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APOSTILA DE AUTODESK REVIT 2015 BIM - Building Information Modeling Programa de Educação Tutorial da Engenharia Civil PET/ECV Universidade Federal de Santa Catarina Centro Tecnológico Departamento de Engenharia Civil Florianópolis, Maio de 2016 Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina i Sumário Introdução ....................................................................................................................... 1 1 Primeira Aula .......................................................................................................... 2 1.1 BIM – Building Information Model ....................................................................... 2 1.2 Vantagens do BIM sobre o CAD ......................................................................... 2 1.3 O Revit Architecture ............................................................................................ 2 1.4 O Ambiente do Revit Architecture ...................................................................... 3 1.4.1 O Ribbon ..................................................................................................... 3 1.4.2 Propriedades ............................................................................................... 4 1.4.3 Navegador do projeto .................................................................................. 5 1.4.4 A Barra de Status ........................................................................................ 6 1.4.5 Área de Desenho ......................................................................................... 7 1.5 Uso do Mouse e Teclado .................................................................................... 7 1.5.1 Mouse .......................................................................................................... 7 1.5.2 Teclado ........................................................................................................ 8 1.6 Configurações básicas ....................................................................................... 8 1.6.1 Definindo Unidades ..................................................................................... 8 1.6.2 Definindo atalhos ......................................................................................... 8 1.6.3 Indicações de Elevação ............................................................................... 9 1.6.4 Níveis ......................................................................................................... 10 1.6.5 Eixos .......................................................................................................... 10 1.7 Salvando como Modelo .................................................................................... 10 2 Segunda Aula ....................................................................................................... 12 2.1 Ferramentas de Visualização ........................................................................... 12 2.1.1 Zoom ......................................................................................................... 12 2.1.2 Pan ............................................................................................................ 12 2.1.3 Ocultar Elemento ....................................................................................... 12 2.1.4 Ocultar Categoria ...................................................................................... 13 Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina ii 2.1.5 Linhas Finas .............................................................................................. 13 2.1.6 Ferramenta Navigation Wheel ................................................................... 13 2.2 Ferramentas de Seleção .................................................................................. 14 2.2.1 Clicando diretamente sobre o Objeto ........................................................ 14 2.2.2 Seleção por Janelas .................................................................................. 14 2.2.3 Ferramenta Filtro ....................................................................................... 15 3 Terceira Aula ........................................................................................................ 16 3.1 Importando arquivos do AutoCAD .................................................................... 16 3.2 Comandos de Construção ................................................................................ 16 3.2.1 Parede ....................................................................................................... 16 4 Quarta Aula .......................................................................................................... 23 4.1 Elementos Arquitetônicos ................................................................................. 23 4.1.1 Porta .......................................................................................................... 23 4.1.2 Janela ........................................................................................................ 24 4.1.3 Piso ............................................................................................................ 24 4.1.4 Forro .......................................................................................................... 25 5 Quinta Aula ........................................................................................................... 26 5.1 Elementos Arquitetônicos - Continuação .......................................................... 26 5.1.1 Telhado ...................................................................................................... 26 5.1.2 Calhas ....................................................................................................... 28 5.1.3 Aberturas ................................................................................................... 29 5.1.4 Escadas ..................................................................................................... 30 5.1.5 Rampas ..................................................................................................... 33 5.1.6 Guarda-corpo ............................................................................................ 34 5.1.7 Parede Cortina .......................................................................................... 35 6 Sexta Aula ............................................................................................................ 37 6.1 Ambientes e identificadores .............................................................................. 37 6.1.1 Criando um ambiente ................................................................................ 37 Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina iii 6.1.2 Selecionando um ambiente ....................................................................... 38 6.1.3 Esquema de cores ..................................................................................... 38 6.2 Comandos de Modificação ............................................................................... 40 6.2.1 Mover ......................................................................................................... 40 6.2.2 Copiar ........................................................................................................41 6.2.3 Rotacionar ................................................................................................. 41 6.2.4 Alinhar ....................................................................................................... 42 6.2.5 Espelhar .................................................................................................... 42 6.2.6 Deslocamento ............................................................................................ 42 6.2.7 Estender/Aparar ........................................................................................ 42 6.2.8 Dividir elemento ......................................................................................... 43 6.2.9 Matriz ......................................................................................................... 43 6.2.10 Fixar ......................................................................................................... 43 6.2.11 Excluir....................................................................................................... 44 7 Sétima Aula .......................................................................................................... 45 7.1 Comandos de Anotação ................................................................................... 45 7.1.1 Cotas ......................................................................................................... 45 7.1.2 Configuração de cotas ............................................................................... 48 7.1.3 Elevação de ponto ..................................................................................... 49 7.1.4 Notas de texto ........................................................................................... 49 7.1.5 Identificadores ........................................................................................... 50 8 Oitava Aula ........................................................................................................... 52 8.1 Famílias ............................................................................................................ 52 8.1.1 Carregar Famílias ...................................................................................... 53 8.1.2 Editor de Famílias ...................................................................................... 53 8.2 Componentes ................................................................................................... 53 8.2.1 Inserir Componentes ................................................................................. 54 9 Nona Aula ............................................................................................................. 55 Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina iv 9.1 Folhas ............................................................................................................... 55 9.1.1 Adicionar uma Folha .................................................................................. 55 9.1.2 Adicionar vistas a uma folha ...................................................................... 55 9.2 Vistas de Corte ................................................................................................. 56 9.3 Chamadas de Detalhe ...................................................................................... 57 9.3.1 Criar uma Chamada de detalhe ................................................................ 58 9.4 Tabelas ............................................................................................................. 58 9.4.1 Criar uma tabela ou quantidade ................................................................ 59 9.4.2 Criar tabelas de levantamento de materiais .............................................. 59 9.4.3 Exportar uma tabela .................................................................................. 60 9.5 Viewports .......................................................................................................... 60 9.6 Plotagem ........................................................................................................... 61 10 Décima Aula ......................................................................................................... 62 10.1 Estudos solares ............................................................................................. 62 10.1.1 Especificar uma configuração do sol ........................................................ 63 10.2 Criando perspectivas .................................................................................... 64 10.2.1 Vista 3D ortogonal .................................................................................... 64 10.2.2 Vista 3D em perspectiva .......................................................................... 64 10.2.3 Especificar uma posição da câmera em uma vista 3D ............................ 65 10.2.4 Modificar a posição da câmera em uma vista 3D .................................... 65 10.3 Percurso virtual ............................................................................................. 66 10.3.1 Criação do Percurso ................................................................................. 66 10.3.2 Edição do Percurso .................................................................................. 66 10.3.3 Resultado do Percurso Virtual .................................................................. 66 10.3.4 Edição do Caminho .................................................................................. 67 10.3.5 Exportar o caminho virtual ........................................................................ 67 10.4 Renderização ................................................................................................ 68 10.4.1 Definir Configurações de Renderização ................................................... 68 Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina v 10.4.2 Renderização na nuvem .......................................................................... 69 Anexos .......................................................................................................................... 70 Realização .................................................................................................................... 72 Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 1 Introdução O Programa de Educação Tutorial é um programa do DEPEM - Departamento de Modernização do Ensino Superior do MEC. Sob orientação de um professor tutor, os grupos dedicam-se a projetos de ensino, pesquisa e extensão, num ambiente que favorece o envolvimento e a troca de ideias e experiências entre alunos e professores. O PET do Curso de Engenharia Civil da UFSC foi implantado em novembro de 1991, e é atualmente composto por doze alunos de graduação sob a tutoria do professor Cláudio Cesar Zimmermann. Desde sua criação, tem uma ampla linha de atuação, estudando e pesquisando assuntos de diversas áreas da Engenharia Civil. O grupo procura sempre aperfeiçoar suas atividades e a formação acadêmica de seus integrantes, definindo, assim, algumas diretrizes a serem seguidas, como: atenção para as atividades coletivas, ações diretas para melhoriada qualidade do curso e capacitação básica dos bolsistas em expressão oral e escrita. Os bolsistas do Programa adquirem uma formação acadêmica diferenciada, pois em contato com atividades extracurriculares, desenvolvem capacidades críticas, atuantes, inovadoras, e empreendedoras, que complementam a perspectiva convencional da educação escolar, a qual é centrada principalmente na memorização dos fatos e informações teóricas. É no intuito de colaborar com o aperfeiçoamento dos estudantes do Curso de Engenharia Civil, tanto para o meio acadêmico quanto para o meio profissional, que o PET- ECV oferece este Curso Básico de Revit Architecture. A partir deste Curso, o aluno será capaz de desenvolver projetos dos mais variados tipos, por meio da aprendizagem dos comandos básicos do software. As aulas prático-expositivas são auxiliadas pelo presente material didático, de grande valia para a fixação dos preceitos básicos de BIM e do Revit. Qualquer dúvida que o aluno tenha com relação aos comandos ou conteúdo teórico deverá remetê-la aos docentes do curso ou a qualquer bolsista do programa, que certamente irá auxiliar na resolução dos problemas. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 2 1 Primeira Aula Nesta primeira aula iremos discorrer sobre o BIM, cujo conceito básico não deve ser confundido com o Revit. Além disso, apresentaremos as primeiras noções do ambiente do Revit Architecture. 1.1 BIM – Building Information Model O significado da sigla BIM é expresso tanto por Modelo de Informação da Construção quanto Modelagem da Construção, e pode ser interpretado como um conjunto de informações geradas e mantidas durante todo o ciclo de vida de um edifício. O BIM abrange geometria, relações espaciais, informações geográficas, as quantidades e as propriedades construtivas de componentes (por exemplo, detalhes dos fabricantes). BIM pode ser utilizado para demonstrar todo o ciclo de vida da construção, incluindo os processos construtivos e fases de instalação. O BIM pressupõe que ao projetar um modelo do edifício virtual, por meio de ferramentas tridimensionais (Scia Engineer, Allplan, Revit, Bentley Architecture, Archicad, VectorWorks, Tekla Structures, Cype, entre outras), toda a informação necessária à representação gráfica (desenhos rigorosos), à análise construtiva, à quantificação de trabalhos e tempos de mão-de-obra, desde a fase inicial do empreendimento até a sua conclusão, ou até mesmo ao processo de manutenção e desmontagem ao fim do ciclo de vida útil, se encontra no modelo. Ou seja, a partir do momento em que se desenha uma peça arquitetônica, como por exemplo um pequeno edifício, constituído por quatro paredes, um telhado e uma laje de piso, toda a informação necessária para a sua validação e execução, se encontra automaticamente associada a cada um dos elementos. 1.2 Vantagens do BIM sobre o CAD Permite conferência fácil e rápida de incompatibilidades entre diversos projetos (clash detection); Permite visualizações mais precoces (desde o início da concepção) e acuradas do projeto; Realizar orçamentos desde os primeiros estudos. 1.3 O Revit Architecture Com desenvolvimento que teve início em 1997 pela companhia de software Charles River Software, essa ferramenta foi comprada pela AutoDesk em 2002 por U$133 milhões. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 3 E desde então teve diversas atualizações e é uma das ferramentas mais populares que trabalham dentro da filosofia BIM, tanto que por vezes autores equivocadamente trazem Revit como um sinônimo de BIM. O Revit pode ser utilizado para as etapas de desenvolvimento dos projetos arquitetônicos, de engenharia, e também para gerar orçamentos de edificações. Para as etapas de planejamento e acompanhamento das construções, manutenção e outras etapas deve-se utilizar softwares específicos. 1.4 O Ambiente do Revit Architecture A tela de trabalho do Revit está dividida conforme ilustra a Figura 1-1. Cada uma das áreas será melhor detalhada no decorrer deste capítulo. Figura 1-1: Componentes da janela principal do Revit. 1.4.1 O Ribbon Desde a versão 2009, seguindo uma tendência atual de interface de programas, a Autodesk adotou o sistema Ribbon, muito parecido com o usado atualmente em pacotes da linha Office da Microsoft. Nele, os comandos estão divididos em painéis de comandos de mesma função (Desenhos, Modificações, Anotações, etc.), que por sua vez estão divididos em abas. Clicar em um dos ícones corresponde a inserir um comando na Caixa de Comando. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 4 Figura 1-2: Interface Ribbon do Revit 2015. Figura 1-3: Interface Ribbon do Microsoft Word 2013. 1.4.2 Propriedades Atalho: PP Ribbon: Na aba Modificar, painel Propriedades, Propriedades; Botão: Propriedades. Botão direito do mouse na área de desenho e selecionar Propriedades. Para cada elemento existe uma série de parâmetros, informações relacionadas a um elemento, que podem ser modificados. Por exemplo, quando criamos uma parede, podemos verificar área, espessura, altura, nível que se encontra, componentes, material, textura, entre outros. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 5 Figura 1-4: Caixa de propriedades. Vale salientar que basta alterar um parâmetro nesta caixa e ele será automaticamente aplicado ao modelo. 1.4.3 Navegador do projeto Ribbon: Na aba Vista, painel Janelas, Interface do Usuário, Navegador de Projeto; Botão direito do mouse na área de desenho e selecionar Navegadores – Navegador de Projeto. Neste navegador é possível localizar facilmente em qual nível se está trabalhando, permite criar novos níveis, alterar os existentes, além de criar novas vistas, cortes e pranchas. É apresentada uma hierarquia contendo todas as vistas, tabelas, folhas e famílias utilizadas no projeto, em que cada ramo do navegador pode ser expandido ou retraído. É no Navegador de projeto que pode-se criar novas vistas, excluir ou renomear as existentes. Para visualizar estas opções basta clicar com o botão direito do mouse sobre umas das vistas apresentadas no navegador. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 6 Figura 1-5: Caixa de navegação. Dicas: O navegador de projeto pode ser redimensionado arrastando uma de suas bordas. Para movê-lo, basta arrastar a barra de títulos para dentro da janela do Revit e soltar na posição desejada. Ao dar dois cliques sobre a barra de título o navegador volta a posição anterior. Caso feche por engano esta ou outra caixa de navegação, abra a aba Vista, painel Janelas, Interface do Usuário e habilite as opções desejadas. 1.4.4 A Barra de Status Situa-se na parte inferior do programa, apresenta configurações de visualização e outras ferramentas que serão estudadas adiante. Figura 1-6: Barra de Status. Curso Básico deRevit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 7 1.4.5 Área de Desenho Figura 1-7: Área de desenho e barra Navigation Bar. No canto superior direito a Navigation Bar auxilia principalmente quem usa notebooks e/ou mouses sem Scroll, pois traz ferramentas como o Pan (movimentação no plano), Zoom e Orbit (navegação em 3D) assim como a ferramenta de navegação chamada NavsWheel. E, finalmente, no canto superior direito o ViewCube auxilia também na navegação e alternância entre vistas. 1.5 Uso do Mouse e Teclado Antes de utilizar os comandos é necessário estar familiarizado com o funcionamento do Mouse e do Teclado, afinal será através deles que se navegará no projeto e serão introduzidos os comandos necessários. 1.5.1 Mouse Botão Esquerdo: Utilizado para ações de seleção; Botão Direito: Abre menus flutuantes com opções variando conforme o comando ativo; Scroll: o Clique: Clicando com o Scroll ativa-se um comando chamado Pan. Este comando serve para navegarmos pelo desenho; o Rolamento: Um modo prático de aproximarmos ou afastarmos a visão (Zoom) é rolando o Scroll para frente ou para trás. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 8 1.5.2 Teclado Enter: Utilizado para confirmar ações; Espaço: Mesma função do Enter; Esc: Utilizado para ações de cancelar e terminar comandos. Para entrar no último comando sem clicar novamente basta clicar Enter. 1.6 Configurações básicas Antes de começar um projeto, deve-se verificar algumas configurações para facilitar o trabalho. 1.6.1 Definindo Unidades Atalho: UN Ribbon: Na aba Gerenciar, painel Configurações, Unidades do Projeto; Botão: Unidades do Projeto; Utilidade: Definir qual serão as unidades padrão. Figura 1-8: Janela de definição nas unidades. 1.6.2 Definindo atalhos Atalho: KS Ribbon: Na aba Vista, painel Janelas, Interface do usuário, atalhos de teclado; Botão: Atalhos de teclado; Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 9 Diferente de softwares de CAD, nos quais a maioria dos comandos possuem atalhos definidos, no Revit existem poucos atalhos pré-estabelecidos, no entanto este permite criar novos conforme desejado e também alterar os atalhos pré-definidos. Figura 1-9: Definição de atalhos no programa. Dica: É comum utilizar o atalho “3D” para alternar entre a visualização em planta e a visualização no espaço. No Revit não é necessário pressionar a tecla Enter para chamar um comando por meio de seu atalho, como ocorre no AutoCAD. Após digitar o atalho desejado o comando abre automaticamente. 1.6.3 Indicações de Elevação Ribbon: Na aba Gerenciar, painel Configurações, botão Configurações Adicionais, Indicadores de Elevação; Botão: Indicadores de Elevação; Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 10 Esse comando serve para configurar as elevações e o modo com que os nomes aparecem no modelo. 1.6.4 Níveis Atalho: LL Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Dados; Nível; Botão: Nível; Utilidade: Permite criar novos níveis. A ferramenta de nível é importante para definir a altura vertical ou os andares de uma construção, os quais serão referências para realização do projeto. Para criar níveis é necessário estar em uma vista de corte ou de elevação. Nele podem ser hospedados vários elementos como: paredes, pisos, forros e telhados. Figura 1-10: Exemplo de indicação de níveis. 1.6.5 Eixos Atalho: GR Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Dados; Eixo; Botão: Eixo; Utilidade: Permite inserir linhas retas ou em forma de arco que servirão de referência para os elementos do projeto. 1.7 Salvando como Modelo Modelos ou templates são arquivos que contém diversas informações iniciais, como por exemplo, unidades, atalhos, elevações, enfim tudo que pode ser configurado no Revit, Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 11 dessa maneira economiza-se trabalho para novos projetos. É possível ainda baixar templates na internet. Muitos deles já vêm configurados de acordo com as normas ABNT de apresentação de projetos. É importante saber que as configurações podem ser salvas para um projeto Modelo que leva todas as informações sem precisar refazer o trabalho. Para salvar um arquivo como Modelo: Na aba Salvar Como, Modelo; Figura 1-11: Salvando um arquivo como modelo. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 12 2 Segunda Aula Na Segunda Aula abordar-se-á o emprego de ferramentas de visualização, seleção e precisão, que são essenciais para que trabalhar com os projetos e desenhos criados com os comandos de construção. 2.1 Ferramentas de Visualização 2.1.1 Zoom Utilidade: Permite ampliar ou diminuir determinadas áreas do desenho. Convém lembrar que as alterações ficam restritas somente à tela, mantendo-se inalteradas as dimensões dos elementos desenhados. Quando ativado, esse comando permite vários tipos de zoom. Porém, os utilizados com mais frequência são: Extents (ZA): Possibilita o enquadramento de toda a extensão do desenho na tela. Porém, como será visto mais adiante, existirá uma diferença quanto à situação dos objetos (Ligados, Desligados ou Congelados). No momento é importante lembrar que apenas objetos Ligados e Desligados serão enquadrados pelo Zoom Extents, os Congelados não; Window (ZZ): Possibilita ao usuário enquadrar na tela uma janela definida por dois pontos em diagonal; Dica: Como supracitado, um Mouse com Scroll permite ter sempre em mãos o comando Zoom sempre em mãos, basta girar o mesmo. Além disso, ao clicar duas vezes com o Scroll (da mesma forma que para usar o Pan) é executado um Zoom “Extents”, mostrando todo o desenho. 2.1.2 Pan Utilidade: Move a área gráfica para qualquer lado. Na interação com o comando, basta clicar e segurar o Scroll do mouse e arrastar a área gráfica. 2.1.3 Ocultar Elemento Atalho: HH Clica-se em elemento e procede-se com o comando para esconde-lo provisoriamente. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 13 Para desocultar o elemento basta pressionar as teclas “EU” com a opção Revelar Elementos Ocultos localizada na barra de status ligada. 2.1.4 Ocultar Categoria Atalho: HC Clica-se em elemento e procede com o comando para esconder toda categoria. Para desocultar a categoria basta pressionar “VU” com a opção Revelar Elementos Ocultos localizada na barra de status ligada. 2.1.5 Linhas Finas Atalho: TL Deixa as linhas do desenho mais finas, facilitando a visualização. Figura 2-1: Localização do comando. Na interação com o comando, basta clicar e segurar o botão de seleção do mouse e arrastara área gráfica. 2.1.6 Ferramenta Navigation Wheel Botão: ; Utilidade: Funções de Zoom, Pan e outras. A Navigation Wheel, ou Volante de Navegação, é uma ferramenta voltada principalmente para quem utiliza os não tão práticos Touch Pads de notebooks. Reúne os principais comandos de navegação em uma interface que pode ser acessada facilmente pelo ponteiro do mouse. Ela pode ser facilmente acessada pela Navigation Bar. Em sua versão completa, ela reúne os comandos Zoom, Pan, Orbit, Rewind, Center, Walk, Look e Up/Down. A maioria desses comandos só se torna útil quando estamos trabalhando em um ambiente em 3D. Porém, existe uma versão simplificada da Navigation Wheel especificamente para trabalhos em 2D. Para acessá-la, na Navigation Bar, clica-se na flecha abaixo do botão da Navigation Wheel e seleciona-se 2D Wheel. Essa versão da Navigation Wheel reúne basicamente os comandos Zoom e Pan, além do Rewind, que nada mais é que um histórico das últimas “cenas” que você criou com o Zoom e o Pan. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 14 Figura 2-2: Full Navigation Wheel e 2D Navigation Wheel. Os comandos de seleção possibilitam que se selecione o elemento desejado, podendo-se assim editar, mover, alterar suas propriedades entre outros. 2.2 Ferramentas de Seleção 2.2.1 Clicando diretamente sobre o Objeto Clica-se na entidade que se deseja selecionar. A seleção se confirmará quando o objeto ficar azul. Limpe a seleção apertando a tecla Esc uma vez. Para selecionar mais de uma entidade, pressione a tecla Ctrl. Para alterar entre vários elementos antes de selecionar usa-se o comando Tab. Figura 2-3: Exemplo de seleção clicando diretamente sobre o objeto. 2.2.2 Seleção por Janelas 2.2.2.1 Select Window Uma forma prática de selecionar um ou mais elementos de uma só vez é utilizar a Select Window. Clique na tela um primeiro ponto da janela de seleção e abra a janela, da esquerda para a direita. Todas as entidades completamente dentro do retângulo serão selecionadas. Se a janela passar sobre um objeto apenas parcialmente, o mesmo não será selecionado. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 15 2.2.2.2 Select Crossing Parecida com a Select Window, porém seleciona também os elementos que são “cortados” pela sua borda Clique na tela um primeiro ponto da janela de seleção e abra a janela, da direita para a esquerda. Todas as entidades dentro do retângulo verde, completamente ou parcialmente serão selecionadas. Figura 2-4: Exemplos de Seleção por Select Window e Select Crossing. 2.2.3 Ferramenta Filtro Ribbon: Na aba Vista, painel Gráficos; Filtros; Botão: Filtros; Utilidade: Permite selecionar os elementos de maneira que possa escolher apenas o desejado. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 16 3 Terceira Aula Na Terceira Aula serão explorados os principais comandos de construção. 3.1 Importando arquivos do AutoCAD Ribbon: Na aba Inserir, painel Importar, Importar CAD; Botão: Importar CAD; Utilidade: Permite importar vetores de outros programas CAD (Ex: AutoCAD), podendo estes servir de guia para o projeto no Revit. Os arquivos importados podem ser .DWG, .DXF, .SKP, e .DGN. Dica: Durante a importação é necessário tomar cuidado para que as unidades do arquivo importado sejam compatíveis com o arquivo no Revit, devendo, portanto, alterar a configuração de unidades de importação. Pode- se ainda editar as cores, camadas e posicionamento do arquivo importado. 3.2 Comandos de Construção Os comandos de construção permitem criar entidades dentro do modelo. As principais são as paredes, portas, janelas, piso, forro, telhado, escada. Figura 3-1: Painel Construir. 3.2.1 Parede Atalho: WA Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Parede; Parede; Botão: Parede; Utilidade: Permite inserir paredes não estruturais no projeto. 3.2.1.1 Altura da parede Ao adicionar uma parede diversas configurações podem ser alteradas. Normalmente inicia-se definindo a altura da parede, lembrando que se está trabalhando sempre em 3 dimensões mesmo quando visualiza-se apenas a planta baixa. Podemos definir a altura da Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 17 parede manualmente (Altura desconectada) ou ainda definir que seja limitada pelos níveis previamente criados (Restrição superior). Figura 3-2: Definição da altura da parede. 3.2.1.2 Linha de localização A linha de localização define a partir de onde será criada a parede. Para que a inserção das paredes possa ser feita mantendo as dimensões internas do projeto recomenda-se utilizar a opção de Face de acabamento: Interna, inserindo-as no sentido horário. Figura 3-3: Linha de localização da parede e opção Cadeia. Sempre que uma parede é adicionada da esquerda para a direita, a sua Face de acabamento: Externa ficará no topo por padrão. Para alterar a posição interna/externa basta selecionar o segmento de parede desejado e pressionar a Barra de espaço, ou ainda clicar no botão . A opção Cadeia pode ser selecionada quando se deseja que as paredes possuam continuidade, ou seja, o ponto inicial de uma nova parede é o ponto final da parede inserida anteriormente. Isso traz agilidade e rapidez no momento da inserção das paredes. 3.2.1.3 Cotas Temporárias Uma maneira bastante útil de modificar elementos é através de Cotas Temporárias, sempre que um elemento é selecionado, algumas Cotas Temporárias ficam disponíveis; basta clicar e alterar seu valor para que a alteração seja feita, lembrando que o elemento que será alterado é sempre o selecionado. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 18 Figura 3-4: Cotas Temporárias. 3.2.1.4 Criando um Novo Elemento No Revit existem algumas opções pré-definidas de elementos que podem ser utilizados. No entanto, é comum que esses elementos não atendam a necessidade do projeto. Dessa forma, o Revit permite a criação de novos elementos. Para criar um novo elemento deve-se selecionar um elemento existente e então no painel de Propriedades, clicar no botão Editar Tipo. Figura 3-5: Criando novos elementos. Na janela que abrirá, clica-se no botão Duplicar e define-se um nome para o novo elemento. Em seguida alteram-se suas propriedades conforme necessário. É muito importante sempre duplicar o elemento original, e não apenas editá-lo, pois pode-se cometer um engano e alterar um elemento que era utilizado em outra parte do projeto. Figura 3-6: Duplicando elemento existente. 3.2.1.5 Alterando um Elemento Painel Propriedades: Editar Tipo; Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 19 Botão: Editar tipo. Cada elemento possui uma série de parâmetrosque podem ser alterados. Por exemplo, nas paredes pode ser alterada a estrutura de camadas, material de pintura e acabamentos, largura das camadas, entre outros. Figura 3-7: Parâmetros que podem ser alterados em um elemento de parede. No caso específico das paredes, edita-se em especial sua estrutura para criar camadas, de maneira a tornar o elemento o mais acurado possível. Pode-se inserir camadas, excluir alterar a posição entre elas, mudar as espessuras, definir parâmetros de plotagem e materiais. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 20 Figura 3-8: Edição da estrutura de uma parede. 3.2.1.6 Navegador de Materiais Painel Propriedades, Editar Tipo, Editar, Material. O material pode ser escolhido, através do navegador de materiais, para cada uma das camadas utilizadas. No exemplo de uma parede pode-se definir um núcleo de tijolo cerâmico e como acabamento uma camada de reboco e, por fim, a pintura. É importante não definir uma espessura muito pequena para cada uma das camadas, ou elas não serão visíveis em planta. Figura 3-9: Seleção e edição de materiais. Além dos materiais disponíveis no Revit, podem ser criados novos materiais ou então editar os existentes da maneira que for necessária. Para criar um novo material basta clicar Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 21 no botão localizado na parte inferior do navegador de materiais e selecionar Criar novo material ou Duplicar material selecionado. 3.2.1.7 Editar Perfil de uma Parede Após inserir paredes no projeto é possível modificar o seu layout, inserindo aberturas, orifícios e modificando a forma da parede. Por padrão, ao adicionar uma parede no Revit ela terá um perfil retangular. Para editar o perfil de uma parede é necessário estar em uma vista de corte ou elevação. Após selecionar a parede desejada segue-se o procedimento a seguir: Ribbon: Na aba Modificar, painel Modo; Botão: Editar perfil; Figura 3-10: Exemplo de edição do perfil de uma parede. 3.2.1.8 Pintura Atalho: PT Ribbon: Na aba Modificar, painel Geometria, Pintura; Botão: Pintura; Utilidade: Aplica um material na face do elemento. Este comando é bastante útil quando nosso projeto é composto por mais de um pavimento. Neste caso, as paredes ficariam marcadas pelo piso que divide os dois pavimentos e neste local predominaria o material da estrutura do piso e não o material da parede. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 22 Figura 3-11: Exemplo de uso da ferramenta Pintura. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 23 4 Quarta Aula Em nossa Quarta Aula, continuaremos a explorar as Ferramentas de construção. 4.1 Elementos Arquitetônicos A seguir serão apresentados os principais elementos arquitetônicos que podem ser utilizados em um projeto. Assim como para as paredes, todos esses elementos podem ser alterados a fim de melhor atender a necessidade do projetista. 4.1.1 Porta Atalho: DR Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Construir, Porta; Botão: Porta; Utilidade: Adiciona portas no projeto. As portas são elementos arquitetônicos que podem ser hospedados em qualquer tipo de parede. Podem ser adicionadas nas vistas planas, cortes, elevação ou 3D. Após escolher o tipo de porta desejada basta clicar na posição específica na parede. A porta adicionada irá cortar automaticamente a parede hospedeira e aparecerá em todas as vistas do projeto. Após adicionar uma porta, podemos alterar seu posicionamento através das cotas temporárias (habilitadas ao clicar no elemento) ou ainda inverter sua posição em relação aos eixos longitudinal e transversal da parede, clicando sobre os botões e . Figura 4-1: Exemplo de cotas temporárias e opção de inverter a porta. Além das portas disponíveis na lista do painel de Propriedades, podem ser criados novos modelos, duplicando modelos existentes, ou ainda, carregar modelos baixados no Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 24 computador. Em todos esses casos podem ser alterados as dimensões e materiais das folhas, forras, maçanetas, entre outros. 4.1.2 Janela Atalho: WN Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Construir, Janela; Botão: Janela; Utilidade: Adicionar janelas no projeto. A inserção de janelas é muito semelhante à de portas e também corta automaticamente a abertura. Entre os principais parâmetros que podem ser editados ao inserir uma janela estão o tipo da janela, os materiais das esquadrias e vedação, dimensões da janela e altura do peitoril. 4.1.3 Piso Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Construir, Piso; Botão: Piso; Utilidade: Insere pisos no projeto. Após selecionar a ferramenta (preferencialmente em uma das plantas de piso do navegador de projeto), devem-se definir os limites do piso que será criado. Os limites do piso podem ser definidos de várias maneiras, ao selecionar as paredes limites ou desenhando um croqui com o auxílio de linhas, polígonos, elipses e arcos. Figura 4-2: Ferramentas para definição do limite do piso. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 25 Figura 4-3: Limite do piso definido. Dica: Os pisos são automaticamente deslocados para baixo do nível no qual são desenhados. Para alterar a posição vertical do piso basta mudar a Altura do deslocamento no painel de Propriedades. 4.1.4 Forro Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Construir, Forro; Botão: Forro; Utilidade: Permite criar forros. Seu funcionamento é semelhante a aplicação de pisos, mas vale lembrar que o forro não aparecerá na vista Planta de piso, uma vez que esta representa um corte superior com altura de 1,2m a partir da cota zero. Para visualizar os forros criados deve-se utilizar a vista Plantas de Forro no navegador de projeto. Podem ser criados forros automáticos utilizando as paredes como limite ou então criar um croqui para o forro, assim como no caso dos pisos, pelo painel Desenhar. Figura 4-4: Modelos de criação de forro. Vale destacar que os forros servem de hospedeiro para componentes de iluminação, e, portanto, são muito importantes, principalmente quando o projeto final contiver imagens renderizadas. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 26 5 Quinta Aula Na Quinta Aula ver-se-á mais ferramentas de construção, abordando novos tópicos acerca dos possíveis elementos arquitetônicos que podem ser inseridos no projeto. 5.1 Elementos Arquitetônicos - Continuação 5.1.1 Telhado Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Construir, Telhado; Botão: Telhado por perímetro ou Telhado por extrusão; Utilidade: Permite a criação de telhados para o projeto. No Revit podemos criar telhados de duas formas principais: por perímetro ou por extrusão. Os telhados por extrusão são utilizados em casos mais específicos, em que a forma do telhado é mais complexa e necessita de uma modelagem. Nesta apostila vamos focar no estudo de telhados por croqui. 5.1.1.1 Criando um telhado Para criar um telhado por croqui, em uma vista de planta de piso ou de forro, selecione a opção telhado conforme apresentado anteriormente. Siga os seguintes passos: 1. Especifique o nível em que o telhado será criado. 2. Na aba Modificar, painel Desenhar, selecione uma ferramenta para selecionar limites ou desenhar o croqui. O croqui deve formar uma figura fechada. Dica: Ao usar a opção Selecionar paredes, é possível especificar uma saliência (beiral) antes desenhar o telhado. 3. Especifique quais as linhas que definem inclinação através da caixa de alteração da definição de inclinação localizada na barra de opções. Elas são identificadas pelo símbolo . 4. Altere o valor da inclinação clicando sobre o texto de inclinação do croqui do telhado ou através do painel de Propriedades. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 27 Figura 5-1: Croqui do telhado definido. 5. Finalize a definição do croqui clicando no botão . 6. Altere para uma vista 3D para visualizar o resultado. Figura 5-2: Resultado do telhado criado. Dica: Note na Figura 5-2 um vazio entre as paredes e o telhado. Para conectar as paredes automaticamente ao telhado basta selecionar a parede e na aba Modificar, painel Modificar parede, clicar no botão Anexar topo/base e então clicar no telhado. Figura 5-3: Paredes anexadas ao telhado. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 28 5.1.1.2 Editar croqui Após a criação do telhado ele pode ser alterado de diversas formas, começando pelo croqui. Para alterar os limites e definições de inclinação de um telhado: 1. Selecione o telhado em uma das plantas de piso ou forro, ou ainda na vista 3D (ao selecionar o telhado em uma vista 3D recomenda-se alterar a visualização para Superior no ViewCube). 2. Na aba Modificar, painel Modo, clique no botão Editar perímetro. 3. Faça as alterações necessárias e conclua com o botão . a. Podem ser alterados os limites do telhado, alterar as linhas que definem inclinação e as saliências (beirais). 5.1.1.3 Alterar tipo de telhado 1. Selecione o telhado. 2. No painel de Propriedades, clique em Editar tipo. 3. Na lista Tipo, escolha o telhado desejado, altere as propriedades do tipo selecionado ou ainda crie um novo tipo. 5.1.1.4 Alterar o corte do beiral 1. Selecione o telhado. 2. No painel Propriedades altere a opção Corte de caibro. a. Escolha entre Corte duplo, Corte duplo a prumo ou Corte duplo no esquadro. 3. Para Corte duplo a prumo ou Corte duplo no esquadro, especifique um valor para a profundidade da borda entre zero e a espessura do telhado. 5.1.2 Calhas Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Construir, menu suspenso Telhado, Calha; Botão: Calha; Utilidade: Adiciona uma calha na aresta de um telhado. Para adicionar uma calha selecione um telhado e abra a ferramenta de calha. Depois basta selecionar as arestas horizontais do telhado em que deseja inserir uma calha. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 29 5.1.3 Aberturas A ferramenta de Abertura é utilizada para cortar aberturas em paredes, pisos, tetos, telhados, entre outros. Serão descritos a seguir cada uma dessas alternativas. 5.1.3.1 Aberturas retangulares em uma parede Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Abertura, Abertura da parede; Botão: Abertura da parede; Utilidade: Permite a criação de uma abertura retangular em uma parede reta ou curva. Após selecionar uma parede em uma vista de corte ou elevação, efetue o croqui da abertura e coloque na posição desejada. Figura 5-4: Definição da abertura da parede. Dica: Para paredes é possível criar apenas aberturas retangulares. Para criar aberturas redondas ou poligonais selecione a parede e escolha a opção Editar perfil. 5.1.3.2 Aberturas em pisos, telhados e tetos Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Abertura, Abertura por face ou Abertura vertical; Botão: Abertura por face ou Abertura vertical; Utilidade: A opção de Abertura por face cria aberturas perpendiculares ao elemento selecionado. Já a opção Abertura vertical é perpendicular ao nível, não sendo influenciada pelo ângulo do objeto selecionado. Ao trabalhar por face, é necessário selecionar o plano desejado. No caso de utilizar o modo vertical, selecione todo o elemento. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 30 5.1.3.3 Aberturas de shaft Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Abertura, Abertura do entorno; Botão: Shaft; Utilidade: Insere uma abertura que se estende através de toda a altura da edificação (ou através dos níveis selecionados), cortando simultaneamente as faces de pisos, tetos e telhados. Após selecionar a opção basta fazer o croqui do shaft. É possível também utilizar a opção de inserir Linha simbólica. Para ajustar os níveis cortados pela abertura deve-se alterar, no painel de Propriedades, a restrição da base (ponto inicial do shaft) e a restrição superior (ponto final do shaft). 5.1.4 Escadas No Revit, podemos trabalhar com escadas em forma de “U” ou de “L”, com a opção de utilizar patamares, além de escadas espirais. A seguir trataremos de cada um destes modelos. Dica: O Revit gera automaticamente os corrimãos para a escada. Em edifícios com diversos andares, pode-se desenhar um conjunto de escadas e estender conjuntos idênticos até o nível mais alto definido nas propriedades da escada. 5.1.4.1 Escadas por croqui de lance Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Circulação, menu suspenso Escada, Escada por croqui; Botão: Escada por croqui; Utilidade: Adiciona escadas no projeto por meio do desenho do croqui de lance de escadas. Para efetuar o croqui do lance: 1. Abra uma vista de planta ou 3D; 2. Selecione a opção Escada por croqui; 3. Clique em um ponto inicial para começar a inserir o lance; 4. Arraste para definir a posição da escada; 5. Clique para finalizar o lance; 6. Conclua a edição clicando no botão . Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 31 Figura 5-5: Lance de escadas criado (em planta). Figura 5-6: Lance de escadas criado (em perspectiva). 5.1.4.2 Escada com patamar Para criar uma escada com patamar é utilizada a mesma ferramenta de escada por croqui, apresentada no item anterior. Para criar uma escada com patamar: 1. Abra uma vista de planta ou 3D; 2. Selecione a opção Escada por croqui; 3. Clique em um ponto inicial para começar a inserir o lance; 4. Arraste para definir a posição da escada; 5. Clique para posicionaro patamar quando o número de espelhos desejado for alcançado; Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 32 6. Arraste o cursor para desenhar os degraus remanescentes; 7. Clique para concluir os espelhos dos degraus remanescentes; 8. Conclua a edição clicando no botão . Figura 5-7: Primeiro lance da escada. Figura 5-8: Inserção do segundo lance de escadas e croqui completado. 5.1.4.3 Escada espiral Para criar uma escada espiral: 1. Abra uma vista de planta ou 3D; 2. Selecione a opção Escada por croqui; 3. Na aba Modificar, painel Desenhar, clique no botão ; 4. Clique para selecionar o ponto central da espiral; 5. Clique em um ponto inicial para começar a inserir o lance; 6. Arraste para definir a posição da escada; 7. Clique para concluir e conclua a edição clicando no botão . Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 33 Figura 5-9: Escada espiral. 5.1.4.4 Modificar escadas Para modificar uma escada basta selecionar a escada e na aba Modificar, painel Modo, clicar no botão Editar croqui. Efetue as alterações necessárias com as ferramentas de desenho. Além de modificar o formato da escada podemos alterar suas propriedades no painel Propriedades, clicando no botão Editar tipo. 5.1.5 Rampas Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Circulação, Rampa; Botão: Rampa; Utilidade: Adiciona rampas no projeto. Para adicionar uma rampa são utilizadas as mesmas ferramentas que as para desenhar escadas. Para adicionar uma rampa: 1. Abra uma vista de planta ou 3D; 2. Selecione a opção Rampa; 3. Na aba Modificar, painel Desenhar, clique no botão ou ; 4. Clique em um ponto inicial para começar a inserir a rampa; Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 34 5. Arraste para definir a posição da rampa; 6. Clique para finalizar e conclua a edição clicando no botão . Dica: Para que a rampa não fique muito longa, defina o nível base como o nível em que se está trabalhando e no nível superior defina um deslocamento conforme desejado. 5.1.6 Guarda-corpo Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Circulação, Guarda-corpo; Botão: Guarda-corpo; Utilidade: Insere guarda-corpos em um caminho definido em elementos hospedeiros no projeto. Os guarda-corpos podem ser utilizados livremente ou anexados em hospedeiros como pisos, rampas ou escadas (corrimãos). Ao adicionar um guarda-corpo, os corrimãos e balaústres são automaticamente colocados em intervalos igualmente espaçados, e podem ser posteriormente editados. Além disso, as formas do corrimão e do balaústres podem ser alteradas de acordo com as famílias de perfis carregadas no projeto. Para adicionar um guarda corpo siga o procedimento abaixo: 1. Selecione a opção guarda-corpo. 2. Caso queira selecionar um hospedeiro para o guarda-corpo, clique na aba Modificar, painel Ferramentas, no botão Selecionar novo hospedeiro e clique no hospedeiro para selecioná-lo. 3. Desenhe o guarda-corpo com as ferramentas disponíveis no painel Desenhar. 4. Clique no botão para finalizar. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 35 Figura 5-10: Grade modelado como guarda-corpo. 5.1.7 Parede Cortina Um sistema de cortina, também conhecido por Parede Cortina, é um componente que compreende painéis, eixos cortina e montantes, e pode não ter uma forma retangular. No uso corrente as paredes cortina são definidas como finas. Usualmente, são paredes com moldura de alumínio contendo preenchimentos de vidro, painéis de metal ou pedra fina. Figura 5-11: Exemplo de Parede Cortina. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 36 É possível transformar um sistema cortina na face de uma massa, usando a ferramenta Sistema Cortina, na aba Arquitetura, painel Construir. Este, porém, não será o foco deste capítulo. Outra forma de criar uma parede cortina é por meio do comando parede, explicado no item 3.2.1, porém alterando o material para algum tipo de parede cortina. Em seguida, basta construir uma parede normal. Para editar a posição das guias e montantes, basta selecionar a parede e clicar no botão Editar tipo, localizado no painel Propriedades. Na caixa de diálogo Propriedades do tipo, pode-se definir o espaçamento dos eixos verticais e horizontais, além dos tipos de montantes. Caso sejam necessárias mais opções, tais como maior número de montantes verticais ou painéis não retangulares, é necessário utilizar um sistema cortina, a ser elaborado a partir de uma massa modelo genérico. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 37 6 Sexta Aula Na Sexta Aula será demonstrado como utilizar os identificadores automáticos de ambientes existentes no Revit, e também os principais comandos de modificação necessários para editar a maioria dos elementos inseridos no projeto. 6.1 Ambientes e identificadores O conceito de ambiente é muito importante para planejar a ocupação e o uso de uma edificação. Um ambiente consiste em uma subdivisão do espaço definida por elementos como paredes, pisos, telhados e tetos. Estes elementos são utilizados pelo Revit para calcular o perímetro, a área e o volume de um ambiente. Além disso, podem ser utilizados separadores de ambientes nos locais onde não existem limites definidos por outros elementos. 6.1.1 Criando um ambiente 1. Abra uma vista de planta. 2. Na aba Arquitetura, painel Ambiente e Área, Ambiente. 3. Atalho: RM 4. Para exibir um identificador de ambiente, marque a opção Identificar na colocação, localizado na aba Modificar, painel Identificador. 5. Na aba de opções, altere as seguintes configurações: a. Defina o limite superior do ambiente. b. Indique a orientação desejada do identificador de ambiente. c. Escolha se quer usar ou não uma chamada de detalhe para o identificador. d. Selecione a opção Nova para criar um novo ambiente ou selecione um ambiente existente na lista. 6. Para visualizar os elementos limitantes de ambientes, clique na aba Modificar, painel Ambiente, Realçar Limites. a. O Revit realça todos os elementos de delimitação de ambiente em dourado e exibe um aviso. Para continuar o comando basta fechar o aviso. 7. Clique na área de desenho para colocar o ambiente. 8. Se for colocado um identificador de ambiente, nomeie o ambiente da seguinte maneira: Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 38 a. Clique sobre o texto do identificador de ambiente e substitua para o nome desejado. b. Para editar as propriedades de texto de um identificador clique sobre o texto e na aba Modificar, painel Modo,Editar família. 6.1.2 Selecionando um ambiente Para selecionar um ambiente, mova o cursor sobre ele até que as linhas de referência sejam exibidas e então clique. Dica: É possível colocar o cursor sobre o perímetro do ambiente e pressionar a tecla TAB até que as linhas de referência sejam exibidas e depois clique. Com esse comando a seleção circulará sobre todos os elementos que estiverem próximo do cursor. Figura 6-1: Ambientes selecionados (sem e com identificador) em uma vista de planta. 6.1.3 Esquema de cores Os esquemas de cores podem ser úteis para ilustrar graficamente como o espaço está dividido. O Revit adiciona uma legenda de preenchimento de cor para identificar cada um dos ambientes. Para usar o esquema de cores é necessário ter ambientes já definidos no projeto. Para criar um esquema de cores siga os seguintes passos: 1. Em uma planta de piso clique na aba Anotar, painel Preenchimento de cores, Legenda de preenchimento de cor. 2. Arraste a legenda criada para a posição desejada e clique. 3. Na janela que abre selecione: a. Tipo de espaço: Ambientes. b. Esquema de cor: Nome. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 39 4. Clique em OK. Figura 6-2: Legenda de ambiente criada. O Revit cria automaticamente um esquema de cores que pode ser editado pelo usuário. Para editar as cores: 1. Clique sobre a legenda e na aba Modificar, painel Esquema, selecione a opção Editar esquema ou selecionada vá até a aba Arquitetura, menu suspenso do painel Ambiente e Área, e selecione a opção Esquema de cores. 2. Abrirá a seguinte janela: Figura 6-3: Janela de edição das cores da legenda de ambientes. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 40 3. Por padrão a legenda de ambientes fica organizada em ordem alfabética, mas esta opção pode ser facilmente alterada ao selecionar uma linha da planilha e mover para a posição desejada utilizando os botões e . 4. Para alterar a visibilidade de determinado ambiente utilize a opção de seleção da caixa Visível. 5. Para alterar a cor basta selecionar a opção Cor, e escolher a cor desejada na janela que será aberta. 6. Em Padrão de preenchimento, pode-se alterar o modelo de hachura utilizado. 7. A opção Visualizar indica previamente como serão preenchidos os ambientes. Você pode ainda alterar as propriedades de texto da legenda de ambiente, basta selecionar a legenda e, no painel Propriedades, selecionar a opção Editar tipo. Figura 6-4: Opções de edição para os textos da legenda de ambientes. 6.2 Comandos de Modificação Os comandos de modificação podem ser utilizados clicando primeiro nos botões correspondentes, ou ainda é possível primeiro selecionar os elementos que se deseja modificar para depois clicar no comando desejado. 6.2.1 Mover Atalho: MV Ribbon: Na aba Modificar, painel Modificar, Mover; Botão: Mover; Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 41 Utilidade: Move os elementos selecionados para a localização desejada na vista atual. Após selecionar o comando basta selecionar o ponto de referência e mover o elemento para o local desejado. Existe ainda a opção de restringir a ação de mover, permitindo que ela seja feita apenas nos eixos horizontal e vertical. A opção de restringir pode ser habilitada ou desabilitada temporariamente mantendo a tecla Shift pressionada. 6.2.2 Copiar Atalho: CO Ribbon: Na aba Modificar, painel Modificar, Copiar; Botão: Copiar; Utilidade: Copia os elementos selecionados e coloca na posição especificada na vista atual. O comando copiar funciona de forma semelhante ao mover. Uma alternativa interessante é a criação de múltiplas cópias de um mesmo elemento. Para ativar basta selecionar a opção Múltiplo. Dica: Quando for necessário copiar um elemento para outra vista deve ser utilizado a ferramenta Cortar para a área de transferência, localizada na aba Modificar, painel Área de transferência. 6.2.3 Rotacionar Atalho: RO Ribbon: Na aba Modificar, painel Modificar, Rotacionar; Botão: Rotacionar; Utilidade: Rotaciona os elementos em torno de um eixo selecionado. Após selecionar o comando, posiciona-se o centro de rotação no local desejado. Em seguida, clica-se no outro ponto para definir o eixo de rotação. Por fim, basta clicar na posição desejada ou inserir um ângulo de rotação no campo correspondente (ângulos positivos rotacionam no sentido anti-horário). Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 42 6.2.4 Alinhar Atalho: AL Ribbon: Na aba Modificar, painel Modificar, Espelhar; Botão: Alinhar; Utilidade: Alinha um ou mais elementos com um elemento selecionado. Vale salientar que se clica primeiro na referência, e depois no elemento que será alinhado (primeiro no elemento com orientação correta e depois no que está errado). 6.2.5 Espelhar Atalho: MM (Selecionar eixo) ou DM (Desenhar eixo) Ribbon: Na aba Modificar, painel Modificar, Espelhar; Botão: ou Espelhar; Utilidade: Inverte a posição dos elementos selecionados. Na opção Selecionar eixo utiliza-se uma linha ou aresta existente como eixo para espelhar. Já a alternativa Desenhar eixo cria-se uma linha temporária que servirá de eixo para o espelhamento. Em ambos os casos pode-se manter (ou não) o elemento original alterando a opção Copiar. 6.2.6 Deslocamento Atalho: OF Ribbon: Na aba Modificar, painel Modificar, Deslocamento; Botão: Deslocamento; Utilidade: Copia ou move um elemento selecionado para uma distância especificada na direção perpendicular ao seu comprimento. Esta ferramenta é muito importante quando se deseja criar elementos paralelos entre si, evitando que tenham que ser inseridos separadamente. Em projetos arquitetônicos a principal utilização é na criação de paredes. 6.2.7 Estender/Aparar Atalho: TR Ribbon: Na aba Modificar, painel Modificar, Aparar/Estender; Botão: Aparar/Estender; Utilidade: Apara ou estende elementos (ex: paredes). Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 43 Na opção Aparar/Estender para canto os elementos são modificados de modo a formar um canto. Pode-se ainda utilizar a opção de elemento único onde se seleciona primeiro a referência (linha limite ou de corte) e depois o elemento desejado, ou por fim, pode-se utilizar a mesma ideia para múltiplos elementos. 6.2.8 Dividir elemento Atalho: SL Ribbon: Na aba Modificar, painel Modificar; Dividir Elemento; Botão: Dividir Elemento; Utilidade: Serve para cortar um elemento. Uma parede continua pode ser dividida em várias paredes independentes, por exemplo. 6.2.9 Matriz Atalho: AR Ribbon: Na aba Modificar, painel Modificar; Matriz; Botão: Matriz; Utilidade: Permite criar um conjunto de elementos que poderão ser editados simultaneamente. Um exemplo de aplicação poderia ser a inserção do mobiliário de uma sala de aula. Seria necessário inserir apenasum conjunto de mesa e cadeira, e então, usar a ferramenta matriz para preencher toda a sala. 6.2.10 Fixar Atalho: PN Ribbon: Na aba Modificar, painel Modificar; Fixar; Botão: Fixar; Utilidade: Bloqueia a posição de um elemento no modelo. Elementos fixados não podem ser movidos e, ao tentar excluí-los, aparecerá um aviso na tela: “Os objetos fixados não foram excluídos. Para excluí-los, cancele sua fixação antes de utilizar a opção Excluir.” Para desafixar um elemento basta clicar no botão ou usar as teclas de atalho “UP”. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 44 6.2.11 Excluir Atalho: DE Ribbon: Na aba Modificar, painel Modificar; Excluir; Botão: Excluir; Utilidade: Remover os elementos selecionados no projeto. Para desfazer a exclusão, deve-se clicar na opção desfazer ou pressionar as teclas Ctrl+Z. Um elemento pode ser ainda ser excluído pressionando simplesmente a tecla Delete. A principal diferença é que nesta opção deve-se necessariamente selecionar os objetos antes de serem excluídos. Uma terceira forma de excluir um elemento é clicar com o botão direito, e no menu suspenso, selecionar a opção Excluir. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 45 7 Sétima Aula A Sétima Aula irá demonstrar a aplicação das ferramentas de anotação do Revit. Estas ferramentas são de suma importância para caracterizar de forma adequada um projeto, seja pela dimensão dos seus elementos, cota de pisos ou informações de texto inseridas pelo projetista. 7.1 Comandos de Anotação 7.1.1 Cotas No Revit existem tipos de cotas que podem ser utilizados em situações específicas, conforme será apresentado a seguir. 7.1.1.1 Cota Alinhada Atalho: DI Ribbon: Na aba Anotar, painel Cota; Cota alinhada; Botão: Cota alinhada; Utilidade: Insere cotas paralelamente aos pontos selecionados, como por exemplo, faces de paredes. Para adicionar uma cota alinhada: 1. Abra a ferramenta cota alinhada. 2. Na barra de opções Modificar encolha entre: a. Linhas centrais da parede, Centro do núcleo, Faces do núcleo ou faces da parede. b. Selecione referências individuais (1) ou paredes inteiras (2). Ao utilizar a opção de paredes inteiras clique no botão Opções e defina quais serão as referências para as cotas automáticas. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 46 Figura 7-1: Opções de cota automática para paredes inteiras. 3. Clique para especificar as referências (1) ou selecione uma parede (2). 4. Após selecionar todas as referências ou parede mova o cursor para a posição desejada para exibir a cota e clique. Dica: Quando você move o cursor sobre a área de desenho, os pontos de referência que podem ser utilizados para cotas são realçados. Pressione a tecla TAB para navegar entre os pontos de referência próximos do cursor. Após inserir uma cota você pode editar as linhas de chamada de cota. Para isso basta selecionar a cota desejada e na aba Modificar, painel Linhas de chamada de cota, clicar no botão . Depois basta selecionar novas referências ou clicar nas referências selecionadas para removê-las. Figura 7-2: Exemplo de cotas alinhadas. 7.1.1.2 Cota linear Ribbon: Na aba Anotar, painel Cota; Cota linear; Botão: Cota linear; Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 47 Utilidade: Insere cotas verticais ou horizontais para medir a distância entre os pontos de referência. Para adicionar uma cota linear basta clicar em dois pontos de referência, arrastar a cota para a posição desejada e clicar. 7.1.1.3 Cota Angular Ribbon: Na aba Anotar, painel Cota; Cota angular; Botão: Cota angular; Utilidade: Mede o ângulo entre duas referências que possuem uma intersecção em comum, mesmo que não seja visível. Para adicionar uma cota angular: 1. Selecione a opção cota angular. 2. Na barra de opções Modificar escolha entre: Linhas centrais da parede, Faces da parede, Centro do Núcleo e Faces do Núcleo. 3. Selecione as duas referências. 4. Arraste o cursor para a posição desejada em um dos quatro quadrantes. 5. Clique para finalizar. Figura 7-3: Exemplo de cota angular. Dica: Para mudar a posição do texto de qualquer tipo de cota basta clicar sobre a cota e arrastar o ponto azul que aparece debaixo dos textos para a posição desejada. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 48 7.1.1.4 Cota Radial Ribbon: Na aba Anotar, painel Cota; Cota radial; Botão: Cota Radial; Utilidade: Mede o raio de uma curva interna ou de concordância. 7.1.1.5 Cota de Diâmetro Ribbon: Na aba Anotar, painel Cota; Cota de diâmetro; Botão: Cota de diâmetro; Utilidade: Mede o diâmetro de um círculo ou arco. 7.1.2 Configuração de cotas Para editar uma cota: 1. Selecione uma cota. 2. No painel Propriedades escolha um estilo de cota ou clique no botão Editar tipo. 3. Você pode editar diretamente as propriedades de um tipo existente ou então duplicar para criar um novo tipo. 4. Altere estes itens principais: a. Marca de revisão: tipo de marcação dos limites da cota. Você pode aditar os modelos de ponta de seta ou criar novos através da aba Gerenciar, painel Configurações, Configurações adicionais, Pontas de seta. b. Espessura de linha. c. Espessura da linha de marca de revisão. d. Cor. e. Tamanho do texto. f. Deslocamento do texto. g. Fonte do texto. Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 49 Figura 7-4: Alterando as propriedades de um tipo de cota. 7.1.3 Elevação de ponto Ribbon: Na aba Anotar, painel Cota; Elevação do ponto; Botão: Elevação do ponto; Utilidade: Exibe a elevação de um ponto selecionado. São normalmente utilizados para definir a elevação de rampas, estradas, pontos topográficos e degraus de escada. 7.1.4 Notas de texto Atalho: TX Ribbon: Na aba Anotar, painel Texto; Texto; Botão: Texto; Utilidade: Adiciona anotações de texto na vista atual. Para adicionar uma nota de texto: 1. Selecione a ferramenta Texto. 2. Na aba Modificar, painel Formatar, altere: Curso Básico de Revit Architecture 2015 – Modelagem da Informação da Construção Programa de Educação Tutorial de Engenharia Civil Universidade Federal de Santa Catarina 50 a. Tipo de linha de chamada de detalhe (nenhum, um segmento, dois segmentos ou curvado). b. Selecione um ponto de anexação à esquerda e um à direita. c. Alinhamento (esquerdo, centro ou direito) 3. Escolha uma das opções: a. Para textos com apenas uma linha, basta clicar uma vez na posição desejada para adicionar a nota. b. Se o texto possuir mais de uma linha clique e arraste para formar uma caixa de texto.
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