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ATIVIDADE PADRÕES DE PROJETO DE SOFTWARE PARTE 2 de 3

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DISCIPLINA: PADRÕES DE PROJETO DE SOFTWARE
ATIVIDADE ESTRUTURADA 2
	TÍTULO
		Estudo de Caso – Aplicação de padrões de projetos de software GoF
	DESCRIÇÃO WEB AULA
	Conhecer o conceito de padrão de projeto e a suas aplicações. Entender a descrição de um padrão de projeto e de como usá-lo. 
Conhecer, aprender e aplicar padrões de projeto de software (estruturais e comportamentais) GoF.
	OBJETIVO
	Ampliar e aprofundar os conhecimentos em técnicas e recursos da programação orientada por objetos.
Desenvolver o emprego de soluções e ferramentas de apoio à programação orientada por objetos, por meio da aplicação de padrões de softwares disponíveis no mercado.
Identificar e utilizar soluções consagradas pela engenharia de software de padrões de projeto.
	COMPETÊNCIA/HABILIDADE
	Entender os padrões de projeto de software. 
Desenvolver potencial de análise de problemas e apresentação de soluções. 
Desenvolver potencial de análise crítica na escolha dos padrões. 
	DESENVOLVIMENTO
	1. Analise o diagrama de caso de uso e o diagrama de classes apresentados na atividade estruturada Estudo de Caso – Padrões de projeto de software; 
2. Analise cada padrão GoF, criação, estrutural e comportamental.
3. Crie um quadro demonstrativo e apresente razões para utilização e exclusão do uso de cada um dos padrões GoF. 
4. Apresente suas propostas finais de solução ilustrando com os respectivos diagramas adaptados.
5. Apresente sua conclusão final, explique porque suas propostas formam a melhor alternativa, bem como, a bibliografia utilizada. 
Obs.: Não esqueça que o sumário, introdução, conclusão e bibliografia devem abranger tanto a atividade estruturada anterior (Estudo de Caso – Padrões de projeto de software) quanto a atual.
	PRODUTO/RESULTADO
	A atividade estruturada entregue deve conter: 
1. Capa (Logo da Universidade, Nome da disciplina, Título, Semestre, Nome do aluno, Nome do professor) 
2. Sumário (itens do trabalho) 
3. Introdução (Apresentar o trabalho que será desenvolvido) 
4. Descrição do Cenário (contexto) 
5. Descrição do Estudo de Caso 
5.1. Diagrama de Casos de Uso 
5.2. Diagrama de Classes
6. Padrões GoF 
6.1 Padrões de Criação
6.2 Padrões Estruturais
6.3 Padrões Comportamentais
7. Conclusão 
8. Bibliografia 
	PLANO DE AULA
	Aulas 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

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