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1. 
 
 
Qual dos símbolos abaixo representa a entrada de valores para as variáveis? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
Segundo a forma de organizar o computador proposta por Von Neumann, a máquina 
possui quatro componentes. Assinale a alternativa correta: 
 
 
 
 
Entrada e saída/ Unidade Aritmética e Lógica / Memória / Unidade de Controle 
 
 
Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão / Unidade de Armazenamento 
 
 
Memória / Entrada e Saída / Unidade Aritmética e Lógica / Unidade de 
Armazenamento 
 
 
Unidade de Controle / Memória / Unidade de Armazenamento / Entrada e Saída 
 
 
Unidade de Controle / Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão 
 
 
 
 
3. 
 
 
A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa 
uma operação a ser realizada é chamada de: 
 
 
 
 
Linguagem de Programação 
 
 
Pseudocódigo 
 
 
Diagrama 
 
 
Fluxograma 
 
 
Algoritmo 
 
 
 
 
4. 
 
 
Sobre algoritmo, marque a opção correta. 
 
 
 
 
É uma forma de ensinar o computador. 
 
 
É um hardware especifico para resolver problemas. 
 
 
É uma etapa posterior à programação da solução de um problema. 
 
 
É a solução teórica, passo a passo, de um problema. 
 
 
É uma linguagem de programação para computadores. 
 
 
 
 
5. 
 
 
Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: 
 
I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um 
algoritmo; 
II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos 
e representar graficamente o algoritmo; 
III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um 
problema do mundo real a partir dos algoritmos. 
 
Podemos afirmar que: 
 
 
 
 
As alternativas I e III são CORRETAS 
 
 
Apenas a alternativa I é CORRETA 
 
 
Todas as alternativas são CORRETAS 
 
 
As alternativas II e III são INCORRETAS 
 
 
Nenhuma das opções anteriores 
 
 
 
 
6. 
 
 
A definição de algoritmos, segundo Forbellone, é uma sequência de passos finitos para 
atingir um objetivo bem definido. Com base nessa definição, marque a alternativa que 
apresenta uma sequência lógica para fritar ovo. 
 
 
 
 
Despeje-o na frigideira - retire-o quando estiver frito - coloque-o no prato - salpique 
queijo ralado. 
 
 
Coloque manteiga na frigideira - quebre o ovo - retire-o quando estiver frito - 
despeje-o na frigideira. 
 
 
Quebre o ovo - retire-o quando estiver frito - coloque manteiga na frigideira - 
quebre o ovo . 
 
 
Retire-o quando estiver frito - coloque manteiga na frigideira - quebre o ovo - 
quebre o ovo . 
 
 
Coloque manteiga na frigideira - quebre o ovo - despeje-o na frigideira - retire-o 
quando estiver frito. 
 
 
 
 
7. 
 
 
Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é 
correto afirmar que: 
 
 
 
 
As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação 
dos comandos de um programa. 
 
 
Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são 
tratados em um determinado processamento. 
 
 
Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo. 
 
 
Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um 
determinado problema. 
 
 
As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de 
acordo com um conjunto de regras específico. 
 
 
 
 
8. 
 
 
Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo: 
 
 
 
 
Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada. 
 
 
Valores de entrada são recebidos através do monitor. 
 
 
Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números. 
 
 
Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado. 
 
 
A execução de um algoritmo é feita sequencialmente.

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