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Simulado 3 Geraldo Lucas Gomes Prog. Disp. Moveis

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PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
Simulado: CCT0196_SM_201107083061 V.3 
Aluno(a): GERALDO LUCAS GOMES Matrícula: 201107083061 
Desempenho: 6,0 de 8,0 Data: 07/10/2013 10:19:18
 1a Questão (Ref.: 200620689264) Pontos:
Como a KVM implementa parcialmente as especificações da JVM (Java Virtual Machine) os aplicativos gerados:
 para uma plataforma podem não ser portáveis para outras.
 são muito pequenos e portáveis para quaisquer outras plataformas Java ME.
 podem ser executados nativamente no Android, sem qualquer modificação.
 são nativos e podem ser executados diretamente pelo sistema operacional.
 podem ser interpretados nativamente pela plataforma Java SE sem qualquer adequações.
 2a Questão (Ref.: 200620689364) Pontos:
A diferença significativa entre um telefone celular e um smartphone:
 É que o smartphone é um telefone inteligente, ele possui funcionalidades que são mais avançadas e que podem ser 
estendidas por meio de programas executados através de seu sistema operacional.
 Está no tamanho do aparelho.
 Está na aplicação do smartphone, que é um tablet.
 Está na marca do aparelho.
 Está no hardware empregado.
 3a Questão (Ref.: 200620689266) Pontos:
A KVM possui um tamanho extremamente reduzido e consome poucos recursos do dispositivo em sua execução e por conta 
disso:
 diversas funcionalidades de máquinas virtuais e da linguagem de programação que não eram necessárias para a 
maior parte das aplicações tornaram-se opcionais, portanto a linguagem e a máquina virtual tiveram que ser 
modificadas e as bibliotecas também tiveram que ser reduzidas, tornando a programação para a plataforma de 
execução Java Micro Edition diferente da Java Standard Edition e da Java Enterprise Edition.
 a KVM tornou-se o sistema operacional de celulares comuns.
 ganhou um conjunto de rotinas e padrões estabelecidos por um software com a utilização das suas funcionalidades 
por aplicativos que não pretendem envolver-se em detalhes da implementação do software, mas apenas usar seus 
serviços. Tal conjunto compatibilizou a plataforma de execução Java Micro Edition com a Java Standard Edition e 
com a Java Enterprise Edition.
 compatibilizou a plataforma de execução Java Micro Edition com a Java Standard Edition e com a Java Enterprise 
Edition.
 a KVM tornou-se padrão para todos os dispositivos móveis, incluindo os smartphones.
 4a Questão (Ref.: 200620689257) Pontos:
Podemos afirmar que a área de fluxo da IDE NetBeans:
 Representa um mapa de banco de dados.
 Representa o aparelho celular.
 É o MIDP.
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 É responsável por estabelecer fluxo de dados e ações da aplicação de maneira gráfica.
 É a CLDC.
 5a Questão (Ref.: 200620689826)
Para melhorar o desempenho dos sistemas criados com JME deve-se:
 Evitar nomes grandes para as variáveis do sistema.
 Instanciar objetos somente quando forem necessários.
 Nas comparações colocar do lado direito a de maior probabilidade de ocorrência.
 Apagar os comentários.
 Compactar o arquivo de distribuição no formato "rar".
 6a Questão (Ref.: 200620689791) Pontos:
Sobre as MIDlets:
 São empacotadas dentro de um arquivo de extensão "jad".
 Apenas podem ser instaladas por intermédio de um servidor na Web.
 Trabalha com a High Level API para o desenvolvimento de interfaces cadastrais.
 É a denominação dada aos aplicativos gerados com o Android.
 Podem ser utilizadas apenas em configurações CLDC.
 7a Questão (Ref.: 200620689704) Pontos:
Como são denominados os elementos dispostos sobre um formulário no J2ME?
 Robots.
 Sprites.
 Elements.
 Screens.
 Items.
 8a Questão (Ref.: 200620689350) Pontos:
Uma máquina virtual é:
 É uma tecnologia de desenvolvimento de software para dispositivos móveis.
 Um tipo de plataforma de hardware.
 Um simulador eficiente e isolado de uma máquina real.
 É a classificação dada para o tamanho do aparelho.
 Uma máquina que não existe.
 9a Questão (Ref.: 200620670781)
Apresente dois exemplos de boas práticas de programação
 
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Sua Resposta: - Uso de curto-circuíto na comparação. - Variáveis de objetos nulas.
 
 
Compare com a sua resposta: 
- Documentação e comentários 
- Troca da posição de variáveis e constantes na comparação 
- Uso de "curto-circuito" na comparação 
- Limitação de novos objetos 
- Variáveis de objetos nulas 
- Nomes apropriados 
 10a Questão (Ref.: 200620670784)
Explique a diferença entre erro de compilação e erro de execução
 
Sua Resposta: Os erros em tempo de execução são aqueles que ocorrem durante a execução do programa, enquanto que 
erros de compilação ocorrem antes do programa executar.
 
 
Compare com a sua resposta: Erros de compilação são aqueles que ocorrem antes de seu programa executar, enquanto que 
erros em tempo de execução são erros que ocorrem enquanto o programa é executado. Estes, normalmente ocorrem 
quando o programa tenta uma operação que é impossível executar.
Período de não visualização da prova: desde até .
Página 3 de 3BDQ Prova
07/10/2013http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_prova_preview.asp?hist=275419550&p1=7...

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