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APOL 04

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APOL 04- COM AS RESPOSTAS CORRETAS - NOTA 80
Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
O algoritmo abaixo trabalha com conteúdos da Aula 1 até a Aula 7. 
Imagine que o usuário executou este programa com os respectivos valores abaixo:
Assinale a alternativa que contém o vetor resultante após a digitação dos valores acima.
Nota: 0.0
	
	A
	1
2
3
	
	B
	1
10
2
3
	
	C
	10
1
2
3
	
	D
	1
10
2
	
	E
	1
2
3
10
Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
O algoritmo abaixo recebe uma dimensão de matriz como dado de entrada e retorna na tela as posições da matriz preenchidas de forma automática por um calculo matemático.
Assinale a alternativa que contém a saída para uma MATRIZ 5x5.
Nota: 20.0
	
	A
	2 3 4 5 6 
4 5 6 7 8
5 6 7 8 9
6 7 8 9 10
7 8 9 10 11
	
	B
	2 3 4 5 6 
3 4 5 6 7
4 5 6 7 8
5 6 7 8 9
6 7 8 9 10
Você acertou!
Conforme apresentado no material e videoaulas .
	
	C
	1 3 4 5 6 
2 5 6 7 8
3 6 7 8 9
4 7 8 9 10
5 8 9 10 11
	
	D
	1 2 3 4 5 
2 4 5 6 7
3 5 6 7 8
4 6 7 8 9
5 7 8 9 10
	
	E
	0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
O algoritmo abaixo envolve o conceito de MATRIZES, visto da AULA 8. Matrizes são vetores bi-dimensionais, contendo linhas e colunas. O código realiza a leitura de uma MATRIZ 3x3 (3 linhas e 3 colunas), e encontra os elementos PARES da matriz, mostrando-os na tela e contando quantos existem.
Assinale a alternativa que contém o código mais adequado para, ao invés de encontrar os pares, encontre os números ímpares da matriz?
Nota: 20.0
	
	A
	
	
	B
	
	
	C
	
	
	D
	
Você acertou!
Correta! Basta analisar se o resto da divisão não é zero, caracterizando um número ímpar.
	
	E
	
Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
O algoritmo abaixo recebe números reais positivos e/ou negativos e armazena-os em um vetor. Posteriormente, armazena os valores positivos e os negativos em novos vetores separados e escreve os vetores na tela. 
Ao rodar o código acima, você percebe que existe um pequeno problema. Ao mostrar na tela os valores positivos e negativos em vetores separados, sempre um ZERO extra é colocado ao fim do vetor. Conforme a figura abaixo:
Assinale a alternativa que contém a parte do código que melhor corrige este problema, eliminando os zeros desnecessários ao final do vetor.
Nota: 20.0
	
	A
	
	
	B
	
	
	C
	
	
	D
	
	
	E
	
Você acertou!
Correta! Inserindo a condicional SE diferente de ZERO faz com que aqueles valores ZERO não sejam escritos.
Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
O algoritmo abaixo rebece como entrada o número de linhas e o número de colunas de uma matriz e, baseado nestes valores, realizada um calculo matematico para determinando o valor de cada posição da matriz.
Assinale a alternativa que contém o resultado de saída da matriz para m=3 e n=3.
Nota: 20.0
	
	A
	1 1 1
2 2 2
3 3 3
	
	B
	2 2 2
3 3 3
4 4 4
Você acertou!
	
	C
	2 2 2
2 2 2
3 3 3
	
	D
	1 1 1
3 3 3
5 5 5
	
	E
	3 3 3
3 3 3
3 3 3

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