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1a Questão (Ref.: 201602229328) Acerto: 1,0 / 1,0 A ciência que estuda as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execução de uma tarefa chama-se {A}. Os 3 tipos de {A} são {B}, {C} e {D}. As opções referentes à {A}, {B}, {C} e {D}, respectivamente, são: Ergonomia, Física, Química e Biológica. Ergonomia, Física, Cognitiva e Coordenação. Ergonomia, Física, Cognitiva e Organizacional. Usabilidade, Física, Química e Biológica. Usabilidade, Física, Cognitiva e Organizacional. 2a Questão (Ref.: 201602227304) Acerto: 1,0 / 1,0 Atualmente, o mundo globalizado gera maior competitividade por parte das empresas, e a maneira como os funcionários produzem influencia no posicionamento dessas empresas no mercado. Nesse aspecto, a ergonomia cumpre um papel primordial no que diz respeito à produtividade do trabalhador. Em relação a esse ramo, considere as afirmativas abaixo. I - A antropometria é um dos objetos de estudo da ergonomia física. II - A ergonomia organizacional é a responsável por promover melhores condições de trabalho aos funcionários. III - A ergonomia cognitiva desenvolve novas habilidades e novos processos mentais nos trabalhadores de uma empresa. É correto o que se afirma em I, II e III. III, apenas. II e III, apenas. I, apenas. I e III, apenas. Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201602229342) Acerto: 1,0 / 1,0 A Usabilidade é um atributo de qualidade dos sistemas, cuja intenção é avaliar o grau de facilidade de uso na interação com as interfaces que os compõem. Dentre os seus itens de avaliação temos: I ¿ Interoperabilidade. II ¿ Eficiência. III ¿ Conectividade. IV ¿ Taxa de Erros. V ¿ Satisfação. A alternativa que corresponde aos itens corretos é: I, III e IV I, II, III I, II e IV I, III e V II, IV e V Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201601671121) Acerto: 1,0 / 1,0 Uma análise da natureza de um problema de usabilidade permite classificá-lo como: obstáculo, ruído, bridge ruído, retorno, impedimento bridge, barreira, polimorfismo bridge, brainstorming, barreira barreira, ruído, obstáculo 5a Questão (Ref.: 201601671141) Acerto: 1,0 / 1,0 Usuários não devem ter que imaginar se palavras, situações, ou ações diferentes significa a mesma coisa. As convenções da plataforma devem ser seguidas. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen? Controle do usuário e liberdade Visibilidade do status do sistema Prevenção de erro Equivalência entre o sistema e o mundo real Consistência e Padrões 6a Questão (Ref.: 201601691241) Acerto: 0,0 / 1,0 Sobre as heurísticas, podemos afirmar que as mesmas são princípios que servem de opções para solução de problemas de implementação. básicos gerais que se aplicam a diferentes situações de um mesmo tipo. específicos da Informática e aplicados à interação humano-computador. criados por cada indivíduo para auxiliar na tomada de decisões. amplos e que nos fazem parar a todo instante para avaliar alternativas. 7a Questão (Ref.: 201601601707) Acerto: 1,0 / 1,0 O fluxo de usabilidade define um _______________ onde se analisa o problema, define _______________, desenha soluções e avalia os resultados buscando a verificação das metas definidas. escopo, o ciclo de atividades. ciclo de atividades, metas de usabilidade. projeto, metas de usabilidade. projeto, o modelo. escopo, projeto. 8a Questão (Ref.: 201601812317) Acerto: 1,0 / 1,0 "A preocupação com o direcionamento dos usuários está presente quando o projetista da interface define, por exemplo, mensagens, avisos sonoros e rótulos." Qual critérios ergonômico para a Interação Humano-Computador está sendo observado no trecho acima? Marque a resposta correta. Gestão de erros Carga de trabalho Condução ou direcionamento Adaptabilidade Controle Explícito Gabarito Comentado. 9a Questão (Ref.: 201601691342) Acerto: 1,0 / 1,0 Na barra de ferramentas encontram-se: Os botões de comando que confirmam as tarefas para a aplicação. A identificação textual dos ícones que compõem a interface. O grupo de alternativas do formulário atualmente exibido na interface. As opções de menu que dão acesso às funcionalidades. Os ícones que representam as funcionalidades mais utilizadas. Gabarito Comentado. 10a Questão (Ref.: 201602143453) Acerto: 1,0 / 1,0 "Os ___________ são janelas destinadas à entrada de dados ou à visualização de informações. Por isso, é comum que os ___________exibam objetos de interação que viabilizem inclusão, exclusão, alteração e consulta de dados, bem como objetos para navegação por entre os dados apresentados." Marque a alternativa que apresenta o elemento que completa a sentença acima. objetos. formulários. painéis de controle. sites. botões.
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