Buscar

MODELAGEM

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você viu 3, do total de 19 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você viu 6, do total de 19 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você viu 9, do total de 19 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Prévia do material em texto

1a Questão (Ref.: 201510511659)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	  A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale dentro das opções apresentadas, aquela que não é verdadeira
Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, temos:
		
	
	Maior segurança no uso de componentes por parte do programador;
	
	Melhor compreensão do código;
	 
	A certeza do menor tempo de desenvolvimento
	
	Melhor aproveitamento do seu código;
	
	Facilidade de Manutenção;
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201510511776)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não representa uma vantagem na sua utilização: Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem-se:
		
	
	Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador;
	
	Melhor reaproveitamento do seu código;
	
	Facilidade de manutenção;
	 
	Necessidade de menor quantidade de requesitos funcionais;
	
	Melhor compreensão do código;
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201510770462)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language).
 
		
	
	notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica de programas em plataformas de objetos distribuídas.
	 
	metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação de testes do sistema com modelos orientados a objetos.
	 
	linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de sistemas em diversos níveis de abstração.
	
	metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos.
	
	notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o C++.
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201510511570)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Os diagramas UML da categoria comportamental são os de:
		
	
	casos de uso, sequência e classes.
	 
	casos de uso, atividades e máquinas de estados.
	
	classes, objetos e componentes.
	
	objetos, estrutura composta e máquinas de estado.
	
	classes, atividades e sequência.
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201510511771)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A Orientação a objetos é uma tecnologia eficiência e de qualidade comprovada, usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas.
Assinale a ÚNICA alternativa que NÃO apresenta uma vantagem no uso Orientação a objetos.
		
	 
	Menor eficiência de código
	
	Segurança no uso de componentes por parte do programador.
	
	Melhor compreensão do código.
	
	Obter um melhor aproveitamento do código.
	
	Facilidade de manutenção dos códigos desenvolvidos.
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201510511484)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos?
		
	
	Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos.
	
	Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis.
	
	A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um sistema.
	
	A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas.
	 
	A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala.
	
	
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201510511700)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A UML divide os diagramas em:
		
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento
	
	Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados
	 
	Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais
	
	Nenhuma das anteriores
	
	
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201510511458)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Qual diagrama tem a função de representar um objeto do mundo real em termos conceituais de POO?
		
	
	Diagrama de componentes.
	
	Diagrama de atividades.
	
	Diagrama de estados.
	
	Diagrama de casos de usos.
	 
	Diagrama de classes.
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
		1.
		  A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale dentro das opções apresentadas, aquela que não é verdadeira
Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, temos:
	
	
	
	
	
	Melhor compreensão do código;
	
	
	Facilidade de Manutenção;
	
	 
	Maior segurança no uso de componentes por parte do programador;
	
	 
	A certeza do menor tempo de desenvolvimento
	
	
	Melhor aproveitamento do seu código;
	
	
	
		2.
		A UML divide os diagramas em:
	
	
	
	
	
	Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados
	
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento
	
	 
	Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais
	
	
	Nenhuma das anteriores
	
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento
	
	
	
		3.
		A Orientação a objetos é uma tecnologia eficiência e de qualidade comprovada, usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas.
Assinale a ÚNICA alternativa que NÃO apresenta uma vantagem no uso Orientação a objetos.
	
	
	
	
	
	Facilidade de manutenção dos códigos desenvolvidos.
	
	
	Segurança no uso de componentes por parte do programador.
	
	
	Melhor compreensão do código.
	
	 
	Obter um melhor aproveitamento do código.
	
	 
	Menor eficiência de código
	
	
	
		4.
		Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos?
	
	
	
	
	
	A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas.
	
	
	A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um sistema.
	
	
	Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos.
	
	 
	A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala.
	
	
	Quando construídos corretamente, sistemas orientadosa objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis.
	
	
	
		5.
		Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language).
 
	
	
	
	
	
	notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o C++.
	
	 
	linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de sistemas em diversos níveis de abstração.
	
	
	notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica de programas em plataformas de objetos distribuídas.
	
	 
	metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos.
	
	
	metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação de testes do sistema com modelos orientados a objetos.
	
	
	
		6.
		Os diagramas UML da categoria comportamental são os de:
	
	
	
	
	
	classes, objetos e componentes.
	
	 
	casos de uso, atividades e máquinas de estados.
	
	
	classes, atividades e sequência.
	
	
	objetos, estrutura composta e máquinas de estado.
	
	 
	casos de uso, sequência e classes.
	
	
	
		7.
		A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não representa uma vantagem na sua utilização: Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem-se:
	
	
	
	
	
	Melhor reaproveitamento do seu código;
	
	
	Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador;
	
	 
	Melhor compreensão do código;
	
	
	Facilidade de manutenção;
	
	 
	Necessidade de menor quantidade de requesitos funcionais;
	
	
	
		8.
		Qual diagrama tem a função de representar um objeto do mundo real em termos conceituais de POO?
	
	
	
	
	
	Diagrama de casos de usos.
	
	 
	Diagrama de classes.
	
	 
	Diagrama de atividades.
	
	
	Diagrama de estados.
	
	
	Diagrama de componentes.
	Dados os requisitos: 
I) Efetuar troca de produtos com defeito. 
II) Tolerante a falhas. 
III) A resposta do sistema não deve exceder 30 seg. 
IV) O sistema deverá rodar num computador 486 com 16MB de memória. 
V) Não emprestar livros para clientes com débito. 
Quais dos itens acima são requisitos funcionais de um sistema:
		
	
	Somente o V.
	
	I, II, V
	 
	I e V.
	
	I, II, III, V.
	 
	I, IV e V.
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201510511843)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Você foi contratado para construir uma aplicação de uma clínica médica. Inicialmente você utilizará qual diagrama para modelar o sistema e validar os requisitos junto ao cliente?
		
	
	Diagrama de Sequência
	 
	Diagrama de caso de uso
	
	Diagrama de Validação
	
	Diagrama de Atividade
	
	Diagrama de Classes
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201510511792)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	(NUCEPE-2015 - SEFAZ-PI) Sobre o Diagrama de Casos de Uso da UML, é correto afirmar que:
		
	 
	É utilizado para representar o relacionamento entre os componentes estruturais do software.
	
	Um Ator especifica necessariamente um papel executado por um usuário.
	 
	A relação do tipo includes indica a efetivação obrigatória do comportamento do caso de uso incluído.
	
	Um Caso de Uso é representado por um retângulo, com o nome do caso de uso dentro ou abaixo.
	
	Não existe relação entre atores do tipo especialização.
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201510511799)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Considere o sistema de um vídeo game moderno (como o PlayStation 4 ou Xbox One), se o mesmo fosse modelado utilizando-se UML, pode-se dizer que possíveis Atores que apareceriam no respectivo Diagrama de Casos de Uso representados seriam:
		
	 
	Player 1, Player 2 e CPU
	
	Atualizar o sistema, Carregar jogo, Navegar na Internet
	
	Direcional, Select e Start
	
	Pular, Saltar e Correr
	
	Blu-Ray, DVD e CD
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201510511577)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	No contexto da UML, os casos de uso:
		
	
	são sempre associados a um único requisito funcional.
	 
	descrevem o comportamento do sistema de acordo com o ponto de vista dos seus usuários finais.
	
	capturam os requisitos não funcionais.
	 
	especificam a organização do sistema de software.
	
	definem o comportamento dos componentes de software que serão implementados.
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201510511606)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	No desenvolvimento de um software para um sistema de venda de produtos nacionais e importados, o analista gerou o diagrama de caso de uso a seguir:
Da análise do diagrama, conclui-se que?
		
	
	Um gerente pode interagir com o caso de uso Realizar venda, pois ele é um Usuário.
	
	A execução do caso de uso Liberar desconto incorpora opcionalmente o caso de uso Realizar venda.
	
	A execução do caso de uso Realizar venda de produto nacional incorpora obrigatoriamente o caso de uso Liberar desconto.
	 
	 
A execução do caso de uso Realizar venda incorpora obrigatoriamente o caso de uso Consultar estoque.
	
	A execução do caso de uso Consultar estoque  incorpora opcionalmente o caso de uso Liberar desconto.
	
	
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201510511483)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O diagrama da UML que fornece uma visão externa do sistema, representando um nível alto de abstração nos quais elementos externos (atores) interagem com o sistema é denominado diagrama de
		
	
	atividades.
	
	transição de estados.
	 
	casos de uso.
	 
	sequência.
	
	colaboração.
	
	
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201510511844)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Diagrama UML que por meio de uma linguagem simples possibilita a compreensão do comportamento externo do sistema (em termos de funcionalidades oferecidas por ele) por qualquer pessoa, tentando apresentar o sistema por intermédio de uma perspectiva do usuário.
		
	
	Diagrama de Objetos
	
	Diagrama de Classes
	
	Diagrama de Colaboração
	 
	Diagrama de Sequência
	 
	Diagrama de Casos de Uso
	
UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
	 1a Questão (Ref.: 201510771461)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A documentação de um caso de uso costuma descrever, por meio de uma linguagem simples, informações sobre ele. Na UML, essa documentação:
		
	
	não pode ser feita por meio de outros diagramas
	 
	costuma descrever apenas, em linhas gerais, a função do caso de uso.
	
	deve ser feita por meio de fluxogramas.
	
	não costuma deixar claro quais atores interagem com os casos de uso.
	 
	não possui um formato específico definido.
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201510511721)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Análise as assertivas a seguir, referentes a técnica de especificação de casos de uso: 
I. Todo Caso de Uso possui um descrição textual, que define seu passo a passo;
II. A Descrição de Caso de Uso é uma seqüência de passos executados por um ator;
III. Uma exceção descreve a recuperação da falha de um passo de um Caso de Uso.
As assertivas corretas são:
		
	 
	Somente a I e II;
	
	Somente a I;
	
	Somentea II;
	 
	I, II e III.
	
	Somente a III;
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201510511766)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Quais informações deveram ser contempladas na descrição de um fluxo alternativo caso de uso de validar CPF.
		
	
	Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for válido.
	 
	Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for inválido.
	
	Nenhuma informação deve ser apresentada.
	
	Informações de atributos da classe CPF.
	
	Informações de como foi validade do CPF
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201510511657)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Analise a especificação abaixo, referente ao CENÁRIO PRINCIPAL do caso de uso INCLUIR CLIENTE, referente a um Sistema de Vendas.
1. Cliente informa seu CPF
2. Sistema valida CPF
3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF
4. Cliente informa demais dados
5. Sistema registra dados do cliente
6. Sistemas encerra o caso de uso
Com base na especificação do caso de uso, analise as alternativas a seguir
I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados.
II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo.
III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de ou Uses ou Include
Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta
		
	
	Estão corretas apenas as assertivas II e III
	
	Está correta apenas a assertiva I
	 
	Estão corretas apenas as assertivas I e III
	 
	Estão corretas as assertivas I e II e III
	
	Está correta apenas a assertiva III
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201510511724)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Analise as assertivas a seguir e classifique cada uma como verdadeiro (V) e falso (F):
1 - ( ) A Descrição de caso de uso não registra a lógica do sistema.
2 - ( ) A descrição de caso de uso, é representação textual dos casos de uso e auxilia a validação do entendimmento dos requisitos do sistema.
3 - ( ) Nem todos os casos de uso devem ser descritos.
4 - ( ) Quanto mais técnico forem os termos da descrição de casos de uso, melhor será para apresentar ao usuário.
Com base em sua avaliação, assinale a alternativa que apresente a correta sequencia de V e F:
		
	
	F, F, V, F
	
	V, F, V, V
	 
	V, V, F, F
	
	F, F, V, V
	 
	F, V, F, F
UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
	 1a Questão (Ref.: 201510511496)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	(PRODEB 2008) Assinale a alternativa correta.
		
	
	Diagramas de classes são uma técnica para captar os requisitos funcionais de um sistema.
	
	Diagramas de classes são uma técnica para descrever lógica de procedimentos, processo de negócio e fluxo de trabalho.
	 
	Diagramas de classes representam a forma básica de estruturação de um sistema orientado a objetos.
	 
	Diagramas de classes descrevem os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles.
	
	Diagramas de classes são uma técnica conhecida pata descrever o comportamento de um sistema.
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201510511465)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Como podemos definir uma auto-associação:
		
	
	Classe que representa a generalização de outra classe.
	 
	Identifica objetos de mesma classe que participam da associação.
	
	Classe que representa a herança dos métodos de uma outra classe.
	
	Classe que representa a especialização de uma outra classe, acrescentando atributos e operações para qualificação.
	
	Resultado da associação de duas classes associadas por agregação de valor, acrescentando atributos e operações para qualificação.
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201510511528)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Em uma escola um aluno realiza sua matrícula em uma turma, que possui um professor responsável, mas possui várias disciplinas associadas. As disciplinas só estão associadas a uma turma.
Indique a multiplicidade entre alunos - turmas, turmas e professor e turmas - disciplinas.
		
	
	alunos(0-*)   -    (1-*) turmas
turmas(0-*)   -    (0-*) professor
turmas(0-*)   -    (0-*) disciplinas
	
	alunos(1-1)   -    (1-1) turmas
turmas(0-*)   -    (0-1) professor
turmas(0-*)   -    (0-1) disciplinas
	 
	alunos(0-1)   -    (1-1) turmas
turmas(0-1)   -    (0-1) professor
turmas(0-1)   -    (0-1) disciplinas
	
	alunos(0-1)   -    (1-*) turmas
turmas(0-*)   -    (0-1) professor
turmas(0-*)   -    (0-*) disciplinas
	 
	alunos(0-*)   -    (1-1) turmas
turmas(0-*)   -    (0-1) professor
turmas(0-1)   -    (0-*) disciplinas
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201510511866)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Analise as afrmativas abaixo em relação ao Diagrama de Classes da UML. I. É um diagrama comportamental da UML. II. Pode representar classes e interfaces. III. Pode representar relacionamentos de dependência e generalização. Assinale a alternativa VERDADEIRA:
		
	 
	Todas as afirmativas estão corretas.
	
	Apenas as afirmativas I e II estão corretas.
	
	a conexão entre objetos no tempo e no espaço.
	 
	Apenas as afirmativas II e III estão corretas.
	
	Apenas as afirmativas I e III estão corretas.
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201510511449)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O tipo de associação entre objetos das classes "turmas" e "alunos" identificado, na modelagem de classes da UML, na sentença "turmas são formadas por alunos" é denominada:
		
	 
	agregação.
	 
	extensão.
	
	inclusão.
	
	generalização.
	
	especialização.
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201510511587)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	É possível conectar uma classe a ela mesma, representando a conexão entre 2 objetos da mesma classe. Esse tipo de relacionamento chama-se (assinale a única resposta correta):
		
	
	Agregação
	
	Associação
	 
	Associação recursiva
	
	Associação de classe
	
	Associação exclusiva
	
	
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201510511597)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Analise os relacionamentos abaixo e assinale a alternativa verdadeira , que pode existir entre classes. 
I - Include (inclusão)
II- Associação
III- Agregação
IV- Generalização
V- composição
VI - Extends (extenão).
		
	
	Estão corretas as sentenças III,IV,V,VI.
	
	Estão corretas as sentenças II, III, IV ,VI .
	
	Está correta somente sentenças III.
	 
	Estão corretas as sentenças II, III, IV ,V .
	 
	Estão corretas as sentenças I, II, III,IV.
	
	
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201510511664)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Em um diagrama de classes existem duas formas de expressar um relacionamento  TODO-PARTE, onde os objetos da classe PARTE são instanciados pelos objetos da classe TODO. Tais relacionamentos são agregação e composição.
Assinale a única opção que apresenta a correta diferença entre esses relacionamentos
		
	
	A vida dos objetos TODO e PARTE são coincidentes apenas na agregação
	
	Na agregação, o objeto PARTE somente pode pertencer a 1 e somente 1 objeto TODO
	 
	Na composição, o objeto PARTE somente pode pertencer a 1 e somente 1 objeto TODO
	
	Na composição, o objeto TODO somente pode conter 1 objeto PARTE
	
	O objeto PARTE instancia e destrói o objeto TODO apenas na agregação
UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
	 1a Questão (Ref.: 201510511842)
	 Fórumde Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O diagrama de sequencia é um diagrama fundamental na UML, que relaciona dois outros de suma relevância: classes e casos de uso. Sobre os conceitos e elementos do diagrama de sequencia, analise as assertivas que seguem
I. O diagrama sequencia mostra, como as classes interagem para a implementação de um caso de uso
II. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representação de mensagens disparadas sob alguma condição.
III. Iterações(repetições) são representadas no diagrama de sequencia e facilmente podemos identificar o conjunto de mensagens que se repetem, por um retângulo pontilhado envolvendo essas mensagens.
IV. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representar chamadas de métodos da própria classe (auto delegação).
Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA alternativa correta
 
 
		
	
	Estão corretas apenas as opções III e IV
	 
	Estão corretas apenas as opções I e III
	
	Estão corretas as opções I, II, III e IV
	
	Estão corretas apenas as opções II e III
	
	Estão corretas apenas as opções II, III e IV
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201510511839)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Quais os modelos, da UML, que nos servem de base para o desenvolvimento do(s) diagrama(s) de sequencia?
		
	
	Todos os outros modelos tem que estar prontos, para poder ser feito os diagramas de sequencia.
	
	Diagrama de casos de uso com as respectivas descrições dos fluxos alternativos.
	 
	Diagrama de Classe (modelo de negocia) e diagrama de caso de uso com as descrições dos casos de uso.
	
	Diagramas de estados, diagrama de interação e diagramas de fluxo de dados.
	
	Diagrama de implantação, diagrama de caso com as descrições dos casos de uso.
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201510511788)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A coesão é um conceito que define o quanto elementos devem permanecer juntos.
Assinale a ÚNICA opção que apresenta as características corretas quando uma classe tem baixa coesão.
		
	
	normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de fácil reutilização;
	 
	normalmente são de alta visibilidade, difíceis de manter e de se reutilizarem.
	
	normalmente são difíceis de compreender, fácil de manter e de se reutilizarem.
	 
	normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem.
	
	normalmente são fáceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem.
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201510511764)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na realização de uma operação entre os objetos.
		
	
	Diagrama de casos der uso.
	
	Diagrama de Classes.
	
	Descrição de casos de uso.
	
	Diagrama de atividades.
	 
	Diagrama de sequência.
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201510511795)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A empresa SoftPerfeitos estava desenvolvendo um aplicativo Mobile para um de seus cliente. O programador durante a fase de codificação sentiu extrema dificuldade no entendimento de uma referida regra de negócio expressa no diagrama de caso de uso. Para que o desenvolvedor compreendesse melhor o requisito, o analista de sistema fez uma atualização na documentação do software criando um diagrama com o objetivo de determinar a sequência de eventos que ocorrem em um determinado processo, ou seja, quais condições devem ser satisfeitas e quais métodos devem ser disparados entre os objetos envolvidos e em que ordem durante um processo específico. Com base na UML identifique qual o diagrama o analista de sistemas confeccionou.
		
	
	Diagrama de Negócio.
	 
	Diagrama de Sequência.
	
	Diagrama de Classes.
	
	Diagrama de Caso de Uso.
	
	Diagrama de Implantação.
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201510511446)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos elementos do digrama de sequências.
O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa:
		
	
	mensagem de ativação.
	 
	mensagem de retorno.
	
	mensagem perdida.
	
	mensagem de ligação.
	 
	auto-chamada.
	
	
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201510511787)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O diagrama de colaboração é apropriado para desenhar  ............................, que são uma solução já estabelecida para um determinado problema. Existe uma categoria de problema para a qual já foi dada uma solução, por desenvolvedores experientes e esta deve ser adaptada para uma situação semelhante.
Assinale a UNICA alternativa que preenche corretamente a lacuna
		
	 
	padrões de projeto
	
	padrões de colaboração
	
	padrões de uso geral
	
	padrões de análise
	 
	padrões de casos de uso
	
	
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201510511714)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	De acordo com os padrões de projetos, os projetos devem ser desenvolvidos em camadas, função esta que fica a cargo do projetista de sistema.
Analise as afirmativas a seguir
I. O projetista deve garantir que o código seja reutilizável.
II. O código deve ser de fácil manutenção.
III. O código não precisa estar organizado de forma a atender as classes do domínio. 
Com base em suas assertivas, assinale a ÚNICA resposta correta:
		
	
	Somente a II;
	
	I, II e III.
	
	Somente a III;
	 
	Somente a I e II;
	
	Somente a I;
UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
		1.
		De acordo com os padrões de projetos, os projetos devem ser desenvolvidos em camadas, função esta que fica a cargo do projetista de sistema.
Analise as afirmativas a seguir
I. O projetista deve garantir que o código seja reutilizável.
II. O código deve ser de fácil manutenção.
III. O código não precisa estar organizado de forma a atender as classes do domínio. 
Com base em suas assertivas, assinale a ÚNICA resposta correta:
	
	
	
	
	 
	Somente a I e II;
	
	
	Somente a II;
	
	
	Somente a III;
	
	
	Somente a I;
	
	 
	I, II e III.
	
	
	
		2.
		Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama.
Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam:
	
	
	
	
	 
	os períodos de ativação do objeto.
	
	 
	as interações entre as atividades, no tempo.
	
	
	as etapas em que o objeto estará inativo.
	
	
	os casos de uso de cada objeto.
	
	
	o tempo decorrido entre as iterações de um processo recursivo.
	
	
	
		3.
		A coesão é um conceito que define o quanto elementos devem permanecer juntos.
Assinale a ÚNICA opção que apresenta as características corretas quando uma classe tem baixa coesão.
	
	
	
	
	
	normalmente são difíceis de compreender, fácil de manter e de se reutilizarem.
	
	 
	normalmente são de alta visibilidade, difíceis de manter e de se reutilizarem.
	
	
	normalmente sãofáceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem.
	
	 
	normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem.
	
	
	normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de fácil reutilização;
	
	
	
		4.
		Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na realização de uma operação entre os objetos.
	
	
	
	
	
	Diagrama de atividades.
	
	 
	Diagrama de sequência.
	
	
	Diagrama de Classes.
	
	
	Diagrama de casos der uso.
	
	
	Descrição de casos de uso.
	
	
	
		5.
		A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos elementos do digrama de sequências.
O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa:
	
	
	
	
	
	mensagem perdida.
	
	 
	mensagem de ativação.
	
	
	mensagem de ligação.
	
	
	auto-chamada.
	
	 
	mensagem de retorno.
	
	
	
		6.
		O analista de sistemas durante a modelagem e desenvolvimento de um sistema, tem uma grande preocupação em manter um código que tenha pequenos impactos na manutenção e favorecimento a reutilização de códigos. Para alcançar estes objetivos, o código deve ter:
	
	
	
	
	 
	Um acoplamento fraco entre classes e manter uma alta coesão nas classes.
	
	
	Um acoplamento fraco entre classes e manter uma fraca coesão nas classes.
	
	
	Um acoplamento alto entre classes e manter uma fraca coesão nas classes.
	
	 
	Um acoplamento alto entre classes e manter uma baixa coesão nas classes.
	
	
	Um acoplamento alto entre classes e manter uma alta coesão nas classes.
	
	
	
		7.
		O diagrama de sequencia é um diagrama fundamental na UML, que relaciona dois outros de suma relevância: classes e casos de uso. Sobre os conceitos e elementos do diagrama de sequencia, analise as assertivas que seguem
I. O diagrama sequencia mostra, como as classes interagem para a implementação de um caso de uso
II. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representação de mensagens disparadas sob alguma condição.
III. Iterações(repetições) são representadas no diagrama de sequencia e facilmente podemos identificar o conjunto de mensagens que se repetem, por um retângulo pontilhado envolvendo essas mensagens.
IV. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representar chamadas de métodos da própria classe (auto delegação).
Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA alternativa correta
 
 
	
	
	
	
	 
	Estão corretas apenas as opções I e III
	
	
	Estão corretas apenas as opções II, III e IV
	
	 
	Estão corretas apenas as opções II e III
	
	
	Estão corretas apenas as opções III e IV
	
	
	Estão corretas as opções I, II, III e IV
	
	
	
		8.
		Quais os modelos, da UML, que nos servem de base para o desenvolvimento do(s) diagrama(s) de sequencia?
	
	
	
	
	
	Todos os outros modelos tem que estar prontos, para poder ser feito os diagramas de sequencia.
	
	
	Diagrama de implantação, diagrama de caso com as descrições dos casos de uso.
	
	
	Diagramas de estados, diagrama de interação e diagramas de fluxo de dados.
	
	 
	Diagrama de Classe (modelo de negocia) e diagrama de caso de uso com as descrições dos casos de uso.
	
	 
	Diagrama de casos de uso com as respectivas descrições dos fluxos alternativos.

Outros materiais