 2.5000 (Informação do parâmetro corrente)
 Specify start point of text or [Justify/Style]: ( Selecionamos o estilo a ser utilizado com
a opção STYLE ou clicamos um ponto base para construção do texto )
 Specify height <2.5000>: 4 ( Enter ) ( Definimos a altura dos caracteres )
 Specify rotation angle of text <0>: ( Enter ) ( Definimos o sentido da linha a ser
digitada – Horizontal ( 0 graus )
 Enter text: AUTO CAD ( Entramos com o texto a ser digitado )
 Enter text: Precionando um ( Enter ) o caracér se desloca a linha de baixo e com mais
um ( Enter ) o comando é finalizado.
 OBS1: Com o parâmetro STYLE conseguimos selecionar qual o estilo que queremos
utilizar r com o parâmetro JUSTIFY definimos as opções de justificação de textos assim como
seu alinhamento no processo de digitação.
 No campo JUSTIFY temos as seguintes opções:
 ALIGN: Gera um texto alinhado em relação a dois pontos pré determinados.
 FIT: Com o mesmo conceito do ALIGN porém define também a altura do caractér.
 CENTER: Define-se o ponto central para a localização do texto a ser digitado.
 MIDDLE: Define o ponto médio do texto a ser digitado.
 RIGHT: Define o ponto final a direita do texto a ser digitado.
 TL/TC/TR: Alinha o texto a ser digitado pelo ponto superior.
 ML/MC/MR: Alinha o texto a ser digitado pelo ponto mediano.
 BL/BC/BR: Alinha o texto a ser digitado pelo ponto inferior.
PLOTAGEM OU IMPRESSÃO DE UM DESENHO
MENU SUPERIOR FILE / PRINT -PLOT
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS PLOT / ( CTRL + P )
COMANDO : PLOT : Comando utilizado para plotar ou seja imprimir um desenho
confeccionando com o aplicativo AUTO-CAD.
 Para que ocorra a perfeita impressão de um desenho, faz-se necessário seguir todos os
passos de configuração, assim como definição da área de impressão para que não ocorra
nenhum problema na impresão final.
 OBS: comparamos por curiosidade oprocesso de impressão feito pelo Aplicativo EXCEL
ou ainda WORD e verificamos que se difere em muito o procedimento em questão.
 Nos aplicativos básicos de Informática basta clicarmos na impressora que se apresenta
como ícone que sairá a impressão.
 No AUTO-CAD se você tentar imprimir um desenho clicando apenas no ícone da
Impressora você vai ter uma decepcionante posição ao final do processo, pois dificilmente vai
conseguir visualizar o desenho desejado.
 Desta forma seguiremos passo a passo as configurações necessárias para uma perfeita
impressão do desenho.
1 º PASSO: Faz-se necessário definir qual será a impressora a ser utilizada no processo de
plotagem.
 Para isto clicamos na barra de rolagem do campo PLOTTER CONFIGURATION e
selecionamos a mesma.
 2 º PASSO: clicar no botão PLOT SETTINGS onde vamos definir todos os
parâmetros de configuração do desenho.
3 º PASSO: No campo PAPER SIZE AND PAPER UNTTS, devemos definir qual
será o formato da folha a ser utilizado, para isto clicamos na barra de rolagem e também
definimos qual será a unidade de impressão INCHES ou MM.
 4 º PASSO: No campo DRAWING ORIENTATION, devemos definir se o desenho
se apresenta na forma RETRATO ( PORTRAIT) ou PAISAGEM ( LANDSCAPE )
5 º PASSO: no campo PLOT AREA vamos clicar no botão WINDOW e de volta
ao nosso desenho devemos abrir uma janela que defina a área a ser impressa.
 OBS: É importante que se tenha o formato da folha definido de modo que
cliquemos sobre o ENDPOINT superior esquerdo e o ENDPOINT inferior direito ocupando
toda a extensão do formato da folha.
6 º PASSO: No campo PLOT SCALE, vamos definir o fator de escala a ser utilizado na
impressão.
 ITEM 1: Se ativamos a variável SCALED TO FIT, ocorre a configuração da área
selecionada para impressão em relação ao formato da folha definido no campo PAPER SIZE.
 ITEM 2: Se ativamos a variável de 1mm = 1 drawing units, vai ocorrer a impressão
de modo que a dimensão usada no desenho ficará igual a dimensão do papel ( Escala 1:1 ).
7 º PASSO: Se ativarmos no campo PLOT OFFSET a variável CENTER TER PLOT,
ocorrerá a centralização do desenho em relação ao formato de folha definido.
8 º PASSO: Clicamos sobre o botão FULL PREVIEW, conseguimos uma prévia
visualização de como ficará o desenho após a impressão.
 Conseguimos então visualizar se houve algum problema durante a configuração
antes de concluirmos a impressão.
9 º PASSO: Após concluído todo este procedimento basta clicar em OK e aguardar o
fim da impressão e verificar a qualidade de um desenho confeccionado com este aplicativo
fascinante e preciso em seus conceitos.
 Vamos agora conhecer todo o quadro de impressão, todas as variáveis e quais as
suas funções durante o processo.
 Quadro PLOT DEVICE:
LAYOUT NAME – SAVE CHANGES TO LAYOUT : quando este campo está
ativo, automaticamente é salvo as configurações atuais do Layout corrente.
PAGE SETUP NAME: Conseguimos salvar as configurações do Plotter / Impressora
assim como também as configurações da página a ser impressa. Clicando no botão ADD
conseguimos adicionar as configurações existentes em um quadro de diálogo de salvamento de
Layouts.
PLOTTER CONFIGURATION: Neste campo vamos especificar qual será a
impressora ou plotter a ser utilizado no processo de impressão. A impressora selecionada
estará carregada no campo PLOTTER.
 Conseguimos também trabalhar com todas as configurações da máquina ativando o
botão PROPERTIES de modo que estará ativo o quadro de diálogo onde podemos definir
novos formatos de folhas ( CUSTOM PAPER SIZE ) , ou ainda alterar um formato já pré
definido ( MODIFY STANDARD PAPER SIZES ), ou ainda especificar o local de
armazenamento das informações para posterior plotagem – Computador ou Impressora, ou
ainda definir a qualidade de impressora no campo ( CUSTOM PROPERTIES ) e outros itens
de configuração da impressora selecionada.
PLOT STYLE TABRE ( PEN ASSEGMENTS ) : Conseguimos neste campo
especificar uma nova configuração de espessuras de linhas presentes no desenho, de forma que
podemos alterar a espessura de uma linha padrão, para isto faz-se necessário saber qual o seu
número no quadro de diálogo de cores
.
WHAT TO PLOT: Neste quadro temos um dos maiores recursos desta nova versão do
Auto-Cad, recurso este que possibilita imprimir diversas cópias do desenho ao mesmo tempo
mantendo assim sua original configuração ( NUMBER OF COPIES ).
OBS: Na versão 14 do Auto-Cad conseguia imprimir apenas uma cópia do desenho,
fazendo-se necessário configurar todos os campos de impressão para conseguir uma nova
cópia.
PLOT TO FILE: Este campo nos informa o endereço de localização das configurações
salvas durante o processo de impressão.
Quadro PLOT SETTINGS:
LAYOUT NAME – SAVE CHANGES TO LAYOUT: Quando este campo está
ativo, automaticamente é salvo as configurações atuais do Layout corrente.
PAGE SETUP NAME: Conseguimos salvar as configurações do Plotter /
Impressora assim como também as configurações da página a ser impressa. Clicando no botão
ADD conseguimos adicionar as configurações existentes em um quadro de diálogo de
salvamento de Layouts.
 PAPER SIZE AND PAPER UNITS: Neste campo conseguimos especificar qual
será o formato da folha a ser utilizado no processo de impressão, assim como a unidade de
medida a ser utilizada no desenho / papel.
DRAWING ORIENTATION: Neste campo conseguimos especificar se o formato
da folha selecionado estará na forma de apresentação RETRATO ou PAISAGEM, bastando
clicar na posição desejada.
PLOT UPSIDE DOWN: ativado ocorrerá a inversão da posição do desenho na
folha.
PLOT AREA: Neste campo conseguimos definir qual será a área a ser impressa.
Temos 05 variáveis para obtenção da área a ser impressa, onde podemos utilizar qualquer uma
delas de acordo com a sua função a critério do usuário.
 LIMITS: Imprime a área de trabalho definida no campo LIMITS do desenho, de
forma que o que estiver fora desta área não será impresso.
EXTENTS: Imprime tudo que está presente na área de trabalho, mesmo que
ultrapasse a área definida pelo comando LIMITS.
DISPLAY: Imprime o que sendo visualizado na área de trabalho.
 VIEW: Imprime uma área do desenho que foi previamente selecionada e salva com o
comando view.
WINDOW: Imprime o que estiver selecionado por uma janela de seleção que se abre
após a variável ser ativada. Recomenda-se utilizar esta variável pela facilidade do objeto a ser
impresso.
PLOT SCALE: Neste campo conseguimos especificar qual será a escala de
impressão de modo que no campo CUSTOM saberemos a relação do desenho a ser impresso e
de sua respectiva unidade de medida.
 Exemplo: 1mm = 1 drawing units – Um milímetro da área de trabalho será igual a um
milímetro do objeto a ser impresso.
 O campo SCALED TO FIT, automaticamente define a relação do objeto a ser
impresso com o formato da folha selecionado de tal forma que ele padroniza sua escala de
impressão.
 Recurso muito utilizado de tal forma que ele padroniza sua escala de impressão.
 SCALE LINEWEIGHT: Neste campo quando ativo, conseguimos especificar se a
escala a ser utilizada no desenho será a mesma a ser aplicada nas espessuras das linhas a serem
impressas.
PLOT OFFSET: Neste campo conseguimos centralizar a posição do desenho no
formato da folha selecionado, para isto podemos ativar o campo CENTER THE PLOT, ou
ainda centralizarmos carregando as dimensões nos eixos X e Y de acordo com a necessidade.
PLOT OPTIONS: Campo que define as opções de impressão.
PLOT WITH LINEWEIGHTS: Define a impressão das espessuras das linhas,
campo este que devemos deixar ativo durante a impressão.
PLOT WITH PLOT STYLES: imprime os estilosdurante a configuração de
plotagem no processo de salvamento do Layout do desenho.
PLOT PAPERSPACE LAST: Imprime seqüencialmente primeiro a configuração do
MODEL SPACE para após concluir as configurações do PAPER SPACE.
HILDE OBJECTS: Imprime o desenho removendo as linhas que ficam escondidas
atrás de um segundo plano de visualização. Muito utilizado quando se trabalha com
ferramentas 3D.
 PARTIAL PREVIEW: Conseguimos visualizar a exata posição do desenho em
relação ao tamanho do papel e conseqüentemente conseguimos configurar os possíveis erros
antes que ocorra a impressão.
 Conseguimos a exata posição do desenho em relação ao tamanho do papel
visualizando os campos PRINTABLE AREWA / EFFECTIVE AREA do quadro PARTIAL
PREVIEW.
FULL PREVIEW: conseguimos visualizar como ficará a impressão final ativando o
botão FULL PREVIEW. Mantém como padrão o processo de visualização dos outros
aplicativos de informática.
NOTA IMPORTANTE: Todo o desenho deve ser feito no MODEL SPACE, campo
este criado para receber todas as informações referentes ao desenho assim como receber todos
os comandos de construção, modificação e visualização, ficando o PAPER SPACE
( LAYOUTS ) para receber as configurações de plotagem / impressão do desenho a ser
impresso.
 Na versão 2000 do auto Cad foi incorporado o campo Layout, substituindo na versão
14 o campo PAPER SPACE.
 Podemos criar diversos Layouts de impressão, onde cada um mantém sas
configurações definidas isoladamente nos campos PLOT DEVICE e LAYOUT SETTINGS,
desta forma podemos criar os Layouts e após definir qual foi a melhor configuração criada,
selecionar este layout e ativarmos o comando de Plotagem ( CTRL + P ).
CONFIGURANDO AS VARIÁVEIS NO QUADRO DE DIÁLOGO DDIM
MENU SUPERIOR FORMAT / DIMENSION /
STYLE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS DDIM ( D)
COMANDO : DDIM : Comando utilizado para abrir o quadro de diálogo de
dimensionamento, onde podemos carregar cada variável de acordo com a sua característica de
atuação em um dimensionamento.
STYLES: Quando que mostra todos os estilos de dimensionamento criados no
desenho.
LIST: Campo onde conseguimos carregar os estilos presentes no desenho ou ainda
apenas o estilo corrente que está sendo utilizado no dimensionamento.
 PREVIEW OF: Neste campo conseguimos especificar qual será o estilo a ser
configurado como corrente do desenho.
NEW: Campo que nos permite carregar um novo estilo de dimensionamento de modo
que faz-se necessário definirmos um nome a este estilo no campo NEW STYLE NAME.
MODIFY: Campo que nos permite alterarmos as configurações de um determinado
estilo já existente.
 OVIRREDE: Campo que nos permite alterarmos campos específicos de um estilo já
criado e determinado como corrente, abrindo-se a janela OVIRREDE CURRENTE STYLE.
COMPARE: Campo que possibilita visualizar e comparar dois estilos de
dimensionamento e todas as suas variáveis existentes.
NOTA: Os campos MODIFY, OVIRREDE e COMPARE possuem diferentes
características de visualização e configuração de um estilo, porém abre-se a mesma janela de
comandos e variáveis por caminhos diferentes, onde a conclusão será alterar e configurar um
estilo de dimensionamento.
 Vamos agora identificar cada variável presente no quadro NEW DIMENSION STYLE e
como alterarmos cada campo deste quadro de diálogo.
LINES AND ARROWS: Nesta janela vamos configurar todas as variáveis envolvidas
na posição e configuração das setas e linhas de extensões e dimensão, assim como a presença
da mira de centro em um dimensionamento.
DIMENSION LINES: Será neste campo que vamos carregar as variáveis envolvidas na
configuração da linha de dimensão.
COLOR: Campo onde conseguimos definir qual será a cor da linha de dimensão.
Também controlada com a variável DIMCLRD.
LINEWEIGHT: Campo onde conseguimos especificar qual será a espessura da linha
de dimensão.
NOTA: Importante carregarmos um estilo de linha de COTA no quadro de diálogo
LAYERS, e neste campo sim definirmos a espessura do conjunto da cota a ser utilizada.
EXTEND BEYOND: Campo onde definimos quanto a linha de dimensão vai
ultrapassar a linha de extensão. Também controlado com a variável DIMDLE.
BASELINE SPACING: Campo onde definimos qual será a distância a ser obedecida
entre um dimensionamento e outro quando o processo de dimensionamento é o BASELINE.
Também controlado com a variável DIMDLI.
SUPRESS: Campo onde conseguimos suprimir parte da linha de dimensão ou até
mesmo a supressão por completo desta linha no processo de dimensionamento. DIMSE1 /
DIMSE2.
EXTENSION LINES: Será neste campo que vamos carregar as variáveis envolvidas
na configuração das linhas de extensões.
 COLOR: Campo onde conseguimos definir qual será a cor da linha de extensão.
Também controlada com a variável DIMCLRE.
LINE WEIGHT: Campo onde conseguimos especificar qual será a espessura da linha
de dimensão.
 NOTA: Importante carregarmos um estilo de COTA no quadro de diálogo LAYERS, e
neste campo sim definimos a espessura do conjunto da cota a ser utilizada.
EXTEND BEYOND: Campo onde definimos quanto a linha de extensão vai ultrapassar
a linha de dimensão. Também controlado com a variável DIMEXE.
OFFSET FRON ORIGIN: Campo onde definimos quanto a linha de extensão vai se
afastar de nossa peça. Também controlado com a variável DIMEXO.
SUPRESS: Campo onde conseguimos definir a supressão das linhas de extensões.
Também controlado com as variáveis DIMSE1 e DIMSE2. Para definir qual será a linha a ser
suprimida faz-se necessário saber qual foi o primeiro ponto para a origem do
dimensionamento ( DIMSE1 ) e qual o segundo ponto do dimensionamento ( DIMSE2 ).
ARROWHEADS: Será neste campo que vamos carregar as variáveis envolvidas na
configuração das setas de dimensionamento.
 1ST: Campo onde definimos qual será o estilo da 1 º seta ou terminador a ser utilizado.
A seta é definida com a variável CLOSED FILLED.
 2ST: Campo onde definimos qual será o estilo da 2 º seta ou terminador a ser utilizado.
A seta é definida com a variável CLOSED FILLED.
 LEADER: Campo onde definimos qual será o estilo da seta ou terminador a ser
utilizado para a construção de uma linha de cota.
ARROW SIZE: Campo onde definimos qual será o tamanho da seta ou do terminador.
Também controlado com a variável DIMASZ.
CENTER MARKS FOR CIRCLES: Será neste campo que vamos carregar as
variáveis envolvidas na mira de centro em um dimensionamento.
 TYPE: Campo onde definimos qual será o tamanho de centro. Também controlado com
a variável DIMCEN.
NONE: Não cria a marca de centro – DIMCEN = 0.
LINE: Cria uma linha de centro e o valor da variável DIMCEN é definida com valor
negativo.
MARK: Cria uma marca de centro e o valor da variável DIMCEN é definida com valor
positivo.
TEXT: Nesta janela vamos configurar todas as variáveis envolvidas na posição e forma
do texto da cota, assim como a exata localização da cota em relação ao desenho
confeccionado.
TEXT APPEARANCE: Será neste campo que vamos carregar todas as variáveis que
definem a forma e o tamanho do texto de dimensionamento.
TEXT STYLE: Campo onde definimos qual será o estilo de dimensionamento a ser
configurado.
TEXT COLOR: Campo onde definimos qual será a cor do texto ( da cota ) do
dimensionamento. Também controlado com a variável DIMCLRT.
TEXT HEIGHT: Campo onde definimos qual será a altura da cota no
dimensionamento. Também controlado com a variável DIMTXT.
FRACTION HEIGHT SCALE: Campo onde definimos o fator de escala a ser
empregado na utilização de tolerância no dimensionamento. Também definido com a variável
DIMLFAC.
DRAW FRAME AROUND TEXT: Campo onde definimos a construção de uma
moldura em torno do valor da cota.
TEXT PLACEMENT: Será neste campo que vamos definir a posiçãodo texto de cota
em relação ao dimensionamento.
 VERTICAL: Campo onde definimos a posição do texto de cota em relação ao
dimensionamento.
CENTERES: Valor da cota posicionado sobre a linha de dimensão. DIMTAD=0.
 ABOVE: Valor da cota posicionado sobre a linha de dimensão. DIMTAD=1.
OUTSIDE: Valor da cota posicionado de forma que fique mais distante do ponto de
origem do dimensionamento.
 HORIZONTAL: Campo onde definimos a posição horizontal do texto de cota em
relação ao dimensionamento. Também controlado com a variável DIMJUST.
CENTERED: Valor da cota posicionado no centro da linha de dimensão, entre as linhas
de extensões.
 AT EXT LINE 1 E 2: Valor da cota posicionado próximo as linhas de extensões.
OVER EXT LINE 1 E 2: Valor da cota posicionado sobre as linhas de extensões.
OFFSET FROM DIM LINE: Campo onde definimos a distância em que ficará o valor
da cota em relação a linha de dimensão. Também controlado com a variável DIMGAP.
TEXT ALIGNMENT: Será neste campo que vamos definir a orientação do valor de
cota. Também controlado com as variáveis DIMTIH e DIMTOH.
HORIZONTAL: Valor da cota ficará sempre na posição horizontal. Variáveis DIMTIH
e DIMTOH ativadas.
ALIGNED WITH DIMENSION LINE: Valor da cota ficará sempre paralelo de
dimensão.
 ISO STANDARD: Valor da cota ficará paralelo a linha quando estiver entre as linhas de
extensões e quando estiver fora das linhas de extensões o valor ficará na posição horizontal.
FIT: Nesta janela vamos configurar todas as variáveis envolvidas na posição e
distribuição da forma de dimensionamento em relação ao desenho.
FIT OPTIONS: Será neste campo que vamos configurar a posição das setas, valor de
cota e linha de dimensão quando não possuir espaço suficiente para a sua própria configuração.
Também controlado com a variável DIMFIT.
 ARROWS: Configuramos que as setas serão movidas para fora das linhas de extensões.
DIMFIT=2.
TEXT: Configuramos que o valor da cota será movido para fora das linhas de
extensões. DIMFIT=3.
BOTH TEXT AND ARROWS: Configuramos que o valor da cota assim como as setas
serão movidas para fora das linhas de extensões. DIMFIT=4.
ALWAYS KEEP TEXT: Configuramos que o valor da cota ficará sempre entre ass
linhas de extensões.
SUPRESS ARROWS: Configuramos que se não houver espaço suficiente para a
presença das setas faz-se necessário a supressão das mesmas. DIMSOXD ativo.
 TEXT PLACEMENT: Será neste campo que vamos configurar a colocação do valor
da cota quando o mesmo sofreu algum tipo deslocamento.
BESIDE DIMENSION LINE: Valor da cota ficará ao lado da linha de dimensão.
 OVER THE DIMENSION WITH: Valor da cota ficará fora da linha de dimensão,
porém com a presença de uma linha guia de dimensionamento.
OVER THE DIMENSION WITHOUT: Valor da cota ficará fora da linha de
dimensão e não apresentará a linha guia de dimensionamento.
SCALE FOR DIMENSION FEATURES: Será neste campo que vamos definir qual
será o fator de escala a ser empregado nas variáveis de dimensionamento. Devemos carregar
este fator no campo USE OVERALL SCALE. Padrão de escala=1.
 FINE TUNING: Campo que nos permite ajustes opcionais do texto de
dimensionamento, como por exemplo ignorar o processo horizontal de justificação ( PLACE
TEXT MANUALLY ) ou ainda definir a presença da linha de dimensão entre as linhas de
extensões ( ALWAYS DRAW ) também controlado com a variável DIMTOFL.
PRIMARY UNITS: Nesta janela vamos configurar todas as variáveis de controle da
forma e precisão das unidades de dimensão além dos prefixos e sufixos de dimensionamento.
LINEAR DIMENSION: Será neste campo que vamos especificar qual será a unidade
de dimensão a ser utilizada assim como a precisão do dimensionamento.
UNIT FORMAT: Campo onde definimos qual será a unidade de dimensão a ser
utilizada no dimensionamento.
 PRECISION: Campo onde definimos o número de casas decimais a serem utilizadas
no dimensionamento. Também controlado com a variável DIMDEC.
FRACTION FORMAT: Campo onde definimos a apresentação da forma de fração
em um dimensionamento. Também controlado com a variável DIMFRAC.
HORIZONTAL: Cria o traço da fração na posição horizontal.
DIAGONAL: Cria o traço da fração na posição diagonal.
NOT STACKED: Cria uma barra separando os valores da fração.
 DECIMAL SEPARATOR: Campo onde definimos o parâmetro de separação da parte
decimal. Também controlado com a variável DIMDSEP.
ROUND OFF: Campo onde definimos um valor de arredondamento para as dimensões
não angulares. Também controlado com a variável DIMRND.
PREFIX: Campo onde definimos a presença ou não de um prefixo no texto de
dimensionamento. Valor definido a frente do valor da cota.
SUFIX: Campo onde definimos a presença ou não de um sufixo no texto de
dimensionamento. Valor definido atrás do valor da cota.
NOTA: Nos campos PREFIX e SUFIX conseguimos carregar uma constante nestes
valores de modo que todo o dimensionamento apresente a simbologia de diâmetro carregado
no campo PREFFIX e de tal forma que todas as cotas apresente no campo SUFFIX a cota
proporcional apresentada em polegada milesimal.
MEASUREMENT SCALE: Campo onde definimos qual será o fator de escala a ser
aplicado no dimensionamento de tal forma que todo o dimensionamento obedeça esta
constante que será carregada no campo SCALE FACTOR.
NOTA: Sempre que aplicamos o comando SCALE em um desenho faz-se necessário
ajustarmos este parâmetro para que o dimensionamento seja real da peça.
ZERO SUPPRESSION: Campo onde definimos a supressão dos valores zeros a
esquerda da dimensão ( LEADING ) ou ainda a supressão dos valores zeros a direita da
dimensão ( TRAILING ).
ANGULAR DIMENSION: Campo onde definimos qual sertã a unidade angular a ser
utilizada no processo de dimensionamento.
ALTERNATE UNITS: Nesta janela vamos configurar todas as variáveis de controle da
forma e precisão das unidades de dimensões alternativas de um dimensionamento.
UNIT FORMAT: Neste campo vamos especificar qual será a unidade da dimensão
alternativa a ser utilizada no dimensionamento.
PRECISION: Neste campo vamos especificar qual será o número de casas decimais
do valor da cota alternativa a ser utilizada.
 MULTIPLIER FOR ALT: Neste campo especificamos o valor do fator de
conversão entre a dimensão e a unidade alternativa.
ZERO SUPRESSION: Neste campo especificamos a supressão dos valores zeros a
esquerda do valor de cota alternativo ( LEADING ) ou ainda a supressão dos zeros a direita do
valor de cota alternativo ( TRAILING ).
PLACEMENT: Neste campo especificamos se o valor da cota alternativa será
apresentada após a unidade primária ( AFTER PRIMARY ) ou abaixo da unidade primária (
BELOW PRIMARY ).
TOLERANCES: Nesta janela vamos configurar todas as variáveis de controle da
forma e precisão das unidades a serem apresentadas no dimensionamento.
METHOD: Campo onde definimos o método de apresentação das tolerâncias de
dimensionamento.
 NONE: Não carrega a apresentação dos valores de tolerâncias.
SYMETRICAL: Carrega a forma de tolerância com limite superior e inferior com o
mesmo padrão de afastamento positivo e negativo ( + - mesmo valor ). Valor carregado no
campo UPPER VALUE.
DEVIATION: Carrega a forma de tolerância de modo que vamos especificar qual será
o limite superior ( UPPER VALUE ) e o limite inferior de afastamento ( LOWER VALUE ).
Também controlado com a variável DIMTOL.
 LIMITS: Carrega a forma de tolerância onde é informado o limite máximo e mínimo
de um dimensionamento. Também controlado com a variável DIMLIM.
PRECISION: Campo onde definimos o número de casas decimais das tolerâncias.
Também controlado com a variável DIMTDEC.
UPPER VALUE: Campo onde carregamos o limite superior do dimensionamento, já
possuindo o sinal positivo. Também controlado coma variável DIMTP.
 LOWER VALUE: Campo onde carregamos o limite inferior do dimensionamento, já
possuindo o sinal negativo. Também controlado com a variável DIMTM.
 SCALING FOR HEIGTH: Campo onde definimos a escala que especifica a altura
das tolerâncias no processo de dimensionamento. Também controlado com a variável
DIMTFAC.
VERTICAL POSITION: Campo que define a justificação de apresentação vertical
dos valores das tolerâncias no processo de dimensionamento.
BOTTOM: Valores das tolerâncias alinhados com a parte inferior do texto da cota.
 MIDDLE: Valores das tolerâncias alinhados por um ponto médio em relação a cota.
TOP: Valores das tolerâncias alinhados com a parte superior do texto da cota.
DIMENSIONANDO LINHAS NA HORIZONTAL E VERTICAL
MENU SUPERIOR DIMENSION / LINEAR
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS DIM / LINEAR ( DLI )
 COMANDO : DLI : Comando utilizado para obter um dimensionamento de linhas
confeccionadas na posição horizontal ou vertical.
 Quando o comando é ativado, é descrito o seguinte procedimento na região de
comandos.
 Specify first extension line origin or ( select object ) : Devemos identificar o primeiro
ponto do dimensionamento.
 Specify second extension line origin: Devemos selecionar o segundo ponto do
dimensionamento.
 Specify dimension line location or ( Mtext / Text / Angle / Horizontal / Vertical /
Rotated ): Após selecionado os pontos que vão originar o dimensionamento, podemos
trabalhar com as variáveis que editam a dimensão pré determinada, onde definimos cada uma
destas variáveis abaixo:
MTEXT: Digitando a letra (M) na região do comando DLI abre-se a caixa de diálogo de
editor de texto onde podemos editar o valor da cota assim como definido no comando
MTEXT.
TEXT: Digitando a letra (T) na região do comando DLI, podemos editar o valor da cota
assim como definido no comando TEXT.
ANGLE: Digitando a letra (A) na região do comando DLI, podemos alterar o ângulo do
valor da cota de forma que o mesmo apresente uma inclinação definida pelo usuário.
HORIZONTAL / VERTICAL: Variável que cria um dimensionamento linear
horizontal ou vertical de acordo com a variável a ser ativada digitando-se (H) ou (V).
 NOTA: Não se faz necessário ativarmos estas variáveis pois a partir do momento que
definimos o primeiro e o segundo ponto automaticamente o CAD já define qual será o estilo
linear a ser utilizado no dimensionamento.
ROTATED: Digitando a letra ( R ) na região do comando DLI, podemos rotacionar as
linhas de extensões assim como a linha de dimensão conforme o ângulo definido pelo usuário.
Mantém o padrão de dimensionamento que será definido no comando DIM / ALIGNED.
 Vejamos alguns exemplos de dimensionamentos lineares e a função de suas variáveis.
50
5
0
50
 Dimensionamento Linear Dimensionamento Linear
Horizontal e Vertical com a variável ANGLE ativada
35
 Dimensionamento Linear com a variável ROTATED ativada
DIMENSIONANDO O COMPRIMENTO DE LINHAS INCLINADAS
MENU SUPERIOR DIMENSION / ALIGNED
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS DIM / ALIGNED ( DAL )
COMANDO : DAL : Comando utilizado para obter um dimensionamento de linhas
inclinadas onde o objetivo é definir o seu comprimento.
 Quando o comando é ativado, é descrito o seguinte procedimento na região de comandos.
 Specify first extension line origin or ( select object ): Devemos identificar o primeiro
ponto do dimensionamento.
 Specify second extension line origin: Devemos selecionar o segundo ponto do
dimensionamento.
 Specify dimension line location or ( Mtext / Text / Angle ): Após selecionado os pontos
que vão originar o diumensionamento, podemos trabalhar com as variáveis MTEXT,
TEXT e ANGLE assim como definido no comando DLI onde editamos o texto de
dimensionamento com as variáveis MTEXT ou TEXT e podemos aplicar uma inclinação
do valor de cota com a variável ANGLE.
 Exemplo de dimensionamento linear alinhado:
35
DIMENSIONANDO UM RAIO
MENU SUPERIOR DIMENSION / RADIUS
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS DIM /RADIUS ( DRA )
COMANDO : DRA: comando utilizado para obter o dimensionamento de raios.
 Quando o comando é ativado, é descrito o seguinte procedimento na região de comandos.
 Select are or circle: Devemos selecionar o raio ou o círculo onde queremos obter o
seu dimensionamento.
Specify dimension line location or ( Mtext / Text / Angle ): Devemos definir o ponto
onde queremos fixar o valor do dimensionamento.
MTEXT / TEXT: Variáveis para editar o valor da cota no dimensionamento.
ANGLE: Variável que define a inclinação a ser obedecida do valor da cota no
dimensionamento.
 Exemplo de dimensionamento com o comando DIM / RADIUS.
R25
DIMENSIONANDO UM DIÂMETRO
MENU SUPERIOR DIMENSION / DIAMETE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS DIM /DIAMETER ( DDI )
 COMANDO : DDI : Comando utilizado para obter o dimensionamento de diâmetros.
 Quando o comando é ativado, é descrito o seguinte procedimento na região de
comandos.
 Select are or circle: Devemos selecionar o raio ou o círculo onde queremos obter o
seu diâmetro.
 Select dimension line location or ( Mtext / Text / Angle ): Devemos definir o ponto
onde queremos fixar o valor do dimensionamento.
 MTEXT / TEXT: Variáveis para editar o valor da cota no dimensionamento.
 ANGLE: Variável que define a inclinação a ser obedecida do valor da cota no
dimensionamento.
 Exemplo de dimensionamento com o comando DIM / DIAMETER.
30
DIMENSIONANDO UM ÂNGULO
MENU SUPERIOR DIMENSION / ANGULAR
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS DIM /ANGULAR ( DAN )
COMANDO : DAN : Comando utilizado para obter o dimensionamento de ângulos.
 Quando o comando é ativado, é descrito o seguinte procedimento na região de
comandos.
 Select are, circle, line or <specify vertex>: Devemos selecionar a primeira linha que
servirá como base para obter o valor do ângulo.
Specify second line: Devemos selecionar a segunda linha para obter o valor do ângulo.
 Specify dimension are line or ( Mtext / Text / Angle ): Devemos clicar um ponto que
servirá de base para fixar o dimensionamento.
MTEXT / TEXT: Variáveis para editar o valor da cota no dimensionamento.
ANGLE: Variável que define a inclinação a ser obedecida do valor da cota no
dimensionamento.
 Exemplo de dimensionamento com o comando DIM / ANGULAR.
45°
CRIANDO UM DIMENSIONAMENTO CONTÍNUO
MENU SUPERIOR DIMENSION / CONTINUE
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS DIM / CONTINUE
COMANDO : CONTINUE : Comando utilizado para obter um dimensionamento
contínuo, ou seja, obter dimensionamentos que mantenham entre si o mesmo alinhamento.
 Quando o comando é ativado, é descrito o seguinte procedimento na região de
comandos.
 Select continued dimension: Devemos selecionar uma cota já existente que será a
base para a construção dos demais dimensionamentos contínuos.
 Specify a second extension line origin or ( Undo / Select ): Devemos selecionar o
segundo ponto que será a base para a construção deste dimensionamento contínuo.
 Specify a second extension line origin or ( Undo / Select ): Devemos selecionar o
terceiro ponto que será a base para a construção deste dimensionamento contínuo assim
sucessivamente até a conclusão de todas as cotas necessárias.
 Exemplo de dimensionamento com o comando DIM / CONTINUE.
20 2020 20
CONSTRUINDO UMA LINHA DE COTA
MENU SUPERIOR DIMENSION / LEADER
MENU DEÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS DIM / LEADER
COMANDO : LEADER : Comando utilizado para construir uma linha de cota. Este
comando é utilizado para cotagem de chanfros ou quando se faz necessário a construção de
uma linha de cota para colocação de anotações no desenho confeccionado.
 Quando o comando é ativado, é descrito o seguinte procedimento na região de comandos.
 Specify first leader point, or [ Setting ]: Devemos selecionar qual será o ponto base
onde ficará localizado a seta de dimensionamento.
 Specify next point: Devemos construir a primeira linha de dimensionamento de
modo que se faz necessário clicar um ponto para a construção desta linha.
 Specify next point: Devemos então após construir a primeira linha, confirmar a sua
construção clicando a tecla ( ENTER )
 Enter first line of annotation text < Mtext > : Devemos carregar qual será o texto a ser
descrito no dimensionamento.
 ( ENTER ) / ( ENTER ) : Clicamos então após descrito o texto ( 2 ) duas vezes a tecla
ENTER para finalizar o comando.
NOTA: No campo ( enter first line of annotation text <Mtext>: ) se clicarmos a tecla
ENTER abre-se a caixa de diálogo MTEXT – Multiline Text Editor, onde podemos editar e
construir o texto a ser digitado.
 Exemplo de dimensionamento com o comando DIM / LEADER.
20x45°
CONFIGURANDO A ÁREA DE TRABALHO
 ITEM 1 – Carregando as barras de ferramentas.
MENU SUPERIOR VIEW / TOOLBARS
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS TOOLBAR ( TO )
COMANDO : TOOLBAR : Abre-se um quadro de diálogo que apresenta todas as barras
de ferramentas laterais ( Menu de Ícones / Menu de Atalhos ), onde podemos carregar ou até
mesmo excluir as barras laterais.
 Para que ocorra a apresentação de uma das barras laterais que o CAD possui, basta
clicarmos sobre a barra que nos interessa e ela se apresentará na área de trabalho, do mesmo
modo será para a retirada de uma barra, clicando então sobre a mesma, esta será excluída da
área de trabalho;
 Veja o exemplo descrito a seguir:
Selecione a
barra
desejeda
confirme
 Conheça agora as principais barras de ferramentas laterais que podem ser ativadas pelo
comando TOOLBAR:
Barra de Ferramentas: OBJECT PROPERTIES – Barra que apresenta as configurações
das respectivas linhas a serem utilizadas durante a execução de um desenho. É através desta
que conseguimos editar as linhas e até mesmo mudar as suas propriedades.
Barra de Ferramentas: STANDARD – Barra de ferramenta que possui os atalhos para
abrir um novo desenho, ou até mesmo criar um novo desenho, além de outras ferramentas de
controle.
Barra de Ferramentas: DRAW – Barra de ferramenta que apresenta todos os
comandos de construção do desenho como por exemplo o comando Line, Rectangle, etc...
Barra de Ferramentas: MODYFY – Barra de ferramenta que apresenta todos os
comandos de modificação de um desenho como por exemplo os comandos Erase, Offset, etc...
Barra de Ferramentas: ZOOM – Barra de ferramenta que apresenta todos os comandos de
visualização do desenho como por exemplo os comandos Zoom ,All , Zoom Window, etc...
Barra de Ferramentas: DIMENSION – Barra de ferramenta que apresenta todos os
comandos de dimensionamento dos desenhos. Através desta barra podemos executar qualquer
estilo de dimensionamento como por exemplo o Dim-Linear, Dim-Diameter, entre outros.
 ITEM 2 – Configurando o layout da área de trabalho
 Podemos realizar diversas configurações na área de trabalho, configurações estas que
podem ser aplicadas conforme a preferência de cada usuário e podem ser alteradas a qualquer
momento durante a execução de um desenho.
 Para realizar estas alterações de acordo com a preferência do usuário, faz-se necessário
ativar o comando PREFERENCES do Auto-Cad 2000.
MENU SUPERIOR TOOLS / OPTIONS
MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL
BARRA DE COMANDOS PREFERENCES ( PR )
 Vamos então citar as principais configurações a que podemos alterar em nossa área de
trabalho:
 2.1 – Alterando a cor do fundo da área de trabalho:
 Para alterarmos a cor primeiramente vamos acionar o comando de preferência do usuário
( Comando PREFERENCES )
 No quadro de diálogo do comando Preferences, clicamos no botão superior ( DISPLAY)
– ( COLORS ) – ( COLOR ), selecione a cor desejada, clique em ( APPLY & CLOSE ) e em
seguida ( OK ).
 Veja o exemplo:
 Podemos ainda alterar a cor do cursor, ou ainda das linhas de comandos, assim como o
fundo da região de comandos; Basta clicarmos dentro da janela DISPLAY na barra de rolagem
WINDOW ELEMENT e selecionar qual o elemento que queremos alterar.
 2.2 Alterando o número de linhas da Região de Comandos:
 Basta clicarmos na janela DISPLAY e alterarmos o número de linhas no campo ( TEXT
LINES IN COMAND LINE WINDOW ), conforme exemplo abaixo.
 2.3 – Alterando o comprimento do cursor de tela:
Basta clicarmos na janela DISPLAY e alterarmos o valor que se apresenta no campo
( CROSSHAIR SIZE ) conforme exemplo:
 2.4 – Alterando os parâmetros de salvamento:
Podemos deixar definido no Auto-Cad 2000 que o salvamento seja feito com a
extensão do Auto-Cad 14 ou até mesmo outra extensão conforme a preferência do usuário.
É importante salientar neste momento que um desenho salvo com a extensão do 2000
não abrirá no Cad 14, diante deste problema é aconselhado salvar os desenhos com a extensão
do R14, conforme segue o exemplo:
 Dentro do comando PREFERENCES, clique no botão ( OPEN AND SAVE ), em
seguida na barra de rolagem ( SAVE AS ) e escolha a opção ( AUTO CAD R14 / LT 99 / LT
97 DRAWING – DWG ).
 Podemos ainda definir o tempo de salvamento automático ( SAVETIME ) clicando no
campo ( MINUTES BETWEEN SAVES ) no botão ( OPEN AND SAVE ) do comando
PREFERENCES.
 2.5 – Parâmetros dos GRIPS de Edição:
 Podemos editar os GRIPS de trabalho pelo comando PREFERENCES NO BOTÃO
( SELECTION ) ou ainda ( DRAFTING ).
 Para definirmos o tamanho da mira do cursor de tela, devemos clicar no campo (
PICKBOX SIZE ) e fazer a alteração.
 Durante a utilização do aplicativo ocorrer algum problema com os GRIPS devemos
verificar se o campo ( ENABLE GRIPS ) está habilitado ou até mesmo o campo ( NOUN /
VERB SELECTION ) onde ambos realizam suas tarefas de seleção dos GRIPS e edição de
objetos.
RELAÇÃO DE ATALHOS
ATALHO COMANDO ATALHO COMANDO ATALHO COMANDO
A ARC GR DDGRIPS RE REGEN
AA ÁREA H BHATCH REA REGENALL
AL ALIGN HE HATCHEDIT REC RECTANGLE
AR ARRAY HI HIDE REG REGION
AT DDATTDEF I DDINSERT REN DDRENAME
ATE DDATTE IAD IMAGEADJUST RM DDRMODES
B BMAKE IAT IMAGEATTACH RO ROTATE
BH BHATCH ICL IMAGECLIP RPR RPREF
BO BOUNDARY IM IMAGE RR RENDER
BR BREAK IMP IMPORT S STRETCH
C CIRCLE IN INTERSECT SC SCALE
CH DDCHPROP IO INSERTOBJ SEC SECTION
CHA CHAMFER L LINE SHA SHADE
COL DDCOLOR LA LAYER SL SLICE
COP COPY LE LEADER SN SNAP
D DDIM LEN LENGTHEN SO SOLID
DAL DIMALIGNED LI LIST SP SPELL
DAN DIMANGULAR LS LIST SPL SPLINE
DBA DIMBASELINE LT LINETYPE SPE SPLINEDIT
DCE DIMCENTER LTS LTSCALE ST STYLE
DCO DIMCONTINUE M MOVE SU SUBTRACT
DDI DIMDIAMETER MA MATCHPROP T MTEXT
DED DIMEDIT ME MEASURE TA TABLET
DI DIST MI MIRROR TH THICKENESS
DIV DIVIDE ML MLINE TI TILEMODE
DLI DIMLINEAR MO DDMODIFY TO TOOLBAR
DO DONUT MS MSPACE TOL TOLERANCE
DOR DIMORDINATE MT MTEXT TOR TORUS
DOV DIMOVERRIDE MV MVIEW TR TRIM
DRA DIMRADIUS O OFFSET UC DDUCS
DST DIMSTYLE OS DDOSNAP UNI DDUNITS
DT DTEXT P PAN UNI UNION
DV DVIEW PE PEDIT V DDVIEW
E ERASE PL PLINE VP DDVPOINT
ED DDEDIT PO POINT W WBLOCK
EL ELLIPSE PLO POLYGON WE WEDGE
EX EXTEND PR PREFERENCES X EXPLODE
EXIT QUIT PRE PREVIEW XA XATTACH
EXP EXPORT PRINT PLOT XB XBIND
EXT EXTRUDE

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