Buscar

AV1 Algoritimos 02.2017

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

1a Questão (Ref.: 201708986243)
	1a sem.: Aula 1
	Acerto: 1,0  / 1,0 
	Assinale a opção correta:
		
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Inglês.
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é em fluxograma.
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é em portugol.
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é usar um bom software.
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Português.
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201708949378)
	1a sem.: Conceitos Algoritmos
	Acerto: 1,0  / 1,0 
	Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo:
		
	
	Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada.
	
	A execução de um algoritmo é feita sequencialmente.
	
	Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado.
	
	Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números.
	
	Valores de entrada são recebidos através do monitor.
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201708948876)
	3a sem.: Conceitos iniciais
	Acerto: 1,0  / 1,0 
	Para realizar o armazenamento de um determinado valor na memória do computador é necessária a declaração de:
		
	
	Variável
	
	Estrutura de decisão
	
	Comando de saída
	
	Comando de entrada
	
	Fluxograma
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201708949128)
	2a sem.: Conhecendo a linguagem e construindo algoritmos
	Acerto: 1,0  / 1,0 
	Uma variável pode ser entendida como sendo:
		
	
	Um dispositivo de memória auxiliar. 
	
	Um endereço na memória principal. 
	
	Um dispositivo de entrada de dados. 
	
	Um elemento da unidade lógica de controle.
	
	Um dispositivo de saída de dados.
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201708986263)
	sem. N/A: Aula 3
	Acerto: 1,0  / 1,0 
	Asssinale a opção correta.
		
	
	IDE é apenas um editor de textos que nos dá a possíbildade de na linha de comando executar nosso programa.
	
	O C++ é uma IDE na qual posso compilar meus programas.
	
	IDE é apenas um editor de textos que nos dá a possíbildade de na linha de comando compilar nosso programa.
	
	Uma IDE é um software que tem a função de colocar e integrar, em um mesmo ambiente, vários outros programas que ajudam um programador a criar seus programas.
	
	Para executar um programa em uma IDE não temos que compilá-lo previamente.
		
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201708982782)
	sem. N/A: Aula 3 - IDE
	Acerto: 1,0  / 1,0 
	Uma IDE é um conjunto de programas úteis ao programador reunidos em um mesmo ambiente, a fim de facilitar o trabalho de desenvolvimento. Dentre suas funcionalidades temos a depuração. marque a alternativa que descreve este processo. 
		
	
	é uma atividade que permite ao programador traduzir o programa. E permite a execução do mesmo. 
	
	é uma atividade que permite ao programador compilar o programa. Desta forma, ele pode executar os valores das variáveis e descobrir qual é a forma natural de um programa. 
	
	é uma atividade que permite ao programador escrever o programa passo a passo. Desta forma, ele pode verificar os valores das variáveis e descobrir qual é a forma natural de um programa. 
	
	é uma atividade que permite ao programador executar o programa passo a passo. Desta forma, ele pode verificar os valores das variáveis e descobrir qual é a execução natural de um programa. 
	
	é uma atividade que permite ao programador executar o programa. E observar o resultado final 
		
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201708948945)
	8a sem.: Aula 4
	Acerto: 1,0  / 1,0 
	Os operadores lógicos servem para combinar resultados de expressões, retornando se o resultado final é verdadeiro ou falso. Marque a alternativa que contém o operador lógico que deve ser utilizado quando as duas proposições lógicas necessitam ser verdadeiras para que o resultado da combinação seja verdadeiro. 
		
	
	((pontos>=10) || (pontos <=20))
	
	((pontos>=10) % (pontos <=20))
	
	((pontos>=10) && (pontos <=20))
	
	((pontos>=10) # (pontos <=20))
	
	((pontos>=10) ! (pontos <=20))
		
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201708949278)
	4a sem.: Aula 4
	Acerto: 1,0  / 1,0 
	Quando definimos uma variável na verdade estamos fazendo uma reserva estática de memória. Esta reserva de memória é dita estática por ser definida em tempo de compilação, diferente da reserva dinâmica de memória que é feita em tempo de execução. Portanto, toda declaração de variáveis é a reserva de uma certa quantidade de memória antes da execução do programa, sendo assim é necessário que seja estabelecida a quantidade de memória que está sendo reservada e também seu endereço. Isto é feito, respectivamente, pela definição do: 
		
	
	tipo da variável apenas, pois a alocação é feita sempre no mesmo endereço de memória. 
	
	tipo de dado e identificador da variável. 
	
	identificador da variável e do tipo de dado. 
	
	compilador que está alocando a memória e pelo tipo de linguagem que está sendo utilizado. 
	
	identificador da variável apenas, pois uma variável sempre possui o mesmo tipo de dado. 
		
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201708986266)
	6a sem.: Aula 5
	Acerto: 1,0  / 1,0 
	Considere o trecho de programa em C++. O que é impresso na tela ? 
int x = 10, y = 3, z, k; 
y = x + y - 1; 
z = x/y; 
k = y % x; 
if ( k != 0) 
cout << "x = " << x << " y = " << y << " z = " << z << " k = " << k << "\n"; 
		
	
	10 12 0.833 1.2
	
	Nada é impresso na tela, pois k é zero.
	
	x = 10 y = 12 z = 0.833 k = 1.2
	
	10 12 0 2
	
	x= 10 y = 12 z = 0 k = 2
		
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201708948995)
	6a sem.: Decisão
	Acerto: 1,0  / 1,0 
	Qual das sentença em C++  a seguir verifica se o valor da variável x do tipo inteiro é diferente de 7 e maior que 10?
		
	
	if (x == 7 || x <= 10)
	
	if (x != 7 && x > 10)
	
	if (x != 7 || x >= 10)
	
	if (x != 7 || x > 10)
	
	if (x == 7 && x > 10)

Outros materiais