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08/06/2016 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp 1/2
   Fechar
   CRIAÇÃO PUBLICITÁRIA
Simulado: CCA0175_SM_201301911372 V.1 
Aluno(a): JULIANA RODRIGUES GUIMARÃES Matrícula: 201301911372
Desempenho: 0,3 de 0,5 Data: 01/04/2016 02:59:01 (Finalizada)
  1a Questão (Ref.: 201302594650) Pontos: 0,0  / 0,1
A respeito do objetivo central da criação publicitária, analise as asserções a seguir: A criação publicitária é o
processo  de  confecção  de  peças  e  campanhas  publicitárias,  com  intuito  comercial,  institucional,  político,
educacional, governamental, artístico, etc.
PORQUE
Promove a venda de um produto, uma marca, uma empresa, um objeto, ou um serviço.
Acerca dessas afirmações, assinale a opção correta.
 
A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, falsa
As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da
primeira.
  As duas asserções são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira.
  A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, verdadeira
Tanto a primeira como a segunda asserções são proposições falsas
  2a Questão (Ref.: 201302660309) Pontos: 0,0  / 0,1
Considerando o anúncio sobre o lançamento do Fusca nos Estados Unidos, da agência DDB de Bill Bernbach
(cujo arquivo se encontra no link: http://www.cowleyweb.com/sites/default/files/styles/lightbox_ful/public/think­
small­beetle­minimalist­ad_0.jpg), avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas. I. Essa
mensagem publicitária é considerada ousada e criativa inclusive até os dias de hoje. PORQUE II. Traz todo o
detalhamento do produto, sendo bastante explicativa quanto aos atributos. A respeito dessas asserções,
assinale a opção correta:
(A) As duas asserções são verdadeiras e a segunda é uma justificativa da primeira.
  (B) As duas asserções são verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira.
(D) A primeira asserção é falsa e a segunda é verdadeira.
  (C) A primeira asserção é verdadeira e a segunda é falsa.
(E) Ambas as asserções são falsas.
  3a Questão (Ref.: 201302080800) Pontos: 0,1  / 0,1
O que é criatividade? Marque a única alternativa que NÃO corresponde ao conceito de criatividade em
propaganda.
e) Uma competência que está vinculada ao repertório pessoal, bagagem de informações e experiências
do indivíduo.
a) Capacidade de inovar, descobrir, inventar, surpreender.
c) Uma habilidade que pode ser aprendida, estimulada, desenvolvida.
  b) Algo exclusivo, reservado para poucos, para os dotados de inteligência acima da média.
08/06/2016 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp 2/2
d) Capacidade que envolve motivação, flexibilidade, disposição para pensar diferente, abandonar regras.
  4a Questão (Ref.: 201302080857) Pontos: 0,1  / 0,1
"A mitologia de marca é tudo aquilo que a marca representa na mente do consumidor. É geralmente uma
mistura de imagens, símbolos, sentimentos e valores que resultam do inventário perceptual específico da
marca, e que coletivamente definem a marca na mente do consumidor." (Sal Randazzo) Considerando o
raciocínio do autor de "A Criação de Mitos na Publicidade", assinale a única sequência que NÃO corresponde à
percepção da marca Havaianas.
b) Fashion ­ Internacional ­ Cult
a) Brasilidade ­ Modernidade ­ Celebridade
  d) Saúde ­ Segurança ­ Credibilidade
c) Estilo ­ Glamour ­ Personalidade
e) Cult ­ Descolada ­ Inovadora
  5a Questão (Ref.: 201302616159) Pontos: 0,1  / 0,1
Do ponto de vista técnico, a inventividade é considerada um processo para encontrar soluções originais ou uma
característica da ........................................ Complete a frase com a resposta correta:
melhoria
capacidade
  personalidade
persistência
NDA

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