Buscar

Wincc apostila word

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 259 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 259 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 259 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

WinCC 7.0 
Começando 
Impressão de Ajuda On Line 
 
 Introdução 1 
 Bem-vindo 2 
 Ícones 3 
Criando um projeto 4 
Configurar a comunicação 5 
Configurando o Processo de 
Telas 
6 
 Arquivamento e exibição 
valores 
7 
 Saída de valores a arquivar 
processo 
8 
 Configurando mensagens 9 
 
 
 Diretrizes de segurança 
 
 Este manual contém instruções que devem ser observadas, a fim de garantir a sua segurança pessoal, 
bem como para evitar danos à propriedade. Os avisos relativos à sua segurança pessoal são destaque no 
manual por um alerta de segurança símbolo, que se referem apenas a danos materiais não são símbolo 
de alerta de segurança. Estes avisos são mostrados abaixo classificadas de acordo com o grau de perigo. 
 PERIGO 
 indica que a morte ou ferimentos graves, se as devidas precauções não forem tomadas. 
 AVISO 
 indica que a morte ou graves lesões corporais pode Resultar se as devidas precauções não forem 
tomadas. 
 CUIDADO 
 com um símbolo de alerta de segurança, indica que lesões leves, pode Resultar se as devidas precauções 
não forem tomadas. 
 CUIDADO 
 sem um símbolo de alerta de segurança, indica que podem ocorrer danos materiais se as devidas 
precauções não forem tomadas. 
 AVISO 
 indica que um estado ou resultado indesejado pode ocorrer se a informação correspondente não é 
tomado em conta. 
 
 Se mais de um grau de perigo está presente, a advertência de mais alto grau de perigo vontade 
 ser usados. Um aviso de notificação de danos em pessoas com um símbolo de alerta de segurança 
também pode incluir um aviso relacionado ao danos materiais. 
 
 Pessoal qualificado 
 O dispositivo / sistema só pode ser criado e usado em conjunto com esta documentação. 
Comissionamento e operação de um sistema de dispositivo / só pode ser realizada por pessoal 
qualificado. Dentro do contexto das indicações de segurança nesta documentação pessoas qualificadas 
são definidos como pessoas que são autorizadas para o solo comissão, e dispositivos de etiquetas, 
sistemas e circuitos, de acordo com as práticas de segurança e padrões estabelecidos. 
 
 
 
 
 
 Utilização adequada 
 Observe o seguinte: 
 AVISO 
 Este dispositivo pode ser utilizado apenas para as aplicações descritas no catálogo e na descrição técnica 
e só em conexão com dispositivos ou componentes de outros fabricantes que tenham sido aprovados ou 
 recomendado pela Siemens. O funcionamento correcto do produto requer transporte adequado, 
armazenamento, posicionamento e montagem, bem como a operação e manutenção cuidadosa. 
 Marcas 
 Todos os nomes identificados pelo símbolo ® são marcas registradas da Siemens AG. As marcas 
registradas restantes neste publicação podem ser marcas comerciais cuja utilização por terceiros para 
seus próprios propósitos poderia violar os direitos da proprietário. 
Isenção de Responsabilidade 
 Nós revisamos o conteúdo desta publicação para assegurar a consistência com o hardware e software 
 descrito. Desde variância não se pode excluir totalmente, não podemos garantir a total coerência. No 
entanto, o informações contidas neste documento são revisadas regularmente e as correções necessárias 
estarão presentes na próxima edições. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Índice analítico 
 1 Introdução 
 2 Bem bindo 
 3 Icones 
 4 Criando um projeto 
 4.1 Criando um 
4,2 Trabalhar com WinCC 
 4.3 Criando o "início rápido" do projeto 
 5 Comunicação Configurar 
 5,1 comunicação Configurar 
 5,2 Verifique os canais e conexões em WinCC 
 5,3 Etiquetas em 
 5,4 Adição de um Canal 
 5,5 Criando conexões 
 5,6 grupo tag Criação 
 5,7 Criando um processo 
 5,8 Escala etiquetas de processo em 
 5,9 Criando Etiquetas Internas 
 6 Configurando as telas de processo 
 6,1 Configurando as telas de processo 
 6.2 O sistema gráfico 
 6.3 Criar telas de processo 
 6,4 processo de edição 
 6.4.1 processo de edição 
 6.4.2 Inserção de objetos gráficos da biblioteca 
 6.4.3 Inserção de "Static 
 6.4.4 Editando o processo de tela "SAMPLE.pdl" 
 6,5 Usando menus personalizados e barras de ferramentas 
 6.5.1 Usando menus e barras de ferramentas personalizadas 6.5.2 Criação de procedimentos para os 
menus e barras de ferramentas personalizadas 
 6.5.3 Criação de um menu personalizado para tela muda 6.5.4 Criando uma barra de ferramentas 
personalizada para sair Runtime 
 6,6 imagem dinâmica do processo 
 
 6.6.1 imagem dinâmica do processo 
 6.6.2 Fazendo o indicador de nível de enchimento dinâmica 6.6.3 Inserção de um campo de E / S e 
tornando-o dinâmico 
 6,7 definir as propriedades de tempo de execução 
 Ativando a 6,8 
 6,9 projeto de teste 
 Desativando um 6,10 
 7 arquivamento e exibição 
 7,1 arquivamento e exibição 
 7,2 O sistema de arquivo 
 7,3 Tag Começando 
 7,4 Configurando 
 7,5 Arquivo Criação de Valor Processo 
 7,6 Editando o arquivo de valor do processo 
 7,7 Configurando a tela do processo 
 7.7.1 Configurando a tela do processo 
 7.7.2 Configurando uma tendência 
 7.7.3 Configurando uma tabela 
 7,8 Modificando um menu personalizado para tela muda 
 7,9 definir as propriedades de tempo de execução 
 Ativando 7,10 e testar o projeto 
 8 valores Saída de arquivo processo 
 8,1 relatório A mensagem 
 8,2 valores Saída de arquivo processo 
 8.3 Criando um Layout de Página 
 8,4 a edição da página 
 8.4.1 a edição da página 
 8.4.2 Estabelecer propriedades do layout da página 
 8.4.3 Determinar o conteúdo do log 
 8.4.4 Editando o cabeçalho 
 8.4.5 Editando o rodapé 
 8,5 Editando o trabalho de impressão 
 8.5.1 Editando o trabalho de impressão 
 8.5.2 Definição e edição do trabalho de impressão 
 
 8,6 definir as propriedades de tempo de execução 
 8,7 Ativação e teste do projeto 
 8,8 log de impressão 
 9 mensagens Configurando 
 9,1 mensagens Configurando 
 9,2 A mensagem sistema permite o seguinte: 
 9,3 alarme Iniciar 
 9,4 Definindo blocos de mensagem e classes de mensagens 
 9,5 A alteração do comprimento dos blocos de texto do utilizador 
 9,6 bit mensagens Configurando 
 9.6.1 Configurando mensagens bit 
 9.6.2 Criação de mensagens bit 
 9.6.3 bit Edição 
 9.7 Configurando mensagens analógicas 
 9.7.1 Configurando mensagens analógicas 
 9.7.2 Integrando monitoramento valor limite 
 9.7.3 Valores limites de ajuste 
 9,8 Defina cor dos status de mensagens 
 9.9 Configurando a tela do processo 
 9.9.1 Configurando a tela do processo 
 9.9.2 Configurando uma janela de mensagem de alarme 
 9.9.3 Inserindo um objeto deslizante e tornando-o dinâmico 
 9.9.4 Inserindo um 
 9.9.5 Inserção de um campo de E / S e tornando-o dinâmico 
 9,10 Adaptar o menu definido pelo usuário para uma mudança de Imagem 
 9,11 Definindo o tempo de execução 
 9,12 Ative o projeto 
 9,13 projeto de teste 
 
 
 
 
 
 
 
 Começar 1 
 
 Conteúdo 
 Esta Introdução fornece uma Introdução rápida e precisa para WinCC versão 7. 
 
 Não contém uma lista exaustiva de todas as possíveis funções, mas inclui todo o necessário informações 
para usar os recursos principais do WinCC. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Welcome 2 
 Bem-vindo ao WinCC Introdução. 
A Introdução usa um projeto de exemplo para mostrar como é fácil trabalhar com WinCC. Você vaiprecisar de menos de 4 horas para trabalhar com todos os assuntos desta documentação e aprender o 
básico da configuração WinCC. A extensão da documentação é baseada na exibição de imagens das 
etapas de configuração diferentes. 
 WinCC é um sistema HMI poderosa para uso com o Microsoft Windows XP, Windows Vista e Microsoft 
Windows Server 2003. HMI significa "Human Machine Interface", ou seja, o interface entre a pessoa e a 
máquina. WinCC permite que a operação e a observância dos processos que são executados em uma 
máquina. A comunicação entre o WinCC e máquina tem lugar através de um sistema de automatização. 
 
 
 
A criação de um projeto de exemplo está descrito na Introdução. Você vai controlar uma água 
 fornecer sistema com este projeto. Para isso, você vai "configurar" diferentes objetos que são 
 necessária para operar e controlar o sistema, tais como: 
 telas que mostrem e operar os processos no dispositivo de controle. 
 Etiquetas para transferir dados entre o dispositivo de operação e de instalação 
 Arquivo para armazenar os dados do processo 
 Alarmes para indicar o estado de funcionamento do sistema no dispositivo operacional 
 
 
 
 
 
 
 Primeiros passos consiste nos seguintes capítulos: 
 ● Criar um projeto 
 ● Configurando a comunicação 
 ● Configurando as telas de processo 
 ● arquivamento e exibição de valores 
 ● Saída de valores do arquivo processo 
 ● As mensagens Configurando 
 ● Produzir um relatório mensagem 
 
 Há um guia de instalação detalhadas sobre o fechado WinCC DVD. Este DVD inclui também 
 todos os programas que você precisa para executar os passos de configuração. 
 
 Ver também 
 Configurando mensagens 
 Saída de valores do arquivo processo 
 Arquivamento e exibição de valores 
 Configurando as telas de processo 
 Configurar a comunicação 
 Criando um projeto 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ícones 3 
 Introdução 
 Este capítulo fornece informações para os símbolos que são usados na Introdução. 
 Símbolos usados 
 A fim de ser capaz de exibir as etapas de instruções diferentes em imagens, os seguintes símbolos 
 Foram utilizados na criação desta documentação: 
 
 
 
 Significado ícone 
 Um clique com o botão esquerdo do mouse 
 Um clique com o botão direito do mouse 
 Um duplo clique com o botão esquerdo do mouse 
 Introduzir texto com o teclado 
 Pressione e segure o botão esquerdo do mouse 
 Soltar o botão esquerdo do mouse 
 Arrastar com o botão esquerdo do mouse pressionado 
 Numeração dos passos de acção individuais 
 
 
 Criando um projeto 4 
 4.1 Criando um projeto 
 Introdução 
 Este capítulo fornece informações sobre WinCC e uma descrição de como criar um projeto 
 em WinCC Explorer. 
 
 O projecto é a base para a configuração de uma interface de utilizador no WinCC. Dentro do projeto 
 você vai criar e editar todos os objetos que você precisa para operar e observar os processos. 
 
 Procedimento geral 
 O projeto será criado no WinCC Explorer. O Explorer WinCC é a configuração 
 componente de WinCC. Você vai usar esse componente para gerenciar seus projetos. 
 
 4,2 Trabalhar com WinCC 
 Introdução 
 WinCC é um sistema modular. WinCC é utilizada para visualizar o processo e configurar um gráfico 
 interface de usuário. Você vai usar a interface do usuário para operar e observar o processo. WinCC 
 oferece as seguintes possibilidades: 
 ● WinCC permite observar o processo. O processo é mostrado graficamente na 
 tela. O display é atualizado cada vez que um estado nas mudanças de processo. 
 ● WinCC permite operar o processo. Por exemplo, você pode indicar um ponto de ajuste da 
 a interface do usuário ou você pode abrir uma válvula. 
 ● WinCC permite monitorar o processo. Um alarme será automaticamente sinal em caso 
 de um estado de processo crítico. Se, por exemplo, um valor pré-definido é excedido, uma mensagem 
 aparecerá no ecrã. 
 ● WinCC permite arquivar o processo. Ao trabalhar com WinCC, valores de processo pode 
 ser impresso ou eletronicamente arquivados. Isso facilita a documentação da 
 processar e permite o acesso a dados de produção subsequente passadas. 
 Criando um projeto 
 
 
 
 
 Componentes do WinCC 
 Seus componentes básicos são o software de configuração (CS) e Runtime Software (RT) 
 ● WinCC Explorador forma o núcleo do software de configuração. A estrutura do projeto inteiro 
 é apresentado em WinCC Explorer. O projeto também é administrado aqui. 
 Você pode recuperar diferentes editores do Explorer WinCC. Cada editor pertence a uma 
 sistema parcial de certos WinCC. 
Os mais importantes sistemas parciais de WinCC são: 
 
 ● Você executar o projeto no modo de processo em Runtime WinCC. O projeto será, então, em 
 Tempo de execução. 
 WinCC Runtime permite o funcionamento e os processos de observação. WinCC Runtime 
 tem as seguintes tarefas específicas: 
 - Lendo os dados de configuração que foram salvos no banco de dados CS 
 - Telas mostrando no monitor 
 - Ele se comunica com os sistemas de automação 
 - Arquivamento de dados de tempo de execução atual, por exemplo, valores de processo e eventos de 
mensagens 
 - Controlar o processo, por exemplo, através da entrada de referência ou ligar e desligar 
 Criando um projeto 
 
 
 
 4.3 Criando o "início rápido" do projeto 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como começar WinCC e criar o projeto "quick_start". 
 Você vai criar o "início rápido" do projeto como um "projeto Single-user". 
 Um "projecto de usuário único" só funciona em um computador. Outros computadores não podem 
acessar este projeto. O projeto é executado em um computador que serve para o servidor para 
processamento de dados e como uma estação operacional. 
Exigência 
 WinCC V7 é instalado. 
 Procedimento 
 1. Comece WinCC: 
 
 Quando você começar a WinCC, pela primeira vez, o "Explorer WinCC" será aberta. Neste diálogo, 
 você selecionar um tipo de projeto ou abrir um projeto existente. 
 O WinCC próxima vez que é iniciado, o projeto trabalhou por último será aberta. Se o projeto 
 foi ativada quando WinCC foi encerrado, será reaberto no estado ativado. 
 Você pode abrir "WinCC Explorer" diálogo selecionando o item "New" no menu "Arquivo". 
 
 
 2. Selecione o projeto tipo "projeto único usuário": 
 
 O "Criar novo projeto" caixa de diálogo é aberta. 
 3. Em seguida, digite as informações sobre o projeto: 
 
 
 Se você não faz alterações nos campos "New subdiretório" e "caminho do projeto", o 
 configurações padrão será adotado. 
 
 
 Resultar 
 Você criou o "início rápido" do projeto. O projeto é aberto no Explorer WinCC. 
 A estrutura do projeto com os editores necessárias e diretórios é exibida na parcial esquerda 
 janela do Explorer WinCC. A janela direita parcial mostra os elementos que pertencem a um 
 editor ou diretório. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Configurar a comunicação 5 
 5,1 comunicação Configurar 
 Introdução 
 Este capítulo contém informações sobre como configurar a comunicação entre WinCC e um 
 automatização do sistema. Este capítulo também descreve como criar e ampliar tags. 
 Procedimento geral 
 Use o editor de "gestão Tag" para configurar a comunicação. Você vai precisar de pelo menos o 
 seguintes componentes para configurar a comunicação: 
 ● Um canal com as unidades de canal 
 ● Uma conexão 
 ● Um processo tag 
 Na prática,você vai conseguir o acesso aos valores actuais do processo do sistema de automação 
 pela comunicação configurado. 
 
 
 Você não precisa de um sistema de automação para o "início rápido" do projeto. Neste projeto, a 
 Os valores são transportados através de uma etiqueta interna dentro WinCC. 
 A configuração da comunicação entre WinCC e do sistema de automatização, bem 
 como a escala linear das tags do processo são destinados apenas como exercícios para a prática. 
 Configurar a comunicação 
 
 
 
 
 5,2 Verifique os canais e conexões em WinCC 
 Introdução 
 Através dos canais e conexões você irá determinar de forma clara, como o sistema de automação é 
 ligado ao WinCC. 
 Os canais 
 Os canais são drivers de comunicação especializados. Os canais permitem que o abastecimento de 
 valores de processo do sistema de automação para as marcas do processo. WinCC fornece uma 
variedade de canais para conectar sistemas de automação diferentes. 
 Em WinCC, você também pode usar os canais, através do qual os valores são transferidos para a 
automação sistema de WinCC. Você vai controlar o processo por estes canais. 
 As unidades de canal 
 Os canais têm unidades de canais diferentes para as redes de comunicação diferentes. Este 
 unidade de canal é então usado para aceder a um certo tipo de sistema de automação. A unidade de 
canal serve como uma interface com exatamente um driver de hardware subjacente e, portanto, 
exatamente um processador de comunicação no computador. 
 As ligações 
 Em unidades de canal, você irá configurar conexões para os sistemas de automação. Cada 
 descreve a interface de ligação a um sistema de automação indivíduo, definida. Os dados 
 troca será realizada através das conexões em tempo de execução. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 5,3 Marcações no WinCC 
 Introdução 
 As tags em WinCC representam valores em reais ou valores internos. Os valores são internos 
 calculado ou simulada em WinCC. WinCC gerencia todas as tags na "gestão de marcas" editor. 
 Etiquetas de processo 
 O elo de ligação para a troca de dados entre WinCC e os sistemas de automação 
 são as marcas externas. Cada etiqueta externa em WinCC corresponde a um valor determinado no 
processo a memória de um dos sistemas de automação conectados. Etiquetas externas são, portanto, 
 referido como etiquetas de processo. Em tempo de execução, os valores de processo das tags do 
processo são determinados e entrou por WinCC. 
 Em WinCC, você também pode determinar os valores para as marcas do processo. Estes valores são 
 transferido para o sistema de automação através do canal indicado. O sistema de automação 
 controla o processo em conformidade. 
 
 Etiquetas internas 
 WinCC também tem variáveis internas. Essas marcas não têm uma ligação processo e só levar 
 valores dentro WinCC. 
 Grupos de tags 
 Os grupos de tags são componentes do "Tag gestão" editor. Os grupos de marcação são utilizados 
 para organizar as etiquetas claramente. 
 Configurar a comunicação 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 5,4 Adição de um Canal 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar um canal WinCC. WinCC comunicação 
 com o sistema de automação através deste canal. Isto também fornece valores de processo para o 
 etiquetas de processo em WinCC. 
Exigência 
 O "início rápido" do projeto está aberto. 
 Procedimento 
 1. Abra o "Adicionar novo driver" de diálogo para adicionar um canal: 
 
 "Adicionar novo driver" de diálogo é aberta. 
 
 
 
 
 
 2. Selecione o canal "SIMATIC S7 Protocolo Suite.chn": 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você adicionou o "SIMATIC S7 Protocol Suite" canal e será exibido no WinCC 
 Explorer. O "SIMATIC S7 Protocol Suite" canal tem várias unidades de canal para o 
 diferentes redes de comunicação. Você vai usar a unidade de canal "MPI" no Getting " 
 Iniciado projeto ". 
 Você vai criar uma conexão com o sistema de automação nos próximos passos sob o canal 
 unidade "MPI". 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 5,5 Criando conexões 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar uma conexão com o sistema de automação 
 sob a unidade de canal "MPI". A troca de dados será realizada através desta ligação em 
 Tempo de execução. 
Exigência 
 O canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" está integrado no WinCC Explorer. 
 Procedimento 
 1. Criar uma nova conexão sob a unidade de canal "MPI": 
 
 O "Conexão Propriedades" caixa de diálogo é aberta. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 2. Digite o "SPS_1" como o nome para a conexão: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Ter estabelecido a conexão "SPS_1" para o sistema de automação. A ligação é 
 mostrado em WinCC Explorer. 
 Nas próximas etapas, você vai criar um grupo de marca sob a conexão "sp_1". Este grupo é tag 
 exibidos em um campo do direito parcial como um objeto. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 5,6 grupo tag Criação 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar um grupo de tag. 
 Os grupos de tags são componentes do "Tag gestão" editor. Por meio de estas 
 componentes que você vai conseguir uma classificação estruturada uma das tags. 
Exigência 
 A ligação é "SPS_1" é criado no WinCC Explorer. 
 Procedimento 
 1. Criar um grupo de tag: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 2. Digite "Tag_Group_1", como o nome para o grupo tag. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você criou o tag grupo "Tag_Group_1". Os grupos são mostrados na tag WinCC 
 Explorer. Você vai criar uma marca de processo sob este grupo tag nas próximas etapas. 
 
 5,7 Criando uma marca de processo 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar uma marca de processo e determinar suas propriedades. 
 Você vai especificar as seguintes propriedades para a marca de processo: 
 ● Nome 
 ● Tipo de dados 
 ● Endereço 
 ● Conversão de tipo 
 ● Escala Linear 
 O tipo de dados determina o formato de dados em WinCC. O tipo de dados de uma tag no WinCC pode 
 diferir do tipo de dados utilizado no sistema de automatização. 
 A conversão de tipo pode converter o formato de dados de um sistema de automação em um WinCC 
 formato. 
 Via o endereçamento, você atribui um certo intervalo de dados no sistema de automação de um 
processo tag. O tipo de tratamento depende do tipo de parceiro de comunicação. 
 
 
Exigência 
 O grupo tag "Tag_Group_1" é criado no WinCC Explorer. 
 Procedimento 
 1. Crie um tag novo processo: 
 
 O "Tag Propriedades" diálogo é aberta. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 2. Digite "Process_Tag_1" como um nome para a marca de processo e selecione o tipo de dados ", 
assinado 16-bit de valor ". 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 3. Clique em "Selecionar" para especificar as propriedades da tag de endereçamento: 
 
 "Propriedades de endereços" caixa de diálogo é aberta. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 4. Digite as informações sobre a descrição endereço:5. Feche o "Tag propriedades" diálogo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você criou o processo tag "Process_Tag_1". A etiqueta de processo é mostrado no lado direito 
 janela parcial do Explorer WinCC. 
 O tag do processo era o último componente necessário para criar a comunicação entre 
 WinCC e sistema de automação. 
 A fim de dimensionar valores de processo em WinCC, você irá especificar as propriedades do linear 
 escala nas próximas etapas. 
 
 5,8 Escala etiquetas de processo em WinCC 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como escalar etiquetas de processo em WinCC. 
 Ao usar a escala linear, você pode mapear a faixa de valor de uma marca de processo para um 
determinado valor intervalo de um processo em WinCC tag. O valor do processo em si não é modificado. 
 Você vai especificar as seguintes propriedades para a escala linear: 
 ● valor1 e valor2 do processo: determinar a faixa de valor do valor de processo 
 ● valor1 e valor2 da tag processo: determinar a faixa de valor da marca de processo em 
 WinCC 
 Escala linear só está disponível para etiquetas de processo. Etiquetas internas não pode ser 
dimensionado. 
 
 
 
 Exemplo: 
 Um sensor de temperatura mede a resistência de um sistema e transfere o valor no 
 unidades «Ohms". Os valores de resistência determinados correspondem a temperaturas específicas. 
Quando se utiliza escala linear, você pode converter automaticamente os valores de resistência à escala 
de temperatura. Isto assegura que a resistência medida é imediatamente exibido como uma temperatura 
na projeto. 
 No "Tag Properties" caixa de diálogo, o valor da resistência corresponde aos detalhes em 
 "Faixa de valor do processo". A temperatura corresponde aos detalhes na "faixa de valor Tag". 
Exigência 
 O processo de tag "Process_Tag_1" é criado no WinCC Explorer. 
 Procedimento 
 1. Abra o "Tag propriedades" diálogo: 
 
 O "Tag Properties" caixa de diálogo é aberta. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 2. Ative o escalonamento linear e definir as faixas de valores para o processo e o tag: 
 
 Resultar 
 Você ativou o escalonamento linear para o processo tag "Process_Tag_1". Este valor de 
 intervalos para o processo ea tag foram definidas. A faixa de valor do valor do processo [- 
 20 ... 20] é apresentado como uma faixa de valor para a marca de processo [0 ... 100]. 
 Nas próximas etapas, você vai criar um tag interno para o "início rápido" do projeto. 
 Configurar a comunicação 
 
 
 
 
 
 
 
 
 5,9 Criando Etiquetas Internas 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar um tag interno e determinar suas propriedades. 
 O terminal interno é utilizado para transferir os valores dentro WinCC. 
Exigência 
 O "início rápido" do projeto está aberto. 
 Procedimento 
 1. Criar um tag interno: 
 
 O "Tag Properties" caixa de diálogo é aberta. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 2. Digite "Tank_Level" como um nome para o tag interno e escolher o tipo de dados "Unsigned 16 
 pouco valor ". 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você criou o tag interno "Tank_Level" e ter determinado tipo de dados. O 
 interna tag "Tank_Level" é exibido em WinCC Explorer. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Configurando o Processo de Telas 6 
 6,1 Configurando as telas de processo 
 Introdução 
 Este capítulo fornece informações sobre o sistema gráfico e uma descrição de como 
 configurar as telas de processo em WinCC Explorer. 
 As telas de processo são os elementos principais de um projeto. Eles representam um processo e 
permitir o operação e observação deste processo. 
 Procedimento geral 
 Você pode usar o editor de "Designer Gráfico" para configurar as telas de processo. Este editor é 
 o componente de configuração do sistema gráfico em WinCC. 
 Cada tela do processo é composta de vários objetos: 
 Objetos Statistic 
● permanece inalterada em tempo de execução. 
 ● objectos dinâmicos mudará de acordo com os valores individuais do processo. Um bar é um 
 exemplo de um objeto dinâmico. O comprimento da barra dependerá da actual 
 valor da temperatura. 
 ● objetos controláveis permitem que você tenha uma influência ativa sobre o processo. Estes incluem 
 botões, sliders, ou I / O campo usado para inserir os parâmetros do processo certos (entrada / saída de 
campo). 
 
 Um projeto muitas vezes compreende várias telas de processo. Cada tela mostra um processo diferente 
 etapa do processo ou exibe dados de processo especiais. 
 Neste capítulo, você irá criar uma tela que retrata o processo de abastecimento de água de Atlanta. O 
 criação de uma tela segundo processo é o exercício. 
 
 Todos os objetos necessários para a nossa tela de processo pode ser encontrado em WinCC. 
 Configurando as telas de processo 
 
 
 
 
 
 
6.2 O sistema gráfico 
 Introdução 
 O sistema é um sistema gráfico de WinCC parcial. Este sistema parcial é utilizada para configurar 
 telas de processo. 
 O sistema gráfico lida com as seguintes tarefas: 
 ● Ele exibe objetos estáticos e operador controláveis, tais como textos, gráficos ou botões 
 ● Actualiza objectos dinâmicos, como por exemplo modifica o comprimento de um gráfico de barras, 
em relação a um processo de valor 
 ● Ele reage a entrada do operador, por exemplo, o clique de um botão, ou a entrada de um texto em 
uma entrada campo 
 Os Componentes do Sistema de Gráficos 
 O sistema gráfico é composto de uma configuração e um componente de tempo de execução: 
 ● A "designer gráfico" editor é o componente de configuração do sistema de gráficos. 
 Neste editor, você irá criar as telas de processo para o seu projeto. 
 ● gráficos de tempo de execução é o componente de tempo de execução do sistema de gráficos. 
Gráficos de tempo de execução exibe as telas em tempo de execução e administra todas as entradas e 
saídas. 
 
 
 
 
 
 
 
 Configurando as telas de processo 
 6.3 Criar telas de processo 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar e renomear telas de processo em WinCC 
 Explorer. 
 Novas telas, que ainda estão em branco, pode ser criado usando o "Designer Gráfico" ou 
 WinCC Explorer. Se você quiser processar uma tela imediatamente, crie-o usando o Graphics " 
 Editor de designer ". Se você deseja criar todas as telas de processo necessárias antes de processá-los, 
 recomendamos que você use WinCC Explorer. 
Exigência 
 O "início rápido" do projeto está aberto. 
 Procedimento 
 1. Criar um ecrã novo processo: 
 
 A tela do processo é exibido na janela da direita parcial do Explorer WinCC. 
 
 
 
 
 
 2. Mudar o nome da tela do processo de criação: 
 
 A tela de processo "START.pdl" é exibido na janela da direita parcial do WinCC 
 Explorer. 
 
3. Criar uma segunda tela analógico para as etapas 1 e 2 com o nome "SAMPLE.pdl". 
 
 Nota 
 Se você renomear uma tela em WinCC Explorer, use apenas um nome para a imagem uma vez. O 
software não verifica se o nome já existe. Nomes duplicados imagens pode levar a 
 conflitos durante o acesso através de VBA ou durante dinamização. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você criou o processo de telas "START.pdl" e "SAMPLE.pdl". Estes são 
 exibido na janela da direita parcial do Explorer WinCC. 
 A fim de mostrar graficamente o abastecimentode água de Atlanta, adicionar vários objectos para o 
processo "START.pdl" tela nas próximas etapas. 
 
 
 
 
6,4 Processo telas de edição 
6.4.1 Processo de telas de edição 
 Introdução 
 Este capítulo oferece uma descrição de como editar telas de processo usando o "Designer Gráfico" 
 editor. No final do capítulo, você terá a oportunidade de aprofundar o que você tem 
 Aprendi trabalhando na tela "SAMPLE.pdl" por conta própria. 
 
 
 
 
 
 Procedimento geral 
 Você pode usar o editor de "Designer Gráfico" para configurar as telas de processo. A estrutura 
 deste editor é semelhante a um programa de desenho, e é também operado de uma maneira 
semelhante. 
 O "Designer Gráfico" fornece objetos e ferramentas para configurar telas de processo. Para o 
 "Quick_start" projeto utiliza principalmente a paleta de objetos e da biblioteca do editor "Gráficos 
 Designer ". 
 A paleta de objetos contém diferentes tipos de objetos que são frequentemente necessários para 
 configurar telas de processo. 
 Os objectos da paleta de objeto não pode ser adicionado às telas de processo e arrastando 
 caindo. Para inserir um objeto, selecione-o e clique com o botão esquerdo do mouse sobre 
 a superfície de trabalho do processo de tela. 
 A paleta de objeto contém os seguintes tipos de objetos para configurar telas: 
 ● objetos padrão: por exemplo a linha, polígono, elipse, círculo, retângulo, texto estático 
 ● objetos inteligentes: janela do aplicativo, por exemplo, a janela de imagem, objeto OLE, I / O de 
campo, bares, estado exibir 
 ● Windows objetos: botão por exemplo, caixa de seleção, grupo de opção, selector 
 ● Tubo objetos: por exemplo, tubo de Polígono, peça em T, duplo T peça-Bend Tube, 
 ● Controles: Os controles ActiveX mais importantes podem ser encontrados no "Controles" guia. Outro 
 controles podem ser ligados. 
 A biblioteca vai ajudar você a criar as imagens de uma forma particularmente eficiente. A biblioteca 
 contém objetos gráficos que podem ser inseridos por drag & drop em suas telas. 
 No "Designer Gráfico" editor que você também pode importar gráficos do gráfico externo 
 programas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6.4.2 Inserção de objetos gráficos da biblioteca 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como inserir objetos gráficos da biblioteca para o 
 processo de tela "START.pdl". 
 A biblioteca é um componente do "Designer Gráfico" editor. Este componente é um versátil 
 ferramenta para armazenar e gerenciar objetos gráficos. A biblioteca está dividida em duas áreas: 
 ● Biblioteca global 
 ● Projeto Biblioteca 
 A área de "biblioteca Global" está estruturado de uma árvore de diretórios. Ele oferece uma variedade 
de premade 
 objetos gráficos, tais como máquinas e sistema de peças, dispositivos de medição, controles operacionais 
 e edifícios. 
 No "Projeto Biblioteca" área que você pode armazenar self-made projetos. 
 Você só vai precisar os objetos gráficos da área de "biblioteca global" para o "início rápido" 
 projeto. Com esses objetos você vai retratar o sistema de abastecimento de água de Atlanta nos 
 processo de tela "START.pdl". 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Procedimento 
 1. Abra o processo de tela "START.pdl" no "designer gráfico": 
 
 2. Abra a "Biblioteca" de diálogo. 
 
 A "Biblioteca" de diálogo é aberta. 
 Você vai ter uma pré-visualização dos objetos disponíveis com o botão na barra de ferramentas do 
 biblioteca. O tamanho dos símbolos apresentados pode ser alterada por meio dos botões e. 
 
 
 
 Configurando as telas de processo 
 3. Abra a pasta "Componentes de Plantas" do "Global biblioteca" área. 
 
 4. Inserir a imagem de um tanque de água: 
 
 A imagem dos tanques de água aparece na superfície de trabalho. 
 
 
 
 
 
 5. Ampliar a imagem de um tanque de água. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 6. Inserir as imagens dos tubos necessários: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 7. Inserir as imagens das válvulas necessárias: 
 
 As imagens das válvulas aparecem na superfície de trabalho. 
 8. Feche a "Biblioteca" de diálogo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você já representado o sistema de abastecimento de água em Atlanta. 
 Para rotular o processo apresentado, insira o "Static texto" objeto na tela do processo de 
 nas próximas etapas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 6.4.3 Inserção "O texto estático" 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como inserir e editar o "Static texto" objeto. 
 O objeto "texto estático" é um campo de texto que permanece inalterado no tempo de execução. 
 No "início rápido" do projeto que você precisa o texto estático para rotular os processos exibidos. 
 Rotulagem única dos processos exibidos é muito importante quando você criar várias 
 fotos. 
 Exigência 
 A imagem do processo "START.pdl" é aberta no "Designer Gráfico" editor. 
 Procedimento 
 1. Adicione o "Static Text" objeto: 
 
 O campo de texto é apresentado no quadro do processo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 2. Selecione o campo de texto e definir o tamanho da fonte 36pt: 
 
 3. Clique duas vezes no campo de texto e digite o título "Water_Supply_Atlanta" usando o teclado. 
 4. Ajustar o tamanho do campo de texto para texto. 
 5. Salvar o processo de imagem "START.pdl" utilizando o botão na barra de ferramentas. 
 6. Feche o processo de tela "START.pdl". 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você adicionou um campo de texto estático e rotulou o processo apresentado. 
 
 6.4.4 Editando o processo de tela "SAMPLE.pdl" 
 Introdução 
 Nas etapas seguintes, você vai editar o processo de tela "SAMPLE.pdl". 
 Durante a edição, você exibe um processo usando os objetos gráficos na biblioteca. 
 A exibição do processo de um exercício livre. Você não precisa este passo para o "início rápido" 
 projeto. 
 Se você estiver incerto sobre a execução dessas etapas, use os seguintes meios didácticos: 
 ● Inserir objetos gráficos da biblioteca 
Exigência 
 A tela de processo "SAMPLE.pdl" foi criado. 
 O "Designer Gráfico" editor é aberto. 
 
 
 Procedimento 
 1. Abra o processo de tela "SAMPLE.pdl" através do botão na barra de ferramentas do editor de 
 "Designer Gráfico". 
 2. Usar o objecto gráfico da biblioteca para exibir qualquer processo. 
 3. Salvar o processo de tela "SAMPLE.pdl" através do botão na barra de ferramentas. 
 4. Feche o processo de tela "SAMPLE.pdl". 
 5. Feche o designer gráfico. 
 Resultar 
 Você editou o processo de tela "SAMPLE.pdl". 
 A fim de tornar o indicador do nível de enchimento do sistema do processo de tela de "START.pdl" 
 dinâmica, insira um campo de entrada nas próximas etapas e vinculá-lo à imagem do tanque de água 
através de a tag interno. 
Ver também 
A inserção de objetos gráficos da biblioteca. 
 
 
 
 6,5 Usando menus personalizados e barras de ferramentas 
 Introdução 
 Neste capítulo, você vai encontrar descrição de como criar mudanças de tela personalizado usind 
 menus e barras de ferramentas. 
 Procedimento geral 
 No "menus e barras de" editor você pode configurar os menus e barras de ferramentas personalizadas. 
O menus e barras de ferramentas personalizadas são salvos em um arquivo de configuração,que pode 
atribuir ao projeto em "Propriedades do computador" no WinCC. Você conecta os itens de menu e 
símbolos utilizando procedimentos do Global Script. 
 Você pode configurar os menus e barras de ferramentas personalizadas da seguinte forma: 
 ● Atribuição de autorizações 
 Os elementos configurados dessa maneira são automaticamente desativado se um usuário logado 
 não tem a autorização necessária. 
 ● Ocultar ou desativar entradas de menu e símbolos 
 Você também pode trocar o arquivo de configuração, por exemplo em caso de mudança do usuário 
durante a tempo de execução, se você salvar o escopo funcional modificado em um novo arquivo de 
configuração. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 6.5.2 Criando procedimentos para menus e barras de ferramentas 
personalizadas 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar procedimentos em um módulo no Script Global. 
 Você vai precisar de dois procedimentos, a fim de fazer os menus e barras de ferramentas personalizadas 
 funcional: 
 ● ActivatePicture (ByVal nomedaimagem): Executa uma mudança de tela para a tela que é 
 transferido com o parâmetro "nomedaimagem". 
 ● StopRuntime (Item ByVal): Duração Sai. 
 Procedimento 
 1. Abra o editor de VBS: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 2. Selecione a aba "módulo de projeto" e escrever o código seguinte procedimento: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 3. Salve o módulo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 4. Insira um novo procedimento: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 5. Digite um nome: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 6. Escreva o código seguinte procedimento: 
 
 7. Salve o módulo. 
 8. Feche o editor de VBS. 
 Resultar 
 Você criou o procedimentos "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)" e "StopRuntime (Item ByVal)". 
 A seguir, você vai criar um menu personalizado que executa tela muda para o telas "START.pdl" e 
"SAMPLE.pdl". Você vai usar uma barra de ferramentas personalizada para sair Runtime. 
 
 
 
 
 
 
 
 6.5.3 Criação de um menu personalizado para tela muda 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar o personalizado menu "mudança de tela" com 
 duas entradas do menu "Iniciar" e "Amostra". Você vai ligar as entradas do menu "Iniciar" e "Amostra" 
 com o Procedimento "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)". Digite o nome do processo 
 tela que você deseja alterar para no campo "Dados do usuário". 
Exigência 
 O Procedimento "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)" foi criado. 
 Procedimento 
 1. Abra os "menus e barras de ferramentas" do editor: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 2. Criar o menu "mudança de tela": 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 3. Criar o menu de entrada "Iniciar": 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 4. Configurar o menu de entrada "Iniciar" para que uma mudança de tela para a tela "START.pdl" é 
 executado: 
 
 5. Criar o menu de entrada "Amostra" o wayso mesmo que uma mudança de tela para a tela 
 "SAMPLE.pdl" é executado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você criou o menu "mudança de tela" com duas entradas de menu. Com as entradas do menu 
 você pode alternar para o processo de telas "START.pdl" e "SAMPLE.pdl" em tempo de execução. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 6.5.4 Criando uma barra de ferramentas personalizada para sair Runtime 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar uma barra de ferramentas personalizada com um 
símbolo para sair Tempo de execução. 
 Você pode escolher qualquer imagem em formato bitmap (BMP por exemplo) para usar como uma 
imagem para o símbolo. 
 Você pode criar essa imagem por exemplo, com o "Paint" e salve-o no diretório do projeto WinCC. 
 Precondições 
 O "Menus e barras de ferramentas" editor é aberto. 
 O Procedimento "StopRuntime (Item ByVal)" foi criado. 
 Símbolo para "Runtime Sair" foi criado. 
 Procedimento 
 1. Criar uma nova barra de ferramentas: 
 
 
 
 
 
 2. Configurar a barra de ferramentas de tal forma que é exibido por padrão na borda superior 
 a imagem, no entanto, o usuário pode posicioná-lo onde for necessário: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 3. Adicionar um novo ícone para a barra de ferramentas: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 4. Configure o ícone de tal forma que em tempo de execução é encerrado: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 5. Selecione a imagem onde o ícone é para ser exibido. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 6. Em seguida, salve a configuração: 
 
 7. Fechar o "Menus e barras de ferramentas" editor. 
 Resultar 
 Você criou a barra de ferramentas com um ícone para sair tempo de execução e salva a configuração. No 
 curso de Introdução irá também atribuir o arquivo de configuração para o projeto. Em tempo de 
execução, os menus definidos pelo usuário e barras de ferramentas são exibidos em cada imagem 
processo. 
 Se você pode gerar imagens adicionais do processo no curso de Introdução, então você pode estender a 
configuração do menu para incluir as imagens adicionais usando os passos mostrados. 
 
 
 
 
 6,6 imagem dinâmica do processo 
 6.6.1 imagem dinâmica do processo 
 Introdução 
 Este capítulo oferece uma descrição de como fazer telas de processo dinâmico e como ativar 
 o projeto "quick_start". 
 Procedimento geral 
 No "início rápido" projeto que você vai fazer a tela do processo de "START.pdl" dinâmico por um 
 tag conexão direta. 
 Com uma conexão direta tag, você está conectando uma etiqueta com um objeto dinâmico do 
 tela do processo. Se a marca assume um valor em tempo de execução, este valor é transferido 
diretamente para o objeto dinâmico. A exibição dinâmica das mudanças de objeto em tempo de 
execução de acordo com a tag valor. 
 Na prática, o objeto dinâmico de um processo de tela é ligado a um marcador de processos. Se houver 
 uma conexão entre WinCC e do sistema de automação, sistemas de suprimentos de automação 
 valores para a marca de processo. O objeto dinâmico mostra as mudanças de valores de processo em 
 Tempo de execução. 
 No "Designer Gráfico" editor você pode configurar objetos que os valores da transferência para o 
 automatização do sistema. O sistema de automação controla o processo de acordo com a transferência 
 valores. 
 Você não precisa de um sistema de automação para o "início rápido" do projeto. Neste projeto você vai 
 ligar o interior tag "Tank_Level" à imagem gráfica de um tanque de água. Configurar um I / O 
 campo para definir valores para a marca interna. O campo I / O é um campo de entrada / saída que é 
usado para visualizar e alterar valores de marca. Se você digitar um valor no campo I / O em tempo de 
execução, este valor é assumido pelo tag interno "Tank_Level". A tag interno transfere o valor 
introduzido ao objeto gráfico que mostra o tanque de água. O indicador de nível de enchimento das 
mudanças de tanque de água de acordo com o valor da etiqueta. 
 Ao ativar um projeto, Runtime WinCC é iniciado. WinCC Runtime irá executar um projeto 
 no modo de processo. O projeto é, então, em tempo de execução. Você vai operar e observar oprocesso de em tempo de execução. Você vai definir as propriedades de tempo de execução em WinCC 
Explorer. 
 
 
 
 
 6.6.2 Fazendo o indicador de nível de enchimento dinâmica 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como fazer o indicador de nível de enchimento do tanque de água 
 dinâmica. 
 A dinamização do indicador de nível de enchimento envolve as seguintes etapas: 
 ● Ligar a imagem gráfica do tanque de água com a tag interno "Tank_Level" 
 ● Especificação do ciclo de atualização 
 ● Definição de valores máximos e mínimos 
 A conexão para o interior tag "Tank_Level" permite a transferência de valores para a tag 
 objeto gráfico que mostra o tanque de água. O indicador de nível de enchimento das mudanças de 
tanque de água 
 de acordo com os valores de tag em tempo de execução. 
 Se há uma conexão entre uma marca e um objeto, este será apresentado no objecto " 
 propriedades de diálogo "com o símbolo e negrito. 
 O ciclo de actualização determina o intervalo de tempo, em que o indicador de nível de enchimento é 
actualizado. 
 O valor máximo corresponde à capacidade máxima de água do reservatório de água na 
 "Quick_start" do projeto. Se a etiqueta de "Tank_Level" assume o valor máximo, um tanque de água 
cheio é apresentada no ecrã do processo. 
 O valor mínimo corresponde a uma caixa d'água vazia no "início rápido" do projeto. Se o 
 tag "Tank_Level" assume o valor mínimo, um reservatório de água vazio é exibido no 
 tela do processo. 
Exigência 
 ● A tela de processo "START.pdl" foi criado. 
 ● A etiqueta interna "Tank_Level" foi criado. 
 ● A imagem gráfica do tanque de água tenha sido introduzida no processo de tela 
 "START.pdl". 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Procedimento 
 1. Abrir o processo de tela de "START.pdl". 
 2. Abra o "objeto de propriedades" diálogo: 
 
 O "Object Properties" caixa de diálogo é aberta. 
 Você pode corrigir o "objeto de propriedades" de diálogo através do botão. Esta função deixa o 
 diálogo aberto quando um outro objecto é recuperado e apresenta as propriedades da corrente 
 objeto. Você pode sair a fixação através do botão. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 3. Abra o diálogo "projeto Tag" de vincular o atributo "Preencha nível" com uma etiqueta: 
 
 O "Tag projeto" diálogo é aberta. 
 4. Selecione o tag interno "Tank_Level": 
 
 A lâmpada transparente no "Fill nível" linha ficará verde. O "Conexão de processo" 
 propriedade eo atributo "nível de preenchimento" são exibidos em negrito. 
 
 
 5. Defina o valor "2s" para o ciclo de atualização do nível de enchimento. 
 
 6. Conjunto 100 como o "valor máximo": 
 
 7. Analógica para a etapa 6, defina 0 como um "valor mínimo". 
 8. Fechar o "Propriedades do objeto" caixa de diálogo. 
 
 
 Resultar 
 Ligou o interno tag "Tank_Level" para a imagem gráfica de um tanque de água. Este 
 conexão permite a transferência de valores de tag para o objeto gráfico. 
 Usando os valores máximos e mínimos, você definiu a exibição do cheio e do vazio 
 tanque de água. 
 Para entrar ou valores de saída, adicionar um campo de I / O na tela de processo "START.pdl" no 
 próximos passos. 
 
 6.6.3 Inserção de um campo de E / S e tornando-o dinâmico 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como inserir um campo de E / S e como torná-lo dinâmico. 
 O campo de E / S é uma entrada / saída de campo que é utilizado para visualizar e alterar valores de 
marca. 
 A dinamização do campo de E / S envolve as seguintes etapas: 
 ● Ligar o campo I / O com o tag interno "Tank_Level" 
 ● Definição de atualização 
 ● definir atributos "valor limite de Baixo" e "valor limite alto" 
 Você vai ligar o campo de E / S com a tag interno "Tank_Level" no projeto "quick_start". 
 Isso também irá criar uma conexão indireta entre o campo de E / S e da imagem gráfica de uma 
 tanque de água. Se você digitar um valor no campo I / O em tempo de execução, este valor é assumido 
pelo interno tag "Tank_Level". A tag transfere o valor para o objeto gráfico que mostra a 
 tanque de água. O indicador de nível de enchimento do reservatório de água muda de acordo com o 
valor de marca de Tempo de execução. 
 
 
 Com a atualização que vai definir em que intervalos de tempo a exibição no campo de E / S será 
 atualizado. 
 Com a atributos "valor limite de Baixo" e "valor limite alto", você pode limitar a entrada para o I / O 
 campo para um intervalo de valor determinado. Valores fora da faixa de valor configurado são 
declinados pelo sistema e não são exibidos. 
 
Exigência 
 A tela de processo "START.pdl" é aberta no "Designer Gráfico" editor. 
 A tag interno "Tank_Level" foi criado. 
 Procedimento 
 1. Inserir um campo de E / S: 
 
 O campo de E / S é exibida na superfície de trabalho. O "I / O Campo de configuração" de diálogo é 
aberta. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 2. Ligue a tag "Tank_Level" para o campo de E / S criado: 
 
 Você pode abrir a caixa de diálogo "I / O Campo de configuração", mais uma vez, clicando no campo I / O 
 com o botão direito do mouse e selecionando "diálogo Configuração" no menu de atalho. 
 3. Abra o "objeto de propriedades" diálogo: 
 
 O "Object Properties" de diálogo é aberta. 
 
 
 4. Defina 0 como o "valor limite baixo": 
 
 A propriedade "de saída / entrada" está em negrito no "Propriedades do objeto de diálogo". Aqui, você 
pode ver que a etiqueta interna "Tank_Level" está ligado ao domínio I / O. Você pode criar a 
 ligação a um tag na caixa de diálogo "I / O-Field Configuration" diálogo bem como no diálogo 
 "As propriedades do objeto". 
 5. Analógica para a etapa 4, defina 100 como um "valor limite alto". 
 6. Fechar o "Propriedades do objeto" caixa de diálogo. 
 7. Salvar o processo de tela "START.pdl". 
 8. Feche o designer gráfico. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você inseriu um campo de E / S e conectado com a tag interno "Tank_Level" Se você 
 introduzir um valor no campo de E / S em tempo de execução, este valor é transferido para o gráfico da 
água tanque através do tag interno. O indicador de nível de enchimento do reservatório de água muda 
de acordo com o entrou valor. 
 Com a atributos "valor limite de Baixo" e "valor limite alto" de ter definido um intervalo de valores para 
 o campo de E / S. Este intervalo corresponde ao valor da capacidade do tanque de água. Se você digitar 
o valor 0 no campo I / O em tempo de execução, um tanque de água vazio é exibido. Se você digitar o 
valor 100 no campo I / O em tempo de execução, um tanque de água completo é exibido. Valores fora 
da faixa de valor são recusados pelo sistema. 
 Para ver a dinamização do processo de tela "START.pdl", você irá definir a 
 propriedades de Runtime WinCC e ativar o projeto "quick_start" nas próximas etapas. 
 
 
 
 
 
 6,7 definir as propriedades de tempo de execução 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como definir as propriedades para Runtime WinCC. 
 Você vai definir as propriedades de tempo de execução do WinCC em WinCC Explorer. 
 Neste capítulo, você irá configurar Runtime WinCC Runtime para que Gráficos é executado quando 
 o projeto é ativado. Escolha o processo de tela "START.pdl" como uma tela de início para a 
 Janela de tempo de execução. 
Exigência 
 O "início rápido" do projeto está aberto. 
 Procedimento 
 1. Abra o "Computador propriedades" diálogo: 
 
 O "Computador Propriedades" diálogo é aberta.2. Clique na guia "Inicializar" e ativar o aplicativo "Graphics Runtime" na 
 caixa correspondente: 
 
 3. Definir o processo de tela "START.pdl", como a tela de inicialização: 
 
 
 
 
 4. Selecione o arquivo de configuração para a navegação de tela: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 5. Ative a janela de atributos "Título", "Maximizar", "Minimizar" e "Adaptar Imagem": 
 
 Resultar 
 Você definiu as propriedades de tempo de execução do WinCC. Ao ativar o "início rápido" do projeto, 
 Gráficos de tempo de execução será executado. A tela de processo "START.pdl" é apresentado como o 
início tela. 
 Os menus e barras de ferramentas personalizadas são exibidas em cada tela do processo de navegar e 
 sair Runtime. 
 Você usou estes atributos janela para determinar quais funções adicionais de tempo de execução do 
 janela irá apresentar. 
 
 
 6,8 Ativando o projeto 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como ativar o "início rápido" do projeto e como 
 operar o dinâmico processo de tela "START.pdl" em tempo de execução. 
 Ao ativar o projeto, Runtime WinCC é iniciado. Você executar o projeto em processo 
 modo em Runtime WinCC. Em tempo de execução você vai operar o configurado campo I / O e observar 
 as alterações no indicador do nível de enchimento. 
Exigência 
 O "início rápido" do projeto está aberto. 
 As propriedades de tempo de execução são definidos. 
 Procedimento 
 1. Ative o projeto "quick_start": 
 
 Como alternativa, você também pode ativar um projeto através do botão na barra de ferramentas do 
 WinCC Explorer. 
 
 
 
 
 
 
 A janela de tempo de execução será aberta depois de um tempo de carregamento curto. A tela de 
processo "START.pdl" será exibido. 
 
 2. Digite valores entre 0 e 100 no campo de E / S. Observar as mudanças no nível de enchimento 
 indicador. 
 3. Clique no botão "AMOSTRA" instrução no "Alterar imagem" menu para alternar para o processo de 
 tela "SAMPLE.pdl". 
 4. Clique no botão "Iniciar" instrução no "Alterar imagem" do menu para voltar ao processo de 
 tela "START.pdl". 
 5. Clique no botão, para sair do modo de edição. 
 
Nota 
 O botão é mostrado com o símbolo que você criou na seção "Usando personalizado 
 menus e barras de ferramentas ". 
 Você pode posicionar a barra de ferramentas para o botão em qualquer lugar do quadro. 
 
 Resultar 
 Você ativou o projeto "quick_start" e, assim, começou Runtime WinCC. O processo de 
 tela "START.pdl" será exibido na janela de tempo de execução. 
 Se você digitar um valor no campo I / O em tempo de execução, este valor é transferido para a gráfica da 
 tanque de água através do tag interno "Tank_Level". Isto irá permitir-lhe observar o nível de enchimento 
 indicador do depósito de água. 
 A fim de simular a interna tag "Tank_Level" e para testar o "início rápido" do projeto, que 
 vai utilizar o Simulador TAG WinCC nas próximas etapas. 
 
 6,9 projeto de teste 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como testar o "início rápido" do projeto por meio da 
 WinCC Simulator Tag. 
 O Simulador TAG WinCC permite testes de um projeto, que ainda está em fase de desenvolvimento. 
 Durante o teste você vai verificar como o projeto funciona quando conectado a um sistema de 
automação. 
 No "início rápido" do projeto, que irá simular os valores das etiquetas internas "Tank_Level" 
 com o Simulador de Tag WinCC. O Simulador Tag WinCC atribui valores diferentes para o 
 interno tag "Tank_Level". À medida que a etiqueta interna com a representação gráfica está conectado 
ao depósito de água, o indicador de nível de enchimento do depósito de água vai mudar de acordo com 
os valores de marca. 
Exigência 
 O Simulador TAG WinCC está instalado. 
 As propriedades de tempo de execução são definidos. 
 O projeto "quick_start" é ativado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Procedimento 
 1. Comece o Simulador Tag WinCC: 
 
 A "simulação" de diálogo é aberta. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2. Abra o "Tags - projeto" diálogo interno e selecione a tag "Tank_Level": 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 3. Definir as propriedades do tipo de simulação: 
 
 4. Comece WinCC Simulator TAG: 
 
 5. Posicione a "simulação" de diálogo ea janela de tempo ao lado do outro. 
 6. Observe como os valores de simulação de diferentes afetam o indicador de nível de enchimento. 
 7. Feche o "Simulador Tag WinCC" após o término da simulação. 
 
 
 Resultar 
 Você testado "quick_start" projeto por meio do simulador TAG WinCC. O teste 
 mostra o comportamento do projecto, quando este é alimentado com os valores de processo. 
 6,10 Desativando um projeto 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como desativar o "início rápido" do projeto. 
 Você vai desativar o projeto "quick_start" em WinCC Explorer. Após a desativação do projeto, a 
execução do software de tempo de execução será encerrado. A janela de tempo de excução 
 fecha. 
Exigência 
 O projeto "quick_start" é ativado. 
 Procedimento 
 1. Desativar o projeto "quick_start": 
 
 A janela de tempo de execução irá fechar depois de um curto período de tempo. 
 Você também pode desativar um projeto através do botão na barra de ferramentas do Explorador 
WinCC. 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você desactivou o "início rápido" do projeto. 
Arquivamento e exibição de valores de 7 
 7,1 valores arquivamento e exibição 
 Introdução 
 Este capítulo fornece informações sobre o sistema de arquivo e uma descrição de como economizar 
 valores em um arquivo de valor do processo. 
 Procedimento geral 
 Por meio dos arquivos de valor do processo que irá mostrar o desenvolvimento do cronograma 
 valores de processo, por exemplo, como um diagrama ou como uma tabela. Na prática, estas telas são 
muito temporais 
 importantes, pois permitem problemas para ser reconhecido muito cedo. 
 Ter acesso a valores individuais de processo histórico é outro uso do valor de processo 
 arquivos. Esta aplicação pode, por exemplo, ajudar a determinar como altos valores determinados foram 
 em um momento de problemas quando a produção eram experientes. 
 Você não precisa de valores de processo para o "início rápido" do projeto. Selecione o tag interno 
 "Tank_Level" neste projeto: Você vai simular os valores dessas marcas por meio da 
 WinCC Simulator TAG. Os valores de tag simulados são salvos em um arquivo de valor do processo. O 
 seqüência dos valores salvos serão inseridos em uma tela de processo como um diagrama de tendência e 
 como uma tabela. Para isso, você vai usar os controles na paleta de objetos do "Designer Gráfico" 
 editor. Observar as mudanças nos valores de simulação nos controles configurados em tempo de 
execução. 
 7,2 O sistema de arquivo 
 Introdução 
 O sistema de arquivo é um sistema parcial de WinCC. Este sistema parcial é utilizada para arquivar 
 telas de processo e mensagens. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Componentes do Sistema de Arquivamento 
 O Sistema de Arquivo para valores de processo é feito de uma configuração e um tempo de execução 
 componente: 
 ● O componente de configuração do sistema de arquivamento é o "Tag Logging" editor. Neste 
 editor, você pode realizar as seguintes tarefas (entre outros): 
 - Configurando o processo de valor arquivos e arquivos compactados 
 - Definição de aquisição e arquivamento de ciclos- Definir valores de processo a ser arquivados 
 ● Tag Logging Runtime é o componente de tempo de execução do Sistema de Arquivamento. Tag 
Logging 
 Tempo de execução é usado principalmente para executar as seguintes tarefas: 
 - Escrevendo valores de processo para o arquivo de valor do processo 
 - Leitura arquivados valores de processo a partir do arquivo de valor do processo 
 
 
 Arquivamento 
 Valores de processo podem ser armazenados no disco rígido no banco de dados de arquivo ou no 
principal memória de tempo de execução Tag Logging. 
 Você pode comprimir os valores de processo já arquivados para reduzir o volume de dados. 
 Número de arquivamento 
 Um ciclo de arquivamento e eventos são usados para controlar os tempos de arquivamento. O 
arquivamento do processo valores podem, por exemplo, ser efectuado em ciclos de tempo constantes, 
ou apenas quando um valor de processo mudanças por uma certa quantia ou porcentagem. 
 Requisitos de Software 
 No Sistema WinCC Basic, é possível que as etiquetas de arquivo 512 já estão configurados 
 sem licenciamento adicional. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 7,3 Tag Começando Logging 
 Introdução 
 Os passos a seguir mostram como iniciar o editor de "O corte Tag". 
 No editor de "Tag Logging" você vai configurar um arquivo de valor do processo, bem como os tempos de 
 a aquisição e ciclos de arquivamento. 
Exigência 
 O "início rápido" do projeto está aberto. 
 Procedimento 
 1. Inicie o "Tag Logging" editor: 
 
 O "Tag Logging" editor irá abrir. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você abriu a "Tag Logging" editor. 
 Neste editor, você irá configurar os tempos de aquisição e de ciclos de arquivamento na próxima 
 passos. Irá determinar o intervalo de tempo, em que os valores de marca são capturados e arquivados 
 por meio do tempo configurado. 
 
 7,4 Timers Configurando 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como configurar os horários para a aquisição e arquivamento 
 ciclos. 
 O ciclo de aquisição determina o intervalo no qual o valor de processo de um processo é tag 
 ler. O ciclo de aquisição começa assim que Runtime WinCC é ativado. 
 Ciclos de arquivamento são intervalos de tempo em que um valor de processo são armazenados no 
arquivo banco de dados. O ciclo de arquivamento é sempre um número inteiro múltiplo do ciclo de 
aquisição conjunto. O arquivamento ou ciclo começa quando o Runtime WinCC ativado ou em um ponto 
no tempo definido pelo utilizador. A indicação de um ponto de partida permite que o atraso 
arquivamento dos valores e a distribuição da carga de arquivamento. Pode haver um atraso no sistema 
de até o comprimento de um ciclo de aquisição entre a aquisição e arquivamento. 
 
 
 
 
 
 O "Tag Logging" editor irá oferecer-lhe diferentes tempos normais. Você não tem permissão para 
 alterar estes tempos. Se os tempos normais não são suficientes, configurar novos tempos. Quando 
 configurar as vezes, você irá definir uma base de tempo e um fator tempo. O produto do tempo 
 fator de base e tempo determina a distância de tempo entre dois archivings. Então, se você definir um 
 segundo, como uma base de tempo e de 5 segundos, como um factor de tempo, os valores de processo 
são arquivados cada 5 segundos. 
 No "início rápido" do projeto, você irá configurar um novo tempo para a aquisição e arquivamento 
 ciclos. Por esta altura, irá determinar o intervalo de tempo, em que os valores de marca são capturados 
 e arquivados. 
 
Exigência 
 "Tag Logging" editor é aberto. 
 Procedimento 
 1. Criar um novo tempo: 
 
 Isto irá abrir o "Temporizadores Propriedades" diálogo. 
 
 
 
 
 
 
 
 2. Definir as propriedades do novo tempo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você configurou um novo tempo para a aquisição e ciclos de arquivamento. O configurado 
 tempo permite a aquisição e arquivamento de tag valoriza a cada 2 segundos. 
 A fim de arquivar as etiquetas internas, você vai criar um arquivo nas próximas etapas. 
 
 
 7,5 Arquivo Criação de Valor Processo 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar um arquivo de valor do processo. 
 Arquivos são criados no editor de "Tag Logging" por meio do Assistente de Arquivo. O 
 Arquivo Wizard oferece um método automatizado e simples de criar um arquivo. Com o 
 Arquivo Wizard, você especifica o nome e tipo de arquivo. Ao criar valor processo 
 arquivos, você também vai definir uma tag cujos valores são arquivados. Uma vez que a etiqueta tenha 
sido definido, o Assistente de Arquivo vai criar uma tag de arquivo no arquivo valor do processo. O 
 valores a serem arquivados são salvos nas tags de arquivo. 
 Você vai criar um arquivo de valor do processo para o "início rápido" do projeto. Os valores do 
 tag interno "Tank_Level" são guardados neste arquivo. 
Exigência 
 "Tag Logging" editor é aberto. 
 
 
 
 
 Procedimento 
 1. Inicie o Assistente de arquivo: 
 
 Isso inicia o Assistente de Arquivo. "Criar arquivo" caixa de diálogo é aberta. 
 2. Clique em "Continuar": 
 
 
 
 
 
 3. Digite "Tank_Level_Archive" como um nome para o arquivo e escolher o tipo de arquivo 
 "Arquivo valor de Processo". 
 
 4. Selecione o tag interno "Tank_Level": 
 
 
 
 
 
 
 
 
 5. O "Tag projeto" diálogo é aberta. 
 
 6. Sair do diálogo "Criar arquivo: Passo -2 -" através do botão "Aplicar". 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você criou o processo de valor de arquivo "Tank_Level_Archive". Os valores do 
 interna tag "Tank_Level" são arquivados neste arquivo valor do processo. 
 Nas próximas etapas, você irá editar o arquivo de valor criado processo. 
 
 
 7,6 Editando o arquivo de valor do processo 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como editar o arquivo de valor do processo 
 "Tank_Level_Archive". 
 A edição do arquivo valor do processo é levada a cabo com as seguintes etapas: 
 ● tag arquivo Renomear 
 ● Atribuir o tempo configurado "Fill_Level" para a aquisição e arquivamento ciclo 
 ● A definição da localização poupança para o arquivo de valor do processo 
 ● Definição do tamanho do arquivo de valor do processo 
 Selecione a memória principal, no "início rápido" do projeto como a sua localização poupança para o 
processo de arquivo de valor. A memória principal fornece os arquivos de processos de valor apenas em 
tempo de execução. 
 Você pode definir o tamanho do arquivo de valor do processo pelo número de conjuntos de dados salvos 
no arquivo valor do processo. 
 
 
Exigência 
 "Tag Logging" editor é aberto. 
 Você criou o processo de valor de arquivo "Tank_Level_Archive". 
 Procedimento 
 1. Abra o "Processo de tag propriedades" diálogo: 
 
 Isto irá abrir o "Processo de tag propriedades" diálogo. 
 2. Digite "Fill_Level_Archive", como o nome para a marca de arquivo: 
 
 
 
 3. Clique no botão "Arquivo" e atribuir o tag configurado tempo "Fill_Level" para a aquisição e 
 arquivamento ciclo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 4. Abra o "Processo de valor arquivo propriedades" diálogo: 
 
 5. Definir o local de poupança e do tamanho do arquivo de valor do processo 
 "Tank_Level_Archive". 
 
 
 
 
 
 6. Salve o arquivo de valordo processo através do botão na barra de ferramentas. 
 7. Feche o "Tag Logging" editor. 
 Resultar 
 Você editou o arquivo de valor do processo. Os valores do tag interno "Tank_Level" são 
 adquirido a cada 2 segundos e são salvos na tag arquivo "Fill_Level_Archive". A tag 
 valores estão arquivadas na memória principal e só estão disponíveis em tempo de execução. 
 A fim de produzir os valores guardados como uma tendência em tempo de execução, você irá configurar 
uma janela de tendência no "Graphics Designer" editor nas próximas etapas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 7,7 Configurando a tela do processo 
 7.7.1 Configurando a tela do processo 
 Introdução 
 Este capítulo oferece uma descrição de como configurar a tela do processo, que exibe o 
 valores de saída do arquivo de valor do processo. 
 Procedimento geral 
 Você irá configurar a tela do processo no editor de "Designer Gráfico". Para isso, você vai usar 
 os seguintes objetos: 
 ● WinCC OnlineTrendControl 
 ● WinCC OnlineTableControl 
 O "WinCC OnlineTrendControl" objecto é usado para criar uma janela de tendência. Na tendência 
 janela, os valores a partir do arquivo de valor do processo são emitidos como uma tendência. A saída 
leva lugar em tempo de execução. 
 O "OnlineTableControl WinCC" objeto é usado para criar uma janela de mesa. Na tabela janela, os 
valores a partir do valor do processo de arquivo são produzidos como uma mesa. A saída leva lugar em 
tempo de execução. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 7.7.2 Configurando uma janela tendência 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como configurar uma janela de tendência. 
 Você irá configurar a janela de tendência no editor de "Designer Gráfico". Para isso, você vai 
 criar uma tela de novo processo. Insira o objeto "OnlineTrendControl WinCC" no processo 
 tela. No "início rápido" do projeto que vai ligar este objeto com a tag arquivo 
 "Fill_Level_Archive". Assim, os valores salvos na tag arquivo em tempo de execução são emitidos como 
um tendência. 
Exigência 
 Você criou o processo de valor de arquivo "Tank_Level_Archive". 
 Procedimento 
 1. Criar um ecrã novo processo chamado "Tag_Logging.pdl" e abri-lo no editor de 
 "Designer Gráfico". 
 2. Insira o objeto "OnlineTrendControl WinCC" na tela do processo de "Tag_Logging.pdl": 
 
 A janela de tendência aparece na superfície de trabalho no editor de "Designer Gráfico". O 
 "Propriedades de OnlineTrendControl WinCC" diálogo é aberta. 
 
 
 
 
 3. Digite "Tank_Level_Archive" como um título de janela para a janela de tendência e aplicar a norma 
 configurações. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 4. Faça as definições para os eixos de tempo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 5. Faça as definições para os eixos de valor: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 6. Digite "Tank_Level" como um nome para a tendência e clique no botão: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 7. Escolha a marca de arquivo "Fill_Level_Archive" no diálogo "Seleção de Arquivos / Tags". 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 8. Selecione um tempo e um eixo de valor. 
 
 9. Salvar o processo de tela "TagLogging.pdl". 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você configurou a tendência janela "Tank_Level_Trends". Em tempo de execução, esta janela 
 produz os valores como uma tendência que são salvos no arquivo tag "Fill_Level_Archive". 
 A fim de produzir os valores salvos na tag arquivo como uma tabela em tempo de execução, você vai 
 configurar uma janela de mesa no "Designer Gráfico" editor nas próximas etapas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 7.7.3 Configurando uma janela da tabela 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como configurar uma janela mesa. 
 Você irá configurar a janela de tabela no editor de "Designer Gráfico". Para isso, você vai usar 
 o processo de tela de "Tag_Logging.pdl". Insira o objeto "OnlineTableControl WinCC" em 
 a tela de processo. No "início rápido" do projeto que vai ligar este objeto com o arquivo 
 "Fill_Level_Archive" tag. Assim, os valores salvos na tag arquivo em tempo de execução são emitidos 
como uma mesa. 
Exigência 
 Você criou o processo de valor de arquivo "Tank_Level_Archive". 
 A tela de processo "Tag_Logging.pdl" está aberta. 
 Procedimento 
 1. Insira o objeto "Control" na tela do processo de "Tag_Logging.pdl": 
 
 A janela da tabela aparecerá na superfície de trabalho no editor de "Designer Gráfico". O 
 "Propriedades de OnlineTableControl WinCC" diálogo é aberta. 
 
 
 2. Digite "Tank_Level_Tables", como o nome para a janela da tabela: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 3. Digite "Tank_Level" como um nome para a coluna valor e clique no botão: 
 
 A "Seleção de Arquivos / Tags" de diálogo será aberta. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 4. Escolha a marca de arquivo "Fill_Level_Archive" no diálogo "Seleção de Arquivos / Tags". 
 
 5. Clique em "OK" para fechar a "Propriedades de OnlineTableControl WinCC" diálogo. 
 6. Salvar o processo de tela "Tag_Logging.pdl". 
 7. Feche o designer gráfico. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 Você configurou a janela mesa "Tank_Level_Tables". Em tempo de execução, esta janela 
 produz os valores como uma tabela, que são salvos no arquivo tag "Fill_Level_Archive". 
 Para visualizar os valores de saída em tempo de execução, você irá definir as propriedades do WinCC 
 Tempo de execução das etapas seguintes. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 7,8 Modificando um menu personalizado para tela muda 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como expandir o menu personalizado "mudança de imagem" com 
 menu de entrada "Log Tag". Você vai ligar o menu de entrada "Log Tag" com o processo 
 "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)". Digite o nome da tela do processo que você deseja 
 para mudar para no campo "Dados do usuário". 
Exigência 
 O Procedimento "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)" foi criado. 
 O menu personalizado "mudança de imagem" é criado para imagens de processo "START.pdl" e 
 "SAMPLE.pdl". 
 Procedimento 
 1. Abra os "menus e barras de ferramentas" do editor: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 2. Criar o menu de entrada "Logging Tag": 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 3. Configurar o menu de entrada "Logging Tag" de modo que uma mudança de tela para a tela 
 "Tag_Logging.pdl" é executado: 
 
 4. Salve as mudanças que você fez no "Menus e Barras de Ferramentas" editor. 
 5. Fechar o "Menus e barras de ferramentas" editor. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Resultar 
 De ter expandido a "Imagem de mudança" do menu com o "Tag Logging" do menu. Com o 
 entradas do menu, você pode mudar para o processo de telas "START.pdl", "SAMPLE.pdl" e 
 "Tag_Logging.pdl" em tempo de execução. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 7,9 definir as propriedades de tempo de execução 
 Introdução 
 Os passos seguintes irão mostrar-lhe como definir as propriedades para Runtime WinCC. 
 Neste capítulo, vamos configurar Runtime WinCC Runtime

Outros materiais