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AutoCAD_Parte1

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Desenho Técnico: AutoCAD 
 
 
 
Prof. Carlos Augusto de Paiva Sampaio 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
LAGES - SC 
2006 
 UNIVERSIDADE DO ESTADO DE SANTA CATARINA 
CENTRO DE CIÊNCIAS AGROVETERINÁRIAS 
DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA RURAL 
Desenho Técnico: AutoCAD Prof. Carlos Augusto de Paiva Sampaio 
 
2 
 
Índice 
 
 
PARTE I ............................................................................................................................................................................5 
APRESENTAÇÃO............................................................................................................................................................5 
1.1. O QUE É CAD ..........................................................................................................................................................5 
1.2. EQUIPAMENTOS NECESSÁRIOS.............................................................................................................................6 
2. INICIANDO O AUTOCAD ......................................................................................................................................7 
2.1. A TELA GRÁFICA ....................................................................................................................................................8 
2.2. COMANDOS DE AJUSTES DA ÁREA DE TRABALHO ................................................................................................9 
2.2.1. A unidade de trabalho – Comando UNITS..............................................................................................9 
2.2.2. A área de trabalho – Comando LIMITS ...............................................................................................10 
2.2.3. Comandos GRID, SNAP e ORTHO .........................................................................................................10 
3. COMANDOS DE DESENHO...................................................................................................................................11 
3.1. COMANDO LINE ...............................................................................................................................................11 
3.2. COMANDO POLYGON ....................................................................................................................................12 
3.3. COMANDO CIRCLE .........................................................................................................................................13 
3.3.1. Centro e Raio...............................................................................................................................................13 
3.3.2. Centro e Diâmetro.....................................................................................................................................13 
3.3.3. Círculo por 2 Pontos e 3 Pontos .............................................................................................................14 
3.3.4. Círculo Tangente a 2 Entidades com Raio Definido ...........................................................................14 
3.4. COMANDO ARC ...............................................................................................................................................14 
3.4.1. Arco por 3 Pontos ......................................................................................................................................15 
3.4.2. Arco Definido por Início, Centro e Fim................................................................................................15 
3.4.3. Arco Definido por Início, Centro e Ângulo de Varredura ................................................................15 
3.4.4. Arco Definido pelo Início, Centro e Tamanho da Corda....................................................................15 
3.4.5. Arcos formados por Início, Fim, Ângulos e Raio de concordância..................................................16 
3.5. COMANDO RECTANGLE ................................................................................................................................16 
3.6. COMANDO ELLIPSE ........................................................................................................................................17 
3.6.1. Pelos Eixos e Excentricidade ..................................................................................................................17 
3.6.2. Pelo Centro e 2 Semi-eixos .....................................................................................................................18 
3.6.3. Elipse definida por Rotação ....................................................................................................................18 
3.6.4. Arco Elíptico...............................................................................................................................................18 
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3.7. COMANDO POLYLINE - PLINE ......................................................................................................................19 
3.7.1. Linhas pelo Comando PLINE.....................................................................................................................19 
3.7.2. Opções no comando PLINE..................................................................................................................... 20 
3.7.3. Geração de Arcos pelo Comando PLINE.............................................................................................. 20 
3.8. COMANDO POINT ........................................................................................................................................... 23 
3.9. COMANDO MLINE ...................................................................................................................................... 23 
3.10. COMANDO SPLINE ................................................................................................................................... 24 
3.11. COMANDO HATCH .................................................................................................................................... 25 
3.12. COMANDO MTEXT ........................................................................................................................................ 29 
4. SISTEMA DE COORDENADAS............................................................................................................................31 
4.1. COORDENADAS ABSOLUTAS ................................................................................................................................31 
4.2. COORDENADAS RELATIVAS................................................................................................................................ 32 
4.3. COORDENADAS POLARES .................................................................................................................................... 33 
5. COMANDO OSNAP ................................................................................................................................................ 34 
6. COMANDOS DE SELEÇÃO E EDIÇÃO DE DESENHO .................................................................................. 36 
6.1. SELEÇÃO DE OBJETOS ........................................................................................................................................ 36 
6.1.1. Selecionando por Janela _ Window/Crossing...................................................................................... 36 
6.1.2. Selecionando por Polígonos _ WPolygon/CPolygon.............................................................................36 
6.1.3. Selecionando por “Fence” (f).................................................................................................................. 37 
6.1.4. Selecionando a Última Entidade Desenhada _ Last........................................................................... 37 
6.1.5. Selecionando a Entidade já Selecionada _ Previous.......................................................................... 37 
6.1.6. Selecionando Todos os Objetos do Desenho _ All ............................................................................ 37 
6.1.7. Removendo Entidades da Seleção e Adicionando _ Remove/Add................................................... 37 
6.2. EDIÇÃO DE DESENHO ......................................................................................................................................... 38 
6.2.1. Comando ERASE .................................................................................................................................. 38 
6.2.2. Comando MOVE ................................................................................................................................. 38 
6.2.3. Comando COPY ..................................................................................................................................... 38 
6.2.4. Comando ROTATE ............................................................................................................................... 39 
6.2.5. Comando MIRROR ............................................................................................................................. 39 
6.2.6. Comando SCALE ................................................................................................................................... 39 
6.2.7. Comando TRIM .................................................................................................................................... 40 
6.2.8. Comando STRETCH ..............................................................................................................................41 
6.2.9. Comando EXTEND ................................................................................................................................41 
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6.2.10. Comando ARRAY ................................................................................................................................ 42 
6.2.11. Comando BREAK ................................................................................................................................. 44 
6.2.12. Comando FILLET ............................................................................................................................... 44 
6.2.13. Comando CHAMFER .......................................................................................................................... 45 
6.2.14. Comando OFFSET ............................................................................................................................. 46 
6.2.15. Comando EXPLODE .............................................................................................................................. 47 
6.2.16. Comandos UNDO e REDO ................................................................................................................ 47 
6.2.17. Uso de GRIPS ...................................................................................................................................... 47 
7. COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO ..................................................................................................................... 49 
7.1. COMANDOS ZOOM ........................................................................................................................................ 49 
7.1.1. Comando Pan Realtime .......................................................................................................................... 49 
7.1.2. Zoom Realtime ...................................................................................................................................... 49 
7.1.3. Zoom Window ....................................................................................................................................... 49 
7.1.4. Zoom Previous ..................................................................................................................................... 50 
7.1.6. Zoom Extents ...................................................................................................................................... 50 
7.1.7. Comando VIEW ................................................................................................................................... 50 
7.1.8. Comando REDRAW................................................................................................................................... 52 
7.1.9. Comando REGEN....................................................................................................................................... 52 
7.1.10. Outros comandos (Acesso: View ⇒ Toolbars ⇒ zoom) .......................................................... 52 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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PARTEPARTEPARTEPARTE I I I I 
 
 
Apresentação 
 
A informatização e a globalização que nos cercam e mudam o contexto industrial, tec-
nológico e profissional, fazem com que o sucesso crescente e contínuo de uma ferramenta a-
plicada à computacao gráfica esteja evidenciada principalmente em várias áreas das Engenha-
rias, etc.: o AUTOCAD. Este é o melhor e mais utilizado CAD do mercado mundial aplicado às 
áreas de projetos e desenhos pois oferece ótimos recursos à produtividade, precisão, dentre 
outros benefícios, despertando cada vez mais o interesse da indústria moderna em sua utili-
zação. 
O programa AutoCAD se destaca na área da Computação Gráfica e é 
produzido pela Empresa Americana AutoDesk, Inc. (www.autodesk .com) . 
 
 Esta apostila1 não esgota o assunto, mas fornece ao usuário um conjunto de informa-
ções que facilitará em muito a utilização desta poderosa ferramenta denominada AutoCAD. 
Aconselhamos consuta a Livros, Sites da Internet, etc. para maior apronfundamento 
do assunto. 
 
 
1.1. O que é CAD 
 A tradução da sigla é: Computer Aided Design, que em português é aproximadamente: 
Projeto Auxiliado por Computador. O AutoCAD é um software de fácil adaptação ao usuário, 
pois com seus comandos podem-se criar desenhos complexos com mais rapidez do que quando 
se utiliza o modo convencional (manual), possibilitando ainda uma forma mais precisa e revisão 
facilitadas. 
 O AutoCad é um software gráfico e é largamente utilizado em diversas áreas do co-
nhecimento e, ensino fundamental completo e conhecimentos básicos de informática são os 
requisitos necessários para o seu aprendizado. 
 
1
 Agradecemos a participação do acadêmico de Agronomia Gustavo L. do A. Plieski na confecção desta apostila. 
 Comentários/sugestões para o enriquecimento desta apostila serão bem vindos. 
 
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Outros conceitos: 
CAD - A sigla CAD vem do inglês "Computer Aidded Design" que significa Desenho Assistido por Computador. Na 
verdade são programas (softwares) para computador específico para geração de desenhos e projetos . 
CAE – “ComputerAidded Enginner” – Esse por seguinte é uma etapa que realiza em “protótipos”, exercer em dese-
nhos virtuais as cargas e esforços cuja tal peça vai sofrer em seu o trabalho ou sua utilização. 
CAM - A sigla CAM também vem do inglês "Computer Aidded Manufacturing" que significa Fabricação Assistida por 
Computador. Esse um passo posterior ao CAD (na Mecânica) e se caracteriza pela geração de códigos específicos 
interpretáveis por máquinas operatrizes utilizadas na fabricação de peças. 
Gis – (Geografic Information Sistem” Sistema de geoprocessamento – Sistema para processar e gerar imagens 
cartográficas, mapeamento e elaboração de bases cartográficas e bancos de dados. 
 
AutoCAD - O AutoCAD é um programa (software) que se enquadra no conceito de tecnologia CAD e é utilizado mun-
dialmente para a criação de projetos em computador. Na verdade, AutoCAD é o nome de um produto, assim como 
Windows, Office (Word, Excel,...), etc. Existem outros softwares de CAD como MicroStation, VectorWorks, Intel-
ligentCad; para modelamento tridimensional e paramétricos como Catia, Pro Engineer, Solid Works, Solid Edges, 
etc. 
 
Aplicabilidade - Muitos dos programas CAD que existem no mercado aplicam-se a uma necessidade específica, como 
arquitetura, mecânica, elétrica, geoprocessamento entre outras. Outros sistemas de CADD também se firmaram 
como padrão, como o Micro-Station e o VectorWorks. Sistemas de CAD (projeto e desenho), CAM (Manufatura), 
CAE (Engenharia), GIS (Geoprocessamento) específicos tem sido criados, destinados à mecânica, agrimensura, en-
genharia, arquitetura, topografia, estradas, modelagem, tais como o AutoCAD, AutoSurf, AutoArchitect, AutoBuil-
ding, Cad Overlay, Catia, GisPlus, EMS e Hiteck. 
 
1.2. Equipamentos necessários 
 De uma forma geral, já que o AutoCAD é um aplicativo constantemente atualizado, é recomendada 
a seguinte configuração “mínima”: 
 
- Computador PC baseado em processador Pentium III 500 MHz; 
- Sistema Operacional Windows XP, Windows 2000 ou Windows NT 4.0; 
- 128 MB de memória RAM e 300 Mb em hard-disk disponível para a instalação; 
- Placa de vídeo de 1024x768 com true color e Monitor colorido (ou placa Open-GL); 
- Unidade CD-ROM para a instalação; 
- Dispositivo Apontador: mouse, mesa digitalizadora, etc. 
 
 
A in s t a l ação é s impl e s , po i s ex i s t e o p roced i men to Wi ndows chamado Au t o-
Run, de que com a i nse r ção do CD-ROM na un idade , e l e começa a in s t a l ação “pr a t i -
camen t e” s oz i nho . 
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 Tanto na instalação como no uso do aplicativo, o MOUSE é fundamenta l , onde se tem: 
 
Botão <1> - (Botão Esquerdo): tem a função de selecionar os objetos e de marcar os pontos desejados 
na sua área de trabalho; 
 
Botão <2 > - ( Botão do Me io ) ( qdo este ex ist i r ) : tem a Função de abr ir a ca ixa 
dos Comandos de prec isão . Osnap Sett ings . 
 
Botão <3> - (Botão Direito): tem a função da Tecla <Enter> do Teclado. 
 
 
2. Iniciando o AutoCad 
Nos sistemas CAD, os projetos são desenvolvidos através de construção de elementos gráficos, co-
mo linhas, arcos, círculos, elípses, blocos, polígonos, etc., os quais são normalmente distintos, podendo ter 
suas próprias características, como cor, espessura e tipo de traço. O AutoCad foi desenvolvido para facilitar 
a criação e manipulação de desenhos técnicos. 
Para iniciar, p. ex., o AutoCad R.14 Windows 95/98 - NT ou versão superior para Windows XP, 
deve-se clicar em Iniciar após em Programas/Aplicativos e após em AutoCad R.14, ou clicar duas vezes no 
ícone AutoCad R.14 em seu desktop (área de trabalho). 
 
 Ao carregar o AutoCad, será exibido o quadro de diálogo Start Up possibilitando algumas formas 
de iniciar o trabalho. P.ex., a opção Use a Wizard relaciona-se à dimensão e área do desenho; a opção Use 
a Template relaciona-se a bloco com título, bordas e áreas predefinidas; Start from Scratch relaciona-se 
abrir um arquivo com definições padronizadas ou ainda, para abrir um arquivo já existente opção Open a 
Drawing. 
 
 
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Conforme Figura acima, selecione a 3ª opção (Start from Scratch) para conhecermos as partes da janela do AutoCAD. 
 
2.1. A Tela Gráfica 
 
 
Os comandos do AutoCAD aparecem no menu superior, que são acionados quando posicionamos o 
cursor em um deles e acionamos o primeiro botão do mouse. Os menus superiores são: FILE, EDIT, VIEW, 
INSERT, FORMAT, TOOLS, DRAW, DIMENSION, MODIFY, WINDOWS e HELP. Todos os comandos 
também podem ser entrados via teclado digitando o comando e teclando ENTER. 
Alguns comandos também podem ser acionados pela “Barra de ferramentas padrão” ou pelas “Bar-
ras de ferramentas dos grupos de comandos”. Essas outras barras de ferramentas são acionadas através do 
menu Tools opção Customize e depois Toolbars. As barras de ferramentas também pode ser acionada 
por: View opção toolbars. 
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A Personalização do AutoCAD consegue-se pela opção Tools → Options ou direcionando o mou-
se na tela gráfica clicando com botão direito, podendo a qualquer momento ativar este comando. Na 
parte inferior da tela gráfica aparece a seguinte mensagem: Command; onde pode digitar todas as informa-
ções necessárias à execução de qualquer desenho. A tecla Esc cancela o comando ativo – CANCEL. A tecla 
Enter confirma a maioria dos comandos e ativa o último comando realizado. 
 Os desenhos à medida que forem feitos devem ser salvos e esta opção encontra-se na linha de barra 
de ferramentas padrão (Save) ou na opção File → Save. A primeira vez que se grava, o AutoCAD pede um 
nome para o desenho, o qual deve ser colocado no quadro “File Name” gerando arquivos com a extensão 
DWG. Nas próximas vezes que selecionar Save, a gravação será automática com o nome dado anteriormen-
te. A opção File → Save As permite salvar o desenho atual com outro nome, necessário quando se deseja ter 
um desenho que até certo ponto é igual a outro e, a partir daí pode-se fazer alterações que ele já tem outro 
nome e não perde o anterior. 
 Por fim, a opção File → Exit sai do AutoCAD. 
 
 
2.2. Comandos de ajustes da área de trabalho 
 Para desenhar no AutoCAD, a área de que dispomos para desenhar é infinita dentro do plano carte-
siano, sendo que os desenhos devem ser feitos em escala real, i.e, 1 = 1 e na hora de plotar o desennho, en-
tra-se com uma escala. Dessa forma, um mesmo desenho pode ser impresso ou plotado em diferentes esca-
las. Para isso, deve-se ajustar os seguintes parâmetros: área de desenho (Limits); unidades de trabalho (U-
nits); Grid e o Snap. 
 
 
2.2.1. A unidade de trabalho – Comando UNITS 
 Este comando permite escolher uma unidade de trabalho. O AutoCAD possui 5 sistemas de unidades 
para medir comprimentos e ângulos. P. ex., quem trabalha na mecânica vai escolher milímetros; quem tra-
balha com construção vai escolher metros e, assim por diante. 
Seja ajustar uma área para desenhar o limite do terreno de uma casa trabalhando em metros. Conse-
gue-se isso pela opção Format → Units e na janela selecione: Type → Decimal; Precision → 0.00; 
Drawing Units → Meters. Dê OK. 
Assim, se tivermos a distância entre dois pontos de 10 unidades, o AutoCAD interpreta esta unidade 
como adimensional, ou seja, pode ser 10mm, 10cm, 10m, 10km, etc. P.ex., se considerarmos que o passo de 
1 seja 1m, todo o desenho deve considerar como trabalhando em metros: 0,5m, 1m, 10m,etc. Lembrando 
que trabalha-se na mecânica com milímetros assim, 50mm equivalem a andar 50 unidades na tela do Auto-
CAD. 
 
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2.2.2. A área de trabalho – Comando LIMITS 
Este comando permite determinar a área de trabalho definida por um retângulo. Essa área é calcula-
da em função do tamanho do desenho, p.ex., um terreno de 20 x 40m, a área do desenho é 20 x 40, mas de-
ve deixar uma folga para a tela, assim considera-se uma área de 30 x 50. Verificada a área, entra no coman-
do LIMITS que vai pedir as coodenadas dos cantos inferior esquerdo e superior direito da área e com esses 
2 pontos define-se um retângulo. Para facilidade, adota-se o canto inferior esquerdo como 0,0 que é o de-
fault (padrão). Seja ajustar um área de 30 x 50, então deve-se fazer: Format → Drawing Limits e na li-
nha de comando surgirá: 
 
Command: LIMITS 
Reset Model Space limits: 
Specify lower left corner [ON/OFF] <0.00, 0.00>: Pressione Enter para aceita esse valor 
Specify upper right corner <420.00,297.00>: 30,50 
 
Em seguida dê o comando “Zoom All” para ajustar essa nova área de trabalho da seguinte forma: 
clique em View → selecione Zoom e depois ALL. 
 
 
2.2.3. Comandos GRID, SNAP e ORTHO 
O comando GRID (F7) liga uma malha de pontos no fundo da área gráfica, i.e., é como estivésse-
mos desenhando em cima de um papel milimetrado. Ativa-se o comando GRID da seguinte forma: Tools → 
Drafting Settings; selecione a guia Snap and Grid e na caixa Grid X spacing Grid Y spacing coloque 
1; clique em Grid On e selecione OK para fechar. Ao sair nota-se que ao voltar para a área de desenho 
surgem uns pontos na tela a cada uma unidade. 
 
O comando SNAP (F9) permite dar um passo com o cursor com um determinado incremento, cujo 
deslocamento do cursor será sempre com o mesmo tamanho, na horizontal controlado pelo valor do X e na 
vertical pelo valor do Y. Normalmente usa-se o SNAP coincidindo com o GRID. Pode-se ainda dar um ân-
gulo para o SNAP entrando no quadro “Snap Angle” e o cursor girará no ângulo escolhido, consequente-
mente todo o desenho será inclinado no ângulo escolhido. Ainda nesta mesma janela, o AutoCAD permite 
trabalhar em perspectiva isométrica, ligando a opção “Isometric Snap”. Depois de iniciado o dese-
nho, para mudar o plano de perspectiva, pressiona-se CTRL + E ou F5 e os planos vão se alternando. 
 
 
O comando ORTHO (F8) liga o sistema ortogonal, permitindo que as linhas sejam perfeitamente 
ortogonais umas às outras. 
 
 
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3. Comandos de desenho 
 Os comandos de desenho são acessados pela barra de ferramentas DRAW ou pelo menu superior 
DRAW ou ainda, os comandos podem ser digitados na linha de comandos seguidos de ENTER. 
 
 
 
3.1. Comando LINE 
Na barra de ferramentas Draw clique em LINE [ou Command LINE<ENTER>] ⇒⇒⇒⇒ Specify first 
point: P1 (Clique com botão esquerdo em um ponto na tela) ⇒⇒⇒⇒ Specify next point or [Undo]:P2 ⇒⇒⇒⇒ Specify 
next point or [Undo] ⇒⇒⇒⇒ Specify next point or [Close/Undo]: <ENTER> 
 O tipo de linha poderá ser modificado selecionando a opção Linetype do menu Format para ter a-
cesso ao quadro de diálogo LAYER & LINETYPE PROPERTIES. 
 Na guia Linetype tem-se uma pequena lista com alguns tipos de linhas que pode ser aumentada dan-
do um clique no botão Load e, seleciona-se as linhas exibidas com o botão direito do mouse, em seguida, 
clique em OK. Logo após, escolha uma das linhas dando um clique sobre o tipo desejado e, em seguida, cli-
que sobre o botão Current e, entre com a escala ideal para o seu desenho em Global scale factor, selecio-
nando o botão OK. O desenho será reajustado para o novo padrão e, as próximas linhas passarão a exibir o 
novo formato. 
 Outra forma de alterarmos os tipos de linhas é através da lista Linetype Control na barra de Proprie-
dades dos objetos. 
 O comando construction line faz linhas de diversos formatos: 
 
 
 
Ex. 1: Ajustar os valores convenientes dos Limites, do Grid e do Snap e usando o co- 
 mando Line para fazer os seguintes desenhos: 
 
 
Com o comando SAVE, salvar o desenho como Ex. 1 
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3.2. Comando POLYGON 
 Com o comando do Polygon, é possível gerar polígonos regulares de 3 até 1024 lados. A entidade 
polígono é um “Polyline fechada”, de modo de geração de um polígono pelo Centro ou pelo Tamanho do 
lado. 
Na barra de ferramentas Draw clique em POLYGON ⇒⇒⇒⇒ Enter number of sides <4>: 6 ⇒⇒⇒⇒ Specify center of 
polygon or [Edge]: P1 ⇒⇒⇒⇒ Enter an option [Incribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I ⇒⇒⇒⇒ Specify radius of 
circle: P2. 
Da mesma forma para um polígono circunscrito (C) ao círculo. 
A distância P1-P2 no 1º caso determina o raio de um círculo que circunscreve um polígono de 6 lados inscritos 
nesse círculo. 
A distância P1-P2 no 2º caso determina o raio de um círculo que será inscrito ao polígono de 6 lados. 
 
INSCRIBED – Desenha o polígono tangenciando internamente a circunferência imaginária. 
 
CIRCUMSCRIBED – Desenha o polígono tangenciando externamente a circunferência imaginária. 
 
EDGE – Desenha polígono a partir de um lado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Um polígono ainda pode ser gerado em função do tamanho do lado, que será desenhado no sentido 
anti-horário. Basta especificar o opção Edge (e), indicando os pontos P1 e P2. 
 
 
 
 
 
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3.3. Comando CIRCLE 
No AutoCAD, um círculo pode ser gerado de 5 maneiras diferentes, que são: 
 
3.3.1. Centro e Raio 
Este é o modo padrão para geração de círculos. Neste caso, devemos entrar com dois pontos ou in-
formando um valor numérico qualquer via teclado. Passos a seguir: 
Na barra de ferramentas Draw clique em CIRCLE ⇒⇒⇒⇒ Command CIRCLE ⇒⇒⇒⇒ Specify center point for cir-
cle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P1 ⇒⇒⇒⇒ Specify radius of circle [Diameter]: P2 ou digite um número para o 
raio. 
 
 
 
 
 
 
Funções Botão direito (Caixa Flutuante): 
 
3P – Desenha círculo através de 3 pontos 
2P – Desenha círculo através de 2 pontos 
TTR – Desenha círculo tangente a dois objetos selecionados e a especificação do raio. 
R- Desenha um círculo através de seu raio. 
D – Desenha um círculo, através de seu diâmetro. 
PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM, para manipulação do desenho. 
 
 
 
3.3.2. Centro e Diâmetro 
Semelhante ao anterior, só que se deve indicar o diâmetro na segunda pergunta. O diâmetro também 
pode ser informado através de um valor numérico qualquer. 
 
Na barra de ferramentas Draw clique em CIRCLE ⇒⇒⇒⇒ Command CIRCLE ⇒⇒⇒⇒ Specify center point 
for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P1 ⇒⇒⇒⇒ Specify radius of circle [Diameter]: D ⇒⇒⇒⇒ Specify diameter 
of circle <1.00>: P2 ou digite um número para o diâmetro. 
 
 
 
 
 
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3.3.3. Círculo por 2 Pontos e 3 Pontos 
Na barra de ferramentas Draw clique em CIRCLE ⇒⇒⇒⇒ Command CIRCLE ⇒⇒⇒⇒ Specify center point 
for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P ⇒⇒⇒⇒ Specify first end point of cicle’s diameter: P1 ⇒⇒⇒⇒ Specify 
second end point of cicle’s diameter: P2. 
 
 O círculo de 3 Pontos é obtido de forma semelhan-te alterando 2P para 3P e fornecer 3 pontos P1, P2 e P3. 
 
 
 
3.3.4. Círculo Tangente a 2 Entidades com Raio Definido 
 Com a opção “Ttr” é possível determinar um círculo tangente a outras duas entidades (a uma reta e 
um círculo ou a 2 círculos, etc.) fornecendo um determinado raio. 
Na barra de ferramentas Draw clique em CIRCLE ⇒⇒⇒⇒ Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr 
(tan tan radius)]: t ⇒⇒⇒⇒ Specify point on object for first tangent of cicle: P1 ⇒⇒⇒⇒ Specify point on object for 
second tangent of cicle: P2 ⇒⇒⇒⇒ Specify radius of cicle <1.34>: 1 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3.4. Comando ARC 
Os arcos podem ser gerados de várias maneiras. Com exceção do método de geração por três pontos, 
os demais sempre serão no sentido anti-horário em relação ao ponto inicial. 
 O sentido positivo para contagem de ângulos também é o anti-horário, assumindo a direção do ân-
gulo inicial como sendo 3 horas do relógio, como mostra a figura a seguir. Tanto o sentido como a direção 
dos ângulos podem ser alterados através do comando UNITS. 
 
 
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3.4.1. Arco por 3 Pontos 
Este é o modo padrão para geração de arcos, sendo semelhante à criação de um círculo por 3 pontos. 
Passos a seguir: 
Na barra de ferramentas Draw clique em ARC ⇒⇒⇒⇒ Specify start point of arc or [Center]: P1 ⇒⇒⇒⇒ 
Specify second point of arc or [Center/End]: P2 ⇒⇒⇒⇒ Specify end point of arc: P3. 
 
 
 
 
 
 
 
3.4.2. Arco Definido por Início, Centro e Fim 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3.4.3. Arco Definido por Início, Centro e Ângulo de Varredura 
Na barra de ferramentas Draw clique em ARC ⇒⇒⇒⇒ Specify start point of arc or [Center]: P1 ⇒⇒⇒⇒ 
Specify second point of arc or [Center/End]: c ⇒⇒⇒⇒ Specify center point of arc: P2 ⇒⇒⇒⇒ Specify end point of 
arc or [Angle/chord Length]: a ⇒⇒⇒⇒ Specify included angle: 60. 
 
 
 
 
 
3.4.4. Arco Definido pelo Início, Centro e Tamanho da Corda 
Este comando desenha arcos no sentido horário se a corda especificada for positiva e, no sentido an-
tihorário caso for negativa. Neste caso, a corda não pode ser maior que 2 vezes o raio do arco, determinado 
pela diferença entre o ponto inicial e o central. 
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16 
 
 
Na barra de ferramentas Draw clique em ARC ⇒⇒⇒⇒ Specify start point of arc or [Center]: P1 ⇒⇒⇒⇒ 
Specify second point of arc or [Center/End]: c ⇒⇒⇒⇒ Specify center point of arc: P2 ⇒⇒⇒⇒ Specify end point of 
arc or [Angle/chord Length]: l ⇒⇒⇒⇒ Specify length of chord: 3 
 
 
 
 
3.4.5. Arcos formados por Início, Fim, Ângulos e Raio de concordância 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3.5. Comando RECTANGLE 
 O comando Rectangle permite o desenho de retângulos definidos por 2 vértices. 
Na barra de ferramentas Draw clique em Rectangle ⇒⇒⇒⇒ Specify first corner point or [Chan-
fer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: P1 ⇒⇒⇒⇒ Specify other corner point or [Dimensions]: P2. 
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17 
 
 
 
 
 
 
 
 As outras possibilidades são: 
 
Chamfer - Opção de chanfrar os cantos do retângulo com medidas definidas. As distâncias são estabeleci-
das respondendo às sguintes perguntas: Specify first chamfer distance for rectangle <0.00> ⇒⇒⇒⇒ Specify se-
cond chamfer distance for rectangle <0.50>: 
 
Elevation - Opção de criação de retângulo elevado a uma medida ao plano 0 (zero). Para ajustar a elevação 
basta responder à seguinte pergunta: Specify elevation for rectangle <0.00>: 
 
Fillet - desenha retângulos com os cantos arrendondados. O raios de arredondamento é estabelecido respon-
dendo à pergunta: Specify fillet radius for rectangle <0.00>: 
 
Thickness – estabelece uma altura (em relação ao eixo Z) para os retângulos a serem desenhados. Para ajus-
tar esse valor, responda à pergunta: Specify thickness for retangle <0.00>: 
 
Width - opção de definir espessuras de linhas do retângulo. Para ajustar esse valor, responda à pergunta: 
Specify line width for retangle <0.00>: 
 
Dimension - permite que se entre com as medidas de largura e profundidade para o retângulo. Essas medi-
das serão dadas pelas coordenadas relativas da seguinte forma: 
 
Na barra de ferramentas Draw clique em Rectangle ⇒⇒⇒⇒ Specify first corner point or [Chan-
fer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: P1 ⇒⇒⇒⇒ Specify other corner point or [Dimensions]: @10,5 (em que 
10 é a largura e 5 a profundidade). 
 
 
 
3.6. Comando ELLIPSE 
 
A elipse é uma Polyline composta de vários arcos. Acionado o comando ELLIPSE - o AutoCad co-
mo default necessita da indicação da distância do raio do eixo horizontal e na seqüência, a altura para a sua 
definição. A elipse pode ser gerada/definida de várias maneiras. 
 
 
3.6.1. Pelos Eixos e Excentricidade 
Os pontos P1 e P2 definem um dos eixos da elipse e para definir o tamanho médio do segundo eixo, 
dado pelo ponto P3, o cálculo é feito a partir do ponto médio entre P1 e P2 e do ponto P3. 
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18 
 
 
Na barra de ferramentas Draw clique em Ellipse ⇒⇒⇒⇒ Specify axis endpoint of ellipse or 
[Arc/Center]: P1 ⇒⇒⇒⇒ Specify other endpoint of axis: P2 ⇒⇒⇒⇒ Specify distance to other axis or [Rotation]: P3. 
 
Command:Ellipse (EL) 
Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center): P1 
Specify other endpoint of axis: P2 
Specify distance other endpoint of axis: P3 
 
 
3.6.2. Pelo Centro e 2 Semi-eixos 
Command:Ellipse 
Specify axis endpoint of ellipse or (Arc/Center): C 
Specify center of ellipse: P1 
Specify endpoint of axis: P2 
Specify distance to other of axis or [Rotation]: P3 
 
 
3.6.3. Elipse definida por Rotação 
 Em vez de definir a elipse pelo tamanho médio do segundo eixo, pode-se especificar a rotação de um 
círculo sobre seu maior eixo. A elipse gerada é resultante da projeção de uma circunferência sobre o plano e 
a rotação pode variar de 0 a 89 graus. 
 
Command: Ellipse 
Specify axis endpoint of ellipse or (Arc/Center): P1 
Specify endpoint of axis: P1 ou 25 (ortho on) 
Specify distance other of axis or (Rotation): R 
Specify rotation around major axis: 60 
 
 
3.6.4. Arco Elíptico 
Command: Ellipse 
Specify axis of endpoint of ellipse or [Arc/Center]: A 
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: P1 
Specify other endpoint of axis: P2 
Specify distance other of axis or [Rotation]: P3 
Specify start angle or [parameter]: 30 
Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 240 
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19 
 
 
Nota: Parameter- Determina a extensão do arco da elipse, com projeção em x. 
 Included- O usuário determina um ângulo de varredura (ângulo incluído no arco) 
 
Nota: Para criação de um círculo no plano isométrico, temos que criar uma elipse. Para traçar uma elipse 
isométrica, a opção “ligada” somente após o plano da tela gráfica fique configurado para isométrica. Botão 
Direito sobre SNAP – Settings – Selecione a opção “Isometric Snap”. Já configurado, o cursor transforma 
em um formato isométrico e a partir daí pode-se trocar os planos ISOPLANE TOP, ISOPLANE LEFT, 
ISOPLANE RIGHT clicando o F5 do teclado. Acionando o comando Ellipse, aparecerá uma nova opção 
que é o ISOCICLE. 
 
 
 
 
3.7. Comando POLYLINE - PLINEO comando Polyline ou Pline permite criar um conjunto de linhas e arcos de circunferência em um 
única entidade, i.e., é diferente do comando line que cria segmentos de retas independentes, já numa cons-
trução de desenho com polyline, constitui em um só desenho, se desejamos deletar alguma parte, deletamos 
todo ele. Lembramos que há uma dificuldade de edição dessas espessuras, se explodirmos com o comando 
Explode, ela perderá as suas qualidades de polylines e se transforma em uma linha comum. 
 
 
3.7.1. Linhas pelo Comando PLINE 
 Quando o comando Pline é ativado, tem-se uma série de opções como mostradas a seguir: 
Na barra de ferramentas Draw clique em Pline 
Command: PLINE 
Specify start point: P1 
Current line width is 0.00 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: P2 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: P3 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: P4 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: <ENTER> 
 
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20 
 
3.7.2. Opções no comando PLINE 
CLOSE – Fecha um polígono, unindo o último ponto ao primeiro. 
 
Command: PLINE 
Specify start point: P1 
Current line width is 0.00 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: P2 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: P3 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: C 
 
LENGTH - Permite desenhar um segmento, definindo seu comprimento, a partir do último segmento execu-
tado (se for positivo, terá o mesmo sentido e se negativo, terá o sentido invertido). 
 
Specify start point: P1 
Current line width is 0.00 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: P2 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: L 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: 10 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: <ENTER> 
 
 
WIDTH – Define a espessura de uma PLINE. É possível informar as espessuras inicial e final. 
 
Specify start point: P1 
Current line width is 0.00 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: W 
Specify starting width<0.00>:5 
Specify ending width<5>:2 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: P2 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: <ENTER> 
 
 
UNDO – Defaz o último segmento adicionado à PLINE atual. Semelhante ao UNDO do comando LINE. 
 
 
HALFWIDTH – Permite a especificação da espessura do ponto mediano de um segmento da PLINE, indi-
cando as espessuras média inicial e final. 
 
Specify start point: P1 
Current line width is 0.00 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: H 
Specify starting half-width<1.500>:<ENTER> 
Specify ending half-width<1.5>:5 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: P2 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: <ENTER> 
 
 
 
3.7.3. Geração de Arcos pelo Comando PLINE 
 Quando for escolhida a opção “ARC” do comando PLINE, surgirá um novo menu com interação 
particular para geração de arcos. 
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21 
 
Command: PLINE 
Specify start point: P1 
Current line width is 0.00 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: A 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: P2 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 
<ENTER> 
 
 
As opções “Width”, “Halfwidth” e “Undo” levam ao mesmo resultado descrito para os segmentos de 
reta desenhados pelo comano PLINE. As outras opções são: 
 
ANGLE: Solicita o ângulo de varredura do arco. 
 
Command: PLINE 
Specify start point: P1 
Current line width is 0.00 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: A 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: A 
Specify included angle: 90 
Specify endpoint of arc or [CEnter/Radius]: P2 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 
<ENTER> 
 
 
CENTER: Esta opção permite a determinação do centro do arco. Após a determinação do centro do arco, o 
último ponto para a definição dele pode ser o ângulo de varredura, o comprimento da corda ou o ponto final. 
 
Specify start point: P1 
Current line width is 0.00 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: A 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: P2 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: CE 
Specify center point of arc: P2 
Specify endpoint of arc or [Angle/Length]: P3 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 
<ENTER> 
 
CLOSE: possibilita a união do último ponto da “Pline” com o primeiro, com o fechamento feito com um arco. 
 
Command: PLINE 
Specify start point: P1 
Current line width is 0.00 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: P2 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: A 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: P3 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLoseDirection/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: CL 
 
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22 
 
 
Opção “Angle” para arcos de PLINE Opção “Center” para arcos de PLINE Opção “Close” para arcos de PLINE 
 
 
 
DIRECTION: permite a determinação da direção tangente ao ponto inicial do arco a ser desenhado. 
Specify start point: P1 
Current line width is 0.00 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: A 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: D 
Specify the tangent direction for the start point of arc: 60 
Specify endpoint of the arc: P2 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLoseDirection/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: <ENTER> 
 
 
LINE: este comando descarta o modo ARC e volta para o modo LINE, já descrito. 
 
 
RADIUS: permite geração de arco com raio conhecido, fornecendo o ângulo de varredura ou o ponto final. 
 
Na barra de ferramentas Draw clique em Pline 
Specify start point: P1 
Current line width is 0.00 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: P2 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: A 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: R 
Specify radius of arc: 2 
Specify endpoint of arc or [Angle]: P3 
 
SECOND Pt: permite a determinação do lugar geométrico do segundo ponto, que definirá um arco. 
 
Specify start point: P1 
Current line width is 0.00 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: P2 
Specify next point or [Arc/Close/Halthwidth/Length/Undo/Width ]: A 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: S 
Specify second point on arc: P3 
Specify endpoint of arc: P4 
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: <ENTER> 
 
 
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23 
 
3.8. Comando POINT 
Este comando permite criar uma representação gráfica para um ponto. A forma e o tamanho dos 
pontossão controlados pela opção Point Style do menu Format. Um ponto pode ser desenhado como um 
pontinho na tela ou caracterizá-lo de uma das outras formas mostradas no quadro de diálogo. Neste quadro, 
pode-se escolher um dos 20 tipos disponíveis e alterar o tamanho do tipo escolhido em Point Size. 
 
 
3.9. Comando MLINE 
O comando Mline permite traçar linhas de um ponto inicial a um ponto final, com ajustes específi-
cos para cada linha. Habilita este comando pela opção Multiline do menu Draw. Ao darmos este comando, 
na linha de comandos encontraremos as opções definidas como padrão. 
A partir do acionamento do Comando Mline temos que confirmar os dados, normalmente o default o 
AutoCad desenhará duas linhas (standard) com a distância entre elas de 20 unidades (Scale=20.00). Se cri-
armos uma parede em m temos que configurar o Scale para 0.15 (padrão para uma parede comum). 
 
Format → Multiline Style. 
Justification- Posiciona a linha mestra de construção da Mline em Top, Zero e Bottom. 
Scale - Define a largura da Mline (escala de espaçamento). 
STyle - Permite escolher o tipo de Mline dentre os criados pelo usuário. 
 
A opção Justification pode ser Top, quer dizer que temos inserir as medidas das linhas da parede 
por fora; pode-se definir por Zero, uma linha imaginária central ou Bottom, que é a medida interna da nossa 
linha dupla. 
 
 
 
 
Para estilos de linhas, muda-se suas características e acrescenta-se novas linhas na opção Multiline Stile do 
menu Format. O comando Mline permite a construção de linhas paralelas com cores e traços complexos. 
 
Vamos criar 2 novas linhas internas e acrescentarmos preenchimento: no quadro de texto digite um nome 
para o novo estilo em Name e sua descrição em Description, em seguida, clique em Add para adicionar-
mos. 
 
Com o novo estilo, vamos adicionar as novas linhas com suas respectivas escalas clicando sobre o botão E-
lement Properties ⇒⇒⇒⇒ Add ⇒ Offset, digite um valor de espaçamento tendo como referência a primeira 
linha. Como padrão, o AutoCAD cria 2 linhas para o comando Multiline, uma com escala 0.5 para a linha 
superior e -0.5 para a linha inferior. Vamos criar entrao 2 novas linhas com os valores 0.2 e -0.2 e clique em 
OK. 
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24 
 
 
 
 
No quadro Multiline Styles, vamos agora selecionar a opção Multiline Properties para ativarmos a 
opção de preenchimento. Para isso, basta ativarmos a opção Fill ON e colocarmos a cor que interessa. 
Dando 2 cliques sobre a Multiline, aparecerá a caixa de diálogo Multiline Edit Tools, que oferece 
outros recursos para a Multiline ativada. 
 
 
 
3.10. Comando SPLINE 
Comando que cria curvas irregulares, bastando apenas informar os pontos e as tangentes que defini-
rão a aparência dos pontos incial e final. 
 
Command: Spline 
Specify first point or [Object]: P1 
Specify next point: P2 
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P3 
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P4 
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:<enter> 
Specify start tangent: <enter> 
Specify end tangent: <enter> 
 
 
 
 
 
 
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25 
 
 
3.11. Comando HATCH 
 O comando Hatch possibilita o preenchimento de uma região fechada por hachuras, cuja área a ser 
hachurada deve ter os limites muito bem definidos, i.e., deve ser uma região totalmente fechada, sem ne-
nhuma abertura nos cantos. O AutoCad apresenta uma infinidade de opções de hachuras, p.ex.: as opções 
ANSI 31 (hachura de ferro), ANSI32 (hachura de aço), ANSI 33 (latão, bronze ou metal leve), ANSI 36 (A-
lumínio), há outras e podemos relacionar devidamente conforme as normas da ABNT. 
 Como exemplo, crie desenhos (Figuras planas) e em seguida clique no botão Hatch onde será exibi-
do um quadro de diálogo (Boundary Hatch and Fill), no qual encontraremos diversos botões que permiti-
rão um total controle sobre a região a ser preenchida. 
 
 
 
 
 
Para acrescentarmos hachura a uma região fechada, basta selecionar o tipo de preenchimento em 
Pattern, clicar no botão Pick Points e clicar no interior do objeto a ser preenchido (fica pontilhado para 
melhor visualização). Em seguida pressione o botão direito do mouse, clicando em Preview e em seguida 
Enter. 
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26 
 
 
 Na pasta Hatch tem-se: 
 
 
- Type: define o tipo de hachura 
 
 - Predefined: permite escolher um dos padrões de hachura do AutoCad através da opção Swatch; 
 
 - User defined: é ajustado o padrão default que são linhas horizontais em que se pode definir o 
espaço entre as linhas (opção Spacing) e a rotação (opção Angle); 
 
 - Custom: permite selecionar o padrão definido pelo usuário através de um arquivo.pat. 
 
 
 
- Pattern: nesse quadro escolhe o padrão de hachura, onde surgirá uma lista com todos os nomes dos pa-
drões de hachura do AutoCad ou clicando no botão ao lado com ... e escolhendo uma das seguintes opções: 
ANSI, ISO, Other Predefined ou Custom. 
 
 
- Scale: refere a distância entre linhas de hachura que pode ser aumentada para maior distanciamento ou di-
minuir para ficar mais compacta. 
 
 
- Angle: refere ao ângulo de inclinação da hachura, por Default é 0 (zero) inclinado para direita e com ângu-
lo à 45º e, caso queira inverter o lado da inclinação troque 0 por 90. 
 
 
- ISO pen width – permite especificar a espessura da pena para desenhos na escala padrão ISO. 
 
 
- Pick points – delimita a área a ser hachurada selecionando um ponto interno dentro da figura através do 
prompt: Select internal point. 
 
 
 
No caso de figura composta, i.e., um desenho dentro de outro, pode-se determinar qual a região que 
será preenchida e em seguida, aplicar os passos mostrados anteriormente para cada região. 
 
 
- Select Objects– a área a ser hachurada é determinada por seleção convencional de entidades. 
 
 
- Remove Islands- permite a remoção de um conjunto de limites determinados como ilhas, quando utilizada 
a opção Pick Point. 
 
 
- View Selections- permite verificar as áreas selecionadas. 
 
 
- Inherit Properties– permite selecionar uma hachura que já esteja no desenho e usa essa hachura com suas 
propriedades para a nova área a ser hachurada. 
 
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27 
 
- Double– opção que só é habilitada se for escolhida a opção User Defined no botão type. Esta opção faz o 
hachuramento cruzado. 
 
 
- Composition– nesse quadro se determinam os atributos da hachura que podem ser: 
 
- Associative: se esse botão estiver selecionado, o AutoCAD vai associar a hachura ao desenho, i.e., 
a hachura será associativa e ficará mais fácil fazer alterações num desenho hachurado. 
 
- Nonassociative– gera uma hachura não associada ao desenho. Isso significa que se necessitar fazer 
uma alteração em uma área hachurada, a hachura não acompanha as alterações. 
 
- Preview- permite a visualização da hachura antes da sua execução. 
- OK: este botão conclui a hachura. 
 
 Na pasta Advanced tem-se: 
 
 
 
 
- Island Detection Style- essa opção controla os estilos de hachura, i.e., ao hachurar uma figura em que um 
desenho está dentro do outro, como mostra o quadro acima, deve-se escolher um dos 3 estilos. 
 
- Object type- ao selecionar “Retain boundaries”, aparecerá as opções para gravar as bordas que podem ser 
comoPolyline ou Region. 
 
- Boundary Set- consiste na delimitação da superfície a ser hachurada. Por default, o AutoCAD considera 
toda a geometria (current viewport). As opções Island Detection Method (Flood e Ray Casting) referem-
se à procura de bordas limites para hachura. Estas opções são úteis para figura complexas com muitos dese-
nhos. 
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28 
 
 
 Na pasta Gradient temos: 
 
 
 
 
- One Color- cria um dégradé suave de uma cor para o claro e o escuro. 
- Two Color- cria um dégradé suave usando 2 cores. 
 
 Nas duas opções anteriores tem-se as opções INDEX COLOR, TRUE COLOR ou COLOR BOOKS. 
Basta acioná-las e selecionar as cores desejadas. 
 
 
Ex. 2: Hachurando uma área fechada 
a b C 
 
Na barra de ferramentas Draw clique em Hatch ⇒⇒⇒⇒ No quadro Boundary Hatch use os valores de-
fault ⇒⇒⇒⇒ Clique em Pick Points ⇒⇒⇒⇒ No prompt “Select Internal Point” clique num ponto dentro do círculo 
maior ⇒⇒⇒⇒ Tecle <Enter> para voltar ao quadro ou com o botão direito do mouse ⇒⇒⇒⇒ Clique Preview ⇒⇒⇒⇒ Se 
estiver tudo OK, principalmente a escala, NESTE PONTO PRESSIONE <ESC> PARA VOLTAR AO 
QUADRO OU <ENTER> PARA ACEITAR ⇒⇒⇒⇒ Faça as alterações necessárias e clique em OK. 
 
Para a Figura b, fazer as opções Advanced e Gradient e na figura C, fazer o mesmo. 
- No “AutoCad 2004” foi inserido tipos de 
hachuras com gradientes, muito usado p. ex., 
para dar efeito de reflexão de uma vidraça. 
 
- Nesta pasta define-se como hachura um 
gradiente (dégradé) de cores. Esse tipo de 
preenchimento pode ser usado para incre-
mentar a apresentação de desenhos dando 
aparência de reflexão de luz ao objeto ou 
ser usado como fundo de desenhos, etc. 
 
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29 
 
3.12. Comando MTEXT 
O comando MTEXT permite inserir no desenho linhas de texto e de controlar seus atributos, como: 
cor, fonte, altura da letra, etc. 
 
Na barra de ferramentas Draw selecione Multiline Text 
Command: MTEXT 
Current text style: “standard”. Text height: 2.5 
Specify first corner: P1 (clique em um ponto na tela) 
Specify opposite corner or (Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: P2 
 
A seguir surge uma janela na tela em cuja área maior se digita o texto. 
Clique em OK para encerrar. 
 
 
 
As opções da caixa de diálogo são: B (negrito); I (itálico); U (sublinhado) e para ativá-las, o texto 
deve ser selecionado ou a escolha pode ser feita antes de inserir o texto. Os outros botões são UNDO e 
REDO. A opção a/b cria um texto alinhado verticalmente para frações, colocando um texto sobre o outro, 
sendo que as alterações só podem ser efetivadas quando houver um caractere de barra (/) em algum ponto 
dele. Finalmente, no Quadro de texto deve ser escrito o texto, como se estivesse num editor de textos. 
 
A edição de texto pode ser gerado pelo comando Modify ⇒⇒⇒⇒ Object ⇒⇒⇒⇒ Text ⇒⇒⇒⇒ Edit, e selecionan-
do um texto, surgirá a mesma janela de diálogo do comando MTEXT. 
 
 Outra maneira de inserir texto no AutoCAD é pelo menu Draw ⇒⇒⇒⇒ Text ⇒⇒⇒⇒ Single Line Text. (que 
significa textos Simples de uma Linha). 
 
Caso der <ENTER> nas opções (default) e digitando o texto, clicando com o botão direito do mouse 
sobre o texto aparecerá uma caixa de diálogo ⇒⇒⇒⇒ clique options (possibilita alterações no texto). 
 
Entretanto, antes de dar o ponto inicial temos a opção Style que possibilita a mudança do estilo 
de texto ativo e a opção Justify, que permite escolher o alinhamento de textos. 
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30 
 
Texto definido pela Opção Justify 
 
- A (Align): coloca o texto alinhado entre 2 pontos predeterminados, ajustando ainda automaticamente a 
altura e a largura do texto com base nos 2 pontos definidos. 
 
- F (Fit): semelhante à opção anterior, e o texto será ajustado somente em relação à largura, sendo que a al-
tura do texto pode ser definida pelo usuário. 
 
- C (Center): possibilida a criação de um texto a partir de seu ponto central em relação à horizontal. 
 
- M (Middle): possibilida a criação de um texto a partir de seu ponto médio em relação à horizontal e à verti-
cal. 
 
- R (Right): gera um texto a partir da definição de seu ponto final. 
 
- TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR: para alinhamento de textos: 
 
 
 
Texto definido pela Opção Style 
Serve para definir as características de letras que serão utilizadas em um texto posterior. 
Menu Format ⇒⇒⇒⇒ opção Text Style, preenchendo as informações pedidas ⇒⇒⇒⇒ Preview. Depois de cri-
ar um novo estilo, selecione a opção Close e, a partir desse momento, todo o texto gerado será baseado 
nas características do estilo criado. 
 
 
 
 
 Posições de alinhamento 
 
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31 
 
4. Sistema de Coordenadas 
 O AutoCAD permite fazer desenhos com precisão. Sua área gráfica é um plano cartesiano x,y,z e 
usa o sistema de coordenadas cartesianas para determinação de pontos na tela. Esse sistema é chamado de 
WCS (World Coordinate System) ou sistema global de coordenadas usado basicamente para desenho em 
2D. Na área gráfica, entrando com a distância através de coordenadas, tem-se mais precisão do que sim-
plesmente clicar em 2 pontos aleatoriamente com o mouse. Esses pontos podem ser obtidos com as coorde-
nadas Absolutas, Relativas ou Polares. 
 
 
4.1. Coordenadas Absolutas 
 As coordenadas absolutas são baseadas na origem do plano cartesiano x,y em que a coordenada X 
especifica a distância horizontal e Y, a distância vertical. Por exemplo, o ponto P1 é determinado pelas co-
ordenadas (30,20), o ponto P2 por (41,20), o ponto P3 (41,26.52). A origem é dada pelos pontos (0,0) (inter-
seção do eixo X com o eixo Y), como mostra a figura abaixo. 
 
 
 
 
 
Para desenhar várias linhas com coordenadas absolutas, entre com os dados: 
 
Command : LINE 
From point: 40,50 <ENTER> 
To point: 80,50 <ENTER> 
To point: 80,40 <ENTER> 
To point: 70,40 <ENTER> 
To point: 70,20 <ENTER> 
To point: 60,0 <ENTER> 
To point: 50,20 <ENTER> 
To point: 50,40 <ENTER> 
To point: 40,40 <ENTER> 
To point: 40,50 <ENTER> 
To point: <ENTER>finalizando 
 
 
- A vírgula separa os pontos coordenados(X,Y) em qual-
quer situação no AutoCAD e o ponto separa números 
“quebrados” (Ex.: 54.87 –12.14 –34.69 etc.). 
- A orientação X sempre será na horizontal: para direi-
ta valores positivos (+) e para esquerda valores negati-
vos(-). 
- A orientação Y sempre será na vertical: para cima 
valores positivos (+) e para baixo valores negativos(-). 
- Pares ordenados: X é sempre o primeiro termo e Y é 
sempre é o segundo. 
 
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32 
 
 
 
 
 
4.2. Coordenadas Relativas 
 As coordenadas relativas são especificadas em relação ao último ponto dado pela forma: @X,Y: o 
sinal @ faz parte da sintaxe do comando, o valor X refere-se ao deslocamento no eixo X e o valor Y o des-
locamento no eixo Y. 
Exemplo: 
 
 
Exemplo: desenhar um retângulo de 5 unidades na base e 3 na altura? 
 
Ajustar os limites da área (10,10); Grid (1); Snap (1) ⇒⇒⇒⇒ 
⇒⇒⇒⇒ View ⇒⇒⇒⇒ Zoom ⇒⇒⇒⇒ all 
Command: line 
Specify first point or [Undo]: 4,3 ou clicar em qualquer ponto da tela 
Specify next point or [Undo]: @5,0 
Specify next point or[Undo]: @0,3 
Specify next point or [Undo]: @-5,0 
Specify next point or [Undo]: @0,-3 
Specify next point or [Undo]: enter 
 
Para desenhar uma linha com coordenadas absolutas, 
entre com os dados: 
Command Draw: LINE 
Specify first point or [Undo]: 4,3 
Specify next point or [Undo]: 6,8 
Specify next point or [Undo]: <Enter> 
 
 
Este sistema pode ser usado para criar desenhos, po-
rém necessita-se ter em mente o plano cartesiano para 
saber a localização dos pontos, o que não é muito práti-
co. 
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33 
 
4.3. Coordenadas Polares 
 As coordenadas polares são especificadas a partir de uma distância do último ponto conhecido e um 
ângulo que dará a direção do próximo ponto. O sinal @ faz parte da sintaxe do comando, em seguida entra-
se com o deslocamento e depois com o ângulo. O deslocamento é sempre um valor positivo. No uso de ân-
gulos, o AutoCAD vai basear no comando UNITS. 
 
 
 
Exemplo: 
 
 
Exemplo: Mostrar a sintaxe para desenhar o retângulo da página anterior. 
Command: line 
Specify first point or [Undo]: 4,3 
Specify next point or [Undo]: @5<0 
Specify next point or [Undo]: @3<90 
Specify next point or [Undo]: @5<180 
Specify next point or [Undo]: @3<270 
Specify next point or [Undo]: enter 
 
Obs.1: Coordenadas Automáticas ortogonais 
Este comando é usado empurrando o mouse para o lado que se quer construir a linha vertical ou horizontal, 
com ORTHO acionado. Quanto às diagonais devem ser dadas coordenadas relativas ou polares. 
Command : LINE 
From point: P1 (Ponto Qualquer)< ENTER> 
To point: 30 → <ENTER > 
To point:10 ↑ < ENTER > 
To point: 10 ← < ENTER > 
To point: 20 ↑ < ENTER > 
To point:@-10,20 <ENTER > 
To point:@-10,-20 <ENTER > 
To point: 20 ↓ < ENTER > 
To point: 10 ← < ENTER > 
To point: 10 ↓ < ENTER > 
To point: <ENTER> 
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34 
 
5. COMANDO OSNAP 
 Representa um conjunto de botões com recursos para determinar/selecionar pontos com absoluta 
precisão das entidades, ao desenhar ou editar um desenho. Sua principal aplicação é proporcionar precisão 
ao traçado de entidades. Quando se clica na barra de Status Osnap ou F3, o AutoCAD automaticamente abre 
a caixa de diálogo Osnap Settings. A barra de ferramentas Object Snap é mostrada a seguir. 
 
 
 
Como inserir a barra de ferramentas Object Snap na tela: 
 
Tools ⇒⇒⇒⇒ Customize ⇒⇒⇒⇒ Toolbars ⇒⇒⇒⇒ Object Snap ou 
 View ⇒⇒⇒⇒ Toolbars ⇒⇒⇒⇒ Object Snap 
 
Opções do comando OSNAP: 
 
- Endpoint: acha o ponto final de uma linha, polilinha ou arco. 
 
- Midpoint: acha o ponto médio de uma linha, polilinha ou arco. 
 
- Center: acha o centro de um círculo, elipses ou arco. 
 
- Quadrant: acha os quadrantes de círculos e de arcos. Seus posicionamentos são indicados a 
cada 90 graus. 
 
- Intersection: acha a intersecção de duas ou mais linhas, de arcos, de círculos. 
 
- Tangent: acha um ponto tangente a um círculo ou a um arco. 
 
 
 
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35 
 
 
- Perpendicular: Marca um ponto que forma uma perpendicular à entidade do último ponto. 
 
- Snap to Paralell: Permite selecionar uma linha à qual se vai desenhar uma outra linha paralela. 
 
- Nearest: Marca o ponto em cima da entidade selecionada. Não é nem o ponto final nem o ponto médio, mas 
um ponto na linha, em que se clica. 
 
- Node: Acha um ponto desenhado com o comando point. 
 
- Insertion: Acha o ponto de inserção de um texto ou de um bloco. 
 
- Snap from: Permite que se utilize algum ponto conhecido como referência durante um comando de dese-
nho, de edição, etc. 
 
- Snap to Extension: Permite desenhar uma linha a partir de um ponto na extensão de outra linha já existente. 
 
- Snap to None: Desabilita as funções OSNAP ativas no momento. 
 
 
Para o uso do OSNAP, clique na barra de ferramentas Object Snap ou no menu Tools 
⇒⇒⇒⇒ Drafting Settings ⇒⇒⇒⇒ Object Snap 
 
 
 
Ex. 3: Fazer os desenhos a seguir com o comando LINE usando as coordenadas abso- 
 lutas, relativas e polares e feche o desenho com CLOSE. Definir os limites an- 
 tes de começar. 
 
 
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6. COMANDOS DE SELEÇÃO E EDIÇÃO DE DESENHO 
6.1. Seleção de Objetos 
 Os objetos devem ser selecionados toda vez que surge no AutoCAD o prompt Select objects. Um 
objeto para o AutoCAD é uma entidade como linha, círculo, polilinha, etc. Nesse momento, o cursor tam-
bém muda, ao invés de linhas ortogonais, surge um pequeno cursor em forma de quadrado que serve para 
selecionar um objeto por vez que ficará pontilhado. Para finalizar a seleção, tecle <Enter> e o comando 
continuará com outros prompts. 
 
6.1.1. Selecionando por Janela _ Window/Crossing 
 A opção “window” permite fazer uma janela em volta de tudo que se deseja selecionar de uma só 
vez. Basta fazer uma janela clicando um ponto na tela no canto inferior esquerdo da figura a ser selecionada, 
em seguida clique na diagonal oposta e tecle <Enter>. 
 A opção “Crossing” é semelhante com a “window”, só que neste comando,o AutoCAD seleciona 
todas as entidades que estão completamente dentro da janela e mais as que encostarem nela. Basta fazer uma 
janela clicando um ponto na tela no canto superior inferior direito da figura a ser selecionada, em seguida 
clique na diagonal oposta e tecle <Enter>. 
 
6.1.2. Selecionando por Polígonos _ WPolygon/CPolygon 
 Semelhante aos comandos anteriores, só que em vez de janelas, permitem a geração de um polígono 
em volta dos objetos a serem selecionados. O WPolygon seleciona somente as entidades que estão comple-
tamente dentro do polígono, enquanto o CPolygon seleciona todas que estão dentro do polígono mais as que 
estiverem sendo cortadas por ele. 
 
 
 
 
Na barra de ferramentas Modify entre no commando, p.ex.,: Erase 
Command: ERASE 
Select objects: cp 
First polygon point: P1 
Specify endpoint of line or [Undo]: P2 
E assim vai sucessivamente, até formar o polígono … ; 
Select objects: <Enter> 
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37 
 
6.1.3. Selecionando por “Fence” (f) 
Permite selecionar entidades através de uma linha que passe por cima delas. 
Command: ERASE 
Select objects: f 
First polygon point: P1 
Specify endpoint of line or [Undo]: P2 E assim sucessivamente … ; 
Select objects: <Enter> 
 
6.1.4. Selecionando a Última Entidade Desenhada _ Last 
 O AutoCAD guarda a seqüência de tudo que foi desenhado e permite selecionar automaticamente a últi-
ma entidade desenhada, para isso, entre com “L” no prompt “select objects” e a última entidade desenhada será 
selecionada sem necessidade de colocar o cursos em cima dela. Para finalizar tecle “Enter”. 
 
6.1.5. Selecionando a Entidade já Selecionada _ Previous 
 Caso foi selecionada alguma entidade ou várias entidades para fazer alguma edição, p.ex., mover e em 
seguida rotacionar estas mesmas entidades, não faz necessário selecioná-la novamente na seguinda operação, bas-
ta usar a opção “previous” no prompt “select objects” da segunda operação. 
Na barra de ferramentas Modify entre no commando MOVE. 
Command: MOVE 
Select objects: P 
Select objects: <Enter> 
 
6.1.6. Selecionando Todos os Objetos do Desenho _ All 
Caso for necessário selecionar toas as entidades do desenho, basta entrar com “all” no prompt “selectob-
jects” e tudo que estiver no desenho é selecionada automaticamente: 
commando: MOVE ⇒ Select objects: all ⇒ Select objects: <Enter> 
 
6.1.7. Removendo Entidades da Seleção e Adicionando _ Remove/Add 
Este recurso é usado quando por engano alguma entidade fica selecionada apesar de não se desejar sele-
cioná-la. É possível cancelar o comando com <ESC> ou remover a entidade da seleção usando a opção “remove” 
ou “r” no prompt “select objects”. Assim, o programa em vez de selecionar as entidades, passa a tirá-las da sele-
ção e, nesse caso, o prompt muda para “remove objects”. Também caso haja necessidade de selecionar mais al-
guma entidade, volte o prompt para “select objects” e seleciona-se “add” ou “a” e o prompt volta a pedir “select 
objects”. 
Command: MOVE 
Select objects: P1 (selecione alguma entidade) 
Select objects: P2 (selecione outra entidade) 
Select objects: r 
Remove objects: P3 (selecione alguma das entidades já selecionadas) 
Remove objects: P4 (selecione alguma das entidades já selecionadas) 
Remove objects: a 
Select objects: P5 
Select objects: P6 
Select objects: <Enter> 
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6.2. Edição de Desenho 
Estes comandos se encontram no menu superior Modify ou na barra Modify. Também podem ser 
entrados via teclado digitando o nome do comando. 
 
 
 
 
 
 
6.2.1. Comando ERASE 
 No prompt “select objects” selecionam-se os objetos que se deseja apagar. 
Na barra de ferramentos Modify entre no comando ERASE. 
Command : ERASE 
Select objects: P1 
Specify opposite corner: P2 
Select objects: <ENTER> 
 
 
 
6.2.2. Comando MOVE 
Na barra de ferramentos Modify entre no comando MOVE. 
Command : MOVE 
Select objects: P1 
Select objects: <ENTER> 
Select base point or displacement: especifique o ponto base P2 (o desenho fica preso ao cursor) 
Second point of displacement or <use first point as displacement>: entre com o ponto para onde deseja mover P3 
 
 
 
6.2.3. Comando COPY 
Na barra de ferramentos Modify entre no comando COPY. 
Command : COPY 
Select objects: P1 
Select objects: <ENTER> 
Select base point or displacement: especifique o ponto base P2 
Second point of displacement or <use first point as displacement>: entre com o ponto para onde deseja copiar P3 
 
Obs.: A opção Multiple permite fazer várias copias de uma só vez, de um mesmo ponto base. 
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6.2.4. Comando ROTATE 
Na barra de ferramentos Modify entre no comando ROTATE. 
Command : ROTATE 
Current positive angle is UCS: ANDIR = counterclockwise ANGBASE = 0 
Select objects: P1 
Select objects: <ENTER> 
Select base point: P2 
Specify rotation angle or [Reference]: 60 <Enter> 
 
 
 
 6.2.5. Comando MIRROR 
 Este comando faz o espelhamento de uma figura. Quando um desenho é simétrico, é possível de-
senhar só a metade e depois espelhar. 
Na barra de ferramentos Modify entre no comando MIRROR. 
Command : MIRROR 
Select objects: P1 
Specify first point of mirror line: elect objects: P2 (selecione o ponto final da linha) 
Specify second point of mirror line: elect objects: P2 (selecione o ponto final da linha) 
Delete source objects>[Yes/No] <N>: deseja apagar o desenho original? <ENTER> 
 
 
 
6.2.6. Comando SCALE 
 Altera o tamanho dos desenhos dando um fator de escala para aumentar ou diminuir uma entidade. 
Na barra de ferramentos Modify entre no comando SCALE. 
Command : SCALE 
Select objects: P1 
Specify opposite corner: P2 
Select objects: <Enter> 
Specify base point: P3 
Specify scale factor or [Reference]: dê um fator de escala (2.0) 
 ou arraste o cursor para aumentar a figura. 
 
 
Quando o AutoCAD pede um fator de escala, deve-se entrar com um valor maior que 1 para au-
mentar e menor que 1 para diminuir. A opção reference permite usar um comprimento de referência e 
todo o desenho se altera em relação ao comprimento de referência. P. ex., alterar uma linha com 5 uni-
dades para ficar com 10 unidades. Assim, deve-se fazer: 
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40 
 
 
Na barra de ferramentos Modify entre no comando SCALE ⇒ Command : SCALE ⇒⇒⇒⇒ Select objects: P1 
⇒⇒⇒⇒ Specify opposite corner: P2 ⇒⇒⇒⇒ Select objects: <Enter> ⇒⇒⇒⇒ Specify base point: P3 ⇒⇒⇒⇒ Specify scale 
factor or [Reference]:R ⇒ Specify reference lenght <1>: 5 ⇒ Specify new lenght: 10 
 
 
 
6.2.7. Comando TRIM 
O comando TRIM é muito utilizado no AutoCAD e é usado para cortar linhas que se interseccio-
nam. 
 
Na barra de ferramentos Modify entre no comando TRIM. 
 
 
 
 
 
 Uma linha será usada para cortar outra, portanto selecione 2 linhas, uma que vai ser a cortante e a 
que vai ser cortada, sempre nessa ordem. A opção Undo reverte a última ação do comando TRIM quando o 
resultado não for o desejado. As opções Project e Edge são para uso no ambiente tridimensional. 
 
 Outros exemplos: 
 
 Antes Depois 
 
Command : TRIM 
Current settings: Projection=UCS, Edge=None 
Select cutting edges… 
Select objects: selecione uma linha cortante P1 
Select objects: selecione a outra linha cortante P2 
Select objects: <ENTER> 
 
Select objects to trim or shift-select to extend 
 or [Project/Edge/Undo]: selecione uma linha a ser cortada P3 
 
Select objects to trim or shift-select to extend 
 or [Project/Edge/Undo]: selecione uma linha a ser cortada P4 
 
Select objects to trim or shift-select to extend 
 or [Project/Edge/Undo]: <ENTER> 
 
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6.2.8. Comando STRETCH 
O comando STRETCH estica ou encurta uma figura assim, se um desenho precisa ser aumentado só 
em um sentido, é possível esticá-lo. 
Command STRETCH 
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... 
Select objects: P1 
Specify opposite corner: P2 
Select objects: <Enter> 
Specify base point or displacement: P3 
Specify second point of displacement or, use first as displacement: P4 
 
 
 
Obs.: 1 – Obrigatoriamente a Seleção do objeto deve ser com a seleção window-crossing através de abertura de 
 janela por dois pontos da direita para esquerda. <Enter> 
 2 – Após a seleção podemos clicar um ponto de referência que pode ser do objeto ou não, e clicar um novo 
 ponto ou um adicionar um valor positivo ou negativo. 
 
 
 
6.2.9. Comando EXTEND 
 Este comando permite estender uma linha, polilinha ou arco até outra linha. 
Na barra de ferramentos Modify entre no comando EXTEND. 
Command : EXTEND 
Current settings: Projection=UCS, Edge=None 
Select boundary edge… 
Select objects: P1 
Select objects: <ENTER> 
Select objects to extend or shift select trim or [Project/Edge/Undo]: P2 
Select objects to extend or shift select trim or [Project/Edge/Undo]: P3 
Select objects to extend or shift select trim or [Project/Edge/Undo]: <ENTER> 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Seleciona-se a linha principal até a qual a outra linha vai ser estendida (select Boundary edges) 
e a segunda, terceira, etc. (select object to extend) é a linha que vai ser estendida. A seleção tem que 
ser nesta ordem. 
 
A opção Undo reverte a última ação do comando TRIM quando o resultado não for o desejado. 
As opções Project e Edge são para uso no ambiente tridimensional. 
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