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Avaliando o Aprendizado - Programação para Dispositivos Móveis

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1a Questão (Ref.: 201502141891) Pontos: 0,1 / 0,1 
Normalmente, os dispositivos móveis são pequenos e possuem algumas diferenciações importantes quando 
comparados a equipamentos maiores. Marque a opção que não é uma diferenciação. 
 
 Normalmente são mais lentos na inicialização e no desligamento; 
 
Normalmente são menores e mais leves 
 
Podem possuir ou não conectividade 
 
Podem ser mais resistentes a quedas; 
 
Tendem a ser mais seguros e confiáveis; 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201502921493) Pontos: 0,0 / 0,1 
Sobre o gerenciamento de layouts do android é possível afirmar como característica: 
 
 O LinearLayout não permite definir em sua propriedade layout_gravity o alinhamento de elementos em 
tela. 
 Orientation é uma das propriedades utilizadas pelo LinearLayout 
 O RelativeLayout além de ter as propriedades layout_marginTop e layout_marginRight é utilizado para 
organizar os elementos na horizontal e vertical. 
 O TableLayout filho do RelativeLayout é usado para organizar os componentes em uma tabela, com 
linhas e colunas. 
 Uma das propriedades utilizadas pelo TableLayouts são strechColumns e shirinkColumns. 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201502124071) Pontos: 0,0 / 0,1 
Para a plataforma Java Micro Edition, podemos afirmar que a diferença significativa entre as configurações de 
um telefone celular e um smartphone: 
 
 Está no hardware empregado. 
 
Está na marca do aparelho. 
 Está no CLDC e no CDC. 
 
Está na aplicação do smartphone, que é um tablet. 
 
Está no MIDP. 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201502781992) Pontos: 0,1 / 0,1 
Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW e 
marque a opção correta 
( 1 ) LinearLayout 
( 2 ) TextView 
( 3 ) Checkbox 
( 4 ) Radiobutton 
( 5 ) Radiogroup 
( ) Organiza os componentes da UI de uma tela 
( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela 
( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela 
( ) Permite apresentar uma informação em uma tela 
( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela 
 
 
 ( ) 1, 5, 4, 2, 3 
 
( ) 1, 5, 3, 2, 4 
 
( ) 4, 3, 2, 1, 5 
 
( ) 5, 1, 2, 4, 3 
 
( ) 3, 4, 1, 5, 2 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201502235754) Pontos: 0,1 / 0,1 
Analise os itens sobre o ciclo de vida de uma Activity abaixo e marque a opção correta: 
( ) A Entire Lifetime Ocorre entre o onResume() ¿ onPause(). 
( ) A Visible Lifetime A activity esta visivel ao usuario, mas não em primeiro plano. 
( ) A Foreground Lifetime Ocorre entre onStart() ¿ onStop(). 
( ) A Entire Lifetime Corresponde ao ciclo de vida completo. 
( ) A Foreground Lifetime a activity esta visivel ao usuario e em primeiro plano. 
 
 
F, V, F, F, V 
 F, V, F, V, V 
 
F, V, F, V, F 
 
V, F, F, V, F 
 
V, V, F, F, F

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