Buscar

avaliando 1 engenharia de usabilidade

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Simulado: CCT0313_SM_201603160329 V.1 
Aluno(a): ALAN KARDEC MARREIROS DE MELO
Desempenho: 0,4 de 0,5 
 
 1a Questão (Ref.: 201604007910) 
No ciclo da Engenharia da Usabilidade, as atividades da fase de análise são:
 
 
Análise da instituição do usuário. Análise do contexto da tarefa. Análise das possibilidades e restrições do treinamento. Aná
de princípios setoriais para o projeto.
 Análise do perfil do usuário. Análise d
princípios gerais para o projeto. 
 
Análise do perfil do usuário. Análise do contexto da plataforma. Análise de compatibilidade gerencial. Análise de princípios 
gerais para o projeto. 
 
Análise do perfil do desenvolvedor. Análise de requisitos. Análise das possibilidades e sistemas da plataforma. Análise de 
princípios gerais para as transações. 
 
Análise da instituição do usuário. Análise de compromissos. Análise das possibilidades e restrições da estrutura. Análise de 
ameaças à segurança do projeto. 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201604007959) 
Em uma interface, a facilidade de uso, facilidade de aprendizado, satisfação do usuário, flexibilidade e produtividade são:
 
 
perspectivas. 
 
estilos de interação. 
 fatores de usabilidade 
 
Otimização de sistema 
 
fatores de comunicabilidade. 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201604007984) 
Ergonomia é a ciência que investiga as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execução de uma tarefa.
assim é correto afirmar: 
 
I - A ergonomia física envolve postura, movimentos repetitivos e trabalho em equipe.
 
II - A ergonomia organizacional envolve trabalho cooperativo, comunicação e design participativo.
 
III - A ergonomia cognitiva envolve tomada de decisões, interação humano
 
Está correto o que se afirma em : 
 
 II e III 
 
I e III 
 
I e II 
 
Somente II 
 
I, II e III 
 
 
 ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES 
 
ALAN KARDEC MARREIROS DE MELO 
Data: 15/10/2017 20:16:45
No ciclo da Engenharia da Usabilidade, as atividades da fase de análise são: 
Análise da instituição do usuário. Análise do contexto da tarefa. Análise das possibilidades e restrições do treinamento. Aná
de princípios setoriais para o projeto. 
Análise do perfil do usuário. Análise do contexto da tarefa. Análise das possibilidades e restrições da plataforma. Análise de 
Análise do perfil do usuário. Análise do contexto da plataforma. Análise de compatibilidade gerencial. Análise de princípios 
Análise do perfil do desenvolvedor. Análise de requisitos. Análise das possibilidades e sistemas da plataforma. Análise de 
 
Análise da instituição do usuário. Análise de compromissos. Análise das possibilidades e restrições da estrutura. Análise de 
Em uma interface, a facilidade de uso, facilidade de aprendizado, satisfação do usuário, flexibilidade e produtividade são:
Ergonomia é a ciência que investiga as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execução de uma tarefa.
A ergonomia física envolve postura, movimentos repetitivos e trabalho em equipe. 
onomia organizacional envolve trabalho cooperativo, comunicação e design participativo. 
A ergonomia cognitiva envolve tomada de decisões, interação humano-computador, fadiga por estresse.
Matrícula: 201603160329 
15/10/2017 20:16:45 (Finalizada) 
 
Pontos: 0,1 / 0,1 
Análise da instituição do usuário. Análise do contexto da tarefa. Análise das possibilidades e restrições do treinamento. Análise 
o contexto da tarefa. Análise das possibilidades e restrições da plataforma. Análise de 
Análise do perfil do usuário. Análise do contexto da plataforma. Análise de compatibilidade gerencial. Análise de princípios 
Análise do perfil do desenvolvedor. Análise de requisitos. Análise das possibilidades e sistemas da plataforma. Análise de 
Análise da instituição do usuário. Análise de compromissos. Análise das possibilidades e restrições da estrutura. Análise de 
 
Pontos: 0,1 / 0,1 
Em uma interface, a facilidade de uso, facilidade de aprendizado, satisfação do usuário, flexibilidade e produtividade são: 
 
Pontos: 0,1 / 0,1 
Ergonomia é a ciência que investiga as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execução de uma tarefa. Sendo 
computador, fadiga por estresse. 
 
 4a Questão (Ref.: 201604007737) Pontos: 0,0 / 0,1 
Se refere a um aspecto da interface no qual o usuário esbarra e aprende a suplantá-lo. 
 
A natureza deste problema de usabilidade é do tipo: 
 
 Barreira 
 Ruído 
 Polimorfismo 
 Interpretativo 
 Obstáculo 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201604007933) Pontos: 0,1 / 0,1 
São objetivos da IHC-Interface Homem Computados, todos os descritos a seguir, EXCETO: 
 
 
Redução dos custos de manutenção e treinamento de software 
 Análise das conseqüências da ubiqüidade da tecnologia da informação 
 
Aumentar a produtividade do trabalho 
 
Melhorar a qualidade de vida do usuário 
 
Socialização da informação

Outros materiais