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avaliando aprendizado basquete 2

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1a Questão (Ref.: 201501448132)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Utilize os códigos: (F) quando a frase for falsa e (V) quando a frase for verdadeira.
		
	
	O basquetebol foi criado na ACM pelo americano James Naismith em 1891, na cidade americana de Chicago.
	
	O basquetebol foi criado na NBA pelo americano James Naismith em 1896, na cidade americana de Chicago.
	 
	O basquetebol foi criado na ACM pelo canadense James Naismith em 1891, na cidade americana de Springfield.
	
	O basquetebol foi criado na ACM pelo americano James Naismith em 1896, na cidade americana de Springfield.
	
	O basquetebol foi criado na NBA pelo americano James Naismith em 1891, na cidade americana de Springfield.
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201502320127)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Em relação às regras do Basquetebol (FIBA), podemos afirmar:
		
	
	O jogo de basquetebol é jogado por 2 equipes de cinco 6 jogadores cada;
	
	A equipe que marcou o menor número de pontos ao final do tempo de jogo será a vencedora;
	 
	A cesta que é atacada por uma equipe é a cesta dos adversários e a cesta que é defendida por uma equipe é a sua própria cesta;
	
	N.R.A.
	
	O objetivo de cada equipe é marcar pontos na própria cesta e evitar que a outra equipe pontue;
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201501453668)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	A técnica representa todo o repertório de gestos específicos do jogo de BASQUETEBOL. É a maneira com que os elementos fundamentais do jogo são executados. Marque o item correto ao fundamento técnico onde é definido pelo ato do jogador de progredir na quadra com posse de bola, ou mesmo manter-se de posse desta sem a necessidade de progressão.
		
	
	arremesso.
	
	passe
	 
	drible
	
	finta
	
	recepção
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201502402116)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Em relação ao basquete 3x3, marque a afirmativa verdadeira:
		
	
	O tempo regular de jogo deve ser o seguinte: Um (1) período de 10 minutos. O relógio deve ser interrompido durante situações de bola parada e lances livres ou se uma equipe marcar primeiro 15 (quinze) pontos;
	
	Após cada arremesso bem sucedido ou último lance livre (exceto os sucedidos por posse de bola); Um jogador da equipe que pontuou reiniciará o jogo driblando ou passando a bola de dentro da quadra diretamente abaixo da cesta (não atrás da linha de fundo) para um companheiro atrás do arco;
	
	Cada equipe é composta por quatro (5) jogadores, 3 em quadra e 2 reservas;
	 
	A posse de bola dada a qualquer equipe após uma situação de bola morta deve começar com um Check Ball. Ex: uma troca de bola (entre o jogador de defesa e o de ataque) atrás do arco na parte superior da quadra.
	
	A primeira posse de bola deve ser determinada por bola ao alto;
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201502320351)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Marque a afirmativa verdadeira em relação às regras de basquetebol (FIBA):
		
	
	Um jogador marcado de longe deve passar, arremessar ou driblar a bola dentro de 5 segundos;
	
	Uma equipe deve fazer a bola ir para a sua quadra de ataque dentro de 9 segundos;
	
	Uma equipe que tem o controle de uma bola viva em sua quadra de ataque pode fazer com que a bola retorne ilegalmente para sua quadra de defesa, somente se a defesa adversária fizer uma marcação muito forte;
	
	Um jogador pode permanecer na área restritiva dos adversários por mais de 3 segundos consecutivos, enquanto sua equipe estiver com o controle de uma bola viva na quadra de ataque e o cronômetro de jogo ligado.
	 
	Quando um arremesso para uma cesta de campo é tentado, próximo ao final do período de 24 segundos, e o sinal do relógio de 24 segundos soar enquanto a bola estiver no ar, se a bola entrar na cesta, nenhuma violação ocorreu, o sinal deverá ser desconsiderado e a cesta deverá contar.

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