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Apol2 Inteligência Artificial Aplicada Nota 100 out 2017

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Questão 1/5 - Inteligência Artificial Aplicada 
Assinale com “V” ou “F” as alternativas a seguir e depois marque a alternativa correta: 
( ) Nem sempre o método da “força bruta” para calcular todas as rotas no problema de 
roteirização pode ser uma alternativa de abordagem. 
( ) Problemas do mundo real são aqueles problemas abstraídos do mundo real que 
tendem a ter uma descrição exata e concisa. 
( ) Uma solução ótima é aquela que apresenta o menor custo dentre todas as soluções 
possíveis. 
( ) Uma função sucessor pode gerar árvores de busca a partir do estado inicial de um 
certo problema. 
( ) Enquanto que o puzzle de 24 peças (5x5) pode ser resolvido com facilidade, o de 
8 peças (3x3) ainda é bastante difícil de resolver de forma ótima. 
 
A V-F-V-F-F 
 
B V-F-F-V-F 
 
C F-F-V-V-F 
 
D V-V-V-F-F 
 
E V-F-V-V-F 
 
Questão 2/5 - Inteligência Artificial Aplicada 
Na análise do miniproblema do Jogo da Velha (em inglês, Tic-Tac-Toe), os estados 
representam qualquer combinação disposta sobre o tabuleiro de nove posições dos 
oponentes “X” e “O”, enquanto que o estado inicial seria o próprio tabuleiro vazio. Para 
a função sucessor, poderíamos definir da seguinte forma: 
 
A Gera os estados válidos conforme a definição de uma função heurística. 
 
B Gera os estados válidos a partir das jogadas de um único oponente, ou “X ou “O”. 
 
C Gera os estados válidos a partir da colocação de um “X” ou um “O” de forma alternada e incremental. 
 
D Gera todos os estados considerando jogadas em sequência de “X” ou “O”. 
 
E Não gera qualquer estado e desconsidera todas as jogadas 
 
Questão 3/5 - Inteligência Artificial Aplicada 
No caso de um agente com aprendizagem, assinale o elemento que é 
responsável para sugestão de novas regras e ações que podem levar a 
novas experiências: 
 
A Gerador de problemas 
 
B Elemento de desempenho 
 
C Elemento de aprendizado 
 
D Crítico 
 
Questão 4/5 - Inteligência Artificial Aplicada 
Relacione as estruturas de agentes com as afirmações e depois marque a alternativa 
correta: 
 
1. Agentes reativos simples 
2. Agentes reativos baseados em modelos 
3. Agentes baseados em objetivos 
4. Agentes baseados em utilidade 
5. Agentes com aprendizagem 
( ) agentes que tem o conhecimento de como o mundo funciona 
( ) dotados de mecanismos que possibilitam aprender na experiência com o ambiente. 
( ) usam uma função que permite quantificar o mapeamento de um estado ou uma 
sequência de estados em um número que descreve o grau de “felicidade” alcançado. 
( ) selecionam as ações a serem executadas com base na percepção atual, 
desconsiderando o histórico de percepções. 
( ) além de saberem uma descrição do estado atual, é necessário ainda alguma 
informação que se relacione a situações ou cenários desejáveis. 
 
A 3-5-4-1-2 
 
B 2-5-4-1-3 
 
C 3-4-1-2-5 
 
D 5-4-1-3-2 
 
E 1-2-3-4-5 
 
Questão 5/5 - Inteligência Artificial Aplicada 
Relacione os critérios com as proposições sobre os ambientes de tarefa a seguir e depois 
marque a alternativa correta: 
1. Completamente x Parcialmente observável 
2. Determinístico x Estocástico 
3. Episódico x Sequencial 
4. Estático x Dinâmico 
5. Discreto x Contínuo 
 
 
( ) Se há dependência dos estados atuais com os estados anteriores ou não. 
( ) Se o ambiente se modifica ou não enquanto o agente executa a tarefa 
( ) Se o agente acessa de forma completa ou não os estados do ambiente a cada 
instante 
( ) Se há uma mudança brusca ou suave na sequência de estados que o agente 
experimenta. 
( ) Se o próximo estado é completamente conhecido pelo estado atual ou não por 
parte do agente. 
 
A 3-5-4-1-2 
 
B 4-3-1-2-5 
 
C 5-4-1-3-2 
 
D 3-4-1-5-2 
 
E 1-2-3-4-5

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