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1a Questão (Ref.: 201608424072) Acerto: 1,0 / 1,0 Considerando os dois paradigmas de desenvolvimento de software: Estruturado e Orientado a objeto, complete a frase escrevendo o nome de cada elemento de código utilizado em linguagem de programação: __________: Descreve as características dos objetos. __________: Tipo de instrução executada de forma sequencial. __________: Tipo de instruções que podem ser repetitivas até uma condição ser atingida. __________: Serviço que a classe presta. __________: Tipo de instruções que podem ser executadas baseadas em uma condição lógica. Marque a alternativa correta: Iteração - Método - Seleção - Atributo - Sequência Atributo - Sequência - Iteração - Método - Seleção Método - Seleção - Atributo - Sequência - Iteração Atributo - Iteração - Método - Seleção - Sequência Sequência - Iteração - Atributo - Método - Seleção Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201608425508) Acerto: 1,0 / 1,0 Sommerville define software como sendo programas de computador e documentação associada. Os produtos de softwares podem ser desenvolvidos para um cliente específico ou para um mercado geral. Para o desenvolvimento do produto/programa, é necessário escrevê-lo utilizando uma _______________________ a qual será convertida para uma _____________________, ou seja, em um formato que será compreendido pelo processadores Assinale a ÚNICA opção que complementa cada frase corretamente linguagem de programação / linguagem interpretada linguagem de máquina / linguagem interpretada linguagem de máquina / linguagem de programação linguagem interpretada / linguagem de máquina linguagem de programação / linguagem de máquina 3a Questão (Ref.: 201609057767) Acerto: 1,0 / 1,0 Observe as afirmações a seguir sobre o escopo do sistema: i. O escopo compreende o que será considerado para o desenvolvimento do sistema; ii. Quanto maior o escopo, maior será a complexidade de gerenciar o desenvolvimento do sistema; iii. Um escopo mal estruturado levará, inevitavelmente, a falhas de cronograma e de orçamento; iv. O escopo pode ser delimitado ao término do desenvolvimento do sistema; Estão corretas as afirmativas: ii e iii. ii e iv. i e iii. i, ii e iii. i e ii. Gabarito Comentado. Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201608800472) Acerto: 1,0 / 1,0 "Técnica que faz o levantamento de ideias, onde cada uma das ideias sugeridas pode se combinada na proposta de uma nova. Atividade de livre imaginação que deve ser tratada sem críticas ou debates". O texto descreve a técnica de elicitação de requisitos denominada: Casos de Uso Entrevista Reunião Questionário Brainstorm 5a Questão (Ref.: 201608850051) Acerto: 1,0 / 1,0 Os padrões a partir dos quais os objetos são criados são denominados instâncias classes atributos métodos entidades Gabarito Comentado. 6a Questão (Ref.: 201608850073) Acerto: 1,0 / 1,0 O seguinte diagrama é um diagrama de interação que dá ênfase à ordenação temporal das mensagens objeto atividade iteração colaboração sequência 7a Questão (Ref.: 201608899708) Acerto: 1,0 / 1,0 A reutilização de objetos se refere a reutilizarmos os seguintes elementos em um processo de desenvolvimento de software: parte de código de programa e bibliotecas parte de código e a camada de arquitetura aproveitamento de ideias e de bibliotecas bibliotecas e classes fundamentais módulo de código binário e classes fundamentais 8a Questão (Ref.: 201608896570) Acerto: 1,0 / 1,0 Relacione as colunas: 1 - Código 2 - Reutilização de Classes 3 - Reutilização de Objetos 4 - Reutilização de Plataforma 5 - Desenho ( )Reutilização de parte de código de programa ( )Módulo de Código Binário ( )Bibliotecas e classes fundamentais ( )Reutilização de Plataforma ( )Aproveitamento de ideias para solução de problemas encontrados no desenho, geralmente baseado em classes abstratas derivadas por herança de outras classes. 1,2,4,5,3 2,1,4,5,3 1,3,2,4,5 5,4,3,2,1 1,2,3,4,5 Gabarito Comentado. 9a Questão (Ref.: 201608897953) Acerto: 1,0 / 1,0 Na fase de testes, aquele responsável por identificar erros durante a integração e interação entre os módulos ou unidades do sistema é o teste: de aceitação. de unidade. de integração. de validação. funcional. Gabarito Comentado. 10a Questão (Ref.: 201608459218) Acerto: 1,0 / 1,0 Teste que não leva em conta os mecanismos e definições internos do sistema. O objetivo principal está no resultado da saída de dados do sistema, mediante a entrada definida de dados. Marque a alternativa que indica o tipo de teste descrito acima. Teste simples. Teste de interação. Teste caixa branca. Teste caixa preta Teste iterativo.
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