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DAVID WANDERSON DE ANDRADE NOGUEIRA 201604041595 UNIDADE PÓS EAD - PARANGABA CE Disciplina: GERENCIAMENTO DE PROJETOS DE SOFTWARE Avaliação: NPG1397_AV_201604041595 Data: 07/09/2017 11:31:35 (F) Critério: AV Aluno: 201604041595 - DAVID WANDERSON DE ANDRADE NOGUEIRA Professor: RAFAEL DIAS RIBEIRO Turma: 9001/AA Nota Prova: 7,0 de 10,0 Nota Trab.: Nota Partic.: Nota SIA: NPG - GERENCIAMENTO DE PROJETOS DE SOFTWARE 1a Questão (Ref.: 802981) Pontos: 1,0 / 1,0 Quando as partes interessadas tem MAIS influência no projeto ? No meio do projeto No início do projeto Não influenciam diretamente o projeto No término do projeto Durante todo o projeto 2a Questão (Ref.: 711942) Pontos: 1,0 / 1,0 Com que frequência a reunião de retrospectiva deve ser realizada e por quê? Ao final do projeto, porque as lições aprendidas podem ser usadas nos próximos projetos. Sempre que solicitado pelo Gerente de Projetos Se o Time de Desenvolvimento está entregando, a reunião de retrospectiva não é necessária. Sempre que o Time de Desenvolvimento achar necessário, pois o time é auto-organizado. Ao final de cada Sprint, pois é através dela que o Time de Desenvolvimento inspeciona seus processos para então adaptá-los, de forma a melhorar continuamente. 3a Questão (Ref.: 711918) Pontos: 1,0 / 1,0 Sobre os princípios do método de desenvolvimento Scrum, que são consistentes com o manifesto ágil, julgue as seguintes afirmativas e assinale a alternativa correta. I - Testes e documentação constantes são realizados à medida que o produto é construído. II - O processo produz frequentes incrementos de software que podem ser inspecionados, ajustados, testados, documentados e expandidos. III - O trabalho de desenvolvimento e o pessoal que o realiza é dividido em partições claras, de baixo acoplamento, ou em pacotes. Todas as afirmativas são corretas. Nenhuma das afirmativas é correta. Apenas as afirmativas I e III são corretas. Apenas as afirmativas I e II são corretas. Apenas as afirmativas II e III são corretas. 4a Questão (Ref.: 711952) Pontos: 1,0 / 1,0 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 1 de 3 12/09/2017 15:14 Pilares SCRUM Como o Scrum é baseado no empirismo, os pilares do Scrum baseiam-se em: Regras - Normas - Qualidade Scrum Master - Dev Team - Product Owner Analisar - Executar - Testar Transparência - Inspeção - Adaptação Analisar - Agir - Controlar - Melhorar 5a Questão (Ref.: 709027) Pontos: 1,0 / 1,0 Marque a opção que NÃO representa desperdício classificado como MUDA, desperdício gerado pela cultura de trabalho, desperdícios do dia a dia. espera Erros por falta de planejamento transporte desnecessário defeitos super processamento 6a Questão (Ref.: 802954) Pontos: 1,0 / 1,0 Qual das afirmativas a seguir MELHOR descreve como as partes interessadas estão envolvidas em um projeto ? Elas ajudam a fornecer premissas, decomposição do escopo do projeto e planos de gerenciamento Elas ajudam a determinar as restrições e as entregas do produto do projeto Elas determinam as necessidades e as restrições dos recursos no projeto Elas não influenciam no projeto até que ele esteja concluído Elas determinam o cronograma, as entregas e os requisites do projeto 7a Questão (Ref.: 1099355) Pontos: 0,0 / 1,0 Uma das razões por que se mede a velocidade do Time de Desenvolvimento nos Sprints é... Para ajudar o Time de Desenvolvimento a decidir o quanto do Product Backlog ele irá selecionar para desenvolver no Sprint. Para que o Product Owner possa definir o tamanho do Time aumentando ou diminuindo o time de acordo com a produtividade. Para que o Product Owner possa cobrar do Time de Desenvolvimento que ele mantenha sempre a mesma velocidade. Para que o Product Owner possa cobrar do Time de Desenvolvimento que ele tenha uma velocidade cada vez maior. Não se deve medir a velocidade do Time de Desenvolvimento em nenhum Sprint. 8a Questão (Ref.: 1051740) Pontos: 1,0 / 1,0 Quando as partes interessadas tem MAIS influência no projeto ? No término do projeto Não influenciam diretamente o projeto No meio do projeto Durante todo o projeto No início do projeto 9a Questão (Ref.: 1099349) Pontos: 0,0 / 1,0 Seu patrocinador pediu esclarecimentos sobre quando os lançamentos do seu produto serão enviados e o que esses lançamentos conterão. Qual produto ágil melhor atenderia às suas necessidades? Protótipo Product Backlog Product Owner Product Demo BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 2 de 3 12/09/2017 15:14 Product Roadmap 10a Questão (Ref.: 711933) Pontos: 0,0 / 1,0 O Time de Desenvolvimento escolheu, juntamente com o Product Owner, itens do Product Backlog para desenvolver no Sprint e se comprometeu a atingir uma meta negociada com o Product Owner. Quem deve determinar como o Time de Desenvolvimento deve realizar seu trabalho? O ScrumMaster. Os gerentes funcionais a quem o Time de Desenvolvimento presta contas. O Product Owner. O Time de Desenvolvimento. O gerente de projetos Educational Performace Solution EPS ® - Alunos BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 3 de 3 12/09/2017 15:14
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