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Unidade I RECREAÇÃO Profa. Carmen Dalano Educação física , lazer e recreação Promoção da Saúde e bem-estar físico e mental. Promoção de atividades de lazer e qualidade de vida. Meios (elementos da Educação Física): ginástica; dança; esporte (luta). Jogo ( atividade lúdica, Recreação): educação para o lazer; educação pelo lazer. O lazer e a história Antes da Industrialização, no meio rural: O trabalho era longo e cansativo e respeitava-se os ritmos naturais. A lida iniciava ao alvorecer e terminava quando a luz do dia faltava, mas havia as pausas impostas pelo cansaço, aos domingos e feriados religiosos, das entressafras; a chuva era uma pausa forçada. Fonte: http://www.objetivo.br/conteudoonline/imagens/conteudo O lazer e a história Depois da industrialização: O trabalho industrial preservava uma única característica do trabalho rural: a longa jornada de trabalho dos picos de safra. Mas, sem contato com a natureza, com os animais, com a família. O trabalho industrial não podia ser permeado pelo lúdico, como no campo, onde as necessidades eram satisfeitas até mesmo no ritmo do próprio trabalho. Fonte: http://www.objetivo.br/conteudoonline/imagens/conteudo Institucionalização do lazer A racionalização do tempo, instituída pelo capitalismo industrial do início do século XX no Brasil, assim como na Europa no século XVIII, e nos Estados Unidos no século XIX, não previa o tempo de Lazer. A saída dos trabalhadores foi a luta pela redução da jornada de trabalho. ( + Lazer ) Fonte: http://www.objetivo.br/conteudoonline/imagens/conteudo Tempo livre e lazer Principais conquistas: Salário mínimo, regulamentação das férias e da aposentadoria; Legalização da jornada de oito horas: 8 horas de sono, 8 horas de trabalho, 8 horas de lazer; Lazer = tempo livre para escolher o que fazer, de forma voluntária e prazerosa. "O primeiro princípio de toda ação é o ócio. Ambos (ação e ócio) são necessários, mas o ócio é melhor do que a ocupação e é o fim em razão do qual esta existe.” (Aristóteles) Funções do lazer Diversão: toda atividade que diverte e entretém o indivíduo, de forma ativa ou passiva, por exemplo, assistindo a uma partida de futebol ou jogando uma partida de futebol. Descanso: toda atividade que promova o relaxamento, a recuperação física e mental, como ouvir música, meditar, contemplar uma paisagem, conversar com amigos. Desenvolvimento: atividades que desenvolvam os talentos e ampliem o acervo cultural do indivíduo, como, por exemplo, aprender a tocar um instrumento musical, fazer uma visita a um museu, aprender um esporte, aprender uma nova língua, entre outras. Interatividade Aristóteles, na "Política", escreveu: "O primeiro princípio de toda ação é o ócio. Ambos (ação e ócio) são necessários, mas o ócio é melhor do que a ocupação e é o fim em razão do qual esta existe". A frase quer dizer : I. O que justifica o trabalho é o quanto este proporciona de retorno financeiro, para que eu possa também me divertir, descansar e me desenvolver. II. Se o meu trabalho não me permite ter lazer, então este não tem razão de existir. III. O motivo do trabalho deve ser a melhoria da qualidade de vida, onde o lazer é um dos principais itens. Interatividade a) Apenas a I está correta. b) Apenas a II está correta. c) Apenas a III está correta. d) Apenas a I e III estão corretas. e) Apenas a II e III estão corretas. Resposta a) Apenas a I está correta. b) Apenas a II está correta. c) Apenas a III está correta. d) Apenas a I e III estão corretas. e) Apenas a II e III estão corretas. Lazer contemporâneo “Lazer é o tempo livre das obrigações profissionais, afazeres domésticos, obrigações religiosas e necessidades fisiológicas.” (Lefebvre, 1980) O “tempo imposto”, aquele que é gasto com tarefas não planejadas, mas necessárias para atender ao estilo de vida de cada um, como: filas de banco, transporte, etc. Fonte: http://openphoto.net/gallery/image/view/ A carta do lazer Associação Mundial de Lazer e Recreação (WLRA). “Recreação é a resposta pessoal para as atividades que podem ser feitas no Tempo Livre, proporcionando satisfação pessoal, regeneração e prazer.” (WLRA, 1998) CARTA DO LAZER: Direito das pessoas a certos períodos de tempo. Artigo 1: Lazer é um direito básico do ser humano. Artigo 2: Recreação é um serviço social tão importante quanto Saúde e Educação. Artigo 3: Em princípio, o próprio indivíduo é a sua melhor fonte de Recreação e Lazer. Artigo 4 : As oportunidades de Recreação e Lazer devem enfatizar a satisfação pessoal, o desenvolvimento das relações interpessoais, a integração familiar e social, o entendimento e a cooperação internacionais, além do fortalecimento das identidades culturais. Ênfase especial deve ser dada à manutenção da qualidade do meio ambiente e à preservação desse potencial para a recreação. Artigo 5: A formação de líderes, animadores de Recreação e Lazer, incluindo experiências pessoais e coletivas, deve ser assegurada onde for possível. Artigo 6: A grande variedade de fenômenos de Recreação e Lazer, incluindo experiências pessoais e coletivas, devem ser objetos de pesquisa sistemática e investigações acadêmicas. Promoção da recreação na comunidade Pelo Poder Público – Prefeituras e Governo Estadual. Voluntários – pessoas afim. Entidades Fechadas – clubes recreativos privados. Empresas – associações classistas. Recreação Comercializada – parques, buffets, cinemas, privados. Família e a Escola – casa e escola. O profissional de Educação Física atua em todas as formas de promoção da Recreação na Comunidade!!!!! Espaços e equipamentos de lazer e recreação Características dos equipamentos: Específicos Não específicos especializados; academia de ginástica; cinema. Polivalentes parques, centros culturais; shoppings, clubes. De turismo hotéis, resorts. casa; escola; rua; trabalho; transporte. Homo Ludens Homo sapiens: capacidade de raciocinar. Homo faber: capacidade de construir, fabricar. Homo ludens: capacidade de se dedicar ao jogo, à atividade lúdica. Fonte: http://openphoto.net/gallery/image/view/ Fonte: Arquivo pessoal Profª Carmen Dalano Atividade lúdica e recreação “Nas espécies superiores, como o chimpanzé, que se diverte a fazer a água correr, juntar objetos ou a destrui-los, a dar cambalhotas e imitar os movimentos de marcha, etc., e na criança, a atividade lúdica supera amplamente os esquemas reflexos e prolonga quase todas as ações.” (PIAGET,1971) Chimpanzés Fonte: http://openphoto.net/gallery/image/view/8487 Interatividade Analise as afirmativas e responda: O professor de Educação Física tem como compromisso colaborar para o desenvolvimento e crescimento sadio das crianças e jovens, promovendo atividades motoras, por meio dos elementos ou temas da Educação Física. Além da promoção da saúde, a disciplina também deve estar preocupada com a Educação para o Lazer, oferecendo oportunidades de práticas que ensinem o valor da atividade motora na promoção e melhoria da qualidade de vida. Interatividade a) As duas afirmativas são independentes, pois a primeira se refere ao compromisso do professor, enquanto a segunda refere-se à preocupação da disciplina. b) As duas afirmativas acima se completam, já que a ginástica, o jogo, o esporte e a dança são opções como prática de atividade física de lazer.c) A primeira afirmação diz respeito à prática, enquanto a segunda refere-se à filosofia do bem-estar. d) As frases acima mostram que a Educação Física na escola não deve ser só prática, deve desenvolver temas sobre qualidade de vida. e) A primeira frase coloca a Educação Física na área da saúde, enquanto a segunda está mais relacionada com a área humana, portanto, são independentes. Resposta a) As duas afirmativas são independentes, pois a primeira se refere ao compromisso do professor, enquanto a segunda refere-se à preocupação da disciplina. b) As duas afirmativas acima estão se completando, já que a ginástica, o jogo, o esporte e a dança são opções como prática de atividade física de lazer. c) A primeira afirmação diz respeito à prática, enquanto a segunda refere-se à filosofia do bem-estar. d) As frases acima mostram que a Educação Física na escola não deve ser só prática, deve desenvolver temas sobre qualidade de vida. e) A primeira frase coloca a Educação Física na área da saúde, enquanto a segunda está mais relacionada com a área humana, portanto, são independentes. Atividade lúdica e recreação Jogo não se limita ao ser humano. É anterior ao homem. Os animais brincam tal como os homens. Convidam uns aos outros para brincar, mediante um certo ritual de atitudes e gestos. Respeitam as regras que os proíbem morder ou, pelo menos, com violência, a orelha do próximo. Fingem ficar zangados e o que é mais importante, eles, em tudo isso, parecem experimentar um imenso prazer e divertimento.” Johan Huizinga http://openphoto.net/gallery/image/view/ O brincar Podemos dizer que o brincar é um alimento para a criança, sem ele o seu desenvolvimento fica comprometido. O ato de brincar faz com que a criança se expresse de forma espontânea. Ao observarmos uma criança brincando, podemos colher informações elementares a respeito da criança, como: de que forma se relaciona com os amigos, suas emoções; suas capacidades e habilidades motoras; seu estágio de desenvolvimento; seu nível de comunicação; e sua formação moral quanto aos valores humanos. O tempo e o espaço do brincar O tempo e o espaço são elementos que se apresentam como parte de um conjunto de regras, que são estabelecidas e, sem estas, não podemos nos referir ao jogo o qual estamos tratando. Cumprir regras também faz parte da vida em sociedade, portanto, esse elemento nos mostra a importância do jogo em um contexto social. http://openphoto.net/gallery/image/view/19447 O brincar - tempo Realidade atual: o tempo está ficando cada vez mais escasso. Na escola: pouco tempo para o recreio, para as brincadeiras. No período fora da escola: compromissos e contratempos As crianças têm um elenco de ofertas de jogos eletrônicos que também invadem o tempo da brincadeira compartilhada, provocando um isolamento, podendo prejudicar o desenvolvimento infantil. Cabe ao adulto saber dosar o tempo das atividades infantis e estimular a criança nas atividades lúdicas espontâneas e compartilhadas. O brincar – espaço Onde brincar?????? Nos grandes centros urbanos, as crianças enfrentam muito mais dificuldade se compararmos às crianças que moram nas periferias, em relação aos espaços do brincar. O local de jogo, aquele que deve ser respeitado pelos jogadores e que sem ele não é possível a sua realização. Fonte: http://openphoto.net/gallery/image/view/19447 O brincar – como meio e fim O brincar é um meio quando se torna um instrumento de aprendizado. Isto é, ele está sendo usado como ferramenta que motiva o aprendizado. O brincar é um fim sempre que se brinca só por diversão, entretenimento, passatempo. Fonte: http://openphoto.net/gallery/image/view/19447 Interatividade Alguns autores afirmam que o jogo não se limita apenas à humanidade, seria anterior, inclusive, ao próprio homem, pois: a) A criança joga a partir do nascimento. b) Não temos registros dos primeiros jogos praticados pelo homem. c) Já era praticado pelos animais. d) Todos os seres vivos brincam por natureza. e) O homo sapiens já praticava a luta com os animais. Resposta Alguns autores afirmam que o jogo não se limita apenas à humanidade, seria anterior, inclusive, ao próprio homem, pois: a) A criança joga a partir do nascimento. b) Não temos registros dos primeiros jogos praticados pelo homem. c) Já era praticado pelos animais. d) Todos os seres vivos brincam por natureza. e) O homo sapiens já praticava a luta com os animais. Motivações para a diversão Fantasia: criação do universo imaginário. Vertigem: capacidade de se deixar levar, de perder o controle, de correr riscos com segurança. Aventura: Busca pelo novo, o desconhecido. Competição: superação. Fonte: das imagens: http://openphoto.net/gallery/image/view Fonte: http://www.objetivo.br/conteudoonline/imagens/conteudo Interesses Culturais Intelectuais – leitura, pesquisa, informação, filosofia. Manuais – lavar o carro, pequenos consertos, artesanato. Artísticos – música, expressão corporal, teatro, exposições. Sociais – encontros, festas, bailes. Turísticos – lugares novos. Físicos - esportes, jogos, danças, ginásticas, lutas. Fonte: Arquivo pessoal Profª Carmen Fonte: http://openphoto.net/gallery/image/view Domínios do desenvolvimento Domínio físico-motor: Inclui tanto a estimulação e desenvolvimento das capacidades físicas (força muscular, resistência muscular, resistência cardiorrespiratória e flexibilidade) e condição motora (velocidade, coordenação, agilidade, potência e equilíbrio), como a aprendizagem das habilidades motoras que diz respeito ao agrupamento das categorias de movimento (locomoção, manipulação e estabilização), por meio de selecionadas experiências de movimento que devem ser oferecidas nos primeiros anos de vida. Fonte: Arquivo pessoal Profª Adriana Morbin Domínios do desenvolvimento Domínio cognitivo. Refere-se à capacidade de noções e percepções: corpo, espaço, direção, orientação espaço-tempo. A aprendizagem, ou habilidades acadêmicas: conceitos, posições, dimensões, formas, relações. Fonte: Arquivo pessoal Profª Adriana Morbin Domínios do desenvolvimento Domínio socioafetivo. Envolve sentimentos e emoções que são aplicados à própria pessoa ou nas relações com os outros. O comportamento socioafetivo é um conjunto do autoconceito (sentimento pessoal, autovalor) e das relações pessoais (agir, reagir, interagir). Fonte: Arquivo pessoal Profª Adriana Morbin Os domínios do desenvolvimento e as brincadeiras Com o partilhar das brincadeiras as, crianças percebem, aceitam e respeitam as diferenças interindividuais. Percebem que cada um tem um potencial e são capazes de se relacionar de maneira cooperativa, entendendo as características de cada um e adequando a realidade do jogo. Interatividade Na atividade que chamamos de Tempestade, podemos encontrar diversos benefícios para o desenvolvimento da criança. Trata-se da simulação de um barco à vela, que segue a orientação do comandante, em relação ao vento que sopra para os lados direito e esquerdo, provocando o deslocamento dos participante e, ao comando “tempestade”, todos devem trocar de lugar, enquanto isso, o comandante toma o lugar de outro participante que, por consequência, será o próximo comandante da atividade. Dentre os benefícios que esta atividade proporciona, podemos dizer que são trabalhados os domínios: Interatividade a) Cognitivo: atenção e lateralidade; Físico-motor: deslocamento, agilidade; Socioafetivo: tensão e desinibição.b) Cognitivo: criatividade e percepção do espaço; Físico-motor: lateralidade e atenção; Socioafetivo: socialização e amizade. c) Cognitivo: fantasia e emoção; Físico-motor: lateralidade, agilidade; Socioafetivo: criatividade e desinibição. d) Cognitivo: velocidade e controle tônico; Físico-motor: noção de espaço, percepção corporal; Socioafetivo: tensão, liderança. e) Cognitivo: linguagem, faz de conta; Físico-motor: resistência e equilíbrio; Socioafetivo: Interação e criatividade. Resposta a) Cognitivo: atenção e lateralidade; Físico-motor: deslocamento, agilidade; Socioafetivo: tensão e desinibição. b) Cognitivo: criatividade e percepção do espaço; Físico-motor: lateralidade e atenção; Socioafetivo: socialização e amizade. c) Cognitivo: fantasia e emoção; Físico-motor: lateralidade, agilidade; Socioafetivo: criatividade e desinibição. d) Cognitivo: velocidade e controle tônico; Físico-motor: noção de espaço, percepção corporal; Socioafetivo: tensão, liderança. e) Cognitivo: linguagem, faz de conta; Físico-motor: resistência e equilíbrio; Socioafetivo: Interação e criatividade. ATÉ A PRÓXIMA!
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