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Tecnologias Educacionais

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Painel / Meus cursos / • Informática na Educação / Provas - Núcleo Especí�co
/ PE123 - Tecnologias Educacionais
Informática na Educação
Iniciado em Tuesday, 5 Sep 2017, 09:48
Estado Finalizada
Concluída em Tuesday, 5 Sep 2017, 10:07
Tempo
empregado
19 minutos 1 segundo
Avaliar 9 de um máximo de 10(90%)
Comentários Parabéns! Muito bom! 
QUESTÃO 1
Correto
Atingiu 1
de 1No decorrer dos anos, em nossa prática docente, temos recebido
relatos dos futuros professores sobre a importância do uso do
computador na escola, na aprendizagem e como recurso didático.
Coloque V para as a�rmativas verdadeiras e F para as a�rmativas
falsas: 
( ) não estão presentes no cotidiano da vida do homem e poderão estar
presentes no cotidiano da escola; 
( ) são úteis na aprendizagem desde que não substituam o professor
nem levem os alunos a se tornarem dependentes deles; 


( ) não estimulam a pesquisa para o estudo dos conteúdos
curriculares; 
( ) possibilitam-nos conhecer culturas diferentes e viajar pelo mundo, a
distância;
Escolha uma:
A. F-V-F-V 
B. V-V-F-F
C. V-F-F-V
D. V-F-V-F

QUESTÃO 2
Correto
Atingiu 1
de 1Segundo Cruz (2004),o que é Inclusão Digital:
Escolha uma:
A. É preciso desenvolver as competências para utilizá-las de modo efetivo
como ferramentas que ampliam a participação social e a comunicação do indivíduo
com a coletividade, bem como a sua capacidade produtiva, com o objetivo de
conhecer e desenvolver habilidades que permitam sua preparação para inserção no
mercado de trabalho.
B. Pode ser definida como a aplicação das TIC a processos que contribuam
para o fortalecimento das atividades econômicas, da capacidade de organização,
do nível educacional, da autoestima de indivíduos e de suas comunidades, da
comunicação entre as comunidades e dessas com suas entidades e os serviços
locais, com o objetivo de obter qualidade de vida. 
C. A inclusão digital não é só incentivo à utilização das TIC de forma crítica,
mas também empreendedora, com o objetivo de promover o desenvolvimento
pessoal e das comunidades.
D. Um processo que se orienta na direção de favorecer a apropriação das TIC
de forma consciente, a fim de tornar o indivíduo habilitado a decidir em que
circunstâncias deve utilizá- las.

QUESTÃO 3
Correto
Atingiu 1
de 1Quem criou o termo HIPERTEXTO?
Escolha uma:
A. Theodor Holm Nelson, 
B. Roland Barthes,
C. Jean Piaget
D. Pierre Lévy

QUESTÃO 4
Incorreto
Atingiu 0
de 1O termo interatividade surgiu na década de 1970 para :
Escolha uma:
A. Educar é desconstruir, construir e reconstruir saberes. Os projetos de
aprendizagem permitem a construção de caminhos pedagógicos para a construção
do saber.
B. Nos ambientes de ensino e de aprendizagem que os projetos e o uso de
tecnologias computacionais propiciam essa superação. 
C. Expressar a novidade do computador conversacional.
D. Aluno de um curso na modalidade a distância, já deve ter ouvido falar,
algumas vezes, na importância da interação ou da interatividade nesse tipo de
curso.

QUESTÃO 5
Correto
Atingiu 1
de 1O papel fundamental do CSCL na escola é :
Escolha uma:
A. Acentuar a necessidade de comunicação como veículo de
compartilhamento de objetivos, conhecimento e ideias;
B. Tornar-se um instrumento que favoreça o surgimento de iniciativas de
aprendizagem mediadas pela tecnologia, abrindo possibilidades de intercâmbio
interativo e cooperativo entre os estudantes e professores na aquisição de
conhecimento. 
C. Promover o espírito de equipe através da distribuição de tarefas e da
descentralização de responsabilidades;
D. Ressaltar a noção de coautoria para os resultados alcançados, seja na
aprendizagem,

QUESTÃO 6
Correto
Atingiu 1
de 1Autoestima: a _______ de uma autoimagem isenta da sensação de
inferioridade contribui para aprimorar a _______de se relacionar no
grupo em igualdade de condições. Em consequência, amplia-se a
autocon�ança para enfrentar desa�os, ________ problemas e aprender.
Trata-se de uma competência que forma a base propícia para o
__________ das demais. 
Complete a frase de acordo com as palavras correspondentes:
Escolha uma:
A. construção- capacidade – solucionar – desenvolvimento 
B. capacidade – construção –desenvolvimento –solucionar.
C. solucionar – desenvolvimento – construção - capacidade
D. desenvolvimento – solucionar – capacidade – construção.

QUESTÃO 7
Correto
Atingiu 1
de 1São questões que consideramos fundamentais à prática do educador,
EXCETO:
Escolha uma:
A. Todos nós temos dúvidas temporárias e certezas provisórias;
B. A Informática na Educação é um grande desafio na formação do professor
C. A construção do conhecimento envolve o levantamento de hipóteses e
meios para a comprovação das mesmas. 
D. No movimento de busca para sanarmos nossas dúvidas, conquistamos
novas certezas.
QUESTÃO 8
Correto
Atingiu 1
de 1O computador entrou na _________ brasileira, inicialmente, como uma
_________ com linguagens que só os especialistas dominavam. Por alguns
anos foi utilizado apenas como uma aplicação ___________ tecnológica e
não para �ns ___________. 
Complete a frase com as palavras correspondentes:
Escolha uma:
A. comercial – sociedade – pedagógicos - maquina
B. maquina - pedagógicos – sociedade - comercial
C. pedagógicos – comercial – maquina – sociedade.
D. sociedade – máquina- comercial – pedagógico 
QUESTÃO 9
Correto
Atingiu 1
de 1São questões fundamentais para que o professor participe da
construção de uma sociedade com proposta de inclusão digital na
escola, EXCETO:
Escolha uma:
A. A satisfação do conhecimento pode ser construída por um único sujeito ou
de forma coletiva, a partir da necessidade cognitiva de responder aos desafios. 
B. o aluno é o sujeito central da realidade escolar. É o autor da construção do
seu próprio conhecimento. Ele necessita da mediação do professor para que os
conhecimentos a serem elaborados o reconduzam ao exercício pleno de sua
cidadania.
C. na tomada de consciência do professor como ser humano, integrado à sua
sociedade como sujeito crítico e que precisa aprender a estar na e com a
sociedade.
D. O entendimento do professor de que a sociedade é uma realidade objetiva.
O professor mantém relações com esta realidade praticando ações autônomas e

criativas, temporalizadas culturalmente.
QUESTÃO 10
Correto
Atingiu 1
de 1Relacione a 2ª coluna de acordo com a 1ª: 
1) Kidcafe
( ) além dos fóruns, nos quais a comunicação se dá via troca de
mensagens de correio eletrônico, os Kidlinkers (como são
chamados os participantes) dispõem de canais para chat em
tempo real, através de uma rede privada de IRC.
2) Kidproj 
( ) grupo de discussão criado especificamente para debates sobre
temas específicos. Cada debate nesse fórum tem a duração
aproximada de dois meses. O mediador de cada tema (um adulto
voluntário) trabalha em parceria com os alunos e professores.
 3) Kidforum
( ) é o ambiente para o planejamento, gestão e implementação de
projetos coletivos. Sua extensão e abrangência variam de acordo
com a língua e as especificidades da cultura local. Alguns
projetos podem se tornar tão amplos e movimentados que
precisam de uma lista especial para sua discussão.
4) Kidlink IRC
 
 
 
 
( ) um ambiente orientado para diálogos abertos, debates entre
indivíduos ou entre grupos. Atende também à finalidade de
responder a perguntas sobre temas escolhidos pelas crianças. O
número de Kidcafes e a regra de cada um dependem do país e do
idioma local.
    
Escolha uma:
A. 1-4-3-2
B. 3-2-1-4
C. 2-1-4-3
D. 4-3-2-1 
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