Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Exercício: CCT0239_EX_A1_201603425641 Matrícula: 201603425641 Aluno(a): ROBERTO SOUZA DE CARVALHO Data: 25/03/2016 22:12:43 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201604036356) Fórum de Dúvidas (3) Saiba (2) A definição de algoritmos, segundo Forbellone, é uma sequência de passos finitos para atingir um objetivo bem definido. Com base nessa definição, marque a alternativa que apresenta uma sequência lógica para fritar ovo. Coloque manteiga na frigideira quebre o ovo retireo quando estiver frito despejeo na frigideira. Quebre o ovo retireo quando estiver frito coloque manteiga na frigideira quebre o ovo . Retireo quando estiver frito coloque manteiga na frigideira quebre o ovo quebre o ovo . Coloque manteiga na frigideira quebre o ovo despejeo na frigideira retireo quando estiver frito. Despejeo na frigideira retireo quando estiver frito coloqueo no prato salpique queijo ralado. Gabarito Comentado Gabarito Comentado Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201604128050) Fórum de Dúvidas (2 de 3) Saiba (1 de 2) Assinale a opção que mostra as formas possíveis e mais adequadas de se representar um algoritmo : Apenas pseudolinguagem Linguagem gráfica e pseudolinguagem Linguagem natural e pseudolinguagem Linguagem natural, fluxograma e pseudolinguagem Linguagem natural e linguagem gráfica Gabarito Comentado Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201603476058) Fórum de Dúvidas (2 de 3) Saiba (1 de 2) A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada é chamada de: Diagrama Linguagem de Programação Pseudocódigo Fluxograma Algoritmo Gabarito Comentado Gabarito Comentado Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201603476059) Fórum de Dúvidas (1 de 3) Saiba (1 de 2) A implementação concreta de um algoritmo, ou o conjunto de algoritmos a serem executados pela máquina é chamada de: Linguagem de Máquina Compilador Linguagem de alto nível Linguagem de baixo nível Programa Gabarito Comentado Gabarito Comentado Gabarito Comentado 5a Questão (Ref.: 201604086813) Fórum de Dúvidas (2 de 3) Saiba (1 de 2) Assinale a opção correta. Linguagem natural pode ser usada, sem problemas de ambiguidades, para representar algoritmos. Fluxogramas possuem certa ambiguidade, quando o programador não possui conhecimento adequado Linguagem gráfica livre não está isenta de ambiguidades. Devemos evitar a representação de um algoritmo com pseudolinguagem. Pseudolinguagem, vez por outra, demonstra ambiguidade. Gabarito Comentado Gabarito Comentado Gabarito Comentado 6a Questão (Ref.: 201604086806) Fórum de Dúvidas (3) Saiba (2) Considerando o conceito de Lógica de Programação, é correto afirmar que : É a técnica de desenvolver algoritmos (sequências lógicas) para atingir determinados objetivos dentro de certas regras baseadas na Lógica (Matemática ou não) e que, depois, são automaticamente passados para a construção do seu software. É a técnica de desenvolver algoritmos (sequências lógicas) para atingir determinados objetivos dentro de certas regras baseadas na Lógica Matemática e que, depois, são adaptados para a Linguagem de Programação utilizada pelo programador para construir seu software. É a técnica de desenvolver apenas pseudocódigo para atingir determinados objetivos dentro de certas regras baseadas no senso comum e que, depois, são adaptados para a Linguagem de Programação utilizada pelo programador para construir seu software. É a técnica de desenvolver algoritmos dentro de certas regras baseadas na Lógica Matemática e que, depois, são adaptados para pseudolinguagem utilizada pelo programador para construir seu software. É a técnica de desenvolver algoritmos (sequências lógicas) para atingir determinados objetivos dentro de certas regras baseadas no bom senso e que, depois, são adaptados para a Linguagem de Programação utilizada pelo programador para construir seu software.
Compartilhar