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1 TEMA:Usabilidade Na Web 2 OBJETIVO Definir conceitualmente os princípios de usabilidade 4 USABILIDADE NA WEB Conceitos importantes Trabalhamos para seres humanos, que querem realizar uma tarefa de uma forma simples e eficaz e neste caso particularmente, devem realizá-la frente ao computador em um meio gráfico, a web. A usabilidade garante que esta tarefa se realize de uma forma simples analisando o comportamento humano, e os passos necessários para realizar a tarefa de uma forma eficaz 5 Usabilidade na Web 8 regras de Ouro sobre a usabilidade 1. Na internet o usuário é quem manda 2. Na internet a qualidade baseia-se na rapidez e na confiança. 3. Segurança 4. A confiança é algo que custa muito ganhar e pode se perder com um simples link quebrado. 6 Usabilidade na Web 5. Se quiser fazer uma página decente, simplifique, reduza, e otimize. 6. Coloque as conclusões no início. 7. Não faça as pessoas perderem o tempo com coisas que não necessitam. 8. Bons conteúdos. 7 Elementos para a criação de um bom site Primeiros passos Dispor de tempo, tecnologia e recursos humanos para realizar o projeto. Que todos os departamentos da empresa sintam- se integrados no projeto. O que vai "vender A quem vai "vender“ Como vai "vender" Uma vez vendido, o que fazemos 8 Elementos para a criação de um bom site O primeiro protótipo Com todos os requisitos coletados nos primeiro passos, poderemos começar a pensar em como vamos construir nosso site. Recomenda-se que a equipe que esteja nesta fase seja multidisciplinar (como mínimo, programação, design, conteúdo e um coordenador de equipe). Recomenda-se que o coordenador saiba algo de todas as matérias, (servidor, web, design, conteúdos) porque será a pessoa encarregada de criar pontes entre os diferentes departamentos e de chegar a consensos quando surjam problemas de competência. Este projeto será produzido a um nível quase real para que seja provado por usuários. 9 Elementos para a criação de um bom site Teste de usuário Uma vez produzido o protótipo, faremos nosso primeiro teste de usuário. O teste de usuário nos ajudará a enriquecer o produto observando o comportamento do usuário, vendo as virtudes de nosso produto e, sobretudo, todos aqueles pontos falhos que possa apresentar. Com o teste de usuário realizaremos um novo protótipo e se possível, testá-lo novamente. 10 Elementos para a criação de um bom site Lançamento Uma vez que tivermos o protótipo ajustado faltará a parte de realização técnica. Deve-se dispor do tempo disponível para ajustar o protótipo à realidade, mas não se deve encontrar novos obstáculos nesta fase. Para evitar estes novos obstáculos, é necessário a total transparência dos departamentos na hora de realizar o protótipo, ou seja, conhecer todas as possibilidades existentes dentro da operação. Por ultimo, recomenda-se passar uma fase de “Testes de Produção", ou seja, publicar o site e testá-lo de forma real (conexões com módem, operação real, ver resposta do correio ou do call center, etc..) 11 Princípios gerais de usabilidade em web sites Os designs de web sites devem seguir os seguintes princípios: 1. Antecipação, o web site deve antecipar-se às necessidades do usuário. 2. Autonomia, os usuários devem ter o controle sobre o web site. Os usuários sentem que controlam um web site se conhecem sua situação em um meio abrangente, mas não infinito. 3. Utilizar as cores com precaução para não dificultar o acesso aos usuários com problemas de distinção de cores (aprox. um 15% do total). 4. Consistência, as aplicações devem ser consistentes com as expectativas dos usuários, ou seja, com sua aprendizagem prévia. 5. Eficiência do usuário, os web sites devem centrar-se na produtividade do usuário, não no próprio web site. 12 Princípios gerais de usabilidade em web sites 6. Reversibilidade, um web site há de permitir desfazer as ações realizadas 7. Lei de Fitts indica que o tempo para alcançar um objeto com o mouse está em função da distância e do tamanho do objeto. A menor distância e maior tamanho mais facilidade para utilização. 8. Redução de tempo de latência. Torna possível otimizar o tempo de espera do usuário, permitindo a realização de outras tarefas enquanto se completa a prévia e informando ao usuário do tempo pendente para a finalização da tarefa. 9. Aprendizagem, os web sites devem requerer um mínimo processo de aprendizagem e devem poder ser utilizados desde o primeiro momento. 10. O uso adequado de metáforas facilita a aprendizagem de um web site, mas um uso inadequado destas pode dificultar enormemente a aprendizagem. 13 Princípios gerais de usabilidade em web sites 11. A proteção do trabalho dos usuários é algo prioritário, deve-se assegurar que os usuários nunca percam seu trabalho por conseqüência de um erro. 12. Legibilidade, a cor dos textos deve contrastar com a do fundo, e o tamanho de fonte deve ser suficientemente grande. 13. Continuação das ações do usuário. Conhecendo e armazenando informação sobre seu comportamento prévio deve-se permitir ao usuário realizar operações freqüentes de maneira mais rápida. 14. Interface visível. Deve-se evitar elementos invisíveis de navegação, menus desdobráveis, indicações ocultas, etc. 14 Usabilidade + Praticidade = Sucesso Resuma tudo à mínima expressão Os usuários necessitam ler somente o necessário. Nem mais nem menos. Isto se aplica tanto ao que escrevemos como guia de usos como para grupo de links. Simplifique o aspecto Isto não significa descuidar do design de seu site. Trata-se de otimizar e conseguir mediante poucos recursos gráficos um bom design. 15 Usabilidade + Praticidade = Sucesso Imagens como referências Muitos caem no erro de não utilizar nenhuma imagem para referenciar ou destacar determinada seção, pelo temor de pecar em seu uso e desfavorecer o design ou a usabilidade. 16 Usabilidade + Praticidade = Sucesso Fontes de letras e suas propriedades A moda da web 2.0 implementa quase obrigatoriamente o uso de fontes de grande tamanho (16px ou mais). Isto garante uma facilidade de leitura apreciável. Entretanto, o abuso deste recurso pode fazer com que utilizemos mal os espaços vazios tão necessários no design. 17 Usabilidade + Praticidade = Sucesso Uso de AJAX O uso de AJAX não garante o sucesso em uma aplicação web. A grande quantidade de tempo invertido em horas de programação pode fazer com que tanto os tempos como os custos de programação disparem. Entretanto, convém destacar que é muito valorizado pelos usuários quando as interfaces são intuitivas, dinâmicas e práticas. O uso adequado desta tecnologia pode facilitar enormemente nosso trabalho de usabilidade. A idéia é que só se utilize quando for necessário. 18 Conclusão O sucesso de uma aplicação web, depende de múltiplos fatores. Porém, não há dúvidas de que a facilidade de uso, tanto em usabilidade como no processo de utilização garantem uma vantagem considerável. Basta checar uma listagem de aplicações web 2.0 e veremos que os serviços atuais que triunfaram possuem um alto grau de usabilidade e garantem uma experiência de uso agradável sendo na maioria serviços simples, porém práticos. 19 Obrigado! Professor Rodrigo Mateus Slide 1 Slide 2 Slide 4 Slide 5 Slide 6 Slide 7 Slide 8 Slide 9 Slide 10 Slide 11 Slide 12 Slide 13 Slide 14 Slide 15 Slide 16 Slide 17 Slide 18 Slide 19
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