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AP LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO GUILHERME RIBEIRO

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Aluno(a): GUILHERME DA SILVA RIBEIRO
	Matrícula: 201608012603
	Acertos: 10,0 de 10,0
	Data: 02/11/2017 09:45:27 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201608630627)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Qual o nome da diretiva que é usada para incluir arquivos dentro do programa fonte que estivermos construindo?
		
	
	const
	
	typedef
	
	define
	
	struct
	 
	include
		 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201608630602)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	A Linguagem C tem algumas características importantes e uma delas é a Portabilidade, Isso significa dizer que:
		
	
	Por ser considerada uma linguagem de baixo nível é mais simples migrar para outra plataforma.
	 
	Com pequenas alterações, o programa poderá ser compilado em várias plataformas.
	
	A linguagem possui um propósito específico.
	
	Um programa executável gerado na plataforma Windows é executado na Plataforma Linux.
	
	Podemos dividir o programa em parte menores.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201608630850)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Um Engenheiro Mecânico tinha um arquivo onde ele gostaria que os nomes dos materiais fossem todos convertidos para letras minúsculas.
Observe as linhas abaixo e assinale a opção que contem a função que realiza essa conversão e a biblioteca a qual pertence.
		
	 
	tolower() e ctype.h
	
	atof() e stdlib.h
	
	toupper() e stdlib.h
	
	isalpha() e stdlib.h
	
	atoi() e math.h
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201608630622)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Em um programa, precisávamos usar as bibliotecas: math.h, stdio.h e stdlib.h.
Assinale o trecho correto que possibilita incluí-las.
		
	
	#define 
#define 
#define 
	 
	#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
	
	#include
	
	#include
	
	#include 
#include 
#include 
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201608106210)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Sabemos que para a utilização de funções da linguagem C precisamos declarar suas respectivas bibliotecas.
De acordo com a Linguagem C marque a opção em que o descritivo da biblioteca está correto.
		
	
	time.h - Funções para manipulação de tempo, apenas horas, minutos e segundos.
	
	stdio.h - Funções para gráficos.
	
	string.h - Funções para concatenação de strings com inteiros.
	
	stdlib.h - Funções de entrada e saida. 
	 
	math.h - Funções matemáticas
		 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201608588305)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	As bibliotecas da linguagem C guardam funções predefinidas da linguagem. Veja o código a seguir e marque a alternativa que contém as bibliotecas necessárias para que este código funcione.
#include________
#include________
int main()
{
int a=2, b=2, c=8, delt;
delt=(pow(b, 2)-(4*a*c));
system("pause");
return (0);
}
Não leve em consideração os sinais de maior e menor que envolvem o nome das bibliotecas.
		
	
	stdio.h - ctype.h
	
	stdio.h - stdlib.h
	 
	math.h - stdlib.h
	
	cmat.h - ctype.h
	
	stdlib.h - ctype.h
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201608923060)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Considere o programa abaixo e responda: Qual é o preço total se o usuário comprar 11 laranjas e 10 abacaxis?
 
		
	
	16.00
	
	16.40
	
	18.00
	 
	18.40
	
	20.00
		
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201608117220)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Qual é a saída de tela, deste trecho de programa?
int x=4, 
y=8; 
if (x < 2) 
    printf ("%d \n", x); 
else 
    printf ("%d \n", y);
		
	
	\n8
	
	12
	
	9
	 
	8
	
	\n4
		 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201608148860)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Durante a criação de um programa, foi percebido que uma parte do código era executada várias vezes, porém não era em uma sequência de repetições e sim esporadicamente. Cada vez que esta parte era executada inicialmente precisava-se de um valor diferente e no final do trecho a resposta nem sempre era a mesma. Era necessário achar alguma forma de evitar a redundância de códigos e melhorar a escrita e desempenho do sistema. Baseado na descrição apresentada acima e utilizando-se da melhor forma os conceitos de programação, qual seria a melhor solução pra o problema:
		
	
	Utilizar a estrutura de loop FOR, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop DO-WHILE, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop FOR com o GOTO, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop WHILE, para executar a parte do código que se repetia.
	 
	Criar uma função para executar a parte do código que se repetia.
		
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201608082021)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Qual a estrutura de repetição usada para quantidade indeterminada de repetições?
		
	
	if-else
	
	struct
	
	switch
	 
	while
	
	for

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