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Variações da arquitetura interna

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Variações da arquitetura interna 
 
Atualmente, os computadores ainda possuem variações desta organização. 
Basicamente a arquitetura permite que o computador funcione em ciclos, nos 
quais em cada ciclo ocorre a busca de novas instruções, a decodificação da 
instrução e sua execução. 
 
Os ciclos são controlados e promovidos pela CPU (Unidade Central de 
Processamento), composta pela Unidade de Controle e Unidade Lógica 
Aritmética e tem como principal função executar os programas que estão 
armazenados na memória principal, buscar as instruções dos programas, 
decodificá-las e executá-las sequencialmente. 
 
Os programas de computador que vamos desenvolver usam essa arquitetura. 
Todo programa fica armazenado na memória principal e, dependendo do 
algoritmo, dos cálculos e demais funções do programa, os outros componentes 
são usados. 
 
Os programas que envolvem leitura ou escrita de dados em arquivos usam 
certamente os dispositivos de entrada e saída. Aliás, o monitor é um dispositivo 
de saída e obrigatoriamente será usado, assim como o teclado etc. 
 
No desenvolvimento de programas, o programador não tem contato direto com 
esses componentes internos. Porém, em algumas áreas do desenvolvimento de 
software, o envolvimento com os componentes é constante. 
 
Quem desenvolve programas como os sistemas operacionais, programas para 
dispositivos móveis, normalmente tem mais contato com a arquitetura interna do 
computador. Aqueles que desenvolvem aplicações não têm contato com a parte 
interna do computador.

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