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PLANO DE ENSINO CURSO Comunicacao Social DISCIPLINA Direcao de Arte CÓDIGO PUB 8009 CARGA HORÁRIA PROFESSOR Vera Zunino Rosa EMENTA Transmitir aos alunos conhecimentos básicos de comunicação visual e design grafico. Dar subsídios para a preparação e desenvolvimento de layouts. A função do diretor de arte na agência/empresa de publicidade. A criação publicitária e o briefing para criação. O brainstorm. Influência dos movimentos artísticos na propaganda. O uso de cores na propaganda. A escolha de fontes (tipografia). Princípios gráficos do layout – a ocupação de pagina impressa. O branding – a integração marketing e design. Marcas. Embalagem: princípios básicos. Resume o conteúdo conceitual ou procedimental/ atitudinal da disciplina OBJETIVO DA DISCIPLINA Ao final desta Disciplina, espera-se que o aluno tenha aprendido a: Ao final do curso o aluno deverá estar capacitado a desenvolver layouts que estejam integrados num planejamento de propaganda e marketing. O aluno estará ainda capacitado a apresentar os projetos usando argumentação critica e própria da linguagem publicitaria. UNIDADES COMPONENTES DA DISCIPLINA Unidade 1 Diretor de Arte: sua função na agencia/empresa de comunicação Unidade 2 Criação e criatividade: teoria e técnicas Unidade 3 Princípios de Organização e Técnicas Visuais: desenvolvimento de projetos Unidade 4 Marcas: criação e aplicações de PIV (Programa de Identidade Visual) Unidade 5 Embalagens: comunicação e identidade VISÃO DETALHADA DAS UNIDADES UNIDADE 1 UNIDADE 1 Diretor de Arte: sua função na agencia/empresa de comunicação OBJETIVOS DA UNIDADE 1 Ao final desta Unidade, espera-se que o aluno tenha aprendido a: Reconhecer a formação, o trabalho em equipe e individual de um diretor de arte; AULA 1.1 – Conteúdo: A função do diretor de arte, o trabalho em equipe e a dupla de criação; Olhar critico e formação; a influencia da arte ou a arte como referencia visual; AULA 1.2 – Conteúdo: Apresentação de exemplos de trabalhos/projetos selecionados e premiados; possibilidade de participação de profissional da área; VISÃO DETALHADA DAS UNIDADES UNIDADE 2 UNIDADE 2 Criação e criatividade: teoria e técnicas OBJETIVOS DA UNIDADE 2 Ao final desta Unidade, espera-se que o aluno tenha aprendido a: Técnicas de criação a partir de exercícios baseados em experimentação e cases AULA 2.1 – Conteúdo: Criatividade: conceitos sobre criatividade e o processo criativo; debater as questões teóricas e identificar as etapas do processo; exercícios AULA 2.2 – Conteúdo: Criatividade e Aberturas da Mente: metodologia de Predebon; exercícios VISÃO DETALHADA DAS UNIDADES UNIDADE 3 UNIDADE 3 Princípios de Organização e Técnicas Visuais: desenvolvimento de projetos OBJETIVOS DA UNIDADE 3 Ao final desta Unidade, espera-se que o aluno tenha aprendido a: A elaborar layouts seguindo princípios de composição AULA 3.1 – Conteúdo: Percepção e analise de peças publicitarias; princípios básicos para aplicação de design gráfico/planejamento visual; proposta de planejamento de projeto gráfico e cronograma; AULA 3.2 – Conteúdo: Técnicas de criação/comunicação visual: equilíbrio x instabilidade; simetria x assimetria; regularidade x irregularidade; simplicidade x complexidade; unidade x fragmentação; economia x profusão; minimização x exagero; atividade x estase; AULA 3.3 – Conteúdo: Continuação das Técnicas: texto e imagem - criatividade e objetividade = composição; Tipografia: classificação e critérios de uso; AULA 4.3 – Conteúdo: Cor e comunicação: princípios da física e da Gestalt; cor e publicidade (aspectos perceptivos e fatores psicológicos) VISÃO DETALHADA DAS UNIDADES UNIDADE 4 UNIDADE 4 Marcas: criação e aplicações do PIV (Programa de Identidade Visual) OBJETIVOS DA UNIDADE 4 Ao final desta Unidade, espera-se que o aluno tenha aprendido a: Trabalhar e identificar os valores de uma marca AULA 4.1 – Conteúdo: Marca - conceitos, histórico e classificações; apresentação de case: A. Wollner e a identidade do banco Itau; Branding: conceito / integração entre marketing e design AULA 4.2 – Conteúdo: Marcas : eficiência, comunicação e legibilidade (cases); aplicações/adequações aos meios de impressão (manual de identidade visual); AULA 4.3 – Conteúdo: Continuação manual de identidade visual para marcas e sua aplicação em: display, móbile, gôndolas, expositores, floorgraphics VISÃO DETALHADA DAS UNIDADES UNIDADE 5 UNIDADE 5 Embalagens: comunicação e identidade OBJETIVOS DA UNIDADE 4 Ao final desta Unidade, espera-se que o aluno tenha aprendido a: Organização básica de elementos informativos e visuais em embalagens AULA 5.1 – Conteúdo: Embalagens - conceito e classificações; apresentação de exemplos referentes e relações com branding e design; AULA 4.2 – Conteúdo: Aplicação de elementos informativos: normas e convenções; apresentação de exemplos METODOLOGIA A metodologia utilizada visa preparar os alunos para o mercado publicitário; elementos teóricos e práticos. Aulas expositivas; dialogadas com participação direta dos alunos; apresentação e discussões sobre cases, atividades de pesquisa. Aulas práticas. ATIVIDADES DISCENTES Criação de pecas gráficas, apresentação e defesa de conceitos; pesquisa sobre material teórico e cases com apresentação de relatórios ou resumos. Renovação de marca, aplicação em embalagem e em material de ponto de venda. Produção de breve Manual de Identidade Visual da marca renovada. PROCEDIMENTOS DE AVALIAÇÃO Avaliação Pratica (4,0) + Prova (6,0) Projeto P1 – campanha = 4,0 pontos (apresentação e defesa), sendo: 1,0 ponto – adequação ao conceito 1,0 ponto – especificações entre imagem e texto 1,0 ponto – especificações de tipografia e cor 1,0 ponto – apresentação gráfica Projeto P2 – marca/embalagem/ pdv 2.1 = 10,0 pontos (apresentação e defesa), sendo: 2,0 pontos – adequação ao conceito 4,0 pontos – especificações da marca (manual de identidade) 4,0 pontos – apresentação gráfica das aplicações: embalagem e PDV BIBLIOGRAFIA BÁSICA CESAR, Newton; Direção de arte em Propaganda, São Paulo, Ed.Futura,2000 FARINA, Psicodinâmica das cores na propaganda, São Paulo, Ed. Edgar Blucher, 2003 STRUNCK, Gilberto; Como criar identidades visuais para marcas de sucesso; Rio de Janeiro, Ed. Riobooks, 2002 BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR DUAILIBI&SIMONSEN, Criatividade e Marketing, São Paulo, Ed Makron, 2005 DONDIS, Sintaxe da Linguagem visual, SP, Ed Martins Fontes, 2006 FARIAS, Tipografia Digital, Rio de Janeiro, Ed 2AB, 2000 WILLIAMS,Robin, Design para quem não e Designer, Periódicos Dexigner Newsletter Sites / Vídeos / DVD’s Portal da Propaganda/ CCRJ/Mundo das Marcas/sites de agências LABORATÓRIO E SOFTWARE NECESSÁRIOS AO ENSINO DA DISCIPLINA Laboratório de Informática: CorelDraw, Photoshop, InDesign Sala Multimidia para projeção e estudo de cases. CRONOGRAMA DETALHADO FEVEREIRO Dia Conteúdo 06/fevereiro Apresentação da matéria, bibliografia, metodologia e avaliação; a função do diretor de arte numa agência/empresa de comunicação; o trabalho em equipe, a dupla de criação. Olhar critico e a formação em arte. Prox. Aula: alunos levam peças criativas para debater e analisar. 13/fev Case: direção de arte – projetos da Conspiração (diretor de arte de filmes comerciais e atuação no mercado); análise das peças criativas levadas pelosalunos. MARÇO Dia Conteúdo 20/fev Criatividade: conceitos e dinâmica de criação; Processo criativo: debater as questões teóricas e identificar as etapas do processo (Dualibi e Simonsen); a partir de peças levadas pelos alunos. Prox. Aula: alunos levam anúncios de oportunidade/carnaval e outros para analise; 27/fev Criatividade e Aberturas da Mente: processo e interação da metodologia aplicada por Predebon: Abertura da Emoção, abertura dos Sentidos, abertura da Mente; analise do material levado por alunos, relação entre as pecas e a teoria; 13/mar princípios básicos para aplicação de design gráfico (Williams); proposta de planejamento de projeto gráfico e cronograma; percepção e analise de pecas gráficas / identificando os princípios de layout; 20/mar Técnicas de criação/comunicação visual: equilíbrio x instabilidade; simetria x assimetria; regularidade x irregularidade; simplicidade x complexidade; simplicidade x complexidade; unidade x fragmentação; economia x profusão; minimização x exagero; atividade x estase; apresentação 1.a etapa do projeto grafico (conceito e defesa) ABRIL Dia Conteúdo 27/mar Criatividade e objetividade + composição = dinâmica de comunicação; Tipografia: classificação e critérios de uso; apresentação 2.a etapa do projeto grafico (rafes/defesa) Cor e comunicação: princípios da física e da Gestalt; cor e publicidade (aspectos perceptivos e fatores psicológicos);) 03/abr A1 - Prova 10/abr A1 – apresentação de projetos e defesas 17/abr Notas e comentários sobre provas e projetos; Marca - conceitos, histórico e classificações; apresentação de case: A. Wollner e a identidade do banco Itau; 24/abr MAIO Dia Conteúdo 1/maio Branding: conceito / integração entre marketing e design; proposta de projeto A2(renovação de marca com aplicação em embalagem e em PDV + manual ) 8/mai Marcas : eficiência, comunicação e legibilidade (cases); aplicações/adequações aos meios de impressão (manual de identidade visual); projeto A2 - apresentação dos conceitos 15/mai Continuação manual de identidade visual para marcas e sua aplicação em: display, móbile, gôndolas, expositores, floorgraphics; projeto A2 – apresentação de rafes 22/mai Embalagens - conceito e classificações; apresentação de exemplos referentes e relações com branding e design; projeto A2 – apresentação dos partidos adotados JUNHO Dia Conteúdo 5/junho Aplicação de elementos informativos: normas e convenções; apresentação de exemplos; projeto A2 – apresentação de rafes das embalagens e dos pdvs 12/jun A2 – apresentação e defesa de projetos 26/jun A3 - 2ª. Chamada/substitutiva JULHO Dia Conteúdo 3/julho Notas e comentários; encerramento das atividades acadêmicas;
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