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- Cite as formas de representação de algoritmos que você conhece e aponte as principais vantagens de cada representação. Apresente também um exemplo para cada tipo de representação e algoritmo.
R: descrição narrativa : é a forma mais fácil de se escrever um algorítimo. usa uma linguagem local isso pode dificultar um pouco com que esse mesmo código possa ser bem entendido em outra parte do mundo. mas em sua localidade de origem contém uma ótima funcionalidade . ( EX : como definir seus passos ao se levantar pela manhã :
: abrir os olhos, levantar, calçar os chinelos, ir ao banheiro... etc )
 Fluxograma : uma forma de representação usada através de símbolos, com ótima compreensão e que pode ser lida por vários povos por conter uma estrutura de linguagem unica, seus símbolos proporciona um entendimento global do que se passa! 
EX : difícil representação, ou sem criatividade suficiente para representar a qui....
 
Pseudocódigo: Os pseudocódigos são hoje a forma de linguagem mais usada, contendo varias formas de usá-lo como em .
C++ , JAVA, PHP, Csharp entre outras, a forma de linguagem de pseudocódigo foi criada com
a finalidade de ser mais rápida e eficaz na utilização trazendo também um modo de uso global. no qual se consiste que varias pessoas possam modicar um mesmo arquivo tendo o mesmo entendimento do processo de criação.
exemplo : (base c++ )
#include (iostram) 
using namespace std; 
int main (){		 
int num;		 
cout << " Digite sua idade " ; 
cin >> num; 	 
cout << num; 	
return 0; 	
} 
- Mostre em pseudocódigo o uso de uma de variável em um algoritmo em que apareçam os comandos de atribuição, de saída e também um operador aritmético. Não se esqueça de comentar o seu algoritmo, ou seja, explique de forma detalhada o que cada linha do algoritmo está executando.
R: ( test em visual G)
essa é a estrutura do visual G
algoritmo "semnome" // nome do programa
// Função :
// Autor :
// Data : 31/03/2014
// Seção de Declarações 
var 			// parte de declaração das variáveis
nota1, nota2, nota3, media : real
inicio			// parte de inicio aos códigos
escreva ( "Digite a primeira nota" )
leia ( nota1 )
escreva ( "Digite a Segunda nota" )
leia ( nota 2 )
escreva ( "digite a terceira nota" )
leia ( nota 3)
media <- nota1+nota2+nota3 / 3 // função aritmética para obter o resultado necessário do programa
escreva ( " A media das notas é de : ", media	// parte onde ira exibir o resultado final 
fimalgoritmo
- Pense em um problema ou situação do dia a dia. Depois, diga resumidamente, em uma frase bem objetiva, do que se trata seu problema e escreva, para seu problema, um algoritmo em UAL usando comandos que estudamos até aqui, isto é, comandos de entrada de dados, de saída de dados, atribuição e operadores aritméticos. Nesse algoritmo, deve estar presente alguma das funções pré-definidas que aparecem em nossa aula e não se esqueça de comentar o seu algoritmo.
programa que mostre liquidação de roupas de uma loja de vendas 
inicio // parte de inicialização do código
int quant; 	// variável que armazena o valor do produto
real total;	// variável que armazena o calculo final 
imprima " promoção todas as peças ha 10 reais, escolha a qui sua quantidade : " // parte exibida para o usuário ler 
leia quant; // parte onde sera armazena os comandos digitados pelo usuário 
total <- 10*quant	// parte que fara o calculo da promoção 
imprima " o senho escolheu :, total, peças ";	// parte onde mostra o seu pedido na tela
fimprog // parte de finalização de programa 
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