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Questionário Unidade IV (2017 2) Engenharia de Software I

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Questionário Unidade IV (2017-2) - Engenharia de Software I
 Pergunta 1 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	A comunicação é parte integrante da engenharia de software desde a fase de levantamento de requisitos. A prática da boa comunicação tem princípios básicos que precisam ser exercidos para reduzir os conflitos em um projeto. Qual das opções abaixo é um princípio dessa boa comunicação?
 
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	a. 
 Preparar-se conhecendo o negócio e entender o problema
	Respostas: 
	a. 
 Preparar-se conhecendo o negócio e entender o problema
	
	b. 
 Não precisa ouvir.
	
	c. 
 Preocupar-se com suas perguntas na hora da reunião.
 
	
	d. 
A comunicação informal é suficiente.
	
	e. 
 A negociação não faz parte da comunicação.
 
	Feedback da resposta: 
	Comentário: da resposta correta A
A preparação antes da comunicação para conhecer o negócio e entender o problema é essencial.
 
	
	
	
 Pergunta 2 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	A prática de análise de riscos em um projeto é tudo aquilo que pode afetar o resultado de forma positiva ou negativa, gerando atrasos e problemas com o orçamento. Assinale a alternativa que nos auxilia a identificar riscos.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	d. 
 Lições aprendidas em projetos anteriores.
 
	Respostas: 
	a. 
 Gráfico de Pareto.
 
	
	b. 
Diagrama de máximos e mínimos.
 
	
	c. 
Reuniões JAD.
	
	d. 
 Lições aprendidas em projetos anteriores.
 
	
	e. 
Problemas que acabaram de ocorrer.
	Feedback da resposta: 
	
Comentário: da resposta correta D
Os riscos podem ser identificados por lições aprendidas em outros projetos, checklists, brainstorming, análise de falhas e efeitos, entrevistas entre outras.
	
	
	
 Pergunta 3 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	A técnica de reunião JAD – Joint Applicatioon Development – é uma das principais utilizadas no mercado corporativo. Analise as afirmativas abaixo sobre as práticas de JAD e marque a opção correta. 
I – Pode haver representantes de pessoas chave, mesmo não conhecendo o assunto.
II – Os envolvidos conhecem do assunto a ser tratado na reunião.
III – Uma agenda objetiva é estabelecida.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	b. 
II e III estão corretas.
	Respostas: 
	a. 
 Somente I está correta.
 
	
	b. 
II e III estão corretas.
	
	c. 
 Somente III está correta.
	
	d. 
 I e III estão corretas
 
	
	e. 
Somente II está correta.
 
	Feedback da resposta: 
	Comentário: da resposta correta B
Numa reunião JAD, todos os participantes devem dominar os assuntos tratados e ter poder de decisão.
 
	
	
	
 Pergunta 4 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Em relação às práticas de implantação do software, analise as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta.
I – Garante a utilização do software pelo usuário final.
II – Não é responsável pela infraestrutura de instalação.
III – Deve prever um procedimento de retorno a versão anterior.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	b. 
Todas as afirmativas estão corretas
	Respostas: 
	a. 
 I e II estão corretas.
 
	
	b. 
Todas as afirmativas estão corretas
	
	c. 
 I e III estão corretas.
 
	
	d. 
II e III estão corretas 
	
	e. 
 Somente a I está correta.
 
	Feedback da resposta: 
	Comentário: da resposta correta B
A prática de implantação deve garantir a utilização do software pelo usuário final, no ambiente disponibilizado para tal fim, e prever um procedimento de retorno à versão anterior em caso de problemas para manter o ambiente íntegro.
	
	
	
 Pergunta 5 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	O objetivo da modelagem BPM é:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	a. 
 Modelar o processo de negócio.
 
	Respostas: 
	a. 
 Modelar o processo de negócio.
 
	
	b. 
Mapear os objetos do sistema
 
	
	c. 
Definir a arquitetura do sistema.
 
	
	d. 
Modelar os casos de uso.
 
	
	e. 
Substituir a UML.
 
	Feedback da resposta: 
	Comentário: da resposta correta A
O BPM – Business Process Modeling – tem por objetivo modelar o processo de negócio do sistema a ser desenvolvido.
 
	
	
	
 Pergunta 6 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	 Em relação à prática de planejamento na engenharia de software é correto afirmar:
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	e. 
É uma prática que se repete durante o ciclo de vida.
	Respostas: 
	a. 
É burocrática 
	
	b. 
 Realizado apenas no início do projeto.
	
	c. 
 Demora demais e não traz benefícios
	
	d. 
 Atrasa o início das atividades
	
	e. 
É uma prática que se repete durante o ciclo de vida.
	Feedback da resposta: 
	Comentário: da resposta correta E
O planejamento é uma atividade interativa e constante durante todo o projeto.
 
	
	
	
 Pergunta 7 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	 Os recursos planejados para um projeto são:
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	b. 
 Todos os recursos requeridos para a execução do projeto.
	Respostas: 
	a. 
Somente recursos humanos.
	
	b. 
 Todos os recursos requeridos para a execução do projeto.
	
	c. 
 Recursos humanos e materiais.
	
	d. 
 Somente equipamentos e materiais.
 
	
	e. 
Capital e instalações
 
	Feedback da resposta: 
	Comentário: da resposta correta B
Os recursos de um projeto são tudo aquilo que é necessário para executar o projeto, gerando ou não custos.
 
	
	
	
 Pergunta 8 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	 É um diagrama dinâmico da UML:
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	c. 
Diagrama de sequência.
 
	Respostas: 
	a. 
Diagrama de objetos.
 
	
	b. 
Diagrama de componentes.
 
	
	c. 
Diagrama de sequência.
 
	
	d. 
Diagrama de casos de uso.
 
	
	e. 
Diagrama de classes.
 
	Feedback da resposta: 
	Comentário: da resposta correta C
Os diagramas dinâmicos da UML são os digramas de sequência, colaboração, atividades e estados.
 
	
	
	
 Pergunta 9 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	É um diagrama estático da UML:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	e. 
Diagrama de classes.
	Respostas: 
	a. 
 Diagrama de seqüência.
 
	
	b. 
Diagrama de colaboração.
	
	c. 
 Diagrama de componentes.
 
	
	d. 
Diagrama de estados.
 
	
	e. 
Diagrama de classes.
	Feedback da resposta: 
	Comentário: da resposta correta E
Os diagramas estáticos da UML são os digramas de casos de uso, classes e objetos.
 
	
	
	
 Pergunta 10 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	É um objetivo da arquitetura baseada em componentes:
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	d. 
Reuso de parte do software por outros sistemas. 
	Respostas: 
	a. 
Dificultar a manutenção.
	
	b. 
 Aumentar o tempo de desenvolvimento.
	
	c. 
 Reuso de parte do software pelo próprio sistema.
 
	
	d. 
Reuso de parte do software por outros sistemas. 
	
	e. 
 Tornar o software um único módulo.
 
	Feedback da resposta: 
	Comentário: da resposta correta D
O principal objetivo da arquitetura baseada em componentes é criar software em módulos independentes entre si que possa ser utilizado por outros softwares.

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