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Slides sobre Internet , Rede Protocolos 2017

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REDES DE COMPUTADORES 
São dois ou mais computadores ligados entre si com a finalidade 
de compartilhar aplicativos, recurso, dados e periféricos. 
Ethernet - é uma tecnologia de interconexão para redes locais - Local Area Networks 
(LAN) - baseada no envio de pacotes. 
REDES DE COMPUTADORES 
Rede em Topologia - ESTRELA 
Numa topologia em estrela, os computadores da rede estão ligados a um sistema 
material central chamado hub ou concentrador. Trata-se de uma caixa que compreende 
diversas junções às quais se podem conectar os cabos provenientes dos 
computadores. Este tem como papel assegurar a comunicação entre as diferentes 
junções. 
REDES DE COMPUTADORES: 
 
 - EXTENSÃO GEOGRÁFICA 
• LAN (LOCAL AREA NETWORK) 
São denominadas locais por cobrirem apenas uma área limitada. Utilizadas para 
conectar estações, servidores, periféricos e outros dispositivos que possuam 
capacidade de processamento em uma casa, escritório, escola e edifícios próximos. 
• MAN (METROPOLITAN AREA NETWORK) 
Pode abranger um grupo de escritórios vizinhos ou uma cidade inteira, podendo ser 
privada ou pública. Esse tipo de rede é capaz de transportar dados e voz, podendo 
inclusive ser associado a rede de televisão a cabo local. 
• WAN (WIDE AREA NETWORK) 
Rede de computadores que abrange uma grande área geográfica. A Internet é um 
exemplo de WAN. 
• WLAN (WIRELESS LOCAL AREA NETWORK) 
Rede local sem fio. Conhecida por Wi-Fi (Wireless Fidelity - fidelidade sem fios). 
Conecta seus componentes usando ondas de rádio frequência. 
HARDWARE DE REDE – EQUIPAMENTO: 
• PLACA DE REDE 
• HUB 
• SWITCH 
• ROTEADORES 
HARDWARE DE REDE – EQUIPAMENTO: 
Hub 
Um hub consiste num repetidor multiportas, ou seja, ao receber 
a informação de uma porta, ele distribui por todas as outras. 
Com um hub é possível fazer uma conexão física entre 
diversos computadores com a topologia estrela. 
switch 
Os switches, também conhecidos como comutadores, são peças 
fundamentais de muitas redes porque agilizam as coisas. Os 
switches permitem que diferentes nós (um ponto de conexão da 
rede, geralmente um computador) de uma rede se comuniquem 
diretamente uns com os outros de maneira simples e eficaz. 
HARDWARE DE REDE – EQUIPAMENTO: 
Roteadores 
Um roteador é um dispositivo que opera na camada de rede e sua principal função é 
selecionar o caminho mais apropriado entre as redes e repassar os pacotes recebidos. 
Ou seja, encaminhar os pacotes para o melhor caminho disponível para um 
determinado destino. 
Um roteador tem, então, duas tarefas distintas, porém relacionadas: 
• o roteador garante que a informação não vá para onde ela não é necessária. Isso é 
crucial para impedir que grandes volumes de dados venham a entupir as conexões 
de "meros espectadores" 
• o roteador garante que as informações cheguem ao destino desejado. 
INTERNET 
A Internet é um sistema composto por dois componentes principais: hardware e 
protocolos. Sem eles, o mundo não estaria tão conectado 
• Hardware - inclui tudo, dos cabos que carregam terabits de informação por segundo 
ao dispositivo que você está usando para ler este artigo. 
• Protocolos - conjunto de regras que as máquinas seguem para completar tarefas. 
TCP/IP 
INTERNET 
A Internet pode auxiliar uma organização a desenvolver: 
• novos produtos: 
A informação é o bem mais valioso de uma organização. Aquela que melhor utilizá-la 
estará pronta para realizar ajuste em suas estratégias. Através deste pensamento, a 
adoção da Internet como meio de comunicação com os clientes formou um novo 
cenário para troca de informações e mudanças de estratégias dentro das empresas. 
Os novos produtos podem ser fonte de pesquisas, sendo trabalhadas com a opinião 
dos clientes. A empresa consegue atrair um público maior e interagir com seus 
clientes para adoção de novos padrões de produtos. 
• fidelizar clientes: 
Algumas empresas migraram totalmente seus negócios para o ambiente virtual da 
Internet, reduzindo seus intermediários e concentrando forças na fidelização de 
clientes e agilidade na distribuição, como a empresa Dell. 
• reduzir custos e ampliar receitas: 
As páginas na Web podem funcionar sete vezes por semana, vinte e quatro horas ao 
dia e trezentos e sessenta e cinco dias ao ano. Uma loja virtual por exemplo pode 
trabalhar durante todo esse período e ainda ter clientes de vários cantos do mundo. 
• A Internet pode auxiliar uma organização a desenvolver novos produtos, fidelizar 
clientes, reduzir custos e ampliar receitas. 
• Intranet 
As empresas descobriram que podem criar redes como a Internet, porém privadas, as 
Intranets, que cumprem o papel de conectar entre si filiais, departamentos, 
fornecedores, clientes, etc, mesclando (com segurança) as suas redes particulares de 
informação com a estrutura de comunicações da Internet. 
• Extranet 
A rigor uma intranet pode operar apenas como uma rede corporativa dentro dos 
limites da empresa, porém pode ser vantajoso a ligação da intranet com a internet, 
neste caso chamada de extranet. 
• Internet 
• Intranet 
• Extranet 
• VPN 
CONCEITOS: 
• VPN (Virtual Private Network) 
As informações trafegam criptografadas enquanto estão passando pela Internet. Sua 
implementação se dá através de Firewalls instalados nas conexões entre as redes e a 
Internet, que funcionam como um “túnel” entre as redes conectadas, autenticando e 
criptografando as informações que ali trafegam, protegendo a conexão de acessos 
externos provenientes do restante da Internet. 
Uma VPN proporciona conexões somente 
permitidas a usuários, que estejam em 
redes distintas e que façam parte de 
uma mesma comunidade. 
Uma VPN deve ter uma rede LAN principal na sede da empresa e redes LAN para todos 
que se conectam remotamente a ela, como filiais, escritórios distantes e funcionários 
que trabalham fora 
• VPN (Virtual Private Network) 
O quadro a seguir apresenta a diferença entre a Internet, intranet e extranet: 
 Acesso Usuários Informação 
Internet Público Qualquer usuário 
Pulverizada, pública e 
usualmente superficial 
Intranet 
Restrito a 
funcionários da 
empresa 
Usuários da rede 
interna 
Privada/Compartilhada 
dentro da empresa 
Extranet 
Restrito a 
clientes, 
parceiros e/ou 
fornecedores 
Redes conectadas 
ou autorizadas 
Compartilhada entre 
determinadas empresas 
• Recursos e aplicações de sistemas de informação não podem ser integrados à 
Intranet de uma organização? 
Item errado. Recursos e aplicações de sistemas de informação podem ser integrados à 
Intranet de uma organização, sendo o principal objetivo da intranet: utilizar os recursos 
computacionais para compartilhar informação dentro da empresa de forma objetiva e 
rápida. 
CONECTANDO-SE A INTERNET: 
ISP - PROVEDOR DE ACESSO 
Para conectar a Internet é necessário se conectar a uma estrutura de rede que a 
compõe. 
• O PROVEDOR é a empresa que permite esse tipo de conectividade, conectando-se 
diretamente a um BACKBONE. 
BACKBONE - Significa, espinha dorsal. 
• São áreas de alta velocidade interligando grandes empresas de telecomunicações 
pelo mundo. 
TIPOS DE CONEXÃO À INTERNET 
 ADSL - Asymmetric Digital Subscriber Line - Transmissão feita pela 
rede de telefônica, através de pares de cabos metálicos. A velocidade, 
em comparação com a internet discada, era: 128 kbps, no mínimo. Mas a 
xDLS era capaz de alcançar inimagináveis 24 Mbps. 
 ACESSO DISCADO (DIAL UP) - São as linhas discadas, ou seja, o 
acesso é feito pela discagem de um número telefônico e a conexão 
entre origem e destino é feita pela central telefônica. Baixa velocidade. A 
conexão Dial
Modem alcançava, no máximo, míseros 56,6 kbps. 
Este tipo de conexão ainda utilizava uma linha telefônica para acessar a 
internet, mas conectada a um modem externo específico, o que acabava 
com a necessidade fazer ligações para a operadora. Você simplesmente 
pagava uma mensalidade para a empresa, que liberava o sinal em sua 
residência. 
O que é Banda Larga? 
É uma conexão à internet com velocidade superior ao padrão das linhas 
telefônicas convencionais (56 Kbps - kilobits por segundo), o que permite 
transmitir dados com muito mais rapidez e manter o usuário permanentemente 
conectado à web. 
TIPOS DE CONEXÃO À INTERNET 
• Via Cabo – (Internet em Cabo – Cable modem) - Transmissão é feita 
via cabo coaxial. 
Você já deve ter ouvido falar de TV a cabo, certo? Algumas empresas decidiram 
aliar a ela o acesso à internet. Com isso, uma linha telefônica não era mais pré-
requisito para se conectar, o que deu mais liberdade ao usuário. 
Outra grande vantagem deste tipo de conexão é a velocidade, que varia entre 
70 kbps e 150 Mbps. Além disso, a internet a cabo facilitou a criação de redes 
de computadores, dividindo a conexão com múltiplas máquinas, sem contar a 
distribuição sem fio através de roteadores wireless. 
TIPOS DE CONEXÃO À INTERNET 
BPL - Broadband over Power Lines, ou PLC - Power Line 
Communications é nada mais que a injeção de sinais de alta frequência 
na fiação elétrica para transmitir dados e voz em banda larga pela rede 
de energia elétrica, utilizando uma infraestrutura já disponível, não 
necessitando de obras em uma edificação para ser implantada. 
· A conexão com o computador concretiza-se por um modem ligado 
diretamente na tomada. 
VELOCIDADE 
· Nos testes realizados em prédios do bairro de Moema na zona sul de São Paulo pela 
AES Telecom, empresa da Eletropaulo, permitiram chegar a 80 mbps por edifício. 
· A distribuição da banda será de acordo com a demanda de cada usuário. 
· A velocidade mínima para essa internet é de 20mbps, para cada transformador na 
rua. 
· Cada transformador terá capacidade para distribuir a internet para 50 casas, ou seja, 
se 50 casas estiverem utilizando a internet em simultâneo, a velocidade cai para 50 
kbps por casa, isso se equivale a uma internet discada. 
Esta placa é encaixada em um slot PCI de seu 
computador e numa tomada na parede para 
estabelecer a comunicação por fiação elétrica 
TIPOS DE CONEXÃO À INTERNET 
• Via Rádio – (Transmissão sem fio – Wireless) - Transmissão é feita 
por rádio frequência através de ondas eletromagnéticas. 
• Via Satélite – (Transmissão sem fio – Wireless) - Transmissão é feita 
através de ondas eletromagnéticas. A grande vantagem é o sinal de 
satélite poder ser levado a qualquer parte do mundo. A desvantagem é o 
custo elevado. 
Como a distância entre o satélite e o receptor é enorme (afinal estamos 
de falando de equipamentos que orbitam pelo nosso planeta), o tempo de 
resposta e envio de dados é muito alto e sujeito a múltiplas 
interferências. Para contornar isso, a troca de informações é feita em 
grandes “pacotes”, mas com um grande intervalo entre um e outro. A 
velocidade fica entre 200 e 600 kbps. 
REDES SEM FIO - WIRELESS 
TIPOS DE CONEXÃO À INTERNET 
Wi-Fi - A mais popular das conexões wireless é basicamente uma versão sem fio 
da banda larga comum, distribuída através de um roteador especial. É por isso 
que são designadas como redes, já que necessitam de uma conexão com fios para 
criar o ponto de acesso. O sinal de internet é enviado a frequências que variam 
entre 2,4 GHz e 5 GHz e podem alcançar até 54Mbps no raio de alguns metros. 
Redes ad-hoc - Se a rede Wi-Fi necessita de um ponto de acesso para realizar a 
distribuição de sinal, as ad-hoc fazem com que cada computador transforme-se 
em uma espécie de roteador. 
Em outras palavras, é como se os PCs se comunicassem entre si sem a 
necessidade que um dispositivo faça a mediação. Isso torna mais flexível a troca 
de informação. 
WiMax 
A WiMax é, resumidamente, uma versão mais poderosa e potente da já conhecida rede 
Wi-Fi, tanto em velocidade quanto em cobertura. Portanto esqueça o raio de alguns 
metros de sinal. Esta conexão é capaz de cobrir uma cidade inteira e com uma taxa de 
transferência de dados surpreendente. 
Porém, assim como a internet a rádio e via satélite, a WiMax também sofre com 
interferência, principalmente de ondas de alta frequência, e até uma chuva diminuiria a 
força de ação do sinal. 
Ainda assim, a conexão é uma boa alternativa para quem mora em locais em que não 
existe disponibilidade de sinal banda larga, como zonas rurais ou cidades mais 
afastadas, e ainda atinge um pico de 72 Mbps. 
TIPOS DE CONEXÃO - A moda da internet de bolso 
WAP 
A primeira grande tentativa de integrar os aparelhos celulares à internet. A 
conexão WAP era uma espécie de adaptação da web, já que só podia acessar 
páginas feitas especialmente para este tipo de conexão. Em outras palavras, 
nada de www.baixaki.com.br. Para acessar a versão WAP do site, você teria de 
entrar no WAP.baixaki.com.br. 
Como o número de páginas WAP era incrivelmente menor do que as 
encontradas na internet tradicional e a velocidade muito baixa, este tipo de 
conexão não agradou tanto aos usuários. 
EDGE 
Se a conexão WAP é a versão da internet discada para celulares, a 
EDGE pode ser comparada à xDSL, guardadas as devidas proporções. 
Com uma taxa de transmissão de dados de até 384 kbps, este tipo de 
tecnologia já permitia que páginas da web fossem acessadas. 
A moda da internet de bolso 
Os usuários de telefones celulares sempre desejaram conectar-se à 
internet através de seus aparelhos móveis. Desde a época em que 
smartphone era um telefone que sabia fazer contas e Wi-Fi um sonho 
distante, diversas alternativas foram criadas e hoje em dia pode-se 
conferir e-mails ou saber das novidades online em qualquer lugar. 
TIPOS DE CONEXÃO - A moda da internet de bolso 
3G 
A queridinha dos usuários de celular. Funciona de maneira semelhante à 
conexão a rádio e os sinais são enviados praticamente pelas mesmas torres que 
enviam o sinal de telefonia para o aparelho, o que significa um amplo raio de 
alcance. Além disso, a conexão pode chegar a 7 Mbps. 
Presente em praticamente todos os celulares atuais, a internet 3G 
tornou-se tão popular que recebeu até adaptação para computadores. 
Pequenos modems exclusivos foram desenvolvidos para que você 
possa conectar-se à internet em seu notebook através deste tipo de 
conexão quando não existirem redes Wi-Fi. 
LTE 
Considerada por muitos a evolução do 3G, a conexão LTE alcança velocidades 
inimagináveis em comparação com a tecnologia atual. Para se ter uma ideia, ela 
alcança um pico de 170 Mbps! Essa velocidade supera o 3G em mais de dez 
vezes e é o dobro do máximo atingido pela WiMax, sua principal concorrente. 
Para os apressadinhos de plantão, é bom saber que a LTE ainda não é 
comercializada. Por mais que a tecnologia já exista, não há previsão de 
lançamento de aparelhos equipados. 
O que se sabe é que, assim como aconteceu com a conexão 3G, outros 
aparelhos, como notebooks e desktops, poderão aproveitar da supervelocidade 
da LTE, já que pequenos modems serão vendidos. 
TIPOS DE CONEXÃO - A moda da internet de bolso 
Bluetooth 
Ok, Bluetooth não é um método de conexão à internet, mas merece a menção 
honrosa, já que facilitou, e muito, a vida de todos nós. Quem nunca transferiu 
uma música ou foto de um celular para outro através dele que atire a primeira 
pedra. 
O “Dente Azul” (em uma tradução literal) permite a transmissão de dados 
e arquivos entre aparelhos através de sinais de rádio de ondas curtas. O 
raio de alcance varia de acordo com a frequência utilizada, e pode ser 
desde 1 metro (potência
de 1 mW) até 100m (100 mW). 
O que é Banda Larga? 
É uma conexão à internet com velocidade superior ao padrão das linhas 
telefônicas convencionais (56 Kbps - kilobits por segundo), o que permite 
transmitir dados com muito mais rapidez e manter o usuário permanentemente 
conectado à web. 
PROTOCOLO – TCP x UDP 
• UDP – (User Datagram Protocol) – Protocolo de troca de mensagens sem conexão e 
não confiável, pois não garante as entregas dos datagramas (pacotes), a ordem de 
entrega e nem a eliminação de duplicados. Esta confiabilidade só é garantida pelo 
TCP. 
O UDP é geralmente usado em aplicações de tempo real como um vídeo – 
conferência. Nessas situações, a baixa sobrecarga do UDP (não faz as verificações 
que são feitas pelo TCP) o torna mais adequado do que o TCP. O UDP é um protocolo 
da camada de transporte. 
• TCP – (Transfer Control Protocol) – Protocolo de controle de transferência de 
informações. Atua na camada de transporte do modelo TCP/IP. 
O TCP particiona os dados a serem enviados em pacotes. Ele desmonta os dados de 
origem (computador que está enviando), gera os pacotes, e volta a montar (remontar) 
no destino (computador que está recebendo). 
O TCP é um protocolo orientado a conexão, que garante a entrega de pacotes no 
destino, a sequência e integridade. 
TCP/IP 
PROTOCOLOS - CONJUNTO DE SERVIÇOS PARA INTERNET 
Conjunto de regras predefinidas que permite vários computadores ou programas 
estabelecerem padrões de comunicação de dados entre si. 
TCP/IP - (Protocolo de Controle de Transmissão / Protocolo de Internet): 
• Os protocolos TCP e IP são os dois maiores protocolos de controle de dados da 
Internet. 
 
TCP - (Protocolo de Controle de Transporte): 
• O TCP protocolo orientado a conexão é confiável. 
• A principal função é garantir a confiabilidade dos dados enviados entre o 
computador origem e o computador destino. Caso algum dado seja perdido no 
trajeto, o protocolo TCP é responsável pela reenvio do pacote. 
 
Protocolo IP - (Protocolo de Internet): 
• A principal função é fazer o roteamento (levar) os dados da origem para o destino. A 
comunicação é não confiável, ou seja, o protocolo IP não emprega nenhum 
mecanismo de controle de erros durante a transmissão. 
IP 
IP - Internet Protocol (Protocolo de Inter-Redes); Apesar de ser binário (formado por 
zeros e uns), é apresentado como 4 números decimais, separados por pontos, que 
podem assumir qualquer valor entre 0 (zero) e 255. 
200.213.45.178 
11001000110101010010110110110010 
Um computador pode receber seu endereço IP (e outros parâmetros) de duas 
maneiras: 
• Fixo: quando é configurado manualmente para isso (por seu administrador); 
• Dinâmico: quando recebe esses parâmetros automaticamente de um servidor 
apropriado (chamado servidor DHCP). 
• O endereço 127.0.0.0, num valor da 
escala da classe A, é reservado 
para loopback, e é utilizado no 
teste TCP/IP e para a comunicação 
na máquina local. 
Classe Endereço mais baixo Endereço mais alto 
A 0.1.0.0 126.0.0.0 
B 128.0.0.0 191.255.0.0 
C 192.0.1.0 223.255.255.0 
D 224.0.0.0 239.255.255.255 
E 240.0.0.0 247.255.255.255 
Os endereços IP são divididos em classes como mostra o quadro abaixo: 
Dos mais de 4 bilhões de endereços IP disponíveis, três faixas são reservadas para 
redes privadas. Estas faixas não podem ser roteadas para fora da rede privada, ou seja, 
não podem se comunicar diretamente com a Internet. 
Dentro das classes A, B e C foram reservadas redes, definidas pela RFC 1918 que são 
conhecidas como endereços de rede privados, apresentadas abaixo: 
Endereço Faixa de IP 
10.0.0.0/8 (10.0.0.0 - 10.255.255.255) 
172.16.0.0/12 (172.16.0.0 - 172.31.255.255) 
192.168.0.0/16 (192.168.0.0 - 192.168.255.255) 
URL - (Uniform Resource Locator) no campo endereço do browser. 
Um URL (de Uniform Resource Locator), em português Localizador-Padrão de 
Recursos, é o endereço de um recurso (um arquivo, uma impressora etc.), disponível 
em uma rede; seja a Internet, ou uma rede corporativa, uma intranet. Uma URL tem a 
seguinte estrutura: 
protocolo://máquina/caminho/recurso 
 
O protocolo poderá ser HTTP, FTP, entre outros. O campo máquina designa o servidor 
que disponibiliza o documento ou recurso designado. O caminho especifica o local 
(geralmente num sistema de arquivos) onde se encontra o recurso dentro do servidor. 
URL (Uniform Resource Locator) no campo endereço do browser. 
Endereços na Internet 
Todos os endereços da Internet seguem uma norma estabelecida pelo InterNic, órgão 
americano pertencente a ISOC (Internet Society). 
 
No Brasil, a responsabilidade pelo registro de Nomes de Domínios na rede 
eletrônica Internet é do Comitê Gestor Internet Brasil (CG), órgão responsável. 
De acordo com as normas estabelecidas, o nome do site, ou tecnicamente falando o 
“nome do domínio”, segue a seguinte URL (Universal Resource Locator), um 
sistema universal de endereçamento, que permite que os computadores se 
localizem na Internet: Exemplo: http://www.uol.com.br 
 
 
As categorias de domínios existentes na Internet são: 
HTML – HiperText Makup Language: 
Nome da linguagem base das páginas WWW, ou seja, é a linguagem na qual as 
páginas Web são construídas. 
World Wide Web (WWW, W3 ou Web) 
• Serviço de procura de informações por hipermídia; 
• Esses documentos são conhecidos por hipertextos ou hiperdocumentos, e podem 
conter além de textos, imagens, sons, animações, etc; 
• As páginas Web são criadas geralmente por uma linguagem de chamada HTML. 
World Wide Web ou "WWW" é uma rede mundial de computadores 
que fornece informações para quem se conecta à Internet, através de 
um navegador (browser), que descarrega essas informações 
(chamadas "documentos" ou "páginas") de servidores de internet (ou 
"sites") para a tela do computador do usuário. 
Hipertexto: Documento que contém links (ligações) para outros documentos, o que 
permite um processo de leitura não sequencial. São as páginas da Web. 
Hipermídia - Documento hipertexto que incorpora textos, gráficos, sons, imagens e 
animações. 
Browser – Navegador de Internet. Os mais comuns são: Internet Explore, Firefox, 
Netscape, Safari e Opera. 
Home-page – Página principal de um site (primeira página do site) 
Hyperlink - Ligações entre as páginas da Web. Na verdade são atalhos que permite ao 
usuário navegar dentro do próprio site clicando nos links ou navegar para outro site. 
URL - Uniform Resource Locator - Localizador de Recursos Universal, é o endereço de 
um recurso disponível em uma rede; seja a Internet ou uma intranet. 
Site/Sítio/Website - (conjunto de documentos) - é um conjunto de páginas e arquivos 
hipertexto disponíveis na WWW, interligados entre si através de hypelinks. 
CONCEITOS NA INTERNET: 
TCP/IP 
PROTOCOLOS DE SERVIÇOS NA 
INTERNET 
Serviço 
FTP 
SSH 
Telnet 
SMTP 
DNS 
HTTP 
POP3 
IMAP 
TLS/SSL 
IRC 
Pichat 
PROTOCOLOS: 
HTTP - HyperText Transfer Protocol 
• O protocolo HTTP é usado para transferência páginas da internet ou intranet para o computador 
do usuário. 
• O processo de transferência desses documentos ocorrem quando o cliente HTTP (Browser) 
conecta com o servidor HTTP (Servidor Web) quando digitado URL (Uniform Resource Locator) 
no campo endereço do browser. 
Usado para 
transferência 
páginas da 
internet ou 
intranet para o 
computador 
do usuário. 
• http 
PROTOCOLOS: 
• http HTTP - (HyperText Transfer Protocol) - Protocolo de aplicação responsável pelo tratamento de pedidos e respostas entre cliente e 
servidor (envio de imagens, textos, áudios e vídeos), utiliza a porta 80 
da pilha (ou pacote) TCP/IP.
O HTTP atua na camada de aplicação. 
http:// 
PROTOCOLOS: 
Existe o HTTPS que 
transfere os dados 
criptografados (seguros) 
por meio de algoritmo 
SSL ou TLS. 
(HTTPS = HTTP+SSL). 
• https 
https:// 
PROTOCOLOS: 
• SSL (Secure Socket Layer): 
É um padrão de comunicação, 
utilizado para permitir a 
transferência segura 
(criptografia de dados) de 
informações através da 
Internet. 
• https 
É o protocolo utilizado para transferir arquivos entre computadores. Um grande 
número de servidores FTP em todo mundo permite que pessoas de qualquer lugar da 
Internet estabeleçam login e façam download de quaisquer arquivos armazenados no 
servidor FTP. Ao se conectar a um servidor FTP pode-se ser necessário que o usuário 
se identifique através de login e senha ou sem se identificação – FTP Anônimo. 
FTP (Protocolo de Transferência de Arquivos) 
• Download - Processo de transferir arquivos de um computador remoto (que pode 
estar próximo ou do outro lado do mundo) para o computador do usuário, através da 
rede. 
• Upload - Ato de transferir o arquivo do seu computador para um computador remoto 
na rede, utilizando qualquer protocolo de comunicações. O contrário de "download". 
ftp:// 
• IRC Internet Relay Chat (IRC) é um protocolo de comunicação utilizado 
na Internet. Ele é utilizado basicamente como bate-papo (chat) e troca de arquivos, 
permitindo a conversa em grupo ou privada. 
OUTLOOK/THUNDERBIRD: 
• SMTP: responsável por enviar mensagens de correio eletrônico. 
• POP3: é o protocolo que é responsável por receber as mensagens para o 
computador do usuário. Esse protocolo permite que a mensagem seja visualizada 
apenas por uma única máquina. 
PROTOCOLOS DE E-MAIL: 
e-mail: 
SMTP – (Simple mail transfer protocol) 
– Protocolo de correio eletrônico usado 
para o envio de mensagens. O SMTP é 
um protocolo da chamada “camada de 
aplicação” do conjunto de protocolos da 
Internet (chamado de TCP/IP) e 
trabalha na porta 25 por padrão. 
WEBMAIL: 
• IMAP4: tem a mesma função do POP, mas transfere 
apenas uma cópia da mesma. Esse protocolo permite 
que a mensagem seja visualizada por máquinas 
diferentes. 
PROTOCOLOS DE E-MAIL: 
webmail: 
www.hotmail.com 
www.yahoo.com.br 
• DNS 
http://www.ocean.com.br 
PROTOCOLOS: 
TCP/IP – PROTOCOLOS – PORTAS: 
Serviço TCP UDP Observações 
FTP 21 21 Transferência de arquivos 
SSH 22 22 Protocolo de login remoto encriptado 
Telnet 23 23 Protocolo de login remoto 
SMTP 25 25 Para envio de e-mail 
DNS 53 53 Resolução de nomes para IP 
HTTP 80 80 Para web browser 
POP3 110 110 Para recepção de e-mail 
IMAP 143 143 Para recepção/envio de e-mail 
TLS/SSL 443 443 Protocolo de camada de sockets segura 
IRC 6667 6667 Para conversação/chat 
Pichat 9009 9009 Protocolo de conversação/chat 
Na tabela abaixo listam-se os serviços e protocolos associados às portas TCP e UDP. 
• ARP é um protocolo da arquitetura TCP/IP utilizado quando se sabe o endereço 
lógico (IP) e se deseja saber o endereço físico (MAC). 
• NAT (network address translation) é um protocolo que faz a tradução dos endereços 
IP e portas TCP da rede local para a Internet. 
O NAT surgiu como uma alternativa real para a solução do problema de falta de 
endereços IPv4 na Internet. 
Para navegar na Internet um computador precisa de um IP válido. Se cada 
computador de uma rede interna tivesse um IP válido para Internet não teríamos 
endereços IPv4 suficientes para suprir toda a demanda de máquinas atualmente na 
Internet. A criação do NAT veio como alternativa para solucionar o problema, ou até 
mesmo fornecer uma forma paliativa até a implementação do IPv6. 
• X.25 é um conjunto de protocolos padronizado pela ITU para redes de longa 
distância e que usam o sistema telefônico ou ISDN como meio de transmissão. 
• SNMP (Simple Network Management Protocol - Protocolo Simples de Gerência de 
Rede) é um protocolo de gerência típica de redes UDP, da camada de aplicação, que 
facilita o intercâmbio de informação entre os dispositivos de rede, como placas 
e comutadores (switches). O SNMP possibilita aos administradores de rede gerenciar 
o desempenho da rede, encontrar e resolver seus eventuais problemas, e fornecer 
informações para o planejamento de sua expansão, dentre outras. 
- OUTROS PROTOCOLOS - 
• NNTP ou Network News Transfer Protocol é um protocolo da Internet para grupos 
de discussão da chamada usenet. Especifica o modo de distribuição, busca, 
recuperação e postagem de artigos usando um sistema de transmissão confiável. 
Para clientes de leitura de noticias, o NNTP habilita a recuperação de artigos 
armazenados em um banco de dados centralizado, permitindo aos assinantes a 
opção de selecionar somente os artigos nos quais estão interessados 
OUTROS PROTOCOLOS: 
Protocolos Internet (TCP/IP) 
Camada Protocolo 
5.Aplicação 
HTTP, SMTP, FTP, SSH,Telnet, SIP, RDP, IRC, SNMP,NNTP, POP3, I
MAP,BitTorrent, DNS, Ping ... 
4.Transporte TCP, UDP, RTP, SCTP,DCCP ... 
3.Rede IP (IPv4, IPv6) , ARP, RARP,ICMP, IPsec ... 
2.Enlace 
Ethernet, 802.11 WiFi, IEEE 802.1Q, 802.11g, HDLC,Token 
ring, FDDI, PPP,Switch,Frame relay, 
1.Física Modem, RDIS, RS-232, EIA-422, RS-449, Bluetooth, USB, ...

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