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Avaliação: CCT0196_AV1_ PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Tipo de Avaliação: AV1 Professor: Turma: 9001/AA Nota da Prova: 4,5 de 8,0 Data: 17/06/2013 1a Questão (Cód.: 107097) Pontos: 0,5 / 0,5 A diferença significativa entre um telefone celular e um smartphone: É que o smartphone é um telefone inteligente, ele possui funcionalidades que são mais avançadas e que podem ser estendidas por meio de programas executados através de seu sistema operacional. Está no hardware empregado. Está no tamanho do aparelho. Está na marca do aparelho. Está na aplicação do smartphone, que é um tablet. 2a Questão (Cód.: 107200) Pontos: 0,5 / 0,5 Devemos considerar o uso de bibliotecas gráficas: Quando não houver espaço no dispositivo móvel. Quando o Java não estiver instalado no dispositivo móvel. Quando estivermos utilizando MIDP e CLDC exclusivamente. Quando a Dalvik e a KVM estiverem presentes em um mesmo equipamento. Quando a biblioteca empregar um paradigma de programação que facilite o desenvolvimento e quando houver espaço no equipamento para a adição dela. 3a Questão (Cód.: 106622) Pontos: 0,5 / 0,5 Programas feitos com JME consomem poucos recursos graças: Às características da KVM. À resolução do display dos aparelhos. Ao uso de semáforos para acesso aos escassos recursos do aparelho. Ao coletor de lixo do Java. Ao uso de Smart Pointers. 4a Questão (Cód.: 106677) Pontos: 0,0 / 1,0 Assinale o item que não corresponde a uma constante para controle de fluxo no JME: Command.CANCEL Command.LOGOUT Command.EXIT Command.OK Command.ITEM 5a Questão (Cód.: 106669) Pontos: 1,0 / 1,0 Sobre as ações do AMS (Application Management Software) é incorreto dizer: Notifica alterações no estado da MIDlet. Trabalha com três estados básicos da MIDlet: Iniciado, Pausado e Destruído. Define as APIs (Application Programming Interface) para a interface de usuário. É responsável por receber propriedades do arquivo descritor da aplicação. Controla o comportamento da MIDlet durante a execução. 6a Questão (Cód.: 125618) Pontos: 1,0 / 1,0 As classes gráficas (classes GUI) do Java Micro Edition são definidas pela JCP (Java Community Process) e estão inclusas no MIDP. Marque a alternativa que possui somente Displayable que herdam de Screen: Alert, Gauge, Form e TextField Alert, TextField, Gauge e StringItem Gauge, List, ChoiceGroup e TextBox Alert, List, Form e TextBox Gauge, List, Form e TextField 7a Questão (Cód.: 106630) Pontos: 0,0 / 1,0 O componente utilizado para exibir mensagens de aviso ao usuário é: Canvas. Form. Alert. TextBox. TextField. 8a Questão (Cód.: 107207) Pontos: 1,0 / 1,0 A instrução if serve para: Inverter um texto. Verificar condições e conduzir o fluxo da aplicação. Validar textos. Comparar números e textos Verificar a KVM. 9a Questão (Cód.: 124982) Pontos: 0,0 / 1,0 As IDE's fornecem ferramentas para efetuar a depuração dos programas, com o objetivo de corrigir falhas na programação de erros de raciocínio lógico de programas. Através deles, podemos: Executar o programa passo a passo, ver o valor das variáveis em memória. Ver o valor das variáveis em memória mas não podemos alterar seu valor. Interromper laços infinitos Mudar o fluxo natural do programa. Executar o programa passo a passo sem poder ter acesso aos valores das variáveis. 10a Questão (Cód.: 106757) Pontos: 0,0 / 0,5 Como são denominados os elementos dispostos sobre um formulário no J2ME? Robots. Elements. Sprites. Screens. Items. Período de não visualização da prova: desde 17/05/2013 até 03/07/2013.
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