Buscar

Fundamentos do design moda testando conhecimento

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 24 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 24 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 24 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

1.
		O design de moda é a vertente do design que desenvolve .............................. com valor agregado a ..........................
	
	
	
	
	
	mercado externo; moda
	
	
	mercado interno; moda
	
	 
	Produtos industriais; moda
	
	
	produtos industriais; confecção
	
	
	produtos industriais; ponto de venda
	
	
	
		2.
		Para a Moda o Design deve ser entendido como uma atividade projetual. Isto significa que o design de moda deve aplicar no desenvolvimento de seu trabalho a metodologia............
	
	
	
	
	
	Cognitiva
	
	
	Estruturada
	
	
	Lógica
	
	 
	Projetual
	
	
	Cartesiana
	
	
	
		3.
		Segundo Lipovetsky o que mais representou a moda até os séculos XIX e XX foi:
	
	
	
	
	
	os calçados
	
	
	o comportamento
	
	
	os significados
	
	
	o design
	
	 
	o vestuário
	 Gabarito Comentado
	
	
		4.
		Quais são as duas funções principais do vestuário, defendidas por Malcolm Barnard?
	
	
	
	
	
	Função material e função estética
	
	 
	Função material e função cultural
	
	
	Função de design e função de moda
	
	
	Função de proteção e função de modéstia
	
	
	Função de comunicação e função de proteção
	 Gabarito Comentado
	
	
		5.
		O DESIGN TERIA INÍCIO NA PROPOSIÇÃO DE UM OBJETO IMAGINÁRIO E CULMINARIA NA REALIZAÇÃO DE UM ..................
	
	
	
	
	 
	OBJETO MATERIAL
	
	
	OBJETO IMATERIAL
	
	
	MÉTODO PROJETUAL
	
	
	OBJETO
	
	
	PROJETO
	
	
	
		6.
		O que significa para o design de moda ter uma visão do design centrada no objeto?
	
	
	
	
	
	Significa que o design teria inicio na proposição de um objeto conceitual e culminaria na realização de um objeto simbólico.
	
	
	Significa que o design teria inicio na proposição de um objeto imaginário e culminaria na realização de um objeto imaterial.
	
	
	Significa que o design teria inicio na proposição de um objeto imaginário e culminaria na realização de um objeto conceitual.
	
	 
	Significa que o design teria inicio na proposição de um objeto imaginário e culminaria na realização de um objeto material.
	
	
	Significa que o design teria inicio na proposição de um objeto real e culminaria na realização de um objeto imaterial.
	
	
	
		7.
		Marque a única opção VERDADEIRA. Malcolm Barnard (2002) defende que o vestuário tem duas funções principais. São elas:
	
	
	
	
	 
	A primeira é a função material relacionada à proteção e a modéstia. A segunda é a função cultural ligada à comunicação.
	
	
	A primeira é a função biológica relacionada à proteção e a modéstia. A segunda é a função midiática ligada à comunicação.
	
	
	A primeira é a função material relacionada ao consumo e ao status social. A segunda é a função cultural ligada à comunicação.
	
	
	A primeira é a função cultural relacionada à proteção e a modéstia. A segunda é a função material ligada à comunicação.
	
	
	A primeira é a função imaterial relacionada à proteção e a modéstia. A segunda é a função linguistica ligada à comunicação.
	
	
	
		8.
		Tomando por referencia o processo do design é possível afirmar que o produto é a materialização de um objeto imaginário, ou seja o produto nasce de uma ideia e se concretiza em .................
	
	
	
	
	
	Um meio de divulgação
	
	 
	Modelo Vivo
	
	
	Um molde
	
	 
	Uma forma
	
	
	Uma ficha tecnica
	
		1.
		Acerca da relação entre metodologia cientifica e metodologia do projeto, aplicadas ao Design, é correto afirmar que
 I o design contemporâneo, por ser mais intuitivo, distancia a metodologia científica da metodologia de projeto.
 II a metodologia científica estabelece relações com a metodologia de projeto, complementando e enriquecendo o desenvolvimento de projetos.
 III as necessidades e a pluralidade no campo do Design podem ser atendidas pela metodologia científica em associação à metodologia de projeto.
	
	
	
	
	 
	Apenas os itens II e III estão certos
	
	
	Apenas os itens I e III estão certos
	
	
	Apenas os itens I e II estão certos
	
	
	Todos os itens estão certos.
	
	
	Apenas um item está certo.
	 Gabarito Comentado
	
	
		2.
		Sobre a divisão do projeto em etapas é CORRETO afirmar: I. A divisão em etapas possibilita uma melhor compreensão da proposta quando o que está em foco não é o fazer mas sim a contextualização de como ocorre o fazer. II. Alunos e profissionais devem ter consciência dessa divisão, mas não necessariamente realizar o projeto na ordem apresentada. III. A lógica projetual muitas vezes impede a submissão das partes. Marque a única opção VERDADEIRA
	
	
	
	
	
	Somente I e III estão corretas
	
	
	Todas as alternativas estão incorretas
	
	
	Somente II e III estão corretas
	
	 
	Somente I e II estão corretas
	
	 
	Todas as alternativas estão corretas
	 Gabarito Comentado
	
	
		3.
		A etapa do projeto que busca especificar e documentar detalhes técnicos de produção é compostas pelas seguintes ações:
	
	
	
	
	
	Confecção de peça-piloto e venda do produto
	
	
	Pesquisa de triagem e confecção de peça-piloto
	
	
	Confecção de vestuário e de acessórios
	
	 
	Confecção de Ficha-técnica e geração de ideias
	
	 
	Confecção de Ficha-técnica definitiva e confecção de peça-piloto
	
	
	
		4.
		O design industrial é uma atividade ......................... que consiste em determinar as propriedades formais dos objetos produzidos.
	
	
	
	
	
	mercadológica
	
	
	competitiva
	
	 
	projetual
	
	
	funcional
	
	
	informal
	 Gabarito Comentado
	
	
		5.
		No início do século XX, apesar do avanço da mecanização, as práticas projetuais ainda eram calcadas naquelas utilizadas pelos artesãos. Que tipo de questões marcaram fortemente essas práticas?
	
	
	
	
	 
	questões estéticas
	
	
	questões artísticas
	
	
	questões locais
	
	 
	questões metodológicas
	
	
	questões vocacionais
	 Gabarito Comentado
	
	
		6.
		O Design de Moda pode ser considerado estratégico para o estímulo ao consumo de moda porque...
	
	
	
	
	
	NRA
	
	
	Na sociedade contemporânea, os sujeitos, sem exceção se vêem inclinados a consumir produtos que estão na moda belos, mas práticos.
	
	 
	Além da inovação o consumo contemporâneo valoriza a sensorialidade, a beleza subjetiva e funcionalidade e isto pode se tornar um diferencial para agregar valor ao produto de moda.
	
	
	Todo produto de moda tem por essência a beleza e o belo estratégico agrada universalmente sem exames, mesmo que o produto não seja funcional.
	
	 
	Como o Design de Moda aplica apenas o conhecimento racional e todo ser humano é racional, logo todos os sujeitos optam por consumir produtos funcionais, mas que estão na moda.
	
	
	
		7.
		A moda hoje parece retomar seu sentido mais amplo e um caminho para essa retomada é sua aproximação com o design. Sobre esta questão podemos afirmar:
I.             A moda associada ao design apresenta seu produto no processo de transição do objeto imaginário para o material, destacando seu papel na relação entre os indivíduos e entre estes e a sociedade a partir de seus múltiplos significados;
II.            O MEC não reconhece a aproximação entre o design e a moda;
III.    Os cursos de Design de Moda privilegiam a criatividade nos processos metodológicos de elaboração do produto final.Apenas o item I está correto.
	
	 
	Itens I e III estão corretos.
	
	
	Todos os itens estão corretos.
	
	
	Itens II e III estão corretos.
	
	
	Itens I e II estão corretos.
	
	
	
		8.
		A metodologia criada por Baxter que permite ao projetista aumentar os conhecimentos sobre o produto, tanto do ponto de vista funcional quanto do usuário, de forma lógica e sistemática é denominada:
	
	
	
	
	 
	Funil de decisões
	
	 
	Filtro de métodos
	
	
	Cone de propostas
	
	
	caldeirão de decisões
	
	
	Cone de significados
	
		1.
		A etapa do projeto de desenvolvimento de produtos de moda onde fatos e dados do mercado dever ser expressos em conceitos de produto, avaliando a sua diversidade e reduzindo a um número de possibilidades de execução é denominada:
	
	
	
	
	 
	Geração de ideias
	
	 
	Pesquisa de triagem
	
	
	Identificação de oportunidade
	
	
	Ideaização
	
	
	Projeto conceitual
	
	
	
		2.
		Segundo Baxter (1998) alguns designers não concordam com a divisão do projeto em etapas. A augumentação é de que o processo, na prática, naão segue uma sequência linear, tendendo a ser aleatório. Sobre a divisão do projeto em etapas é CORRETO afirmar:
I. A divisão em etapas possibilita uma melhor compreensão da proposta quando o que está em foco não é o fazer mas sim a contextualização de como ocorre o fazer.
II. Alunos e profissionais devem ter consciência dessa divisão, mas não necessariamente realizar o projeto na ordem apresentada.
III. A lógica projetual muitas vezes impede a submissão das partes.
	
	
	
	
	
	Todas as alternativas estão erradas
	
	
	Somente I e III estão corretas
	
	
	Somente I e II estão corretas
	
	 
	Todas as alternativas estão corretas
	
	
	 Somente II e III estão corretas
	 Gabarito Comentado
	
	
		3.
		Nas opções abaixo apenas uma NÃO CORRESPONDE a uma das características da metodologia tradicional do design. Qual é a opção?
	
	
	
	
	 
	Análise superficial
	
	
	Introdução de mudanças formais e inovações tecnológicas
	
	
	Centralizado nas decisões dos dirigentes e projetistas (intramuros)
	
	
	Encadeamento de atividades, análogo à metodologia científica
	
	 
	Busca de oportunidades de produto, coerente com a estratégia empresarial.
	 Gabarito Comentado
	
	
		4.
		PARA BAXTER (1998) AS ATIVIDADES DO PROJETO DE PRODUTOS NÃO SEGUEM UMA LINHA RETA, ESTAS SÃO MARCADAS POR AVANÇOS E RETROCESSOS, COMO ESSA TEORIA É CHAMADA?
	
	
	
	
	
	METODOLOGIA PROJETUAL
	
	 
	WEARABLE ART
	
	
	SUSTENTABILIDADE
	
	 
	FUNIL DE DECISÕES
	
	
	VISÃO BIOCÊNTRICA
	
	
	
		5.
		Marque a alternativa que corresponde a resposta que NÃO é resposta correta para a seguinte questão: Quais são regras básicas que devem ser seguidas em um projeto sistêmico de design de moda?
	
	
	
	
	 
	O designer não precisa acompanhar o processo de geração do novo produto. Deve delegar esta função.
	
	
	O designer deve comparar com as metas estabelecidas, aquilo que foi realizado no processo de geração do produto.
	
	
	O designer deve ser criativo, gerar muitas ideias para poder selecionar a melhor, mesmo que algumas delas se apresentem como inviáveis, nas etapas de análise e avaliação.
	
	
	O designer deve acompanhar o processo de geração do novo produto.
	
	
	As metas a definidas devem ser claras, concisas, específicas e verificáveis.
	
	
	
		6.
		De um modo geral, o processo de criação tem início com um público-alvo já definido, ou seja, os produtos são projetados para determinado gênero de mercado, com idade e estilo claramente identificados. Sobre esta questão é correto afirmar que: I - Existe um desafio que é identificar o que as pessoas desejam consumir, antes mesmo de elas terem consciência disto. II - Conhecer as diversas tecnologias disponíveis permite definir o público-alvo para a criação. III - Antes de examinar público alvo devemos considerar o perfil da marca, é este que estabelece o inicio do trabalho. Com base nas afirmativas propostas assinale a opção VERDADEIRA.
	
	
	
	
	 
	Todos os itens estão certos.
	
	 
	Apenas os itens I e II estão certos.
	
	
	Apenas os itens I e III estão certos.
	
	
	Apenas os itens II e III estão certos.
	
	
	Apenas o item I está certo.
	 Gabarito Comentado
	
	
		7.
		Baxter (1998) propõe três fontes principais de informações para pesquisar uma oportunidade de produto. Marque a alternativa que apresenta estas três fontes de informações:
	
	
	
	
	
	Demanda e desejos dos consumidores; concorrência de lucros e as oportunidades de consumo de novos produtos.
	
	 
	Demanda e desejos dos consumidores; concorrência de produtos existentes e as oportunidades tecnológicas para novos produtos.
	
	
	Demanda e desejos dos consumidores; oportunidades tecnológicas para novos produtos.
	
	
	Demanda e desejos dos criadores de moda; concorrência de produtos existentes e as oportunidades tecnológicas para novos produtos.
	
	
	Demanda e desejos dos consumidores; concorrência de empresas e as oportunidades tecnológicas de informação.
	
		1.
		O que é Briefing?
	
	
	
	
	
	Investigação realizada em fontes secundárias.
	
	 
	É o início de qualquer projeto criativo, tendo como objetivo inspirar e delinear as metas e as premissas requeridas.
	
	
	Listar todas as palavras associadas ao seu projeto de pesquisa.
	
	
	É uma investigação realizada em fontes primárias.
	
	
	Relato escrito sobre algo, como se fosse uma narrativa ou conto.
	
	
	
		2.
		Em relação às preocupações com a usabilidade do produto na relação de uso do vestuário podemos afirmar: I - A segurança do usuário pressupõe cuidados com matéria-prima, modelagem e aviamentos. II - O conforto tátil do usuário pressupõe cuidados com matéria-prima, modelagem e acabamentos. III - bem-estar emocional do usuário é função objetiva do produto.
	
	
	
	
	 
	Apenas os itens I e II estão certos.
	
	
	Apenas o item I está certo.
	
	
	Todos os itens estão errados.
	
	
	Apenas o item II está certo.
	
	
	Apenas o item III está certo.
	
	
	
		3.
		Leia as afirmativas abaixo e marque a opção que corresponde a opção VERDADEIRA. I. Na etapa de geração de alternativas as propostas devem ter como referência o conceito gerador delimitado na etapa de planejamento. II. A materialização deste conceito deve se dar através de cores, formas, texturas, materiais e demais referências estéticas e funcionais.
	
	
	
	
	 
	As duas afirmativas são verdadeiras
	
	 
	As duas alternativas são verdadeiras e a segunda justifica a primeira
	
	
	Somente a afirmativa II é verdadeira
	
	
	As duas afirmativas estão erradas
	
	
	Somente a afirmativa I é verdadeira
	 Gabarito Comentado
	
	
		4.
		A fase da coleta e análise de informações que darão subsídios às decisões tomadas no decorrer do processo é denominada:
	
	
	
	
	 
	planejamento
	
	
	detalhamento
	
	
	avaliação
	
	
	alternativas
	
	
	processo
	
	
	
		5.
		No desenvolvimento de produtos de moda o planejamento corresponde à fase de coleta e análise de informações que possibilitarão tomar decisões no decorrer do processo. É nesta etapa que se define, o conceito que irá direcionar os principio-os funcionais e de estilo do conjunto de produtos (coleção) a ser concebido. Em relação ao consumidor, qual a função desse conceito?
	
	
	
	
	
	É através deste conceitoque o produto de moda é criado
	
	
	Não nenhuma relação entre o conceito da coleção e o consumidor.
	
	 
	É através deste conceito que o produto de moda irá se comunicar com o consumidor
	
	
	É através deste conceito que o produto de moda é comercializado
	
	
	É através deste conceito que o produto de moda será aceito no mercado.
	
	
	
		6.
		Marque a unica opção VERDADEIRA. Aplicando a metodologia de Montemezzo (2003) podemos afirmar que são sete as etapas de um projeto. Em relação ao projeto de coleção de bolsas as etapas são:
	
	
	
	
	
	Análise dos requisitos; Resumo dos requisitos; Testes de ergonomia; Delimitação conceitual; Geração de Alternativas; Realização
	
	
	Planejamento; Especificações de um projeto; Delimitação das cores; Estudo de formas; Croquis; Realização
	
	
	Croquis, Testes de ergonomia; Geração de alternativas;Delimitação conceitual
	
	 
	Planejamento; Especificações de um projeto; Testes de Ergonomia; Delimitação conceitual; Geração de Alternativas; Croquis; Realização
	
	
	Planejamento; Croqui; Delimitação das cores; testes de ergonomia; realização
	
	
	
		7.
		QUAIS SERIAM AS QUATRO PRINCIPAIS ETAPAS DO PLANEJAMENTO DE MODA?
	
	
	
	
	 
	METODOLOGIA PROJETUAL, PLANEJAMENTO, PRODUÇÃO, PRODUTO, AVALIAÇÃO
	
	
	GERAÇÃO DE ALTERNATIVAS, PLANEJAMENTO, ECECUÇÃO, AVALIAÇÃO
	
	
	PRODUÇÃO, EXECUÇÃO, VENDA, DISTRIBUIÇÃO
	
	
	PLANEJAMENTO, EXECUÇÃO, PRODUÇÃO, DISTRIBUIÇÃO, DESCARTE
	
	 
	PLANEJAMENTO, GERAÇÃO DE ALTERNATIVAS, AVALIAÇÃO E DETALHAMENTO, PRODUÇÃO
	 Gabarito Comentado
	
	
		8.
		O design de produto e a ergonomia devem estar intimamente ligados e interdependentes. Não havendo preocupação ...................... .........................não existe um bom ............................
	
	
	
	
	
	ergonômica; desempenho
	
	 
	ergonômica; design
	
	
	antropológica; design
	
	
	ergonômica; resultado
	
	
	com o designer; desenvolvimento
	
	
		1.
		Que tipo de função do vestuário permite ao indivíduo comunicar e experimentar a sua posição na ordem social?
	
	
	
	
	
	Função material
	
	
	Função de modéstia
	
	
	Função de proteção
	
	 
	Função cultural
	
	
	Função de moda
	
	
	
		2.
		NO DESENVOLVIMENTO DE UM ..........................., É POSSÍVEL AO USUÁRIO DESARTICULAR, UNIR, REBATER E AJUSTAR, INTERAGINDO E DANDO NOVA IDENTIDADE AO PRODUTO.
	
	
	
	
	
	DESIGN DE INTERAÇÃO
	
	 
	DESIGN DE EXPERIÊNCIA
	
	 
	DESIGN ABERTO
	
	
	DESIGN CORPORATIVO
	
	
	DESIGN FECHADO
	 Gabarito Comentado
	
	
		3.
		Mariano Fortuny desafiou o sistema de moda criando um vestido flexível e versátil que patenteou com o nome:
	
	
	
	
	
	Daltons
	
	
	Delmos
	
	
	Dunas
	
	
	Delta
	
	 
	Delphos
	 Gabarito Comentado
	
	
		4.
		Leia com atenção as afirmativas abaixo e marque a resposta certa. I. Atualmente há uma busca por um vestuário que consiga unir funcionalidade e conforto. II. Dentro de um sistema de produção em massa o designer começou a projetar não para um corpo real, mas para um modelo de corpo obtido pela média de usuários que hipoteticamente representariam os seus consumidores. III. Esta forma contraditória de organização que busca atender a necessidade do usuário desde que esse esteja enquadrado em um modelo ideal vem ganhando força por seu caráter excludenteO que assistimos hoje é a busca por um vestuário que consiga unir funcionalidade e conforto. No entanto, dentro de um sistema de produção em massa o designer começou a projetar não para um corpo real, mas para um modelo de corpo obtido pela média de usuários que hipoteticamente representariam os seus consumidores. Esta forma contraditória de organização que busca atender a necessidade do usuário desde que esse esteja enquadrado em um modelo ideal vem perdendo força por seu caráter excludente que se opõe a ideia de diversidade que tanto se aplica aos corpos quanto ao desejo deste usuário de identidade e diferenciação .
	
	
	
	
	
	Apenas a segunda afirmativa está correta
	
	 
	Todas as afirmativas estão corretas
	
	
	Apenas as afirmativas I e II estão corretas
	
	
	Somente a primeira afirmativa está correta
	
	
	Apenas as afirmativas II e III estão corretas
	
	
	
		5.
		Mariano Fortuny e Issey Miyake são dois designers que propõe a roupa como espaço flexível a partir da intervenção sobre a ..............................., ou seja, sobre toda a superfície textil da roupa.
	
	
	
	
	
	superfície do corpo
	
	 
	superfície do tecido
	
	
	confecção
	
	
	modelagem
	
	
	superfície do molde
	 Gabarito Comentado
	
	
		6.
		Leia com atenção as afirmativas abaixo e marque a única opção CORRETA I. No campo subjetivo, a roupa pode contar ou criar uma história para o corpo que lhe serve de sustento estrutural enquanto o modela ou contem. II. No campo da materialidade, ao receber nosso corpo a roupa recebe nosso suor, nosso cheiro e mesmo a nossa forma. III. O design de moda nos possibilita um planejamento projetual que ao redesenhar o corpo atribua a este corpo novas qualidades.
	
	
	
	
	
	Nenhuma das afirmativas são verdadeiras
	
	
	Somente as afirmativas I e II são verdadeiras
	
	
	Somente as afirmativas I e III são verdadeiras
	
	
	Somente as afirmativas II e II são verdadeiras
	
	 
	Todas as afirmativas são verdadeiras
	
	
	
		7.
		Leia com a tenção os fragmentos de texto e marque a única alternativa CORRETA I. O caminho para se pensar em um design interativo, que ofereça ao usuário uma margem de intervenção na definição do produto talvez esteja na noção de roupa entendida como espaço flexível. II. Falar de roupa como espaço flexível pressupõe a pesquisa e inovação no processo têxtil. III. Os estilistas que buscam chamar a atenção para esta nova realidade da moda destacam em seus desfiles a função em detrimento a forma
	
	
	
	
	
	Somente I e III estão corretas
	
	 
	Todas as alternativas estão corretas
	
	
	Somente I e II estão corretas
	
	
	Nenhuma alternativa está correta.
	
	
	Somente I está Correta
	 Gabarito Comentado
	
	
		8.
		A proposta que permite a criação de diferentes resultados em função da forma como as partes são combinadas entre si foi batizada de A-Poc pelo seu criador o designer:
	
	
	
	
	
	Hussein Chalayan
	
	
	Helio Oiticica
	
	
	Andrea Saltzman
	
	
	Mariano Fortuni
	
	 
	Issey Miyake
	
	
		1.
		Rech (2002), conceitua o produto de moda como sendo:
	
	
	
	
	
	Qualquer objeto adquirido para consumo pessoal e que possa satisfazer o mercado e as tendências.
	
	
	Qualquer objeto consumido em lojas de magazine
	
	
	Qualquer coisa que se adquire dentro do mercado de moda.
	
	
	Qualquer objeto de consumo adquirido e que esteja dentro dos padrões vigentes naquele determinado período.
	
	 
	Qualquer coisa que possa ser oferecida a um mercado para atenção, aquisição, uso ou consumo, e que possa satisfazer a um desejo ou necessidade.
	
	
	
		2.
		Inserido em um contexto de globalização, o design acabou tornando-se um decisivo fator mercadológico, ampliando significativamente a margem de competitividade. Visto dessa forma, o design torna-se um elemento fundamental para .................. e ..........................
	
	
	
	
	 
	agregar valor e melhorar a imagem dos compradores
	
	
	agregar valor melhorar a imagem das celebridades da midia.agregar valor e melhorar a imagem dos vendedores
	
	
	agregar valor e melhorar a imagem das vitrines
	
	 
	agregar valor e criar identidades visuais para os produtos
	
	
	
		3.
		Segundo Lipovetsky a moda não permaneceu acantonada no campo do ...............
	
	
	
	
	
	objeto decorativo
	
	 
	vestuário
	
	
	produto
	
	
	gosto e ideia
	
	
	mobiliário
	
	
	
		4.
		"É a dinâmica mais empregada no processo industrial atual, a dinâmica da imitação: casas especializadas criam tendências de estilos, grandes grifes de alta costura e prêt-a-porter de luxo, fazem uso destas tendências em suas coleções, por fim estes estilos são copiados nas grandes indústrias para chegarem as classes C e D. São produtos com preços mais acessíveis, porém com menor valor agregado, qualidade e durabilidade¿. O trecho acima refere-se a qual fenômeno que ocorre no mercado de moda:
	
	
	
	
	
	Consumo de massa
	
	
	Varejo de Moda
	
	
	Venda no atacado
	
	
	Fast Fashion
	
	 
	Teoria do gotejamento
	 Gabarito Comentado
	
	
		5.
		"o produto de moda é qualquer elemento ou serviço que conjugue as propriedades de criação, qualidade, vestibilidade, aparência e preço a partir das vontades e anseios do segmento de mercado ao qual o produto se destina". Na citação de Rech a palavra que apresenta a propriedade que restringe o conceito de produto de moda ao vestuário é:
	
	
	
	
	 
	vestibilidade
	
	
	criação
	
	
	segmento
	
	
	qualidade
	
	
	aparência
	
	
	
		6.
		Entendendo que o design de moda possibilita um campo de ação de mão dupla, a parceria que não tem um estilista como responsável pelo design de moda é:
	
	
	
	
	
	Isabela Capeto e Chilli Beans
	
	
	Ronaldo Fraga e Chilli Beans
	
	 
	Ronaldo Fraga e Indústria Têxtil
	
	 
	Irmãos Campana e Melissa
	
	
	Alexandre Herchcovitch e Tok Stok
	 Gabarito Comentado
	
	
		7.
		Leia com atenção as afirmativas abaixo e marque a única alternativa correspondente CORRETA. I. O produto final do design pode ser investido de significados que não estão restritos ao objeto em si nem ao processo. II. O produto final do design pode ser investido de significados que se ampliam infinitamente se levarmos em conta as necessidades subjetivas do consumidor. III. Se pretendermos utilizar o design como ferramenta que permite agregar valor aos produtos industrializados, tornando-os mais competitivos no mercado, é preciso que estejamos atentos à interface objeto/ processo/ significado como caminho.
	
	
	
	
	
	Somente as afirmativas I e II são verdadeiras
	
	
	Somente as afirmativas I e III são verdadeiras
	
	
	Todas as afirmativas são são falsas
	
	 
	Somente as afirmativas II e III são verdadeiras
	
	 
	Todas as afirmativas estão corretas
	 Gabarito Comentado
	
	
		8.
		Sabemos que o consumidor é influenciado pelos estímulos variáveis e temos que conhecer até mesmo o que o consumidor não sabe, para poder surpreendê-los. Por isso é correto afirmar: I- Um dos principais objetivos do produto de moda é tentar criar um vínculo emocional entre o produto e consumidor. II- Conhecer aspectos como: Estilo de Vida, Personalidade, Hábitos de compra são requisitos de importância para o sucesso de um produto. III- Todos nós acreditamos e adotamos valores de vida diferentes, havendo portanto uma segmentação de tipo de consumidor.
	
	
	
	
	
	Apenas II e III estão corretas
	
	 
	Todas as alternativas estão corretas.
	
	
	Apenas I e II estão corretas.
	
	
	Apenas I e III estão corretos
	
	
	Apenas a alternativa II está correta
	
		1.
		Com base na definição de Design Emocional, marque a opção CORRETA:
	
	
	
	
	
	Design Emocional corresponde a um aspecto negativo do Design.
	
	 
	Design Emocional corresponde a um aspecto do design voltado para a projeção de objetos que emocionem o consumidor.
	
	
	Design Emocional corresponde a um aspecto do Design que não considera as emoções dos consumidores.
	
	
	Design Emocional corresponde um aspecto do design que somente leva em conta as emoções do designer.
	
	
	Design Emocional corresponde a um aspecto do Design preocupado com enganar e persuadir os consumidores.
	
	
	
		2.
		De acordo com EVBOUMWAN (1995) um produto permanece um conceito, uma ideia, ou talvez um desenho, se nenhum material estiver disponível para convertê-lo numa entidade ..........................
	
	
	
	
	 
	Tangível
	
	
	Contemporânea
	
	
	Intangível
	
	
	Social
	
	
	Efêmera
	 Gabarito Comentado
	
	
		3.
		A partir do século XX aconteceram várias mudanças na forma como os consumidores e usuários tomam as suas decisões de consumo. Os pesquisadores de comportamento de consumo começaram a buscar novas explicações para as escolhas dos indivíduos. Foi então que perceberam a importância dos aspectos ................................... na tomada das decisões. Marque a única afirmativa verdadeira.
	
	
	
	
	
	objetivos
	
	
	internediários
	
	 
	subjetivos
	
	
	reversíveis
	
	
	denotativos
	 Gabarito Comentado
	
	
		4.
		Na relação usuário/produto de design de moda vestuário a formação do afeto com a roupa se dá no momento em que uma boa experiência é vivenciada ou proporcionada por tal objeto. Esta afirmação está inserida no conceito de:
	
	
	
	
	
	design de cor
	
	
	design de estrutura
	
	 
	design de experiência
	
	
	design de superfície
	
	
	design de forma
	
	
	
		1.
		Marque a única opção CORRETA que responde a pergunta: Como se denomina o processo que visa transformar materiais usados em novos produtos com vista à sua reutilização.
	
	
	
	
	 
	Reciclagem
	
	
	Ecomoda
	
	
	Sustentabilidade
	
	
	Ecochic
	
	
	Ecologia
	 Gabarito Comentado
	
	
		2.
		Marque a única resposta que NÃO representa etapas do ciclo de vida de um produto de design de moda:
	
	
	
	
	
	distribuição e destinação do produto
	
	
	uso e destinação do produto
	
	
	pré-produção e produção
	
	 
	recursos e mudanças climáticas
	
	
	produção e distribuição
	
	
	
		3.
		DESDE A DÉCADA DE 1990, COM A .............., ALGUMAS EMPRESAS TÊXTEIS BRASILEIRAS E DEMAIS SETORES PASSARAM A INCORPORAR A QUESTÃO AMBIENTAL.
	
	
	
	
	 
	ISO 14000
	
	
	LEI DE DIRETRIZES PARA A EDUCAÇÃO AMBIENTAL
	
	 
	ECO 92
	
	
	LEI AMBIENTAL 1280
	
	
	ISO 1000
	
	
	
		4.
		O repentino interesse de marcas importantes em confeccionar roupas que respeitem o homem e a natureza é motivo de críticas de alguns ecologistas. Os críticos afirmam que nem todas as empresas estão dispostas a se renovar para reduzir o impacto ambiental e que os consumidores não estão preparados para pagar mais caro por .........................
	
	
	
	
	
	Roupas de Nylon
	
	 
	Roupas ecológicas
	
	
	Roupas de Poliéster
	
	
	Roupas de lã
	
	
	Fios sintéticos
	
	
	
		5.
		O entendimento de que o mundo natural não pode ser percebido como um simples objeto a ser explorado pelos humanos, assim como também não o são as criaturas que podem ser utilizadas como nada mais que recursos de uso e consumo corresponde a um sistema ético ....................:
	
	
	
	
	 
	projetual
	
	
	comportamental
	
	
	antropocêntrico
	
	 
	biocêntrico
	
	
	significativo
	 GabaritoComentado
	
	
		6.
		Segundo Vezzoli (2008) a qual etapa do ciclo de vida do produto corresponde a sequência: transporte, armazenamento, embalagem e retorno do produto.
	
	
	
	
	
	Descarte
	
	
	Pré-produção
	
	 
	Distribuição
	
	
	Uso
	
	
	Produção
	 Gabarito Comentado
	
	
		7.
		Ecomoda e ecochic são conceitos associados especificamente a .......................... e ..........................
	
	
	
	
	
	design de moda e mercado
	
	 
	design de moda e luxo
	
	 
	design de moda e sustentabilidade
	
	
	design de moda e marketing
	
	
	design de moda e arte
	
	
	
		8.
		Segundo Vezolli (2008) no ciclo de vida do produto existem etapas a serem seguidas. Em qual etapa acontece o processo de trabalho dos materiais, montagem e acabamento?
	
	
	
	
	
	Descarte
	
	
	Pré-produção
	
	
	Uso
	
	 
	Produção
	
	
	Distribuição
	
	
		1.
		A ideia de moda e arte como dois campos da cultura se consolidou a partir da......................... Isso não impediu que cada uma mantivesse suas especificidades e diferenças, seus antagonismos e convergências.
	
	
	
	
	
	pós-modernidade
	
	
	idade media
	
	
	classissismo
	
	 
	modernidade
	
	
	renascimento
	
	
	
		2.
		A ideia de moda e arte como dois campos da cultura se consolidou a partir de que periodo?
	
	
	
	
	
	Pré-socratico
	
	 
	Modernidade
	
	
	Pós-modernidade
	
	
	Renascimento
	
	
	Idade Media
	 Gabarito Comentado
	
	
		3.
		O objeto, seja ele de arte, de design ou de moda, reflete .............................. e .............................
	
	
	
	
	 
	seu tempo e sua sociedade
	
	
	sua imagem e seu tempo
	
	
	seu tempo e sua idade
	
	
	seu tempo e sua verdade
	
	
	seu modo e seu tempo
	 Gabarito Comentado
	
	
		4.
		A IDEIA DE MODA E ARTE COMO DOIS CAMPOS DA CULTURA SE CONSOLIDOU A PARTIR DA (O) ..........................
	
	
	
	
	
	PRÉ-HISTÓRIA
	
	 
	MODERNIDADE
	
	
	RENASCIMENTO
	
	
	REVOLUÇÃO INDUSTRIAL
	
	
	PÓS-MODERNIDADE
	 Gabarito Comentado
	
	
		5.
		Que estilista criou coleções com turbantes e calças de estilo oriental inspirado pelo balé russo?
	
	
	
	
	 
	Paul Poiret
	
	 
	Alexander MacQueen
	
	
	Flavio de Carvalho
	
	
	Gabrielle Chanel
	
	
	Rosa Magalhães
	 Gabarito Comentado
	
	
		6.
		Marque com V (verdadeiro) a opção que corresponde a sequência que melhor completa o texto abaixo. A integração das áreas __________, ________, _______, ________, ______ pode ser considerada como um ponto fundamental para o aumento do ciclo de vida do produto. Quando em sintonia, devem ter uma relação direta com outras variáveis que envolvem o produto, matérias primas e fabricação de elevada qualidade, bons acabamentos, etc..
	
	
	
	
	
	Estética, moda, tecnologia, natureza, Música
	
	 
	Arte, moda, design, tecnologia, ciência
	
	 
	Arte, moda, natureza, tecnologias, ergonomia
	
	
	Ciência, arte, sustentabilidade, estética, ergonomia
	
	
	
		7.
		Que artista é considerado um precursor da wearable art no Brasil?
	
	
	
	
	
	Piet Mondrian
	
	 
	Alexander MacQueen
	
	
	Gabriele Chanel
	
	 
	Helio Oiticica
	
	
	Gilles Lipovetsky
	 Gabarito Comentado
	
	
		8.
		Falar de cinema como arte ligada a moda pode parecer lugar comum, tendo em vista que a participação de estilistas na criação de figurinos já chegou ao maior prêmio da academia: O OSCAR. O primeiro estilista que desenhou para a Broadway foi Gilbert Adrian que a partir de 1925 criou os figurinos de Rodolfo Valentino, já em Hollywood. Seus modelos vestiram atrizes como Greta Garbo e Joan Crawford. Marque a resposta que NÂO corresponde a detalhes de suas criações que marcaram a década de 30.
	
	
	
	
	 
	mini saia
	
	
	chapéus pillbox
	
	
	mangas de quimono
	
	
	ombros largos
	
	
	ombros estruturados
	
		1.
		A origem do design está relacionada a ..........................
	
	
	
	
	
	Origem do Homem
	
	
	Funcionalidade
	
	
	Alta Costura
	
	 
	Revolução Industrial
	
	 
	Atividade criativa
	 Gabarito Comentado
	
	
		2.
		Em relação a formação do designer de moda é CORRETO afirmar
	
	
	
	
	
	A formação deve dar ênfase a teoria desvinculada da prática.
	
	
	A formação deve dar ênfase somente a teoria
	
	
	A formação deve dar ênfase somente a pratica.
	
	
	A formação deve dar ênfase a prática desvinculada da teoria.
	
	 
	A formação deve dar ênfase a prática e a teoria.
	
	
	
		3.
		Depois do fim da II Guerra Mundial, em pleno pós-guerra, no auge da democratização da moda surgiu o ___________________, libertando as confecções da imagem ruim associada ao dia-a-dia, ampliando o campo de ação em todo o mundo e crescendo diante da decadência da alta-costura.
	
	
	
	
	 
	New Look
	
	 
	Prêt-à-porter
	
	
	Barroco
	
	
	Jeans
	
	
	Espartilho
	
	
	
		4.
		A origem do design acontece no contexto da Revolução Industrial. Nesse sentido, é possível afirmar que: I. A origem do design está mais próxima da origem do Prêt-à-Porter do que da origem da Alta-costura. II. A origem do design está mais próxima da origem da Alta-costura do que da origem do Prêt-à-Porter. III. Não há nenhuma relação entre a origem do design e a moda.
	
	
	
	
	
	Todas as afirmativas estão corretas.
	
	
	Somente as afirmativas II e III estão corretas
	
	 
	Somente a primeira afirmativa está correta.
	
	
	Somente a terceira afirmativa está correta.
	
	
	Somente a segunda afirmativa está correta.
	
	
	
		5.
		Rui Spohr e José Gayegos foram os primeiros brasileiros a frequentar cursos de design de moda na Europa. Estes designers escolheram .....................para sua formação em função da representatividade no universo da Moda.
	
	
	
	
	
	Roma
	
	
	Singapura
	
	
	Pequim
	
	 
	Paris
	
	 
	Berlim
	
	
	
		6.
		A profissão de Designer é muito recente. O número infinito de pensamentos ligados a essa atividade faz desta profissão uma área incompreendida e sem definições para grande parte da sociedade. Em que ano foi aprovado o projeto de Lei que regulamentou a profissão de designer?
	
	
	
	
	
	1995
	
	
	1980
	
	 
	2011
	
	 
	2000
	
	
	2010
	
	
	
		7.
		Como vimos ao longo da nossa disciplina, a moda por muito tempo esteve associada prioritariamente ao vestuário. Uma das funções deste vestuário ao longo da história foi de ________________. Marque a opção que completa esta afirmativa. Complete a frase acima:
	
	
	
	
	
	reaproveitamento
	
	
	homogeneidade
	
	
	linguagem
	
	 
	distinção social
	
	
	mensagem

Outros materiais