Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
IFBA Processos Estoca´sticos Versa˜o 1 Allan de Sousa Soares Graduac¸a˜o: Licenciatura em Matema´tica - UESB Especilizac¸a˜o: Matema´tica Pura - UESB Mestrado: Matema´tica Pura - UFMG Vito´ria da Conquista - BA 2014 Aula 4 0.1 Varia´veis Aleato´rias Discretas e Func¸o˜es Massa de Probabilidade Seja X uma v.a. com fcd FX(x). Se FX(x) muda seus valores apenas em saltos ( no ma´ximo um nu´mero conta´vel deles) e e´ constante entre os saltos, isto e´, FX(x) e´ uma func¸a˜o escada, enta˜o X e´ chamada de varia´vel aleato´ria discreta. Suponha que os saltos em FX(x) da v.a. discreta X ocorra nos pontos x1, x2, . . . formando uma sequeˆncia finita ou contv´el, e assuma que xi < xj se i < j. Enta˜o, FX(xi)− FX(xi−1) = P (X ≤ xi)− P (X ≤ xi−1) = P (X = xi). Seja pX(x) = P (X = x), a qual chamaremos de func¸a˜o massa de probabilidade (fmp) da v.a. discreta X. A func¸a˜o PX(x) satisfaz algumas propriedades: i) 0 ≤ pX(xk) ≤ 1; ii) pX(x) = 0 se x 6= xk, (k = 1, 2, . . .); iii) ∑ k pX(xk) = 1. A fcd FX(x) da v.a. discreta X pode ser obtida da seguinte forma: FX(x) = P (X ≤ x) = ∑ xk≤x pX(xk). Exemplo 1. a) Verifique que a func¸a˜o p(x) definida por p(x) = 34 ( 1 4 )x , x = 0, 1, 2, . . . 0, do contrario e´ uma fmp de uma v.a. discreta X. b) Encontre i) P (X = 2), ii) P (X ≤ 2), iii) P (X ≥ 1). Soluc¸a˜o: a) Note que 0 ≤ p(x) ≤ 1 e ∞∑ i=0 3 4 ( 1 4 )x = 3 4 ∞∑ i=0 ( 1 4 )x = 3 4 1 1− 14 = 3 4 1 3 4 = 1. Logo, p(x) e´ uma fmp. b) i) P (X = 2) = p(2) = 34 ( 1 4 )2 = 34 1 16 = 3 64 . ii) P (X ≤ 2) = p(0) + p(1) + p(2) = 34 ( 1 4 )0 + 34 ( 1 4 )1 + 34 ( 1 4 )2 = 34 + 3 16 + 3 64 = 63 64 . iii) P (X ≥ 1) = 1− P (X = 0) = 1− p(0) = 1− 34 = 14 . Exemplo 2. A v.a. X tem fmp pX(x) = cx , x = 1, 2, 30, do contrario a) Calcule o valor da constante c; b) Calcule P (X ≥ 2). Soluc¸a˜o: a) Temos que 3∑ k=1 pX(xk) = 1⇒ c 1 + c 2 + c 3 = 1⇒ 11c 6 = 1⇒ c = 6 11 . b) Temos que P (X ≥ 2) = pX(2) + PX(3) = 6/11 2 + 6/11 3 = 3 11 + 2 11 = 5 11 . 1 0.2 Varia´veis Aleato´rias Cont´ınuas e Func¸o˜es Densidade de Probabili- dade Seja X uma v.a. com fcd FX(x). Se FX(x) e´ cont´ınua e possui derivada ( dFX(x) dx ) exceto num nu´mero finito de pontos e e´ cont´ınua por partes, enta˜o X e´ chamada varia´vel aleato´ria cont´ınua. Temos que, se X e´ uma v.a., enta˜o P (X = x) = 0. Note que P (X = x) = 0 quer dizer que o evento tem probabilidade 0 o que na˜o e´ o mesmo que dizer que ele na˜o pode ocorrer. Seja fX(x) = dFX(x) dx a qual chamaremos de func¸a˜o densidade de probabilidade (fdp) da v.a. cont´ınua X. A func¸a˜o fX(x) satisfaz as seguintes propriedades: i) fX(x) ≥ 0; ii) ∫∞ −∞ fX(x)dx = 1; iii) fX(x) e´ cont´ınua por partes; iv) P (a < Xb) = ∫ b a fX(x)dx. A fcd FX(x) de uma v.a. cont´ınua X pode ser obtida por FX(x) = P (X ≤ x) = ∫ x −∞ fX(ξ)dξ. Temos ainda que P (a < X ≤ b) = P (a ≤ X ≤ b) = P (a ≤ X < b) = P (a < X < b) = ∫ b a FX(a)− FX(b). Exemplo 3. A fdp de uma v.a. cont´ınua X e´ dada por fX(x) = 1 3 , 0 < x < 1 2 3 , 1 < x < 2 0, do contrario Exiba a fcd correspondente a FX(x) e esquematize fX(x) e FX(x). Soluc¸a˜o: Temos que FX(x) = 0, x < 0∫ x 0 1 3dξ = x 3 , 0 ≤ x < 1∫ 1 0 1 3dξ + ∫ x 1 2 3dξ = 2 3x− 13 , 1 ≤ x < 2∫ 1 0 1 3dξ + ∫ 2 1 2 3dξ = 1, x ≥ 2 As func¸o˜es fX(x) e FX(x) sa˜o esta˜o esquematizadas a seguir: (1) 2 0.3 Exerc´ıcios Exerc´ıcio 1. • Suponha que uma v.a. discreta X com a sua fmp assumindo os seguintes valores: pX(1) = 1 2 , pX(2) = 1 4 , pX(3) = 1 8 , pX(4) = 1 8 a) Determine a fmp FX(x) da v.a. X. b) Calcule i) P (X ≤ 1), ii) P (1 < X ≤ 3), iii) P (1 ≤ X ≤ 3). Respostas: a) FX(x) = 0 x < 1 1 2 1 ≤ x < 2 3 4 2 ≤ x < 3 7 8 3 ≤ x < 4 1 x ≥ 4 b) i) 0, ii) 38 , iii) 7 8 . Exerc´ıcio 2. • Considere a experieˆncia de jogar uma moeda honesta repetidamente. Seja X a v.a. denotando o nu´mero de lanc¸amentos necessa´rios ate´ a primeira face cara aparecer. a) Determine a fmp pX(x) e a fcd FX(x) de X. b) Encontre i) P (1 < X ≤ 4), ii) P (X > 4). Respostas: a) pX(k) = P (X = k) = ( 1 2 )k , k = 1, 2, . . . FX(x) = 0 x < 1 1 2 1 ≤ x < 2 3 4 2 ≤ x < 3 ... ... 1− ( 12)n n ≤ x < n+ 1 ... ... b) i) 716 , ii) 1 16 . Exerc´ıcio 3. • Seja X uma v.a. cont´ınua com fdp fX(x) = kx, 0 < x < 10, do contrario onde k e´ uma constante. a) Determine o valor de k. b) Encontre a fcd FX(x). c) Encontre P ( 1 4 < X ≤ 2 ) . Respostas: a) k = 2, b) FX(x) = 0 x < 0 x2 0 ≤ x < 1 1 1 ≤ x c) 1516 Exerc´ıcio 4. • Considere uma func¸a˜o f(x) = 1√ pi e(−x 2+x−a), −∞ < x <∞. Encontre o valor de a tal que f(x) seja uma fdp de uma v.a. cont´ınua X. Resposta: a = 14 . 3 Exerc´ıcio 5. • Uma v.a. X e´ chamada uma v.a. Rayleigh se a sua fdp e´ dada por fX(x) = xσ2 e−x 2/(2σ2), x > 0 0, x < 0 a) Determine a correspondente fcd FX(x). b) Esboce fX(x) e FX(x) para σ = 1. Respostas: a) FX(x) = 1− e−x 2/(2σ2) x > 0 0 x < 0 b) fX(x) = xe−x 2/2, x > 0 0, x < 0 FX(x) = 1− e−x 2/2 x > 0 0 x < 0 Use um software para saber o esboc¸o dos gra´ficos acima ou consulte o professor. 4
Compartilhar