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Simulado - Programação para Dispositivos Móveis (01)

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PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
 
Simulado: CCT0270_SM_201207097446 V.1 VOLTAR 
Aluno(a): FAGNER SILVA DE LIMA Matrícula: 201207097446 
Desempenho: 5,0 de 8,0 Data: 02/10/2013 09:54:42 (Finalizada) 
 
 
 1a Questão (Ref.: 200725404776) Pontos: 0,0 / 1,0 
Sobre as MIDlets: 
 
 
 
Apenas podem ser instaladas por intermédio de um servidor na Web. 
 
Podem ser utilizadas apenas em configurações CLDC. 
 
Trabalha com a High Level API para o desenvolvimento de interfaces cadastrais. 
 
É a denominação dada aos aplicativos gerados com o Android. 
 
São empacotadas dentro de um arquivo de extensão "jad". 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 200725404777) Pontos: 0,0 / 1,0 
Sobre as ações do AMS (Application Management Software) é incorreto dizer: 
 
 
 
Controla o comportamento da MIDlet durante a execução. 
 
Notifica alterações no estado da MIDlet. 
 
Define as APIs (Application Programming Interface) para a interface de usuário. 
 
Trabalha com três estados básicos da MIDlet: Iniciado, Pausado e Destruído. 
 
É responsável por receber propriedades do arquivo descritor da aplicação. 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 200725404374) Pontos: 1,0 / 1,0 
Quando se programa em celular com uma configuração baixa como, por exemplo, CLDC 1.0, o melhor a fazer a fim de 
reduzir o consumo de memória RAM é: 
 
 
 
Usar o mínimo possível de instruções "if". 
 
Usar o mínimo possível de instruções de decisão, incluindo o "switch". 
 
Usar o mínimo possível de instruções de repetição, incluindo o "do" e o "while". 
 
Usar o mínimo possível de instruções "for". 
 
Usar o mínimo possível de objetos. 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 200725404812) Pontos: 0,0 / 1,0 
Para a descoberta de erros de lógica de programação a opção mais adequada seria: 
 
 
 
Reescrever completamente o código. 
 
Apagar os comentários. 
 
Utilizar um depurador. 
 
Utilizar mensagens através de Alert. 
 
Buscar um código que funcione no Google. 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 200725404823) Pontos: 1,0 / 1,0 
Assinale a alternativa falsa: 
 
 
 
A plataforma Android utiliza uma máquina virtual denominada Dalvik. 
 
A máquina virtual Java voltada para dispositivos móveis é denominada KVM. 
 
A empresa Oracle é quem atualmente suporta a plataforma JME. 
 
A configuração CLDC é voltada para dispositivos de recursos muito escassos, como celulares. 
 
A plataforma Android foi desenvolvida pela Apple para utilização em tablets. 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 200725404249) Pontos: 1,0 / 1,0 
Como a KVM implementa parcialmente as especificações da JVM (Java Virtual Machine) os aplicativos gerados: 
 
 
 
podem ser executados nativamente no Android, sem qualquer modificação. 
 
podem ser interpretados nativamente pela plataforma Java SE sem qualquer adequações. 
 
são muito pequenos e portáveis para quaisquer outras plataformas Java ME. 
 
são nativos e podem ser executados diretamente pelo sistema operacional. 
 
para uma plataforma podem não ser portáveis para outras. 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 200725404769) Pontos: 1,0 / 1,0 
Assinale o item que não corresponde a uma constante para controle de fluxo no JME: 
 
 
 
Command.ITEM 
 
Command.LOGOUT 
 
Command.CANCEL 
 
Command.EXIT 
 
Command.OK 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 200725404335) Pontos: 1,0 / 1,0 
Uma máquina virtual é: 
 
 
 
É a classificação dada para o tamanho do aparelho. 
 
Uma máquina que não existe. 
 
Um simulador eficiente e isolado de uma máquina real. 
 
Um tipo de plataforma de hardware. 
 
É uma tecnologia de desenvolvimento de software para dispositivos móveis. 
 
 
 
 9a Questão (Ref.: 200725385766) 
Apresente dois exemplos de boas práticas de programação 
 
 
 
Sua Resposta: Documentação do software, como por exemplo, utilização de comentários nos programas desenvolvidos. 
Utilização de identificadores condizentes com suas respectivas funções, afim de facilitar o entendimento numa futura 
leitura de código. 
 
 
Compare com a sua resposta: 
- Documentação e comentários 
- Troca da posição de variáveis e constantes na comparação 
- Uso de "curto-circuito" na comparação 
- Limitação de novos objetos 
- Variáveis de objetos nulas 
- Nomes apropriados 
 
 
 
 10a Questão (Ref.: 200725385769) 
Explique a diferença entre erro de compilação e erro de execução 
 
 
 
Sua Resposta: Erro de compilação: Quando ocorre algum erro na sintaxe do código, o que impede a compilação do 
mesmo. Erro de execução: Ocorre enquanto o software está sendo executado, como por exemplo, quando ocorre uma 
entrada de dados inconsistente. 
 
 
Compare com a sua resposta: Erros de compilação são aqueles que ocorrem antes de seu programa executar, enquanto 
que erros em tempo de execução são erros que ocorrem enquanto o programa é executado. Estes, normalmente 
ocorrem quando o programa tenta uma operação que é impossível executar. 
 
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Período de não visualização da prova: desde até .

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