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1. Para tratar os eventos relacionados a botões( Jbutton, JradioButton, JcheckBox, JtoogleButton) ou itens de um menu (JMenuItem), devem manipulação a partir de interface java.awt.event.ActionListener. Essa interface tem apenas um método (actionPerformed(ActionEvent e)), motivo pelo qual: não existe uma classe adaptadora (adapter) para este tipo de evento. não associa-se a estes componentes diversos tipos de eventos. não se pode associar nenhuma ação a esses comonentes gráficos. existem diversos adapters (classes adaptadoras) para este tipo de evento. estes componentes gráficos são estáticos e não efetuam eventos. 2. A JOptionPane é a classe mais simples do Swing, esta classe mostra janelinhas de mensagens, confirmação e erros, entre outras. Marque a alternativa que apresenta o método mais apropriado de se mostrar uma mensagem para o usuário. JOptionPane.showFileChooser(null, "Minha mensagem!"); JOptionPane.showInputDialog(null, "Minha mensagem!"); JOptionPane.showQuestionMessage(null, "Minha mensagem!"); JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Minha mensagem!"); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Minha mensagem!"); 3. Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas da afirmação a seguir: "Um diálogo de entrada capaz de receber entrada do usuário é exibido com o método __________ da classe _________ ." showInputBox/JOptionBox showMessage/JOption showMessageDialog/JOptionPane showInputDialog/JOptionPane. showMessageBox/JOptionBox 4. Ações como fechar janela ou controlar entrada de texto necessitam de tratamento de eventos. Por este motivo as interfaces gráficas criadas em Java necessitam de tratamento para suas funcionalidades. Para tratar os eventos relacionados a botões( Jbutton, JradioButton, JcheckBox, JtoogleButton) ou itens de um menu (JMenuItem), devem-se criar classes para manipulação a partir de interface java.awt.event.ActionListener. Essa interface tem (actionPerformed(ActionEvent e)), motivo pelo qual: não existe uma classe adaptadora (adapter) para este tipo de evento. se a estes componentes diversos tipos de eventos. não se pode associar nenhuma ação a esses comonentes gráficos. existem diversos adapters (classes adaptadoras) para este tipo de evento. estes componentes gráficos são estáticos e não efetuam eventos. A JOptionPane é a classe mais simples do Swing, esta classe mostra janelinhas de mensagens, confirmação e erros, entre outras. Marque a alternativa que apresenta o método mais apropriado de se mostrar uma mensagem para o usuário. JOptionPane.showFileChooser(null, "Minha mensagem!"); JOptionPane.showInputDialog(null, "Minha mensagem!"); JOptionPane.showQuestionMessage(null, "Minha mensagem!"); JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Minha mensagem!"); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Minha mensagem!"); Gabarito Comentado Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas da afirmação a seguir: "Um diálogo de entrada capaz de receber entrada do usuário é exibido com o método __________ da classe _________ ." showInputBox/JOptionBox showMessageDialog/JOptionPane showInputDialog/JOptionPane. showMessageBox/JOptionBox Gabarito Comentado Ações como fechar janela ou controlar entrada de texto necessitam de tratamento de eventos. Por este motivo as interfaces gráficas criadas em Java necessitam de tratamento para suas funcionalidades. mensagens, confirmação e erros, entre outras. Marque a alternativa que apresenta o Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas da afirmação a seguir: "Um diálogo de entrada capaz de receber entrada do usuário é exibido com o método Ações como fechar janela ou controlar entrada de texto necessitam de tratamento de eventos. Por este motivo as interfaces gráficas criadas em Java necessitam de tratamento para suas funcionalidades. Analise as seguintes afirmativas: I- Em uma interface gráfica as acões que podem ser realizadas pelo usuário precisam ser mapeadas como eventos. II- Os eventos, no Java, são objetos e provêm de classes, possuindo métodos e atributos. III- Cada tipo de componente gráfico suporta um determinado conjunto de eventos. IV- Os eventos são categorizados por recurso (teclado e mouse) e por componente (janela, lista, combo, campo de texto etc). Marque a alternativa CORRETA: Apenas as afirmativas II, III e IV. Apenas a alternativa I. Todas as afirmativas são corretas. Apenas as afirmativas I, II e III. Apenas as afirmativas I e IV. 5. Na linguagem Java, quase todos os componentes propagam eventos. Estes eventos devem ser tratados em algum ponto do código da aplicação. Os eventos nunca são tratados no próprio componente. Para ligar o código do tratamento de eventos ao componente existem, no Java, um conjunto de interfaces chamadas: Action Listener FlowLayout Interface Container Analise as seguintes afirmativas: uma interface gráfica as acões que podem ser realizadas pelo usuário precisam ser mapeadas como eventos. Os eventos, no Java, são objetos e provêm de classes, possuindo métodos e atributos. Cada tipo de componente gráfico suporta um determinado conjunto de eventos. Os eventos são categorizados por recurso (teclado e mouse) e por componente (janela, lista, combo, campo de texto etc). Marque a alternativa CORRETA: Apenas as afirmativas II, III e IV. Apenas a alternativa I. Todas as afirmativas são corretas. Apenas as afirmativas I, II e III. Apenas as afirmativas I e IV. Gabarito Comentado Na linguagem Java, quase todos os componentes propagam eventos. Estes eventos devem ser tratados em algum ponto do código da aplicação. Os eventos nunca são tratados no próprio componente. Para ligar o código do tratamento de eventos ao no Java, um conjunto de interfaces chamadas: uma interface gráfica as acões que podem ser realizadas pelo usuário precisam ser mapeadas como Os eventos, no Java, são objetos e provêm de classes, possuindo Cada tipo de componente gráfico suporta um determinado conjunto de Os eventos são categorizados por recurso (teclado e mouse) e por componente (janela, lista, combo, Na linguagem Java, quase todos os componentes propagam eventos. Estes eventos 6. Recentemente contratado por uma empresa desenvolvimento que trabalha somente com a linguagem Java, um programador C++ está se adaptando a nova linguagem. Apesar de possuir vasta experiência com programação orientada a objetos, este ainda sente dificuldades em alguns comandos. Como exemplo, em um programa, é necessária uma tela de confirmação. Qual das opções reproduz corretamente à tela abaixo: JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Deseja salvar?","Salvar...", JOptionPane.YES_NO_OPTION); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Deseja salvar?","Salvar...", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE); JOptionPane.showMessageDialog("Deseja salvar?","Salvar...", JOptionPane.YES_NO_OPTION); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Deseja salvar? JOptionPane.showMessageDialog(null, "Deseja salvar?","Salvar...",YES_NO_OPTION); 7. Um estagiário de programação foi incumbido de verificar uma linha de código de um programa que apresentava uma tela de forma indesejada. JOptionPane.showInputDialog(null," "," ",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE); Para corrigir é necessário conhecer o que se entre aspas. Assinale a alternativa quedefine respectivamente. texto interno da caixa de leitura e o texto da barra de título. símbolo do tipo de mensagem e o tamanho a cor da caixa de texto. texto da barra de título e o texto interno da caixa de leitura. texto da barra de título e o texto interno do campo texto. texto interno da caixa de leitura e o texto do campo texto. Gabarito Comentado Recentemente contratado por uma empresa desenvolvimento que trabalha somente com a linguagem Java, um programador C++ está se adaptando a nova linguagem. Apesar de possuir vasta experiência com programação orientada a objetos, este ainda sente em alguns comandos. Como exemplo, em um programa, é necessária uma tela de confirmação. Qual das opções reproduz corretamente à tela abaixo: JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Deseja salvar?","Salvar...", JOptionPane.YES_NO_OPTION); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Deseja salvar?","Salvar...", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE); JOptionPane.showMessageDialog("Deseja salvar?","Salvar...", JOptionPane.YES_NO_OPTION); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Deseja salvar?","Salvar...", JOptionPane.YES_NO_OPTION); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Deseja salvar?","Salvar...",YES_NO_OPTION); Gabarito Comentado Um estagiário de programação foi incumbido de verificar uma linha de código de um programa que apresentava uma tela de forma indesejada. JOptionPane.showInputDialog(null," "," ",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE); Para corrigir é necessário conhecer o que se espera, respectivamente, nos campos entre aspas. Assinale a alternativa que define respectivamente. texto interno da caixa de leitura e o texto da barra de título. símbolo do tipo de mensagem e o tamanho a cor da caixa de texto. texto da barra de título e o texto interno da caixa de leitura. texto da barra de título e o texto interno do campo texto. texto interno da caixa de leitura e o texto do campo texto. Gabarito Comentado programa, é necessária uma tela de confirmação. Qual das JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Deseja salvar?","Salvar...", JOptionPane.YES_NO_OPTION); JOptionPane.showMessageDialog("Deseja salvar?","Salvar...", JOptionPane.YES_NO_OPTION); ","Salvar...", JOptionPane.YES_NO_OPTION); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Deseja salvar?","Salvar...",YES_NO_OPTION); Um estagiário de programação foi incumbido de verificar uma linha de código de um 8. Supondo uma aplicação que utiliza um botão (JButton) com tratamento de eventos implementado dentro da própria classe, sempre que este for pressionado, irá percorrer a sua lista interna de listeners, chamando para cada um, o método actionPerformed; Qual o nome do evento gerado pelo botão quando pressionado. addActionListener ActionListener getActionCommand ActionEvent ActionPerformed Supondo uma aplicação que utiliza um botão (JButton) com tratamento de eventos implementado dentro da própria classe, sempre que este for pressionado, irá percorrer a sua lista interna de listeners, chamando para cada um, o método nome do evento gerado pelo botão quando pressionado.
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