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ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Aula de Revisão AV1 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
ESTRUTURA DA DISCIPLINA 
AULA 1 – Fundamentos 
AULA 2 – Sistemas de Numeração 
AULA 3 – Representação de dados 
AULA 4 – Lógica Digital 
AULA 5 – Álgebra Booleana 
AULA 6 – Modelo de Von Neumann 
AULA 7 – Conjunto de Instruções 
AULA 8 – Processador 
AULA 9 – Memória 
AULA 10 – Dispositivos de Entrada e Saída 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Conteúdo Programático AULA DE REVISÃO AV1 
 Conceitos de computação 
 Representações numéricas 
 Algoritmos de conversão de base 
 Álgebra booleana 
 
 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
HARDWARE 
SOFTWARE 
SISTEMA 
COMPUTACIONAL 
+ 
O QUE SE CHUTA E O QUE SE XINGA? 
LEMBRE-SE: 
AULA 1 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
GABINETE 
MONITOR 
TECLADO & MOUSE 
HARDWARE 
PLACA MÃE 
PROCESSADOR 
MEMÓRIA PRINCIPAL 
DISCOS (MEMÓRIA 
SECUNDÁRIA) 
FONTE (ENERGIA) 
AULA 1 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
ATENÇÃO AO CONSUMO CONSCIENTE 
LIXO ELETRÔNICO 
São todos os equipamentos 
eletrônicos que jogamos fora!!!! 
Possuem metáis pesados altamente tóxicos 
(mercúrio, cádmio,berílio e chumbo) 
RISCOS 
contaminação 
do lençol 
freático 
doenças 
graves 
adquiridas 
em 
“lixões” 
poluição do 
ar se forem 
queimados 
AULA 1 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
PLACA-MÃE PROCESSADOR 
HARDWARE : Placa mãe e seus Acessórios 
MEMÓRIA 
(PRINCIPAL) 
AULA 1 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
COMO ESTES 
COMPONENTES SE 
CONECTAM? 
ENDEREÇO 
 
DADOS 
 
CONTROLE B
A
R
R
A
M
E
N
T
O
S
 
AULA 1 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
COMO ESTES 
COMPONENTES SE 
CONECTAM? 
ENDEREÇO 
 
DADOS 
 
CONTROLE B
A
R
R
A
M
E
N
T
O
S
 
E PARA FUNCIONAR? 
PROGRAMA 
(FONTE) 
 
 
 
OBJETO 
 
 
 
EXECUTÁVEL 
COMPILADOR 
 
 
 
LIGADOR 
AULA 1 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
RESUMO – AULA 1 
 PROCESSAMENTO DE DADOS é a tarefa de transformar 
dados em informações 
 Esta tarefa pode ser executada por um COMPUTADOR 
 Para que o computador faça uma tarefa é necessário 
que exista um PROGRAMA que determine como esta 
tarefa deve ser executada 
 Para desenvolvimento de um programa utilizamos uma 
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 
 O programa escrito nesta linguagem é transformado em 
CÓDIGO DE MÁQUINA através dos processos de 
compilação e ligação 
AULA 1 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
 
QUE BASES VAMOS 
ESTUDAR? 
 
10 algarismos da base decimal: 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
 
2 algarismos na base binária: 
0 1 
 
16 algarismos na base hexadecimal: 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 
 
AULA 2 AULA 2 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
 
QUE BASES VAMOS 
ESTUDAR? 
 
10 algarismos da base decimal: 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
 
2 algarismos na base binária: 
0 1 
 
16 algarismos na base hexadecimal: 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 
 
AULA 2 
CADA POSIÇÃO CORRESPONDE A 
UMA POTÊNCIA DA BASE, ASSIM 
COMO NA BASE DECIMAL? 
 
SIM !!! 
 
A516 = A * 16
1 + 5 *160 
 = 10 * 16 + 5 *1 
 = 160 + 5 = 16510
 
AULA 2 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
 
 
 
E de byte em byte... 
 Devemos encontrar a potência de 2 mais próxima que 
comporte o número, considerando que Bn equivale as 
combinações com n algarismos. 
 
135  serão necessários 8 bits : 28 = 256 combinações 
13510 = 1 0 0 0 0 1 1 12 
 
• Um conjunto de oito bits equivale a um byte 
 
• Utilizar os múltiplos (K, M, G ...) facilita, pois a 
capacidade de armazenamento dos diversos dispositivos 
no computador é medida em bytes 
AULA 2 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Quantos bytes possuem, respectivamente, 2KB, 4MB e 8GB? 
 1) 2¹² , 4²º , 2³² 
2) 2¹¹ , 2²º , 2³² 
3) 2¹¹ , 2²² , 2³³ 
4) 2¹² , 2²² , 2³¹ 
 
Qual o valor em decimal do número ABC (em hexadecimal)? 
 1) 2748 
2) 2700 
3) 33 
4) 2747 
 
Quantos arquivos de 2MB cabem em um cartão de memória de 32 GB? 
AULA 2 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Quantos bytes possuem, respectivamente, 2KB, 4MB e 8GB? 
 1) 2¹² , 4²º , 2³² 2KB = 2 x 210 = 211 B 
2) 2¹¹ , 2²º , 2³² 4MB = 22 x 220 = 222 B 
3) 2¹¹ , 2²² , 2³³ 8GB = 23 x 230 = 233 B 
4) 2¹² , 2²² , 2³¹ 
 
Qual o valor em decimal do número ABC (em hexadecimal)? 
 1) 2748 ABC = A x 162 + B x 161 + C x 160 
 2) 2700 = 10 x 162 + 11 x 161 + 12 x 160 
 3) 33 = 10 x 256 + 11 x 16 + 12 
 4) 2747 = 2560 + 176 + 12 = 2748 
 
Quantos arquivos de 2MB cabem em um cartão de memória de 32 GB? 
N = 32 GB = 25 x 230 B = 235 = 235- 21 = 214 arquivos 
 2 MB 2 x 220 B 221 
AULA 2 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
• Os números podem ser representados em bases 
diferentes 
• As bases 2 e 16 são as mais utilizadas na informática 
• Saber trabalhar com números binários e seus múltiplos é 
fundamental e facilitará seu trabalho 
• Você deve praticar! 
• E lembrem-se... existem 10 tipos de pessoas no mundo, 
as que conhecem números binários e as que não 
conhecem 
 
 
 
RESUMO DA AULA 2 AULA 2 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Conversão de Base 
Decimal  Binário 
1) Realizar divisões sucessivas por 2 enquanto quociente 
diferente de zero 
2) Os “restos” irão formar o número convertido 
 
Decimal  Hexadecimal 
1) Realizar divisões sucessivas por 16 enquanto quociente 
diferente de zero 
2) Os “restos” irão formar o número convertido 
 
Hexadecimal  Binário 
1) Cada quatro bits formam um algarismo hexadecimal 
 
AULA 3 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
E OS NÚMEROS NEGATIVOS? 
SINAL e MAGNITUDE -10 = 1 1010 
sinal 
magnitude 
AULA 3 
Um bit reservado para sinal 
A magnitude (valor) é o número apresentado em binário 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Complemento a 1 
 
-10 = 1 0 1 0 1 
• Um bit reservado para sinal 
• Diferença entre cada algarismo do número e o maior 
algarismo possível na base 
1010 invertido 
sinal 
AULA 3 E OS NÚMEROS NEGATIVOS? 
Para a base 2 o maior algarismo é o 1 e, para este caso, 
equivale a inverter todos os dígitos 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Complemento a 2 
 -10 = 1 0 1 1 0 
• Um bit reservado para sinal 
• Representação mais utilizada 
sinal 
0101 + 1 
AULA 3 E OS NÚMEROS NEGATIVOS? 
Obtido a partir do complemento a 1 de um número binário 
somando-se 1 ao número invertido 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
SINAL E MAGNITUDE 
Registra o sinal do maior número e subtrai a magnitude 
 
COMPLEMENTO A 1 
Efetua a soma bit a bit (inclusive sinal) 
“vai um” para fora do número é somado ao resultado 
Se não houver “vai um” para fora do número, o resultado é negativo e 
deve ser complementado (mantendo o sinal) 
 
COMPLEMENTO A 2 
Efetua a soma bit a bit (inclusive sinal) 
“vai um” para fora do número indica resultado positivo 
Se não houver “vai um” para fora do número, o resultado é negativo e 
deve ser complementado (mantendo o sinal) 
 
 
 
SOMANDO E SUBTRAINDO AULA 3 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORESQual a representação em base binária do número FFh e 10h respectivamente? 
1) 11111111 e 00010000 
2) 11111111 e 00010110 
3) 10000000 e 00010001 
4) 10000000 e 00010000 
 
A representação em complemento a 2 do número decimal -13 utilizando 5 
bits é: 
1) 11101 
2) 10011 
3) 10010 
4) 01101 
 
Joãozinho só sabe contar em hexadecimal e tem uma coleção com 1B 
bolinhas de gude. Seu irmão mais velho lhe deu 7 bolinhas. A mãe de 
Joãozinho perguntou a ele quantas bolinhas ele tinha. O que Joãozinho 
respondeu? 
AULA 3 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Qual a representação em base binária do número FFh e 10h respectivamente? 
1) 11111111 e 00010000 
2) 11111111 e 00010110 F F h = 1111 11112 
3) 10000000 e 00010001 1 0 h = 0001 00002 
4) 10000000 e 00010000 
 
A representação em complemento a 2 do número decimal -13 utilizando 5 
bits é: 
1) 11101 13 = 01101 
2) 10011 complemento a 1 = 10010 
3) 10010 + 1 
4) 01101 10011 
 
Joãozinho só sabe contar em hexadecimal e tem uma coleção com 1B 
bolinhas de gude. Seu irmão mais velho, que conta em decimal, deu 12 
bolinha para o caçula. A mãe de Joãozinho perguntou a ele quantas bolinhas 
ele tinha. O que Joãozinho respondeu? 
1B = 16 + 11 = 27 27 + 12 = 39  27h 
AULA 3 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Calcule o resultado da operação 25 – 32 em binário utilizando 
complemento a dois com 7 bits. 
 
 
1) Representar -32 e 25 em binário 
 
 
 
2) Efetuar a soma 
 
AULA 3 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Calcule o resultado da operação 25 – 32 em binário utilizando 
complemento a dois com 7 bits. 
 
 
1) Representar -32 e 25 em binário 
 
25 = 0011001 
32 = 0100000 -32 = 1011111 + 1 = 1100000 
 
2) Efetuar a soma 
 0011001 (25) 
 1100000 (-32) 
 1111001 (não houve “vai um” para fora) 
 
Verificando: 1111001  1000110 + 1 = 1000111  -7 
AULA 3 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Conceitos de Lógica Digital 
Portas lógicas: circuitos eletrônicos (hardware) 
elementares de um sistema de computação 
 
Operação lógica: realizada sobre um ou mais valores lógicos 
produz um resultado lógico, conforme a 
regra definida para essa operação 
 
 Valores lógicos (booleanos): 
 
Falso (F = bit 0) 
Verdadeiro (V = bit 1) 
AULA 4 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
AND 
Produz resultado verdade se e somente se 
todas as entradas forem verdade 
Representação algébrica: A * B (ou A . B) 
Falso ou Verdadeiro? 
Representação gráfica: 
X = A * B 
Tabela-Verdade 
A B X 
0 0 0 
0 1 0 
1 0 0 
1 1 1 
X 
AULA 4 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
OR 
Produz resultado verdade se pelo menos uma 
das entradas for verdade 
Representação algébrica: A + B 
Falso ou Verdadeiro? 
Representação gráfica: 
X = A + B 
Tabela-Verdade 
A B X 
0 0 0 
0 1 1 
1 0 1 
1 1 1 
X 
AULA 4 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
NOT Inverte o valor da entrada 
Representação algébrica: A 
Falso ou Verdadeiro? 
Representação gráfica: 
X = A 
Tabela-Verdade 
A X 
0 1 
1 0 
X 
AULA 4 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
NAND 
Inverte o valor do resultado de uma operação 
AND 
Representação algébrica: A * B 
Representação gráfica: 
X = A * B 
Tabela-Verdade 
X 
A B X 
0 0 1 
0 1 1 
1 0 1 
1 1 0 
Operação NAND 
Falso ou Verdadeiro? 
AULA 4 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
NOR 
Inverte o valor do resultado de uma operação 
OR 
Representação algébrica: A + B 
Representação gráfica: 
X = A + B 
Tabela-Verdade 
X 
A B X 
0 0 1 
0 1 0 
1 0 0 
1 1 0 
Operação NOR 
Falso ou Verdadeiro? 
AULA 4 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
XOR 
Produz resultado verdade se as entradas 
forem diferentes 
Representação algébrica: A  B 
Representação gráfica: 
X = A  B 
Tabela-Verdade 
X 
A B X 
0 0 0 
0 1 1 
1 0 1 
1 1 0 
Operação XOR 
Falso ou Verdadeiro? 
AULA 4 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Considere as entradas A=0110 e B=1101. Podemos afirmar que 
os valores de X para as operações lógicas X = A*B e X = A+B são, 
respectivamente: 
1) 1111 e 0100 
2) 0100 e 1111 
3) 0100 e 1001 
4) 1001 e 1111 
 
Seja A = 10010 e B = 11110. O valor de X = A*B será: 
1) 10010 
2) 11110 
3) 00001 
4) 01101 
AULA 4 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Considere as entradas A=0110 e B=1101. Podemos afirmar que 
os valores de X para as operações lógicas X = A*B e X = A+B são, 
respectivamente: 
1) 1111 e 0100 A B A*B A+B 
2) 0100 e 1111 0 1 0 1 
3) 0100 e 1001 1 1 1 1 
4) 1001 e 1111 1 0 0 1 
 0 1 0 1 
Seja A = 10010 e B = 11110. O valor de X = A*B será: 
1) 10010 A B A*B A*B 
2) 11110 1 1 1 0 
3) 00001 0 1 0 1 
4) 01101 0 1 0 1 
 1 1 1 0 
 0 0 0 1 X = 01101 
 
AULA 4 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
 A Álgebra Booleana é uma área da Matemática que trata de regras e 
elementos de lógica 
 
 A Álgebra Booleana trata de variáveis e de operações com estas 
variáveis, utilizando valores binários 0 e 1. 
 
 O valor 1 equivale à condição verdadeira e o valor 0 à condição falsa 
 
 Uma expressão lógica pode ser simplificada garantindo, assim, circuitos 
mais simples e mais baratos de serem produzidos 
 
 Essa simplificação é realizada utilizando os postulados e propriedades da 
álgebra de Boole 
Álgebra Booleana AULA 5 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
0 + 0 = 0 
0 + 1 = 1 
1 + 0 = 1 
1 + 1 = 1 
0 * 1 = 0 
1 * 0 = 0 
0 * 0 = 0 
0 = 1 
1 = 0 
Álgebra Booleana – Postulados 
1 * 1 = 1 
OR AND NOT 
AULA 5 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
1) X + 0 = X 
2) X + 1 = 1 
3) X + X = X 
4) X + X = 1 
5) X * 0 = 0 
6) X * 1 = X 
7) X * X = X 
8) X * X = 0 
9) X = X 
Álgebra Booleana – Propriedades AULA 5 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
10) X + Y = Y + X 
11) X * Y = Y * X 
12) X+(Y+Z) = (X+Y)+Z 
13) X*(Y*Z) = (X*Y)*Z 
14) X*(Y + Z) = (X*Y) + (X*Z) 
Álgebra Booleana - Propriedades 
COMUTATIVA 
ASSOCIATIVA 
15) X+(Y * Z) = (X+Y) * (X+Z) 
DISTRIBUTIVA 
AULA 5 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
17) X + (X * Y) = X 
18) X * (X + Y) = X 
Álgebra Booleana - Propriedades 
ABSORÇÃO 
19) X + (X * Y) = X + Y 
20) X * (X + Y) = X * Y 
21) X + Y = X * Y 
22) X * Y = X + Y 
MORGAN 
CONSENSO 
AULA 5 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
 
X * Y = X + Y 
 
( X * Y ) + (X * Y) = (X + Y ) + (X * Y) (8) X + X = 1 
 1 = (X + Y ) + (X * Y) (15) Distributiva 
 1 = ((X + Y )+ X) * ((X + Y) + Y) (8) X + X = 1 
 1 = (1+ Y ) * (1 + X) (2) X + 1 = 1 
 1 = 1 * 1 Postulado 
 1 = 1 
Provando a Lei de Morgan: X * Y= X + Y AULA 5 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Praticando - Simplificações  
1) X = ABC + AB + AC 
 
 
 
 
 
 
 
2) X = ABC + ( A + B + C) 
 
 
AULA 5 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Praticando - Simplificações 1) X = ABC + AB + AC 
 
 X = A (BC + B + C) (Distributiva) 
 
 
 
 
 
2) X = ABC + ( A + B + C) 
 
 
AULA 5 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Praticando - Simplificações  
1) X = ABC + AB + AC 
 
 X = A (BC + B + C) (Distributiva) 
 X = A (BC + BC ) (Morgan) 
 
 
 
 
2) X = ABC + ( A + B + C) 
 
 
AULA 5 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Praticando - Simplificações  
1) X = ABC + AB + AC 
 
 X = A (BC + B + C) (Distributiva) 
 X = A (BC + BC ) (Morgan) 
 X = A ( 1 ) (4) X + X = 1 
 
 
 
2) X = ABC + ( A + B + C) 
 
 
AULA 5 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Praticando - Simplificações  
1) X = ABC + AB + AC 
 
 X = A (BC + B + C) (Distributiva) 
 X = A (BC + BC ) (Morgan) 
 X = A ( 1 ) (4) X + X = 1 
 X = A (6) X * 1 = X 
 
 
2) X = ABC + ( A + B + C) 
 
 
AULA 5 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Praticando - Simplificações  
1) X = ABC + AB + AC 
 
 X = A (BC + B + C) (Distributiva) 
 X = A (BC + BC ) (Morgan) 
 X = A ( 1 ) (4) X + X = 1 
 X = A (6) X * 1 = X 
 
 
2) X = ABC + ( A + B + C) 
 
 X = ABC A + ABC B + ABC C (Distributiva) 
 X = 0 + 0 + ABC C (8) X*X = 0 
 X = ABC C (1) X + 0 = X
 X = ABC (7) X* X = X 
AULA 5 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
Praticando - Simplificações  
3) X = A . B . C (A+B+C ) 
 
 X = A. B . C . A + A . B . C . B + A . B . C . C (Distributiva) 
 
 X = 0 + 0 + A . B . C . C (8) X * X = 0 
 
 X = A . B . C . C (1) X + 0 = X 
 
 X = A . B . C (7) X * X = X 
 
 X = (A . B) + C (Morgan) 
 
 X = A + B + C (Morgan) 
 
 X = A + B + C (9) X = X 
 
AULA 5 
AULA DE REVISÃO AV1 
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 
RESUMINDO 
•Operações lógicas combinadas 
 
•Regras semelhantes a álgebra 
 
•Resultados: Verdadeiro (1) ou Falso (0) 
 
•Atenção: não confundir operações lógicas com algébricas 
 
•Você deve praticar! 
 
AULA 5

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