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AVALIANDO APRENDIZADO PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE

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1a Questão (Ref.: 201608424072)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Considerando os dois paradigmas de desenvolvimento de software: Estruturado e Orientado a objeto, complete a frase escrevendo o nome de cada elemento de código utilizado em linguagem de programação:
__________: Descreve as características dos objetos.
__________: Tipo de instrução executada de forma sequencial.
__________: Tipo de instruções que podem ser repetitivas até uma condição ser atingida.
__________: Serviço que a classe presta.
__________: Tipo de instruções que podem ser executadas baseadas em uma condição lógica.
Marque a alternativa correta:
		
	
	Iteração - Método - Seleção - Atributo - Sequência
	 
	Atributo - Sequência - Iteração - Método - Seleção
	
	Método - Seleção - Atributo - Sequência - Iteração
	
	Atributo - Iteração - Método - Seleção - Sequência
	
	Sequência - Iteração - Atributo - Método - Seleção
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201608425508)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Sommerville define software como sendo programas de computador e documentação associada. Os produtos de softwares podem ser desenvolvidos para um cliente específico ou para um mercado geral. Para o desenvolvimento do produto/programa, é necessário escrevê-lo utilizando uma _______________________ a qual será convertida para uma _____________________, ou seja, em um formato que será compreendido pelo processadores
Assinale a ÚNICA opção que complementa cada frase corretamente
		
	
	linguagem de programação / linguagem interpretada
	
	linguagem de máquina / linguagem interpretada
	
	linguagem de máquina / linguagem de programação
	
	linguagem interpretada / linguagem de máquina
	 
	linguagem de programação / linguagem de máquina
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201609057767)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Observe as afirmações a seguir sobre o escopo do sistema:
 
i. O escopo compreende o que será considerado para o desenvolvimento do sistema; 
ii. Quanto maior o escopo, maior será a complexidade de gerenciar o desenvolvimento do sistema;
iii. Um escopo mal estruturado levará, inevitavelmente, a falhas de cronograma e de orçamento;
iv. O escopo pode ser delimitado ao término do desenvolvimento do sistema;
 
Estão corretas as afirmativas:
		
	
	ii e iii.
	
	ii e iv.
	
	i e iii.
	 
	i, ii e iii.
	
	i e ii.
		 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201608800472)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	"Técnica que faz o levantamento de ideias, onde cada uma das ideias sugeridas pode se combinada na proposta de uma nova. Atividade de livre imaginação que deve ser tratada sem críticas ou debates". 
O texto descreve a técnica de elicitação de requisitos denominada:
		
	
	Casos de Uso
	
	Entrevista
	
	Reunião
	
	Questionário
	 
	Brainstorm
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201608850051)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Os padrões a partir dos quais os objetos são criados são denominados
		
	
	instâncias
	 
	classes
	
	atributos
	
	métodos
	
	entidades
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201608850073)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	O seguinte diagrama é um diagrama de interação que dá ênfase à ordenação temporal das mensagens
		
	
	objeto
	
	atividade
	
	iteração
	
	colaboração
	 
	sequência
		
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201608899708)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	A reutilização de objetos se refere a reutilizarmos os seguintes elementos em um processo de desenvolvimento de software:
		
	
	parte de código de programa e bibliotecas
	
	parte de código e a camada de arquitetura
	
	aproveitamento de ideias e de bibliotecas
	 
	bibliotecas e classes fundamentais
	
	módulo de código binário e classes fundamentais
		
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201608896570)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Relacione as colunas: 1 - Código 2 - Reutilização de Classes 3 - Reutilização de Objetos 4 - Reutilização de Plataforma 5 - Desenho ( )Reutilização de parte de código de programa ( )Módulo de Código Binário ( )Bibliotecas e classes fundamentais ( )Reutilização de Plataforma ( )Aproveitamento de ideias para solução de problemas encontrados no desenho, geralmente baseado em classes abstratas derivadas por herança de outras classes.
		
	
	1,2,4,5,3
	
	2,1,4,5,3
	
	1,3,2,4,5
	
	5,4,3,2,1
	 
	1,2,3,4,5
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201608897953)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Na fase de testes, aquele responsável por identificar erros durante a integração e interação entre os módulos ou unidades do sistema é o teste:
		
	
	de aceitação.
	
	de unidade.
	 
	de integração.
	
	de validação.
	
	funcional.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201608459218)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Teste que não leva em conta os mecanismos e definições internos do sistema. O objetivo principal está no resultado da saída de dados do sistema, mediante a entrada definida de dados. 
Marque a alternativa que indica o tipo de teste descrito acima.
		
	
	Teste simples.
	
	Teste de interação.
	
	Teste caixa branca.
	 
	Teste caixa preta
	
	Teste iterativo.

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