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Questão 1/4 - Análise de Sistemas A qual modelo de desenvolvimento de software a imagem abaixo refere-se: Nota: 25.0 Resposta: Modelo Clássico Cascata. Rota de Aprendizagem 1 - Análise de Sistemas, Aula 01 Resposta: Questão 2/4 - Análise de Sistemas Os diagramas de sequência são orientados para exprimir o desenrolar temporal de sequências de ações. Quais são os componentes de um diagrama de sequencia? Nota: 20.0 Resposta: Objetos, Mensagem (retorno, auto-chamada, condição), Linha de Vida. Rota de Aprendizagem 6 - Análise de Sistemas, Aula 06. Resposta: Questão 3/4 - Análise de Sistemas Amélia gosta de desenvolver pequenos jogos para os seus filhos. O último que ela desenvolveu foi o jogo da velha. Para isso, ela relacionou as regras do jogo a fim de facilitar sua implementação. Haverá sempre um jogador virtual que será o próprio sistema, na figura do computador. O jogador real poderá escolher o nome do seu adversário. Além disso, o jogador real escolhe o símbolo que deseja usar (círculo ou cruz). As regras são: - Traçam-se duas linhas verticais e duas linhas horizontais, de modo a criar nove quadrados de tamanhos iguais. - Um jogador joga desenhando um círculo e o seu adversário uma cruz. - O objetivo é cada jogador desenhar seu símbolo num quadrado vazio, tentando marcar uma linha de três símbolos iguais na horizontal, vertical ou diagonal; ou evitar que o adversário consiga essa linha de símbolos. Desenhe o diagrama de Caso de Uso. Nota: 0.0 Rota de Aprendizagem 6 - Análise de Sistemas, Aula 06. Resposta: Questão 4/4 - Análise de Sistemas Considere os seguintes elementos da UML: classes, associações, mensagem, estado e transição, quais desses elementos fazem parte de um diagrama de ciasses: Nota: 12.5 Resposta: Classes e Associações. Rota de Aprendizagem 6 - Análise de Sistemas, Aula 06. Resposta:
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